wooeason 发表于 2023-4-4 11:31

打到村长了,村长战改的确实是可以的有一说一。但是我要说的是,前面楼里还聊过,我说原版爬梯子无敌是游戏性故意设计的,有老哥说我胡言乱语其实是当年技术问题的遗留,然而重制版村长战把上下战场梯子连接复刻了,村长的二楼大回旋和扔着火木棒确实可以靠上下楼躲,而且新加的这个二楼回合制打眼睛和豌豆射手战确实做的不错。

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tsoulgain 发表于 2023-4-4 11:32

tureleona 发表于 2023-4-4 02:22
是我的错觉么我怎么觉得背摔这个体术超级垃圾,摔完后摇巨大下一秒就是村民爱的抱抱,摔死的村民该爆虫还是 ...

但凡能用刀处决,谁会用垃圾体术呢?刀处决全程无敌,伤害还高,打死还必不出虫

卡拉德利姆 发表于 2023-4-4 11:33

这代爬梯子有的时候还真是有无敌的,但是判定很迷惑,搞不清楚机制

tsoulgain 发表于 2023-4-4 11:35

本帖最后由 tsoulgain 于 2023-4-4 11:54 编辑

Muteki_Link 发表于 2023-4-3 14:33
LZ这是爱之深痛之切吧,平心而论抠到很细节的体验确实有不少问题,但整体来看能把当年名作端平到现在也算是 ...

那射击手感也太便秘了,生化2re又不是第一款现代移动射击生化了,早些时候的生6,启示录12,射击手感不都比现在这个缩圈射击舒服多了。启示录1全弹发射,自动装填,暴食这种降维打击的插件都给你了,真让你深渊关卡冲三位一体依然没那么容易。

生4re战斗系统就是和启示录1比起来,射击手感都非常的不舒服

以及体术依然没法信赖,不无敌伤害低会爆虫。真正能信赖的是刀处决,全程无敌高伤害不会爆虫,期待那个位移能让你穿模出人群。

tsoulgain 发表于 2023-4-4 11:37

卡拉德利姆 发表于 2023-4-4 11:33
这代爬梯子有的时候还真是有无敌的,但是判定很迷惑,搞不清楚机制

最开始一瞬间有,之后没有。原版全程无敌。这作你梯子刚爬一小会容易被对面一粪叉嘟下来

760194962 发表于 2023-4-4 11:45

电磁炮233 发表于 2023-3-31 16:15
复刻原作关卡设计并作出现代化改进哪有那么难,照你这么说卡普空岂不是连黑山起源和AM2R制作组都不如了
...

别跟rebio比 与原版的差异度4re还是要大过rebio很多的

—— 来自 S1Fun

wooeason 发表于 2023-4-4 11:56

本帖最后由 wooeason 于 2023-4-4 12:00 编辑

卡拉德利姆 发表于 2023-04-04 11:33:13
这代爬梯子有的时候还真是有无敌的,但是判定很迷惑,搞不清楚机制其实我现在的感觉就是,还不还原原版的各种无敌或者体术性能武器性能都是次要的了,他现在这个机制就不会再让你和以前一样用无敌把人溜着玩,用体术武器把人吹飞(我怀疑像原版那么踢瞎子应该是不可能了),主轴变成了加强敌人的性能,但是只能肉搏投弹,主角性能差但是有枪的不平衡逃杀游戏。如果让我现在判。。。。。。。那还是死刑

确实没有他抄的原版4和恶灵附身那么高级了,确实有恶灵附身的场景陷阱和陷阱弩,但是没做成恶灵附身的陷阱游乐园,更别提恶灵附身高级到离谱的timing划火柴做个连杀。也有原版4的各种元素,但是都是威力削弱版,体术的定位没有那种杀进杀出的功能性,也不是美式游戏常有的即死honor kill,充其量约等于一个近战键。

总的来说,之前那个死刑是我觉得这虽然是重制,但是没有拿捏到原作精神内核,现在这个死刑是老4和恶灵附身1都抄到了,没抄明白更没有总结出一个高级的玩法,主体还是个刮血牛的水平,确实还是好玩的,但是太普了。

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silonel 发表于 2023-4-4 11:58

建议上pc试试,用键鼠,拉高鼠标加速度和移动速度,就会发现这和手柄完全是两个游戏。一开始demo也是用手柄打的,垃圾游戏根本没得玩,后来靶场试了试根本不行,果断上键鼠,不断调整移动速度和加速度,这才发现这游戏做的到底有多好。

不可避免 发表于 2023-4-4 12:39

我对原版映像模糊了,但记得武器终改很多特色。这部怎么一大堆武器最后都是伤害加乘

赤井稻妻 发表于 2023-4-4 12:50

不可避免 发表于 2023-4-4 12:39
我对原版映像模糊了,但记得武器终改很多特色。这部怎么一大堆武器最后都是伤害加乘 ...

