最好不说 发表于 2022-10-27 11:09

血狂毘沙门 发表于 2022-10-27 11:10

wellerman 发表于 2022-10-27 11:07
找到个新闻,能涨索尼士气灭微软威风,但和O相关,是不是只能发到锁妖塔里? ...

早就有人转了 不就微软短视 痛失op吗

wellerman 发表于 2022-10-27 11:11

最好不说 发表于 2022-10-27 11:09
那条不是有人发了吗?现在还没杀头大概是没用直球标题

没见到啊,刚看到锁妖塔有人只发了一点nga的大赢特赢,没发全部的报道内容

铁拳圣裁 发表于 2022-10-27 11:13

说来,目前有个宣发既视感跟O很像的游戏,开发厂商跟微软有相当深的合作关系,未来收购动暴成功以后关系就更深了,那个游戏说上主机但也没说上哪个主机,难道要整这个

最好不说 发表于 2022-10-27 11:15

wellerman 发表于 2022-10-27 11:15

血狂毘沙门 发表于 2022-10-27 11:10
早就有人转了 不就微软短视 痛失op吗

我看是路透社前天刚发的新闻不少媒体都转了

wellerman 发表于 2022-10-27 11:17

Microsoft powers up search for Chinese gaming hits in race against Sony 新闻源在这,有某游戏就不发大概,大家自己看吧

wellerman 发表于 2022-10-27 11:20

最好不说 发表于 2022-10-27 11:15
标题啊啊啊啊啊的那个,现在还在,啥时候版主点进去了就要砍头了吧

搜了一下才找到

wellerman 发表于 2022-10-27 11:25

更新:菲尔·斯宾塞表示,《COD》继续登陆多平台是“微软对游戏业界提供的支持”。当被**记者询问“为什么《上古卷轴6》却依旧要保持Xbox平台主机独占”时,斯宾塞表示:“每个平台都会有独占。任天堂有《塞尔达》和《马力欧》,《上古卷轴6》对于Xbox来说就是《塞尔达》和《马力欧》。”

zzp05402 发表于 2022-10-27 12:26

老滚确实没有非常大的影响

SergeGlenn 发表于 2022-10-27 12:31

本帖最后由 SergeGlenn 于 2022-10-27 12:49 编辑

是的,老滚6永不登录PS没有大影响,但FF16限时独占PS5必然会颠覆业界格局

zzp05402 发表于 2022-10-27 12:34

SergeGlenn 发表于 2022-10-27 12:31
是的,老滚6永不登录PS没有大影响,但FF16限时独占PS5必然会颠覆业界格局

觉得FF16限时独占会影响业界真的是太傻逼了

asuss 发表于 2022-10-27 12:34

hotsmile 发表于 2022-10-27 13:08

怎么感觉P3急得就差揪着CMA你要怎么样才能信我啊

D-JoeII 发表于 2022-10-27 15:47

hotsmile 发表于 2022-10-27 13:08
怎么感觉P3急得就差揪着CMA你要怎么样才能信我啊

只是财报后的例行访谈吧

wellerman 发表于 2022-10-30 11:06

更新:菲尔·斯宾塞在与CNBC的采访中透露,以目前的价格,微软每售出一台XS主机,都要向用户补贴100到200美元。“从299美元的XSS到499美元的XSX,我们向不同价格需求的用户提供了不同的主机选择。我们期望能从周边与软件销售中补回这份收入。我不认为我们可以一直保持目前的游戏价格。但我们可以保证提供数量惊人的游戏娱乐体验。”

微软CFO艾米·胡德在财报会议中表示,鉴于上一财年的表现十分亮眼,预计游戏部门本财年收入将下降10%至15%

日日日日日野 发表于 2022-10-30 11:19

wellerman 发表于 2022-10-30 11:06
更新:菲尔·斯宾塞在与CNBC的采访中透露,以目前的价格,微软每售出一台XS主机,都要向用户补贴100到200美 ...

XSX确实亏得太多了,但是他又一直没货。相比之下,XSS这个走量的,机器是能赚钱的。

clover293 发表于 2022-10-30 13:00

xsx也不至于一台成本699吧

AsLaevatein 发表于 2022-10-30 13:02

一台亏本100刀卖?不太信

SergeGlenn 发表于 2022-10-30 13:05

XSS卖一台亏得钱可比XSX多。。。。

艹艹牛逼 发表于 2022-10-30 13:19

日日日日日野 发表于 2022-10-30 11:19
XSX确实亏得太多了,但是他又一直没货。相比之下,XSS这个走量的,机器是能赚钱的。 ...

人都告诉你两台机子都是亏的了,而且发售前就有爆料XSS亏钱比XSX还厉害,当然现在工艺改进成本肯定下来了

铁拳圣裁 发表于 2022-10-30 13:24

但xss因为没法插盘,所以不管是xgp还是数字版,微软那边都能有更多获利,所以算是做了一定取舍

快递抢不到 发表于 2022-10-30 13:25

BK10 发表于 2022-10-30 13:31

快递抢不到 发表于 2022-10-30 13:25
那PS5肯定也是亏的?

Ps5不涨价了吗?多半不亏

minysun 发表于 2022-10-30 13:35

日日日日日野 发表于 2022-10-30 11:19
XSX确实亏得太多了,但是他又一直没货。相比之下,XSS这个走量的,机器是能赚钱的。 ...

