洛克萨斯 发表于 2023-5-25 10:03

谨慎观望

首领 发表于 2023-5-25 10:08

(模糊不清的凯子叫唤声

Piano-Forest 发表于 2023-5-25 10:18

https://p.sda1.dev/11/17a755724da111ad3a16ca588af8548d/560d55_4bbae44a6f014894b022347a9f98e708_mv2.png
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https://p.sda1.dev/11/8eb82667e08ede6ffe48d1113e99830e/560d55_8ea13f000b3b4384bbad06d5fa1c44e3_mv2.png

Hidewhite 发表于 2023-5-25 10:42

本帖最后由 Hidewhite 于 2023-5-25 10:45 编辑

汪达 发表于 2023-5-25 08:43
记得当年影之刃3的PV论坛好像就发过
后来游戏一上线发现当初PV里的战斗纯属是在拿游戏系统摆拍 ...
那段PV就是画的吧,看画师个人集锦里就有那段,就是2D动画版本的以假乱真的播片

我特么吹爆 发表于 2023-5-25 10:42

Piano-Forest 发表于 2023-5-25 10:18


怎么还是这几张图,看几年了都
除了这个预告片以外啥新图都没有?

蓝雉 发表于 2023-5-25 10:52

影之刃零感觉战斗招式设计耍各种花刀好多余啊,光想想就觉得操作起来不跟手,希望只是宣传用的假动画吧

汪达 发表于 2023-5-25 10:56

Hidewhite 发表于 2023-5-25 10:42
那段PV就是画的吧,看画师个人集锦里就有那段,就是2D动画版本的以假乱真的播片 ...

无非是用游戏引擎自带的动画工具做,还是用专门的动画软件做,原理一样的
反正手游PV刚曝光的时候就给人一种见招拆招般的动作游戏的感觉,挺惊艳
然而实际游戏上线一看,各打各的

火鸡味锅巴 发表于 2023-5-25 10:59

比比巴巴波 发表于 2023-5-25 08:35
谁能看懂这个战斗系统?高速拼刀,但是和只狼不一样吧?

原版系统的话,可能会一键防反

Schwarzess 发表于 2023-5-25 11:08

说起来这美术概念图,魂的黑伤刃面好窄,看着只是把黑哥特风普通环首刀,没原来那把大砍刀的味。

clover293 发表于 2023-5-25 11:12

啊?原来是手游吗?我还以为单机来着。。。

Piano-Forest 发表于 2023-5-25 11:22

灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏《影之刃零》,于PlayStation全球发布会首次亮相,预计登陆PS5主机及PC等平台

qty 发表于 2023-5-25 11:22

这PV展现出的各种细节也太不讲究了,美术设计也有种廉价感,和黑神话悟空的差距肉眼可见,给人感觉就是一个画质更高清的手游。

Piano-Forest 发表于 2023-5-25 11:24

Piano-Forest 发表于 2023-5-25 06:19
动作总监:谷垣健治

音乐:薄彩生
https://m.weibo.cn/detail/4905170423513541

https://m.weibo.cn/detail/4905210247649960
影之刃-零PV首爆了!还是在PlayStation Showcase上展露了头角! 能跟那么多大作并肩,真的非常榮幸 cruelman studio在Sgame领军下大幅度的参与制作!由前期美術到后期制作不留余力地就是希望可以给大家一些是感觉得到冲击和惊喜,把心目中想做的游戏做出来! 今晚会发布一些设计的截图給大家看看!

zpower 发表于 2023-5-25 11:28

在此前的手游研发中,我们曾经为了适配触摸屏的操作,而独创了一套“技能链”系统,将事先编排好的连招集成到一个按键上,实际战斗中只需要轻松交替点击2个按键就可以让任何人打出如同职业主播一样的华丽连招效果。在进行了多次尝试后,我们将这套原本运用于手游的操作方式进行了改造和升级,在进攻和格挡上都实现了轻松的少量按键,但是呈现出来的是一系列你来我往的复杂拆招效果。