终极改造基本没啥太大变化,原版也是很多提升伤害

赤井稻妻 发表于 2023-4-4 13:03

性兽阿怪 发表于 2023-4-3 07:14
原版专家用老狙单通都行,重制版一周目专家除了满改手枪+红点之外还能有什么选择吗,孰高孰低很明显了吧 ...

之前看过一个专家S+流程,前期红9满改,第一个改造券给老狙,用闪光和狙秒双爪子,手枪清杂兵狙击打boss,上岛之后跑酷

ParadiseMartyr 发表于 2023-4-4 13:11

tsoulgain 发表于 2023-4-4 11:32
但凡能用刀处决,谁会用垃圾体术呢?刀处决全程无敌,伤害还高,打死还必不出虫 ...

刀一下掉耐久心疼啊

—— 来自 S1Fun

ParadiseMartyr 发表于 2023-4-4 13:12

赤井稻妻 发表于 2023-4-4 13:03
之前看过一个专家S+流程,前期红9满改,第一个改造券给老狙,用闪光和狙秒双爪子,手枪清杂兵狙击打boss ...

瞎子吃闪光弹?它不是瞎子吗

—— 来自 S1Fun

猫将军 发表于 2023-4-4 13:13

ParadiseMartyr 发表于 2023-4-4 13:12
瞎子吃闪光弹?它不是瞎子吗

—— 来自 S1Fun

打出背后寄生虫

赤井稻妻 发表于 2023-4-4 13:13

ParadiseMartyr 发表于 2023-4-4 13:11
刀一下掉耐久心疼啊

—— 来自 S1Fun

刀一下掉不了多少耐久,被歪脖抓一下那才叫心疼

ArthurFyc 发表于 2023-4-4 13:32

ParadiseMartyr 发表于 2023-4-4 13:12
瞎子吃闪光弹?它不是瞎子吗

—— 来自 S1Fun

闪光震爆弹,有声音的呀

ggssoo 发表于 2023-4-4 13:37

卡拉德利姆 发表于 2023-4-4 11:33
这代爬梯子有的时候还真是有无敌的,但是判定很迷惑,搞不清楚机制

我昨天拿小岛石像头的时候上面敌人扔了个火瓶在持续燃烧,我爬到顶还没出现攀爬动画直接给烧下来了。
还有拿小鸟石板的时候刚上梯子就被爆竹的爆炸波震下来,起码可以肯定的是从上梯子的动画出现后以及爬到顶部攀爬动画结束前你都是没有无敌的

Muteki_Link 发表于 2023-4-4 14:00

tsoulgain 发表于 2023-4-4 11:35
那射击手感也太便秘了,生化2re又不是第一款现代移动射击生化了,早些时候的生6,启示录12,射击手感不都 ...

论移动射击手感的话。应该启示录1、2是6旗下一支的,而4re跟着的是2re和3re。但是比起慢吞吞的丧尸,跟各个身手矫捷狡猾绕后的村民会凸显让玩家火大的感觉。

体术原来不是无敌吗? 扫腿主要是使用门槛低,而且现在开路比霰弹好用,正前方的人直接吹飞,扇形范围外的人也会硬直,这就够了。我倒是没被打断过,爆虫倒是其次了。
补刀是爽没错,但是太伤耐久了,我时常面对出提示的倒地敌人还会犹豫是不是用子弹来补,另外补刀只是终结一个敌人,控制效果有限,虽然补刀过程中无敌,但刚补完就被后面的人无缝接上输出和擒抱是确实遇到过的。

赤井稻妻 发表于 2023-4-4 14:31

体术的无敌时间比硬直先结束,而且面对敌人堆经常一个体术瞬移进人群,多个敌人的控制还是手雷之类的更稳定,或者拉开距离拿枪点,对付少量敌人用体术挺好的,尤其是把牛头踢到墙上还能接刀处决(木屋防守战出过,不知道是不是必出)

反正对自己好一点,不要玩ng专家

爱撕衣魔刃 发表于 2023-4-4 15:40

赤井稻妻 发表于 2023-4-4 14:31
体术的无敌时间比硬直先结束,而且面对敌人堆经常一个体术瞬移进人群,多个敌人的控制还是手雷之类的更稳定 ...

踢墙后可以直接刀杀,牛头杂兵皆可。

霸王向小受 发表于 2023-4-5 23:51

楼主清明挖坟被塞了?
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