火华火华火 发表于 2023-8-13 15:02

Tring 发表于 2023-8-13 15:08

就是个多周目乐子。
能一周目走纯粹恶开荒的人,应该不多。

haruhiismer 发表于 2023-8-13 15:12

一周目邪念看它帅

厨具战士 发表于 2023-8-13 15:16

邪恶路线还是得看剧情写得好不好、有趣的点子多不多。虽然不是rpg,星际1凯瑞甘恶堕之后的虫族线当年评价就相当高,玩家不觉得难受反而觉得非常刺激。正义里巫妖线还不错能拉死亡军团,虫群在吃和繁殖这两方面的着墨就太少了。邪恶的迷人之处其实是对界限的突破,甚至可以理解为崩溃旧体系,多在这方面思考而不要只拘泥于善恶的此岸同样能写出好故事。

haixings 发表于 2023-8-13 15:16

rilakkuma 发表于 2023-8-13 15:18

不说当坏人了, 明明在专楼里知道挖眼睛会有好康的
结果等真到了我被挖眼睛剧情还是没有忍住让他住手

u2deack 发表于 2023-8-13 15:18

反正博得3以后打算玩个皆杀路线,能杀的全杀了,终极反社会精神病

hyiang98 发表于 2023-8-13 15:19

模糊的记得不少游戏开发者都说过“他们做了邪恶路线,但是玩邪恶路线的人只有玩善良路线的人数的几分之一”
那从开发成本考虑有些开发者把邪恶路线砍掉也是有理由的-反正做了也没多少人玩

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

aiooia 发表于 2023-8-13 15:32

我觉得邪线的问题在于主角四周初始环境一般还是偏正常的,你做恶事时总会有人劝有人灵魂拷问,加上咱们玩家又是正常三观(大部分?),所以玩起来总会有些愧疚感。真反派就该有个纯邪道的开局,比如博德3上来就是巴尔打工人,生气上来就是虫群开,那就顺滑多了

织云纺雪 发表于 2023-8-13 15:34

玩重装机兵,没买蚊香导致蚊香妹一家饿死我都受不了,玩RPG极少走邪恶路线和分支,就算要走也是测试为主,走完读档重来。

战狼PTSD 发表于 2023-8-13 15:37

我就再氪一单 发表于 2023-8-13 15:44

本帖最后由 我就再氪一单 于 2023-8-13 15:47 编辑

要走恶人线却下不去手,那就要做好心理建设啊。我看正义生气当时天使灵使的视频满大街,考虑到自己短时间内不一定会玩第二遍,那就选一个不太能b站通关的吧于是巫妖虫群传奇走起。
辐射的话,想了一下也就是必点吃人perk罢,可能再加上瘟神perk?每次打得敌人均匀散布在战场周围,室友看了都直摇头

市松椿 发表于 2023-8-13 15:52

邪恶路线剧情太少了 把人杀完故事线全断了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

市松椿 发表于 2023-8-13 15:53

邪恶路线剧情太少了 把人杀完故事线全断了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

市松椿 发表于 2023-8-13 15:53

邪恶路线剧情太少了 把人杀完故事线全断了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Cyau 发表于 2023-8-13 16:00

不对称啊,好人路线通常都拯救世界了,坏人路线还局限在杀点人,不说灭世,起码图几个城,把深水城之类的弄成废墟之类吧

—— 来自 Sony XQ-CQ72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

qiyu1234 发表于 2023-8-13 16:02

很多游戏的邪恶线是从白纸变黑,着重描写变黑的过程,但是呢这个过程往往又写的很拧巴,不够刺激,而且这种路线往往会比正派线敷衍,所以玩家不喜欢

那倒是不如直接开头就有个真正意义上的邪派人物路线

就像某些格斗游戏会做反派线的故事一样,上来就是黑的,也不妨碍玩家打完

boxloli 发表于 2023-8-13 16:10

Edvinno 发表于 2023-8-13 16:15

你要拿跑团游戏举例那大部分人对邪线的需求其实是混乱,真邪恶起来没几个人受得了

希克苏鲁伯 发表于 2023-8-13 16:21

比起邪恶路线更喜欢乐子人路线,希望所有crpg都有个诡术大师

CCCTHUN 发表于 2023-8-13 16:25

邪恶也要看是那种邪恶,马桶搋子家那种看到就偷不爽就杀的混乱邪恶玩家不是相当多,守序邪恶这种高度自制的邪恶玩家倒是真没见过(设计师专门设计守序邪恶路线的也没怎么见过)