陈词与芍药 发表于 2023-5-25 11:44

对了没记错的话前几年影之刃0拿的是移动的版号,要么不是一个游戏,要么是多端含手机的游戏了

—— 来自 S1Fun

violettor 发表于 2023-5-25 11:57

每日荐游君评论区有个疑似参加了玩家测试的人说这个是非买断制游戏,完了

operatbig 发表于 2023-5-25 12:04

这战斗明显纯诈骗啊,看着效果也不好,估计系统都还没整明白。

hygtjui 发表于 2023-5-25 12:13

非买断制不会要搞雨血吃**
不过他这个设定还蛮合适的

定春A梦 发表于 2023-5-25 12:19

这战斗系统有点一眼假该不会全是cg吧

论坛助手,iPhone

bobsaint 发表于 2023-5-25 12:22

等出了实机看看

DTCPSS 发表于 2023-5-25 12:23

我雨血呢.jpg

—— 来自 S1Fun

sdh45e6 发表于 2023-5-25 12:24

第一眼觉得是韩游

银色天空 发表于 2023-5-25 12:25

战斗真要做成这样肯定不好玩

cmyk1234 发表于 2023-5-25 12:34

比比巴巴波 发表于 2023-5-25 08:35
谁能看懂这个战斗系统?高速拼刀,但是和只狼不一样吧?

看不出来,有可能是长按剑幕。

海豹墨鱼卷 发表于 2023-5-25 12:34

zpower 发表于 2023-5-25 11:28
在此前的手游研发中,我们曾经为了适配触摸屏的操作,而独创了一套“技能链”系统,将事先编排好的连招集成 ...

这套无非就是技能带cd的刀剑封魔录连招编辑器,还去掉了特殊连击点增幅。

预期下调

karastar 发表于 2023-5-25 12:35

大家想什么呢就是个播片等实机吧

宛若青空 发表于 2023-5-25 12:38

Piano-Forest 发表于 2023-5-25 10:18


说起来黑伤这武器本来说要改设计的,结果这次看还是保留了大部分原作特点了啊

哈尔摩尼亚N 发表于 2023-5-25 12:40

当年也算是一代国产希望,做手游之后就变成冷血兰博基尼人了,手游害人啊

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

宛若青空 发表于 2023-5-25 12:47

Schwarzess 发表于 2023-5-25 11:08
说起来这美术概念图,魂的黑伤刃面好窄,看着只是把黑哥特风普通环首刀,没原来那把大砍刀的味。 ...

上面那几张图都是好几年前的了,当时说原版黑伤不太符合游戏风格所以想改设计改成那样;
但是今天出的PV里看黑伤还是很像原版游戏那样,可能后来他们还是改变想法了

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2023-5-25 12:59

病少爷 发表于 2023-5-25 12:59

最后的那个人是左殇?

大秦男女 发表于 2023-5-25 13:16

这额头页太大了吧、。。

宛若青空 发表于 2023-5-25 13:17

本帖最后由 宛若青空 于 2023-5-25 13:23 编辑

什么?不是单机?那再见了

我真的想骂S

karastar 发表于 2023-5-25 13:23

反正目前这个PV很不可靠纯播片

JOJO42 发表于 2023-5-25 13:50

在此前的手游研发中,我们曾经为了适配触摸屏的操作,而独创了一套“技能链”系统,将事先编排好的连招集成到一个按键上,实际战斗中只需要轻松交替点击2个按键就可以让任何人打出如同职业主播一样的华丽连招效果。在进行了多次尝试后,我们将这套原本运用于手游的操作方式进行了改造和升级,在进攻和格挡上都实现了轻松的少量按键,但是呈现出来的是一系列你来我往的复杂拆招效果。
怎么说呢,加上所谓的养成单机.....挺符合我对他们这个公司的刻板印象:鸡贼

zxtree 发表于 2023-5-25 13:51

网游就算了

宛若青空 发表于 2023-5-25 16:57

PS部落格的介绍,感觉这也看不出是不是买断制单机


《Phantom Blade Zero》在一個半開放的世界中展開,包含著多個大型地圖,充滿多樣化、手工打造的活動。

《Phantom Blade Zero》的世界是荒涼且殘酷的,時刻提醒著你不要放下警惕,尋找遊戲中的各種挑戰和強大敵人,透過獲得的武器、盔甲、神器、技能和其他管道來升級和客製化你的角色。

定春A梦 发表于 2023-5-25 17:02

舅舅这爆料真的话可以宣布死刑了

论坛助手,iPhone

42forever 发表于 2023-5-25 17:08

本帖最后由 42forever 于 2023-5-25 17:11 编辑

藏着掖着的大概率不是买断制单机,还有那个什么燕云十六声,开始时发的软文也全是模糊字眼。
哦还有那个什么代号致金庸,套路都差不多,先搞个卖相看似不错的宣传片吸引眼球,然后就说多么多么还原武侠氛围,末了只字不提是不是单机

心跳男孩扭扭扭 发表于 2023-5-25 17:15

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