杉田悠一 发表于 2023-8-13 18:06

唉不是玩的人多少的问题,辐射傻子模式我就没玩过,但是知道傻子也有独立玩法会给我额外的满足感,

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

superlink 发表于 2023-8-13 18:06

皆杀线对应的应该是圣母。常规理解王道路线对应的应该是霸主枭雄义贼之流

drilleye 发表于 2023-8-13 18:08

其实可以整些引导几个人互相残杀的互动,上一秒还是友爱互助的亲朋好友,下一秒变狗咬狗地狱绘图比单纯杀人更有恶意

kuglv 发表于 2023-8-13 18:13

游戏里肯定有很多小事件支线的,纯恶的话意味着你要做很多骗老头老太、抢小孩东西之类的小恶,除了乐子人没什么人喜欢吧,反过来善良线就算帮人找猫找狗你也不会觉得有啥不妥
光是把见到的NPC图图了又丢失很多剧情

涂鸦恶魔 发表于 2023-8-13 18:13

正义之怒巫妖线奖杯steam排第三,鉴于容易漏掉前置任务,算是很热门了
其他恶人线几乎都是难进+爽点少,写得稍微好一点的恶魔线也只有在第四章深渊用王八之气镇服恶魔才开始感受到爽点

Ironman_mk5 发表于 2023-8-13 18:51

博德3是坏人结局的用心程度未及好人结局一半,邪念选择也是善堕剧情收尾更好而恶堕最终奖励不行

姬茧墨 发表于 2023-8-13 19:01

是不是又要开始车好几年的善良巫妖邪恶金龙话题了

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

敏感词好多 发表于 2023-8-13 19:08

邪念这种我好梦中杀人的神经病玩起来有毛意思,恶人又不等于杀人魔

—— 来自 S1Fun

Tissuesea 发表于 2023-8-13 19:32

虫群道途就是写指挥官怎么恶堕成恋虫癖,这种小众的性癖一般人怎么接受啊

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

kqwert 发表于 2023-8-13 19:39

kqwert 发表于 2023-8-13 19:42

LMartius 发表于 2023-8-13 19:54

这两个游戏描写的邪念已经直接跳跃到“我连你也杀!”的癫狂阶段了,和正常人常有的恃强凌弱压迫他人的那种邪念还是差得有点远了。

取名真是难 发表于 2023-8-13 20:00

本质上还是因为图图减少游戏内容,玩邪道塞的不如正道满,游戏体验都下降了

zzy516232108 发表于 2023-8-13 20:05

不是,大部分人想的作恶基本上在混乱善良这个阶段吧
我要做坏事,做坏事的目的是做好事,就是枭雄
又或者是我拳头大你就要听我的,嘴巴说不通就拳头说话

有谁上来立一个伟大志向,说我真心实意的想要把这个世界里所有活物都杀了,坏人死,好人也得死,敌对死,队友也得死,没有吧?

FUZE 发表于 2023-8-13 20:05

泥鳅化石 发表于 2023-8-13 20:08

当年兰斯直白的抢劫杀人强女人,热度难道低过?卖不好多半是大人的原因,所以选不选邪恶路线主要还是看收益。

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

adretyu67 发表于 2023-8-13 20:13

modedd 发表于 2023-8-13 20:15

superlink 发表于 2023-08-13 18:06:15
皆杀线对应的应该是圣母。常规理解王道路线对应的应该是霸主枭雄义贼之流 ...义贼妥妥混善人好吧,问题应该是霸道向的守邪待遇太差了,这才是正常人想扮演的邪恶路线啊,正义之怒那边恶人向正好就是守邪巫妖人气最高(强度也很美丽)

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

xgazer 发表于 2023-8-13 20:22

我第一次跑团就遇到圣武士队友觉得我们行事不够”正义“(他觉得不可以摸战利品),就二话不说用双手巨剑把队友批成了两半。
所以我觉得在CRPG里”我连你都杀“这种纯胡比混邪选项还是要有的。

pupmzn 发表于 2023-8-13 20:24

如果是线性游戏,别说邪恶路线,苦主路线我都能接受。但是能选择那就另说了,别说邪恶,很多守序选项也不太行。

织云纺雪 发表于 2023-8-13 20:38

本帖最后由 织云纺雪 于 2023-8-14 00:10 编辑

杀一般的路人和正面角色没啥意思,要是能把DQ4龙神那种明面上站我方,一副高高在上颐指气使的鸟样,实际上跟魔王半斤八两,和我方还有深仇大恨的角色挫骨扬灰才有意思。

月亮与五块钱 发表于 2023-8-13 20:59

邪恶线要杀人,杀人就少很多剧情。
玩家首先是玩家,从体验来讲杀人会降低收益

—— 来自 S1Fun

Ironman_mk5 发表于 2023-8-13 21:18

本帖最后由 Ironman_mk5 于 2023-8-13 21:20 编辑

zzy516232108 发表于 2023-8-13 20:05
不是,大部分人想的作恶基本上在混乱善良这个阶段吧
我要做坏事,做坏事的目的是做好事,就是枭雄
...
博德3的邪念走恶人线大概就是服从爹在结局要干这种事,但是不少人嫌弃他的邪恶亲爹比好人线最后出手的高人逼格低太多

cih 发表于 2023-8-13 21:23

废话,大多数人想要的也是邪念,不是什么笼统的邪恶。游戏里你可以是正义超人,一切欲望都有能力去正当满足。为什么会想当个不计得失就要脑子短路的纯疯子呢?

