君往何处 发表于 2023-9-10 14:06

武器键换成键盘后用硬锁打过了艾尔。中间意识到那个蓝条甲虽然是红色的,但其实还是脉冲盾,之前用导弹近战都削不动,结果弹药都打空了也直击不了几次,换成脉冲枪就打的快了。
我依然怀疑我和某些坛友玩的不是一个游戏,我速度一直在342左右,艾尔第一阶段的两种常规攻击,只有直射的激光远距离可以平速躲,导弹必须要QB才能躲。艾比斯的平常攻击大部分可以平速躲,几个大技能攻击,三连剑气斩第三下需要反向QB,十字剑气斩需要反向QB,单设激光炮需要横向QB,只有连射激光炮可以平速躲

acg_s1 发表于 2023-9-10 14:11

君往何处 发表于 2023-9-10 14:06
武器键换成键盘后用硬锁打过了艾尔。中间意识到那个蓝条甲虽然是红色的,但其实还是脉冲盾,之前用导弹近战 ...

用柯若尔发动机产生的盾是红色的

Kojimaru 发表于 2023-9-10 14:18

阻止珂若尔运输和迎击赤枪部队这俩任务刷s玩的挺开心的,让我被双电针**的脑子稍微动了下

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 14:36

君往何处 发表于 2023-9-10 14:06
武器键换成键盘后用硬锁打过了艾尔。中间意识到那个蓝条甲虽然是红色的,但其实还是脉冲盾,之前用导弹近战 ...

不要太执着于躲,过于被动。轻型机体贴上去不管一二阶段她都很难打到你的,那些什么近身后出的很频繁的光剑全都是败招,往前一推就躲过去还能大硬直偷一轮齐射。你远了打只会被浮游炮激光之类的挡视角烦死

Arccueid 发表于 2023-9-10 14:44

依存香炉 发表于 2023-9-10 02:36
你们全成就都多久 我50多小时还差3周目和几个S评价 貌似有点慢

38小时,还花了十多个小时练两个c兵器无伤

真的太短了,dlc快来吧

—— 来自 S1Fun

Arccueid 发表于 2023-9-10 14:51

本帖最后由 Arccueid 于 2023-9-10 15:03 编辑

什么都轮椅,帕托拉一个大龄女管人拿实弹手枪+能量肩炮三把过艾儿是不是也轮椅了,菜就是菜。

这作系统做的不好的是acs核心化导致玩法思路的选择很少,但是什么读指令速度快这些算个屁问题,我很想知道吐槽这个的玩了多少动作游戏,你找一个不读指令的敌我同体型的动作游戏来看看,哪怕怪猎这种做得好的,一样会读状态有针对ai,甚至高难度怪粪招复读的体验更是毁灭性的。

打的不爽你可以直接说这种游戏设计不适合我,我觉得你说的都对。但是要批判它客观好不好,我觉得至少让人觉得不是因为你菜而是深度研究过并且实践过很多对策得出的结论。

就像前几天还有人说泡泡枪是打武装饰带的陷阱骗局,然而最开始无伤武装饰带的几个视频,包括vaatividya刚发的只用第一章部件无伤武装饰带的核心都是泡泡枪快速破盾。说白了就是自己太菜不愿意花时间去研究,除了超模轮椅打不过它又不愿意承认是自己的问题,那只能说是这游戏太粪只有轮椅能玩。
—— 来自 S1Fun

lin2004 发表于 2023-9-10 14:52

君往何处 发表于 2023-9-10 14:06
武器键换成键盘后用硬锁打过了艾尔。中间意识到那个蓝条甲虽然是红色的,但其实还是脉冲盾,之前用导弹近战 ...

去b战看花活理顺一下认知就豁然开朗了,血是浮云,是攻击用的资源之一,抢先灌满红调按死在目前平衡参数下就是最优解,刚还看到个坦克脚双加特林电针硬锁大,换死了自己血条都没下四成,就开了两次pa一直就在初始位置左摇杆都没碰一下。

Arccueid 发表于 2023-9-10 15:21

君往何处 发表于 2023-9-10 14:06
武器键换成键盘后用硬锁打过了艾尔。中间意识到那个蓝条甲虽然是红色的,但其实还是脉冲盾,之前用导弹近战 ...

