宛若青空 发表于 2024-6-16 02:47

本帖最后由 宛若青空 于 2024-6-16 03:06 编辑

有人在夏日游戏节展上试玩时打出了那个很罕见的处决,1:40处

【(影之刃零)国外试玩老外打出特殊处决动作,全场欢呼!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Vs9HxBh

https://www.youtube.com/live/D8mptD5hXpk?si=rX9fHsdFTUAuLNMp

masonknight 发表于 2024-6-16 12:35

今天看了实机视频,我觉得这游戏也是个黑马!

Piano-Forest 发表于 2024-6-28 19:44

https://p.sda1.dev/18/82f9a54dab6ac4f1e93079ade75a69ec/IMG_20240628_194121.jpg

Piano-Forest 发表于 2024-7-12 08:13

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-7-12 09:11 编辑

Real-Play Demo Highlights:https://youtu.be/FCB1TMq2Nfo


官方发的一个线下试玩宣传PV
https://b23.tv/fHBqFGg

宛若青空 发表于 2024-7-12 09:02

Piano-Forest 发表于 2024-7-12 08:13
Real-Play Demo Highlights:https://youtu.be/FCB1TMq2Nfo

这是?显示设成未公开了

kaion111 发表于 2024-7-12 10:05

影之刃零应该实际发售还有两三年吧,这么早大规模实机试玩

宛若青空 发表于 2024-7-12 10:20

怎么国内线下试玩的版本里血滴子拔头的画面直接黑屏了……..不会到时候要和谐吧

放大镜 发表于 2024-7-12 13:11

https://www.bilibili.com/video/BV1wH4y1A7pk

这次的演示内容多,很明显能看出来动作比较绵……

jbjack1215 发表于 2024-7-12 13:43

放大镜 发表于 2024-7-12 13:11
https://www.bilibili.com/video/BV1wH4y1A7pk

这次的演示内容多,很明显能看出来动作比较绵……

跟之前一样吧
感觉比较棉,很大原因是攻击碰撞体的距离太近,成功格档的情况下等身大的兵器就各种穿模
也没有只狼受击后退的顿挫动画,与其说是来回过招,更像是勇往直前的泥头车

放大镜 发表于 2024-7-12 13:47

jbjack1215 发表于 2024-7-12 13:43
跟之前一样吧
感觉比较棉,很大原因是攻击碰撞体的距离太近,成功格档的情况下等身大的兵器就各种穿模
也 ...

两边都棉,20秒左右那个BOSS(?)下砸动画比较典型,个人感觉这已经不太适合放进预告片了

东方定助 发表于 2024-7-12 13:58

我唯一有意见的就是那个完美防御的特效,太棉了

Piano-Forest 发表于 2024-7-12 14:13

【《影之刃零》BW2024现场试玩录制】
https://b23.tv/21nWmz4

医生狼多 发表于 2024-7-12 22:05

《影之刃 零》在今天的BW2024上首次以现场试玩登场,立刻吸引了大批玩家关注。影之刃系列制作人S(梁其伟)在接受媒体采访时透露了许多关于本作的新情报,以下是本次采访的要点整理,更多内容请期待之后的完整版采访 :

· BW的体验版在夏日游戏节基础上有进一步优化,但依然有很多问题,暂时不会有线上公开体验版。

· 主角66天生命的设定与游戏推进方式和剧情有关,具体现在保密,但会关系到一个be结局。

· 游戏是让玩家爽的,不希望做的太难,不会设计过难的粪怪,针对各个水平玩家有对应难度选择,目前的体验版绝大部分人能在20分钟内打通,这是他认为比较合适的程度。

· 玩家的爽快感来自游戏过程中压制与释放的平衡,不能超过也不能没有限制,比如杀气是《影之刃 零》 影之刃零的核心资源,同时承担了其他同类游戏中攻击与防守的功能,目的之一是为了降低上手门槛,但同时保持一定的平衡。

· 《影之刃 零》继承了雨血系列多年来的积累,既是三的精神续作也是新作,有老玩家会喜欢的内容,新玩家也容易入坑。

· 探索地图会有类魂游戏的一些代表元素,比如峰回路转的关卡结构,体验类似简化版类魂游戏,但战斗的感觉与类魂游戏完全不同。

· 武侠朋克概念不只体现在美术和视觉,也体现在故事和设定上,是中国传统元素现代化的一种形式,为的是让全世界玩家都能理解,用朋克风格和现代化的流行元素包裹武侠内核也是为了这个目的。

· 游戏有多结局,直接通关20小时左右,深入玩或全收集会翻倍,如果追求挑战还会更长。

· 有“里武林”设计,打过的boss还可以挑战更高难度的版本,有供喜欢挑战的玩家准备的隐藏boss。

· 音效追求的是武侠电影的表现方式,国内游戏产业这方面经验主要是针对二次元和网游类,影之刃零的目标与这类游戏不同,所以花了比较多时间研究,暂时只有一人全职负责音效,还会继续完善。