Ehekatl 发表于 2023-8-13 21:30

就是杀一般的路人也没什么意思,就像东篱里白毛说的那样,搞那些飞扬跋扈的恶人才有意思。
平民的求饶哪有反派的破防来的美味,这也是我为什么这么喜欢诡术线的原因。

GMJ 发表于 2023-8-13 21:46

怎么会当不了,刻意选邪恶选项,没事屠个村就行了啊

纸片有霞 发表于 2023-8-13 21:52

苏西踩我了 发表于 2023-8-13 17:15
必要之恶才能让人接受,如果德鲁伊营地阻碍工业发展还极端动保,我不介意屠了他们 ...

你说工业化我就想到奥秘了,感觉换下种族做成任务放到奥秘里一点也不违和,奥秘里的工业理事会真的给我一种全员屑人的感觉,不知道这个IP有没有可能复活。

luice 发表于 2023-8-13 22:10

邪恶没问题,但混乱我真不行

—— 来自 S1Fun

xxxllz 发表于 2023-8-13 22:23

因为九宫格就不正常。。。
人类能接受的其实是另一种分法:
利己 损己
利他 损他
我们能接受的邪恶也就是损人利己而已

黄泉颤抖 发表于 2023-8-14 00:02

皇家骑士团的邪恶路线就不错啊 ,可惜坏事赶紧最后还是死了

naclken. 发表于 2023-8-14 00:36

看人不爽就砍死只是一种最简单的邪恶
要我说,谁不服就揍到他服,这是一种更有意思的邪恶
游戏里要跟人发展关系一般是讨好刷好感度,但是恶人为啥不能先让对方跪下,再听他求助?
一般在游戏里暴力只能用来执行正义和攫取财富,这是不对的,它还能建立权威,传播恐惧(尤其是电子游戏里实施暴力的成本非常低廉)

无心而死 发表于 2023-8-14 01:27

明明是一般游戏里面邪恶做的一泡污
你把善良做的更烂保证没什么人玩善良了————比如金龙,或者冰气的“但这值得吗”

不提兰斯,alice的大番长大恶司赤线这些逼良为娼的游戏不就挺好玩

moonblackwh 发表于 2023-8-14 04:09

大部分人接受不了的是毫无动机纯粹的为恶而恶。
很多高自由度的游戏,只要是作恶有高收益的,玩家无不是全员恶人,制作组为了平衡往往还喜欢砍作恶的收益。
所谓玩家不喜欢邪恶线,大部分是属于制作组不肯给作恶行为足够的收益去压过玩家的道德感。
一个最简单的例子,一款黄油,不做坏事刷一个小时好感才给你看cg,做坏事十分钟就给你看,你怎么选?

—— 来自 S1Fun

wszweill 发表于 2023-8-14 05:11

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-13 04:56
现在很少有杀了npc就推进不了任务的游戏吧
要么是有各种别的办法推进,要么就是重要npc不让你杀


不重要的大众脸NPC杀了跟杀野怪能有啥区别
比如xb3里面各种大地图上的刷新的敌方士兵不就随便突突。但是我就要突突营地里的NPC,那要有反馈的话,总得做点仇恨对话和仇恨系统吧 而且都突突了,支线剧情要是还按原版的来不就很奇怪嘛

xifeilu 发表于 2023-8-14 06:07

本帖最后由 xifeilu 于 2023-8-14 06:08 编辑

你去选邪恶路线,一言不合开打,人都死完了,你少了一堆NPC后续剧情,得到的反馈是无尽的战斗,没爽去哪里好伐,而且游戏里写圣母容易,写超过人类底线的恶?你这个游戏还想过审么?然后就只能走走形式罢了
大可不必上升到什么人性高度,游戏罢了,反馈少就不喜欢玩,跟正邪没关系

DOACAON 发表于 2023-8-14 07:49

你说的所谓可选择的“邪恶”有除了杀人和偷窃以外的其他选项吗?甚至偷窃都不妨碍玩家当“好人”,除了杀人以外就没有邪恶行为了,刘邦约法三章极简定义的邪恶都比这些游戏丰富点
不能敲诈勒索、不能开赌场妓院、不能收保护费、不能走私、不能欺男霸女……把玩家的选项砍到不如一个混混头子的水平,然后你说个狗屁邪恶啊

lancerhd2 发表于 2023-8-14 07:54

收益不够啊,正义之怒那个天使强度比恶魔魔鬼高114514倍,神界2最优解肯定要屠啊经验

h1r0 发表于 2023-8-14 08:03

暴力体现太单一,基本拔刀就只有要对方死一途,没什么体验
就没有卸一条胳膊一条腿这类折磨邪恶选项

wasian 发表于 2023-8-14 08:21

大奸大恶可能没人干,但小奸小恶玩家可喜欢干了,那偷个东西,这把任务道具给毛了,或者看哪个家伙不顺眼来上一刀

horacio 发表于 2023-8-14 08:36

能玩游戏我还真不相信有啥恶人,最多是想看看恶的路线有啥不同
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