新HGCG 发表于 2023-8-3 12:05

月夜的风 发表于 2023-8-3 02:00


谢谢!

工口兔 发表于 2023-8-3 12:17

虫牙很多 发表于 2023-8-3 11:17
紫飞剪*5是不是跑商比5紫大福要强一些,我感觉紫飞剪要的人少,实际可以装更多货,而且跑的快。30天就能欧 ...

速度只看旗舰,1飞剪拉4大福啊

唐二想吃火锅 发表于 2023-8-3 16:34

不知道能不能在专楼里问,有人知道这个游戏的文字信息是存在哪里吗?我用AssetsStudio查看了一下,没有找到。我安装的是Steam正版,只是想提取出来改个角色人名什么的…………

踩到图钉 发表于 2023-8-3 18:06

solidsnakeqt183 发表于 2023-8-3 10:04
弱弱的问一句:用那个steam掌机玩效果如何?

效果非常好,游戏UI基本是基于手柄设计的,STEAM OS本身支持也很不错
我就是在这上面玩的4周目

新HGCG 发表于 2023-8-3 19:52

圣杯还不还有什么影响?

泥鳅化石 发表于 2023-8-3 20:15

新HGCG 发表于 2023-8-3 19:52
圣杯还不还有什么影响?

比起这个圣杯有什么用吗?

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

新HGCG 发表于 2023-8-3 20:46

泥鳅化石 发表于 2023-8-3 20:15
比起这个圣杯有什么用吗?

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

好像能加经验

达达葱2 发表于 2023-8-4 08:40

本帖最后由 达达葱2 于 2023-8-4 10:54 编辑

圣杯物归原主能加贡献

solidsnakeqt183 发表于 2023-8-4 09:04

踩到图钉 发表于 2023-8-3 18:06
效果非常好,游戏UI基本是基于手柄设计的,STEAM OS本身支持也很不错
我就是在这上面玩的4周目 ...

好的,谢谢。

101207777 发表于 2023-8-4 09:20

还圣杯事件估计是一直有人推荐开局卖圣杯起家。

达达葱2 发表于 2023-8-4 12:04

影响跳帮战输出的只有水手长的战斗力吗?我看打起来的时候其他船员也有参加,他们的武力算不算?

泥鳅化石 发表于 2023-8-4 12:13

达达葱2 发表于 2023-8-4 12:04
影响跳帮战输出的只有水手长的战斗力吗?我看打起来的时候其他船员也有参加,他们的武力算不算? ...

跳帮战有可能引发决斗单挑,这时候就主打水手长的战力了。

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

达达葱2 发表于 2023-8-4 12:40

泥鳅化石 发表于 2023-8-4 12:13
跳帮战有可能引发决斗单挑,这时候就主打水手长的战力了。

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的...

那么群体对砍的时候是看一整船的人的战斗力的吗?

泥鳅化石 发表于 2023-8-4 13:38

达达葱2 发表于 2023-8-4 12:40
那么群体对砍的时候是看一整船的人的战斗力的吗?

谁的战斗力不清楚,只知道受船长领导能力和人数影响,领导能力等级越高士气越能维持,还有海上飘久了会导致士气下降,会在状态拦显示,这时候要请全体船员喝一杯就能恢复。

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

themonster 发表于 2023-8-4 14:49

大明开局玩了2天,目前感觉最难的反而是陆地探险
DLC两位还以为是能入队的,目前极度缺人。

优化还是有待加强,希望后期内容会更丰富些。

达达葱2 发表于 2023-8-4 20:49

陆地探险体力用尽回城有什么惩罚?

月夜的风 发表于 2023-8-4 20:56

达达葱2 发表于 2023-8-4 20:49
陆地探险体力用尽回城有什么惩罚?