342不够的,350+才行。导弹如果是二足要斜前qb,逆足直接qb就行。

—— 来自 S1Fun

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:23

唉,机战动画片https://p.sda1.dev/13/f01312ff229563c8384f14170b6a0bfb/CMP_20230910152321868.jpghttps://p.sda1.dev/13/49471469f2662cd8ecfa52a167e82d9c/CMP_20230910152321795.jpg

DelayNoMore 发表于 2023-9-10 15:24

若菜 发表于 2023-9-10 15:25

本帖最后由 若菜 于 2023-9-10 15:27 编辑

某女人也是旧作全通的....打这点没什么难度....。前作ACVD就不读你操作指令啊,还能搞出可以爆打很多玩家的UNAC。要不要这么无知
整天吹嘘自己只狼什么的,怎们不见你去打个rta记录呢,玩个单机都打出优越感了。pvp那些大赛冠军都没您这么优越

iceddd 发表于 2023-9-10 15:27

笑死 昨天双手枪过了am 今天重新打一次怎么打都打不过了 一阶段一定要被杂兵近战自爆耗到红温吃一管血 二阶段一定要吃四连爪直接-2000 -2000 -4000 -6000愉悦送走
可能我昨天女鬼上身了吧

Arccueid 发表于 2023-9-10 15:37

本帖最后由 Arccueid 于 2023-9-10 15:50 编辑

若菜 发表于 2023-9-10 15:25
某女人也是旧作全通的....打这点没什么难度....。前作ACVD就不读你操作指令啊,还能搞出可以爆打很多玩家的 ...

不知道你想表达什么,她能不用轮椅过确实靠的是系列的经验,这不正表示不是不用轮椅就没体验而是你不愿意花时间去研究系统么?

没打算吹嘘什么,这个世代出的动作游戏最高难度至少我都打通了,而且大部分能打无伤都会打也有记录,至少只是证明我不是一个云玩家而是一个动作游戏爱好者,也不是只守着什么老游戏的老土观念不放一直暴论的人。你还知道都是破打游戏有什么优越感啊,你真的挺乐的,这么喜欢回旋镖。

—— 来自 S1Fun

naclken. 发表于 2023-9-10 15:40

笑死,护卫巨大步行机甲这是名副其实的轮椅关是吧
两种轮椅轮流出来,玩家也得坐轮椅……


沃尔特拿着两根粗管子怎么好意思喝血的?
给我也来一套粗管子!

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:41

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2023-9-10 15:43 编辑

破坏发动机这关有点虎头蛇尾。。打俩复用boss加个刻板印象男二号结尾感觉没有另一个结局的打爆战舰飞上太空爽快

BOSS做的还是太少了,虽然感觉做机甲类boss是挺难的

naclken. 发表于 2023-9-10 15:44

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:41
破坏发动机这关有点虎头蛇尾。。打俩复用boss加个刻板印象男二号结尾感觉没有另一个结局的打爆战舰 ...

剧情也是让人一头雾水
企业杀过来,也是要破坏战舰的,你俩躲起来不就好了
或者先集中精力解决发动机,再去找企业决战
非要在这儿分兵,击坠数被人抢了浑身难受是吧

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:48

这最终关卡也是莫名其妙的,拉出来演个感情戏。和癫火线漫天星光开局就能锁定的宿命对决没法比呀

Arccueid 发表于 2023-9-10 15:52

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:48
这最终关卡也是莫名其妙的,拉出来演个感情戏。和癫火线漫天星光开局就能锁定的宿命对决没法比呀 ...

三周目明显赶工了,虽然剧情细节在一周目开始就埋线了,但是后半部剧情过得太快了,情绪渲染不太好,战斗和关卡也很明显质量差了很多。

—— 来自 S1Fun

君往何处 发表于 2023-9-10 15:53

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 14:36
不要太执着于躲,过于被动。轻型机体贴上去不管一二阶段她都很难打到你的,那些什么近身后出的很频繁的光 ...

@lin2004

关键不在于怎么打,而是评论和我实际感觉不符,比如他说340可以躲,我实际玩的时候发现不行,那要么是他说的有问题,要么是我理解错了
比如楼下说350才行,那我觉得至少340不够我就可以理解了

Arccueid 发表于 2023-9-10 15:54

本帖最后由 Arccueid 于 2023-9-10 15:56 编辑

君往何处 发表于 2023-9-10 15:53
@lin2004

关键不在于怎么打,而是评论和我实际感觉不符,比如他说340可以躲,我实际玩的时候发现不行, ...