· 影之刃零被拿来对比黑神话很正常,现在中国这样的游戏不是太多而是太少,现在大家可以相互学习互补短长,希望未来有更多这样的游戏出现。

· 梁其伟表示游戏没有3A与否的区别,只有好玩不好玩的区别,欧美3A游戏的工业标准会有被打破的一天。

· 定价未定,还有待观察,会参考《黑神话 悟空》的销售和定价情况。

Schwarzess 发表于 2024-7-13 07:43

开个玩笑,不知道为什么有一种石榴的既视感。

ialy 发表于 2024-7-13 07:50

哈毛 发表于 2024-7-13 08:20

BW demo确实太简单了,7分钟打完。

奇袭之风 发表于 2024-7-13 11:59

bw的试玩了,难度有点低。初见11分钟就打通了。还剩下5分钟,再开打到老三前第一条命死了。不让玩了。

ae云岚 发表于 2024-7-13 13:16

两年内能发售不

jbjack1215 发表于 2024-7-13 14:29

医生狼多 发表于 2024-7-12 22:05
《影之刃 零》在今天的BW2024上首次以现场试玩登场,立刻吸引了大批玩家关注。影之刃系列制作人S(梁其伟) ...

看不出来是提问诱导还是这人说话就是满嘴跑火车

陈词与芍药 发表于 2024-7-13 14:59

早上直接玩的高难度版(因为去的时候只有那个机子没人,感觉还是过于简单,打击感有点棉,还没有奔跑、如果这难度是媒体打的版本打不过去的建议退行



论坛助手,iPhone

陈词与芍药 发表于 2024-7-13 15:00

草,听后去的朋友表示staff跟他说外面的机子有差不多40%的人打不过

论坛助手,iPhone

99510782 发表于 2024-7-17 11:17

竟然还有这么多人关注的吗

zxtree 发表于 2024-7-19 14:09

同时打两个人的招很有意思,现在动作游戏1vN只有AOE太糙了

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 09:07

这是2016年



这是2017年



这是2020年


我一直都说梁某人不可信,这点在老粉丝中也是共识

断水流 发表于 2024-8-23 09:47

缺钱了拜托你把蜃楼和两部影之刃手游做个单机买断制的游戏让我自己在家刷刷刷就好。出了我会买的。
再不济你拆成几个卖也行啊。

忘归然 发表于 2024-8-23 09:53

断水流 发表于 2024-8-23 09:47
缺钱了拜托你把蜃楼和两部影之刃手游做个单机买断制的游戏让我自己在家刷刷刷就好。出了我会买的。
再不济 ...

缺钱了当然是继续出氪金手游啊

—— 来自 S1Fun

忘归然 发表于 2024-8-23 09:54

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 09:07
这是2016年



这人给我的感觉就是营销和包装能力非常好。成天拉着女流和陈星汉搞宣发

—— 来自 S1Fun

断水流 发表于 2024-8-23 09:59

忘归然 发表于 2024-8-23 09:53
缺钱了当然是继续出氪金手游啊

—— 来自 S1Fun

影之刃3如果出个买断单机那种清版游戏我绝对买。
再不济用影之刃3的素材复制一下影之刃1做单机也行啊。

忘归然 发表于 2024-8-23 10:12

断水流 发表于 2024-8-23 09:59
影之刃3如果出个买断单机那种清版游戏我绝对买。
再不济用影之刃3的素材复制一下影之刃1做单机也行啊。 ...

不可能,他绝对不会做

—— 来自 S1Fun

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 11:32

忘归然 发表于 2024-8-23 09:53
缺钱了当然是继续出氪金手游啊

—— 来自 S1Fun

这就不能不提2021年的这段采访了

忘归然 发表于 2024-8-23 11:55

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 11:32
这就不能不提2021年的这段采访了

这逼早就掉钱眼里了,而且美术和设计非常随大流,主流玩家喜欢啥就整啥,不管世界观是不是自洽的。

—— 来自 S1Fun

kilkilo 发表于 2024-8-23 14:49

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 11:32
这就不能不提2021年的这段采访了

其实他就在第一层,根据玩家的反应想第二层,然后包装成第三层第四层

jy000129 发表于 2024-8-23 14:53

什么成色的时候版号过了看带不带移动端就清楚了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 19:14

jy000129 发表于 2024-8-23 14:53
什么成色的时候版号过了看带不带移动端就清楚了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版...

你好,有的,版号带移动端的
不过梁某人光速出来解释过了,就不贴图了

jy000129 发表于 2024-8-23 20:57

我特么吹爆 发表于 2024-8-23 19:14
你好,有的,版号带移动端的
不过梁某人光速出来解释过了,就不贴图了

我的想法很简单,带了移动端就要为了迁就手机玩家对操作做很多简化,很多时候都要考虑到弱保软的问题,非移动端的玩家体验就很成问题了

Gundamslave 发表于 2024-8-23 21:11

姓梁畜不如信黑神话藏了

—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

线程召唤使 发表于 2024-8-23 21:49

给楼里还在上当的小伙伴们醒醒脑,如果说黑神话是个8分8.5分游戏,你们以此为基准想象一下6分的黑神话是怎样的,影之刃0就是怎样的。

Lokad 发表于 2024-8-23 21:53

这东西目前就是个demo,还是先看看下半年到明年要出的失落之魂吧。

宛若青空 发表于 2024-9-4 20:35

机核的展台试玩提到了会提供两种全新的武器试玩

大喇叭花田 发表于 2024-9-4 20:42

Lokad 发表于 2024-8-23 21:53
这东西目前就是个demo,还是先看看下半年到明年要出的失落之魂吧。

那个审美太杀马特了,注定火不了。
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