体力为0时回城,当前探索时得到的历练经验为0全都带不出来。

达达葱2 发表于 2023-8-5 06:52

月夜的风 发表于 2023-8-4 20:56
体力为0时回城,当前探索时得到的历练经验为0全都带不出来。

有办法补带回来吗

ffz 发表于 2023-8-5 08:55

达达葱2 发表于 2023-8-5 06:52
有办法补带回来吗

没有,死回来就读档,不然损失几万经验

新HGCG 发表于 2023-8-5 18:10

这个游戏,是不是只要通主线的话随便打打就好
但是要探索海洋世界的话

剧情大后期的加勒比四天王都收全了才是真正冒险的开始?

猪突猛进 发表于 2023-8-5 19:59

HGCG2 发表于 2023-8-6 08:03

猪突猛进 发表于 2023-8-5 19:59
这游戏主线只有4章而已,而且据说还是注水后的

真的太短了,云睦最后居然只要打听就能过关了

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-8-6 09:31

泥潭是真喜欢大航海啊,这游戏感觉国内除了泥潭找不到其他人比较多的讨论组了

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

themonster 发表于 2023-8-6 10:11

大明开局现在还在第三章,请教一下:这些是要后期解锁?
1.如何和其它舰队开战?
2.自动航线有没有加速功能?
3.快点让时间流逝的方法?

HGCG2 发表于 2023-8-6 11:28

themonster 发表于 2023-8-6 10:11
大明开局现在还在第三章,请教一下:这些是要后期解锁?
1.如何和其它舰队开战?
2.自动航线有没有 ...

1 NS版的话是地图上有其他船队的时候按住ZR然后就能选
2 乔伊斯支线任务完成后获得自动航行加快技能,要在南洋找香料群岛
3 单纯想快速过日子的话建议陆地探险,一晃就是半年

ffz 发表于 2023-8-6 15:13

为何不加一个酒馆睡几天的功能,我记得dk4有的吧。
经常差几天就可以下个月刷新港口,不停进出交易所刷天数。

HGCG2 发表于 2023-8-7 08:45

哪些酒店看板娘是必须好感度加满的?阿三的那个和塞维利亚的那个加满了能收队友,这个我知道,还有别的吗?

月夜的风 发表于 2023-8-7 09:41

本帖最后由 月夜的风 于 2023-8-7 09:43 编辑

去掉收人98女3心也就是拿各种装备,好像直接挖也能挖到就是了。无非是自己玩出来和抄个攻略的区别了。现在专属都能海上交易获得就更无所谓了。里斯本比乔伊斯专,马塞阿阿特丽斯专,雅典卡斯特罗专,伦敦威廉专,马六甲加拉瓦专,哈瓦那雅卡专。

HGCG2 发表于 2023-8-7 13:51

整理是放在仓库才起效?

月夜的风 发表于 2023-8-7 14:09

HGCG2 发表于 2023-8-7 13:51
整理是放在仓库才起效?

各种仓室放人时 对应技能应该会亮起来啊。整理对应的是整备室,降低商品品质损失的。

HGCG2 发表于 2023-8-7 14:11

月夜的风 发表于 2023-8-7 14:09
各种仓室放人时 对应技能应该会亮起来啊。整理对应的是整备室,降低商品品质损失的。 ...

原来如此
另外忍者的义手我修好了,看技能说明是不是有了印第安叔叔后就不需要这个装备了?

月夜的风 发表于 2023-8-7 14:25

忍义手占一个装备格,雅卡占船头一个撞角格和一个船员格。当然后者效果最佳 但需要启动速度。

虫牙很多 发表于 2023-8-7 14:45

更新DLC了?

