tatara
发表于 2023-8-15 15:40
鹿叔叔 发表于 2023-8-15 15:35
你真是太天真了,多去贴吧看看你就知道混邪屑人真的很多
而且大多还觉得自己是混善 ...
不至于,真混邪这种疯子其实还算少,起码得是那种真的在现实里做出了啥事的坏种
但要说是自认混善的混中那我觉得是没问题的
Todds_lies
发表于 2023-8-15 15:44
haixings
发表于 2023-8-15 15:46
Todds_lies
发表于 2023-8-15 15:47
haixings
发表于 2023-8-15 15:48
Todds_lies
发表于 2023-8-15 15:50
haixings
发表于 2023-8-15 15:50
evan1990
发表于 2023-8-15 16:04
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37373836
来点经典的善人
Cyau
发表于 2023-8-15 16:05
Todds_lies 发表于 2023-8-15 15:44
无论你要做何等恶事,是否将生命视为有价值之物都是重要的评判标准之一
你神经病吧,你一直在拿现实世界的标准套游戏,还要说自己只讲游戏,给别人扣个滑坡的帽子
你自己看看你回复我第一个帖子,又是客观标准又是唯心唯物,我就问你哪个游戏里存在这些东西
我一直在讲游戏里的善恶标准,说的就是游戏制作者应当用游戏玩家普遍的行为模式来衡量,而不是把现实标准拉进来。
然后你又说杀npc就是作恶,说难听点全世界游戏玩家每天绝大部分的事情就是在游戏里杀npc,你拿这个当成游戏里作恶的标准?你自己也知道偷骗抢都是坏事,那玩家偷东西的海了去了,全算是恶人线呗?
我上面都说了游戏里一般的性质较轻的坏事很多玩家都会不当作邪恶,你还要跟我扯什么大街上脱出,我说的就是游戏公司要多做烧玻璃球这样的大坏事对玩家才能叫作恶,你又反过来说我不认为这是作恶
你根本不理解我的观点,只是想着自己输出自己的想法,我只能说,尊重祝福,拉黑了
haixings
发表于 2023-8-15 16:08
haixings
发表于 2023-8-15 16:16
haixings
发表于 2023-8-15 16:20
ArowRocher
发表于 2023-8-15 16:33
要不还是回去玩p5吧
万年僵尸
发表于 2023-8-15 16:35
haixings
发表于 2023-8-15 16:46
Viteeee
发表于 2023-8-15 16:59
萼绿华
发表于 2023-8-15 17:04
本帖最后由 萼绿华 于 2023-8-15 17:06 编辑
Cyau 发表于 2023-8-15 16:05
你神经病吧,你一直在拿现实世界的标准套游戏,还要说自己只讲游戏,给别人扣个滑坡的帽子
你自己看看你 ...
博德之门是个dnd游戏,正义之怒是个pf游戏,而dnd游戏和pf游戏里的善恶判断就是有简单粗暴的客观标准的。不然你以为这贴是在讨论什么游戏233
不可避免
发表于 2023-8-15 17:08
用米妈做头像不是没有原因的。
haixings
发表于 2023-8-15 17:08
haixings
发表于 2023-8-15 17:09
Cyau
发表于 2023-8-15 17:24
萼绿华 发表于 2023-8-15 17:04
博德之门是个dnd游戏,正义之怒是个pf游戏,而dnd游戏和pf游戏里的善恶判断就是有简单粗暴的客观标准的。 ...
客观标准× 游戏设计师的脚本设定√
你如果不理解这里面的区别那我们没有什么交流的必要
operatbig
发表于 2023-8-15 17:28
属实不理解第一章怎样的脑回路会选不屠村?
爱撕衣魔刃
发表于 2023-8-15 17:41
又没op的build又没收益,你要是早期做坏蛋就给你魂1关刀级的强力,那还是有人愿意一周目试一下看看剧情的。
sandro
发表于 2023-8-15 17:42
rrtyui
发表于 2023-8-15 17:55
混乱邪恶根本就不在意善恶吧
混乱中立应该才是需要自我洗脑"我是在干好事"的那种吧
rrtyui
发表于 2023-8-15 17:55
混乱邪恶根本就不在意善恶吧
混乱中立应该才是需要自我洗脑"我是在干好事"的那种吧
jf8350143
发表于 2023-8-15 18:10
现实里的善恶关游戏里屁事,当年白人割印第安人头皮的时候你有电子游戏玩了?现在的游戏当然是按照现在的普遍道德标准来判定善恶。
更何况dnd里的善恶本来就是有一套标准的,你奴隶制就是守序邪恶,哪怕符合当地法律也一样。
—— 来自 S1Fun
haixings
发表于 2023-8-15 18:12
haixings
发表于 2023-8-15 18:20
haixings
发表于 2023-8-15 18:25
dddty
发表于 2023-8-15 18:31
说了那么多,好歹是个要过审查进行流通的商品,你总不能做一堆反社会内容,还要不要卖了?
haixings
发表于 2023-8-15 18:33
dddty
发表于 2023-8-15 18:34
haixings 发表于 2023-8-15 18:33
那是必然的,不过审查本身就证明现实中的善恶会对游戏产生影响吧?
毕竟是人做的东西啊,价值观什么的肯定从制作人手里影响到作品。
制作人放飞自我乱搞的东西大家又不是没见过。。。。
baizhi
发表于 2023-8-15 18:42
三谷歩夢
发表于 2023-8-15 19:06
阵营九宫格这种连卫生纸自己都不想提在慢慢淡化的东西也就图一乐,3r后各种法术和特效都取消强制阵营了,怎么还有人当个宝的
quadrozeke
发表于 2023-8-15 20:09
大部分剧本主线还是围绕和真邪恶方斗争来的,这个主线再加一条干boss的邪恶主角线有点麻烦,共用流程很多地方是写不好的,要单独安排一个不能直接投了当狗又有挑战性的路线。要体现出和非邪恶线真正的区别,这两条线最好是不要完全共用全部经历的。比方说按博3的这个故事,邪恶线铺垫在第一章尾,然后找个理由跳过幽影诅咒之地(比方说和将军虚与委蛇直接坐船去城里,或者走地狱去城里,或者投莎尔去城里……),从博德城里开始冒险,直到和善线汇合。善线也可以跳过博德城里的一部分内容,直接接到一个邪方在内讧边缘暗潮涌动的开头,省的显得第三章进城打到满级以后臃肿。集中在大结局前面的部分任务写正邪两面的切入点,这样是单独写最少的单独邪恶线剧情,但感觉有最独立的主角邪恶线,在正邪之间有显著区别的写法。
double8
发表于 2023-8-15 20:24
怎么说呢,大部分游戏邪恶线的奖励都没其他线好啊……说个不太搭噶的,机战花外的奖励是低熟练度比高的好,特别没道理
modedd
发表于 2023-8-15 20:46
DARKGRAY
发表于 2023-8-15 23:25
突然好奇要是降低一点自由度,搞一条让玩家的动机就是邪恶乱杀但因为经过精心设计诱使你杀的基本都是该杀的(不全线通关+隐藏要素分析就得不出这个结论,真没人搞懂还有日后的设定集保底)邪恶线,不知道反响会是咋样
jag0713_plus
发表于 2023-8-15 23:57