Racyjackman 发表于 2023-8-13 16:31

其实我个人觉得恶人路线还挺好做的,恶人路线就是杀杀杀这个思路还是狭隘了,只要提供给玩家的利益够大,让玩家觉得够爽就可以,比如说只要作恶就有强力装备强力技能,就能恶堕漂亮女队友NPC开大后宫搞淫趴,绝对会有一堆玩家乐呵呵选反派线吧。不过这种价值取向肯定是不能做到台面上来的

KTD 发表于 2023-8-13 16:35

主要还是邪道的收益不够

好人路线啥装备都有,正常交易钱也够。但邪道少了不少剧情不说,也没啥收益

经典的邪道比如侠客风云转

当邪道有邪道妹子可以上,邪道武功可以学,最后还能称霸世界当枭雄,这种正道没有的体验剧情才行

否则所谓邪道,也不过是杀光人,把正道再走一遍罢了

sellboy 发表于 2023-8-13 16:39

游戏的奖励机制并没有让做坏事利益更大,所以即使处于自私目的,也不适合坏太绝。

tybtxt 发表于 2023-8-13 16:45

hyiang98 发表于 2023-8-13 15:19
模糊的记得不少游戏开发者都说过“他们做了邪恶路线,但是玩邪恶路线的人只有玩善良路线的人数的几分之一” ...

走邪恶路线也必须有正反馈才行啊。
BG3走邪恶线我相信90%都是馋明萨拉的身子。你要是正义线队友是个金发大奶提尔圣武士妹子,邪恶线是个大胸肌基佬堕落德鲁伊,我不信还有三分之一玩家屠林地。
要么走邪恶线能获得独特强力装备或者独特技能,也能吸引更多玩家当坏人。

冰空的花束 发表于 2023-8-13 16:51

一个是邪恶路线不好写剧情,很容易腻,毕竟创造能创造出五花八门的内容,但是破坏只会指向一个结果。而且我们在讨论人性是灰色的时候,不光是指出人有恶的一面,同时也在说人类有没办法消抹的善的一面,单纯的为了邪恶而邪恶的玩法肯定没办法满足大部分人

jag0713_plus 发表于 2023-8-13 16:57

秋月孝三 发表于 2023-8-13 17:00

邪恶不好写的本质是混邪不好写。比如跑邪恶团第一问题就是玩家之间互杀怎么办(这个行为很RP很混邪吧)。以至于像地狱复仇第一本开头就是请混邪玩家克制自己不要杀队友

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

红魔馆的糖 发表于 2023-8-13 17:01

是这样,博德就是邪道才能收一个卓尔女,搞的大部分人纠结的要死。从没人管过正线才能收的大叔

JRPG 发表于 2023-8-13 17:12

苏西踩我了 发表于 2023-8-13 17:15

必要之恶才能让人接受,如果德鲁伊营地阻碍工业发展还极端动保,我不介意屠了他们

adretyu67 发表于 2023-8-13 17:20

pygrads 发表于 2023-8-13 17:21

骨子里的温良

卡拉德利姆 发表于 2023-8-13 17:29

正常 中二病还是少数 或者大部分人的一个阶段

cloudskate 发表于 2023-8-13 17:54

单纯只是虐杀npc很无聊吧,要是能和妹子上演本子剧情你看多少人玩邪道

Youszsh 发表于 2023-8-13 17:55

没人玩就说明做的不好玩啊

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-13 17:56

市松椿 发表于 2023-8-13 15:53
邪恶路线剧情太少了 把人杀完故事线全断了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

现在很少有杀了npc就推进不了任务的游戏吧
要么是有各种别的办法推进,要么就是重要npc不让你杀

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

alann 发表于 2023-8-13 17:59

论证巫妖也可以一直善良是拥王者贴吧的日常

吃我大dio 发表于 2023-8-13 17:59

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-13 17:56
现在很少有杀了npc就推进不了任务的游戏吧
要么是有各种别的办法推进,要么就是重要npc不让你杀


这游戏重要npc随便杀 杀了断任务而已

dazzle 发表于 2023-8-13 18:05

主要是邪恶线的质量大多很差,想起以前玩生软的星战就特别离谱,我堂堂的西斯大君必须敲诈勒索老太婆的几十块钱,因为这样才能加邪恶倾向
相比之下质量效应的叛逆线就很精彩,人类至上主义又护犊子的薛姐真的很迷人,3代因为理念不合杀了医生和Wrex,绝育了Krogan,也是写得合情合理,而不是没脑子的无理由作恶
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