帝国业务员 发表于 2023-8-7 16:32

本帖最后由 帝国业务员 于 2023-8-7 16:37 编辑

看到这楼去买了个玩玩,
云妹几小时后通关了,
感觉剧情太单薄了,开个中型小破船主要海域都没有逛完主线就完结了~

系统上感觉就是以大航海ol缝合4代为基础的阉割简化版,槽点有点多:
1、海战系统用了ol那套简化,没有主动技能,搞了什么连携炮击,侧舷开炮居然还要手动切换左舷右舷,角度太小,船速和转向又相对快了,感觉打起来炮击范围晃得厉害。
2、路上探险感觉也是ol的平面化,但是大部分线索提示太模糊或者就没有提示,不看攻略只能全图趟地雷,ol里记得可以感知大概方向,建议增加这个技能,减少无谓的趟地雷。
3、没有势力战系统,估计系统层面也是没想好怎么定义势力怎么算全灭,现在各个势力商会都是和和气气的,只能搞点海盗NPC。没有4代那种各种势力之间错综复杂的关系。
4、居然没抄4代的委任地方舰队功能,商会派遣最多也就送个货,后面我自己到处探险搞事投资,还得自己买卖东西赚钱有点烦。属于重复劳动了。
5、经济系统还没研究透,感觉城市状态波动太大,现在赚钱主要靠萧条50%时候囤一波,附近有城市发光了拉过去130%卖一波。每次大概1舱1万多利润,感觉还是赚的太慢,后面投资城市不够爽快。不知道有没有一次买卖赚几千万的办法,如果有的话,第4点的重复劳动就不算问题。
6、感觉有些任务可能有bug,比如大福船杭州买齐3本书,漳州触发对话接完商会任务出门,转悠半天都没有触发海盗打劫。还有就是有时候连续几小时后程序会卡死跳出。



—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

月夜的风 发表于 2023-8-7 17:43

本帖最后由 月夜的风 于 2023-8-7 17:44 编辑

帝国业务员 发表于 2023-8-7 16:32
看到这楼去买了个玩玩,
云妹几小时后通关了,
感觉剧情太单薄了,开个中型小破船主要海域都没有逛完主线就 ...
1.觉得船速快可以降半帆,转向快可以改减转向的帆,炮的范围根据炮会有不同区别,这游戏满配时的海战和初始也是很大不同。还有只用船首炮追着别人咬的。
2.路上探险要多使用雅格布手杖开迷雾。一般二根加自己走就可以开全一张图了。要多跑几次的只可能是相关学科技术不足。而且进图前就可以知道图内有多少发现物我感觉很舒服。
3.势力战这系统看到一堆人说为什么没有,我个人是相当反对这种除了拖长时间没屁用的东西。不多做讨论。海盗NPC这种,游戏刚出时想遇还遇不到。因为要打海盗首领刷特殊改造书。现在改的出现率看楼里讨论。已经有人嫌烦了。
4.舰队委托系统有的啊,高发展城市可以有两支舰队。对应两点间倒货,囤货可是相当便利的。把杭州的东西运到威尼斯别的全卖瓷器全留,到了节日自己主动去卖一波就是千万利润。
5.经济系统就是简单的萧条买,繁荣卖。金底特产物跨商业圈卖。对应特产倒向对应流行城市更是加倍。还有就是有船员的技能加成。比如云大小姐的货比三家,静间的工艺制品利润增加,陆礼渊的大明,朝鲜文化圈利润贡献提高这种多层叠加+上高会计的补正。
6只能说优化差了。PC问题不大,主机卡死很明显。

这游戏目前4主角哪怕是安德鲁有环球任务都不会让你开全图的。但我觉得4个主角的侧重都不太一样,这样多周目其实不会有太多重复感。

好比你一周云大小姐开局。有着相对比较好的经商和冒险底子。开着还是中小型破船几小时就通了。主线主要是东南亚方向西向太平洋到美洲的路线。这样就不会和静间主线和阿卜的主线相重合。而后两者一个主动你没深入的造船玩法和海战玩法。

猪突猛进 发表于 2023-8-7 18:49

新HGCG 发表于 2023-8-7 19:06

猪突猛进 发表于 2023-8-7 18:49
没想到人骨义手还能修,长见识了。

顺便去贴吧看了看,还找到了云睦线拿郑和金像前的存档:


一开始是效果“???”
要分支剧情去修啊

帝国业务员 发表于 2023-8-7 19:27

听说一周目收集不全,各种城市投资又遥遥无期,准备干脆直接开二周目日本起手了。

—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

猪突猛进 发表于 2023-8-7 19:31

猪突猛进 发表于 2023-8-7 19:34

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