350也有可能被抓到,当然概率很小,只有横向弹幕追枪那一个连续动作有几率打到,不过拉远距离就完全不会被打。我自己体验要无脑移动规避射击且不考虑距离,要357左右才能做到。

—— 来自 S1Fun

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:56

好像我配的轻机也是350多一点。轻型这东西反正血不重要,下意识就怎么快怎么配了

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:57

三周目还有很多新任务么,就一两个的话慢慢打了,有点腻了

black1991518 发表于 2023-9-10 15:59

没什么新任务,就是最后一点收集品

blue321 发表于 2023-9-10 16:00

这三周目太乐了吧,没多久就车轮滚滚关加上新角色那个声线有点憋不住

倒是现在感觉356速在部分精英和boss面前也有点不够,但是再提速的话大概也装不了电针,抓硬直用链锯剑/打桩机也老是掌握不好距离…太菜导致路径依赖了

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 16:04

感谢,那一天打一两个任务休闲了。体量还是太小了,想玩续作

Arccueid 发表于 2023-9-10 16:06

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 16:04
感谢,那一天打一两个任务休闲了。体量还是太小了,想玩续作

可以速通了慢慢打白金,换各种机体尝试打s,能玩一段时间

—— 来自 S1Fun

若菜 发表于 2023-9-10 16:07

最近pvp右手空手流多了起来,一是挥拳也有近战推进补正,近战boost一个挥拳能前进140米,消耗en还贼少...,然后涨和延长硬直...被连上非常恶心.....不过只要遛好问题也不大。现在感觉长喷电针加特林四导弹什么的都可以打过,pvp还是怕遇到风筝流C导弹(四足逆足)和坦克蓄力en等离子连发之类的配置....中轻机一个失误就是被秒

lin2004 发表于 2023-9-10 16:07

君往何处 发表于 2023-9-10 15:53
@lin2004

关键不在于怎么打,而是评论和我实际感觉不符,比如他说340可以躲,我实际玩的时候发现不行, ...

估计还有个碰撞半径的hitbox尺寸问题,老爹那套我记得我357只是横移照样被飞弹蹭血死,一样要qb

iceddd 发表于 2023-9-10 16:09

三周目的am总感觉下一秒就要笑场了,机械音又带点绷不住的声线 情绪已经透过屏幕了

daikejay 发表于 2023-9-10 16:11

Arccueid 发表于 2023-9-10 15:37
不知道你想表达什么,她能不用轮椅过确实靠的是系列的经验,这不正表示不是不用轮椅就没体验而是你不愿意 ...

屏蔽了某个遗老怨妇之后这楼瞬间就能看了,我自己后面都不用双喷换着用其他手枪步枪通关,感觉很多武器都有惊喜,比如长管手枪除了弹药少以外意外的好用,冲击力和攻击力都很高,EN系武器虽然冲击力低但是伤害会受到发动机加成,实际用起来也没有那么刮,感觉理解了机制之后大多数武器配装都足够通关,并没有那么不堪,打boss也是轻装重装都有各自的打法,有那么几个超模武器也算是老贼的怜悯吧

—— 来自 S1Fun

black1991518 发表于 2023-9-10 16:17

整了加速器,还是没用

Arccueid 发表于 2023-9-10 16:18

本帖最后由 Arccueid 于 2023-9-10 16:24 编辑

lin2004 发表于 2023-9-10 16:07
估计还有个碰撞半径的hitbox尺寸问题,老爹那套我记得我357只是横移照样被飞弹蹭血死,一样要qb ...

老爹400速都规避不了射击,它那个就是超高射速,必须qb。而且最恶心的是要对付蓄力coral导弹的逆天追踪同时应对射击,因此无伤难度理论上是三个最终boss最大的。

当然可以开个盾冲脸一套秒了,毕竟老爹机体也只是一个ac,但是这种就没啥技术含量了。

三个最终boss武器+机体性能最弱就是伊瓜苏了,可能是作为群殴的补偿,堆个360速可以遛着他玩,他本身没任何招式能碰到你。只是想让小弟不碰到你有点难度,所以无伤难度也不小。

—— 来自 S1Fun

震荡波 发表于 2023-9-10 16:19

本帖最后由 震荡波 于 2023-9-10 16:20 编辑

iceddd 发表于 2023-9-10 16:09
三周目的am总感觉下一秒就要笑场了,机械音又带点绷不住的声线 情绪已经透过屏幕了 ...
主要她还老在关键时刻掉链子,一股搞笑BOSS气息扑面而来。感觉就很红蜘蛛。

christiny 发表于 2023-9-10 16:23

DelayNoMore 发表于 2023-9-10 15:24
有些人就这样,用轮椅过了,就说这游戏不行。然而不用轮椅他又过不了,无能狂怒说这游戏设计有问题。

— ...