XSX这东西定价膈应索尼的价值远高于亏的那点硬件钱,微软算小亏但索尼那俩机器就只有亏和更亏一说了。

minysun 发表于 2022-10-30 13:36

BK10 发表于 2022-10-30 13:31
Ps5不涨价了吗?多半不亏

美国没动啊,就是别地涨了。微软估计寻思美国以外卖的一般也就不调价买个名声了。

树洞专用 发表于 2022-10-30 14:09

当年PS3是亏多少卖来着

equion 发表于 2022-10-30 14:23

equion 发表于 2022-10-30 14:27

elsd 发表于 2022-10-30 14:34

欧洲不是早就把美国高科技企业报复性罚了一轮么,微软这次想要通过得给欧盟塞足保护费才行

hotsmile 发表于 2022-10-30 14:44

中高端的性能提高一丢丢,价钱就相差很多了,XSX比PS5多了2T,成本肯定高不少的,至于XSS,都299刀送COD19了,你还指望它机器赚钱吗

hotsmile 发表于 2022-10-30 14:45

equion 发表于 2022-10-30 14:27
被索尼大法深受其害的表示什么时候索尼整集团破产倒闭,给个准信

快了,年底

ruits 发表于 2022-10-30 14:57

本帖最后由 ruits 于 2022-10-30 15:01 编辑

PS5又又双叒亏了。泥潭有帖子,索尼财报显示光驱版已经盈利了。不过4pro399刀4.2T,xss299刀4T,考虑过了4年,亏一点我信,亏100-200刀是不是把附赠的也算上了。

leo204672099 发表于 2022-10-30 15:14

这事越来越看不懂了

矢量路比 发表于 2022-10-30 15:39

ruits 发表于 2022-10-30 14:57
PS5又又双叒亏了。泥潭有帖子,索尼财报显示光驱版已经盈利了。不过4pro399刀4.2T,xss299刀4T,考虑过了4 ...

直接比浮点大小没有任何意义

钛制饼干 发表于 2022-10-30 23:45

plok201 发表于 2022-10-24 06:27
索尼搞个棒鸡都花36亿,T2,EA这些起码乘个3吧(其实我觉得加个0都不过分),哪来那么多钱

当然我觉得XBOX所 ...

EA可以除外,没人能收购EA的,那堆体育游戏版权问题非常复杂几乎不可能被第三方收购,收购难度业界最高

wellerman 发表于 2022-11-1 12:55

更新:菲尔·斯宾塞在近期的采访中透露,新的硬件设备已经在筹备之中,并从不少游戏开发者那里获取了建议。谈话中指出:“首先我们要确定与新收购的工作室之间的合作内容,他们提供了许多有用的反馈,目前也有了初步的想法,接下来就是将这些内容整合到我们的硬件、芯片以及服务之中,然后再与公司第一方团队进行合作测试。”此外,不仅只有内部,菲尔·斯宾塞表示还从小岛秀夫等开发者获取了建议:“经过与其的讨论让我和团队的员工们都受益颇深,我们也会努力确保让这些未来在我们的平台上成为可能。”

钛制饼干 发表于 2022-11-1 12:59

izayoi39 发表于 2022-10-6 09:51
sie现在这么急着拦微软收购动暴本身跟索尼内部的斗争有很大关系,索尼在姨夫的一个索尼战略失败后彻底分为 ...

SIE马鹿,SME马鹿?
听你这软弱的口气,一定是SIE吧,你要知耻,要知耻!!!

wellerman 发表于 2022-11-2 13:22

更新:动视宣布,《COD 现代战争II 战火重燃》是系列有史以来销售速度最快的游戏作品。前三日销售额超过8亿美元,超过由《COD 现代战争3》创下的五天内销售记录以及《壮志凌云 独行侠》和《奇异博士2 疯狂多元宇宙》的同期票房总和

在2022财年第二季度的财报会议中,面对月活人数下降、游玩时间同比去年下降、PS+订阅会员数下降等问题,索尼CFO十时裕树表示,遭遇下滑的主要原因是海外许多国家解除了新冠疫情的防控政策,更多玩家选择户外活动而非居家游戏。尽管PS5玩家的PS+会员比例高于PS4,然而占更大比重的PS4玩家数在本季度遭遇了大幅下滑。最终造成了多层面的玩家数减少。


至于营收创下历史记录的同时,营业利润却同比下降49.09%的原因,十时裕树表示,大部分支出用于完成对Bungie的收购。Bungie目前与PS第一方工作室合作进展十分顺利。


十时裕树同时表示,PS5的供应问题已经得到大幅度解决,市场上仍有着对PS5的强劲需求:在9月,10万台PS5在17.5小时内就被抢购一空。


因此,即使在已经过半的财年中,PS5的出货量仅为570万台,十时裕树依然认为PS5的目前销量走向符合预期。SIE准备了650万台PS5,以备战《战神 诸神黄昏》的发售以及年末商战,有信心达成财年内1800万台的销量目标。


索尼方面表示,对《战神 诸神黄昏》有望达成前作2300万的销售成绩充满信心。

dumplingpro 发表于 2022-11-2 13:24

elsd 发表于 2022-10-30 14:34
欧洲不是早就把美国高科技企业报复性罚了一轮么,微软这次想要通过得给欧盟塞足保护费才行 ...

问题索尼也是,总之跟欧洲没关系,欧洲人民看上去狗咬狗了属于是
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