话不能这么说,武器效率上的差距很明显吧。

只希望下一作好好调整一下。

Arccueid 发表于 2023-9-10 16:27

本帖最后由 Arccueid 于 2023-9-10 16:41 编辑

christiny 发表于 2023-9-10 16:23
话不能这么说,武器效率上的差距很明显吧。

只希望下一作好好调整一下。 ...

平衡确实有很大优化空间,虽然我不玩pvp但是这个对pvp肯定是毁灭性打击的。不过pve也没极端到只有轮椅才有乐趣,当然有更多玩法思路总是好事。这个我觉得要看acs怎么调整吧,没有任何acs滥用的惩罚实在是很不完备的设计,基本上不平衡的最大原因都是这个,即使最接近的仁王也在前中期有很多其他制衡的机制在所以也不是无脑打黄条(僵直后进常暗并且限制下一次进入的时间),ac6后期战斗某种程度像极后期的仁王敌人血太厚了只能靠打僵直+混沌爆发输出,这本身就已经是一种崩坏了。

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2023-9-10 16:27

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 15:57
三周目还有很多新任务么,就一两个的话慢慢打了,有点腻了

大概就4-5个新任务,然后大概4-5个旧任务有变化。

牙狼GARO 发表于 2023-9-10 16:34

我只玩过fa,psp妇科几作,无pvp经验
只感觉ac6这次好多故意或者无意阴有前作经验的,前作经验越多负反馈越强,比如老生常谈的开局直升机,我认识的以前玩过的第一次都是对射被阴了,不怎么玩的反而一顿莽轻轻松松。还有翻墙boss,老玩家负反馈在这种放在fa里就是跳到头上顿顿灌火力撑不到5秒的弟弟,第一次接触的反而有种类似解密的乐趣

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

lin2004 发表于 2023-9-10 16:40

红魔馆的糖 发表于 2023-9-10 16:04
感谢,那一天打一两个任务休闲了。体量还是太小了,想玩续作

你可以挑战一下不打红条慢慢磨剧情中的各类boss打垃圾时间,这样就能把很多预录剧情台词(不少是伴着大招的)听完,轮椅打的话莫名其妙就啊怎么砍死了?坦克脚血包还没来得及吃就s评价把老婆砍了?告白台词都没听完,非常出戏。
结局还是玩家侧耐久性太低了不禁磨,不用很过分的手法玩单侧压制的话容错率很低,所以战斗平衡搞得像trpg一样,谁先手回合行动(打穿对面红条)谁第一回合就赢了,没有后面了。
老实说平衡做成这样的话剧情不该插进战斗里面,除非把敌人攻击能力或者玩家侧耐久也给拉上去搞成打牌一样要过n回合这种形式,才好战斗中插台词。

christiny 发表于 2023-9-10 16:46

Arccueid 发表于 2023-9-10 16:27
平衡确实有很大优化空间,虽然我不玩pvp但是这个对pvp肯定是毁灭性打击的。不过pve也没极端到只有轮椅才 ...

PVP现在玩起来就是石头剪刀布,图一乐。

ACS,我就希望下一作把权重降低,不要逼着玩家只灌黄条。
或者直击收益降低一些, 踉跄本身的硬直时间就是很大的收益了。

iceddd 发表于 2023-9-10 16:46

本帖最后由 iceddd 于 2023-9-10 16:51 编辑

震荡波 发表于 2023-9-10 16:19
主要她还老在关键时刻掉链子,一股搞笑BOSS气息扑面而来。感觉就很红蜘蛛。 ...

一直好奇凯特女士处理不了是个什么情况 我十几架飞机就漏了五个你就处理不过来了 你们幕后黑手申必组织不会这么杂鱼吧
一整个计划漏洞百出到处需要621擦屁股,没621根本成不了事,621但凡不是那么战神能一路杀过去也做不成有一种研究了一个极其复杂的机械陷阱需要兔子撞死在树桩上农民捡兔子把斧子丢地上割断绳子触发机关的美感
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