2659646573
发表于 2022-10-6 01:17
这画面也太乱七八糟了。。。
2014720
发表于 2022-10-6 02:15
拿猪当演示boss太灾难了,什么都看不出来
这搭积木凭空变化出戏了点
画面算是够吸引人
stair楼梯
发表于 2022-10-6 02:22
感觉还行,可能是近几年买的无双组游戏太拉了,对能做出这个规模的游戏感到震惊
战术核辣条
发表于 2022-10-6 03:04
本帖最后由 战术核辣条 于 2022-10-6 03:07 编辑
看着挺有意思的
搭盒子的起手动作看起来像是也同样直接派生武器动作
估计和mhr各种虫子操作的定位差不多
这个大原野第一眼卖相真的好。看着确实比MH那种一个区一个区的地图震撼
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Onelooker
发表于 2022-10-6 03:53
这竹蜻蜓飞半天就为了打一个下砸啊
好歹有点滞空动作
布拉德莱恩
发表于 2022-10-6 04:38
刀砍到怪身上时那个祖传火花特效和音效我笑了这作都tm杀野怪了omega force你tm就不能改成出血特效和音效?
葵
发表于 2022-10-6 04:49
砍怪的那几个动作和祖传特效祖传音效一出来我笑死了,还说你不是讨鬼传3?
天邪鬼
发表于 2022-10-6 06:01
动作部分是不能指望了,但机关是可以随便建造的倒还好。实在不行当成机关大师来玩算了
看演示,如果过去修脚的话视角直接被猪挡住,可能这才是为什么后续一定要跳起来砍的原因,但这也太蠢了,为什么不能从视角方面优化呢?
以及开头好暗
Summer333
发表于 2022-10-6 07:57
看着战斗不太行啊,而且打着打着突然掏出个蹦床,堡垒之猎?
土狼菌
发表于 2022-10-6 08:18
这是之前吹的500w新ip吗?
布拉德莱恩
发表于 2022-10-6 10:19
演示里的三号玩家用的是卜字拐有点骚,看得出来这作每种武器都有变形机构。omega force能不能把讨鬼传里的锁镰也加进来啊
死神香蕉
发表于 2022-10-6 10:31
之所以是机关而不是道具就是为了多人玩吧。说起来演示里有个用过的竹蜻蜓飘下来的片段,不知道其他人能不能接住,感觉会挺快乐的
不过单人节奏应该是不咋地了,至少不可能和怪猎去比了
sandro
发表于 2022-10-6 11:12
sandro
发表于 2022-10-6 11:13
Piano-Forest
发表于 2022-10-7 10:21
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-10-7 23:49 编辑
https://p.sda1.dev/7/008a9ecd767c01245ab22111f6d92e65/81zk423wRoL._AC_SL1500_.jpg
https://p.sda1.dev/7/83d53eca30b5149105e175b63569866c/81Y9_CMocuL._AC_SL1500_.jpg
https://p.sda1.dev/7/3a0f9786a297399c7c5197457b624b77/20221007_234811.jpg
布拉德莱恩
发表于 2022-10-7 10:24
这封绘里的太刀侠是不是画反了?刀鞘在右左手拿刀,明明演示里都是刀鞘在左右手拿刀的
bad_alloc
发表于 2022-10-7 12:28
看起来怪怪的,动作系统看不出什么名堂来..
bm7号
发表于 2022-10-7 12:53
比较有新意的地方是猪的肚子开始摇了,对摇有特殊兴趣的玩家推荐入手。
ffo、wo long还有这部的动作似乎都有过去无双组游戏的影子,当然据说忍者组也有做一些无双的动作。
はちたや
发表于 2022-10-7 12:55
视觉上没什么打击反馈,如果后期机关术丰富玩流程也是值得期待的
唯_change
发表于 2022-10-8 10:14
说了无双组在动作系统方面的造诣就是垃圾。看上去画面确实不错,但仅此而已
Piano-Forest
发表于 2022-10-10 23:14
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-10-11 00:01 编辑
媒体前瞻
IGN:https://youtu.be/9XpGlieSeaw
GS:https://youtu.be/QbZmW-GAT30
电击
刀、和傘、弓を使ったバトル映像:
https://youtu.be/4hgAuU3rWKQ
春をモチーフとしたマップ探索映像:
https://youtu.be/CyffcV_JIcs
巴哈:https://youtu.be/-IQBSiUEDOw
布拉德莱恩
发表于 2022-10-11 03:24
Arekkz的试玩感受
https://youtu.be/sJhg_XxkCJ8
这卖相可比官方宣传片里的强多了,EA到底懂不懂怎么剪视频啊
布拉德莱恩
发表于 2022-10-11 11:40
电击online的情报
https://dengekionline.com/articles/153128/
武器种类是8种,各武器种类下的可生产数量总共有200多个。实机演示里出现的那个可以在卜字拐/棍/手里剑之间切换形态的变形武器好像总共有5种形态。有幻化系统。
死神香蕉
发表于 2022-10-11 11:58
看来是小看欧米茄了
黑修士
发表于 2022-10-11 12:09
看着发售日,2月狂野,3月莱莎,卧龙和月蚀不知道会安排到1月还是4月
415452356
发表于 2022-10-11 12:35
hideo13
发表于 2022-10-11 12:42
bm7号 发表于 2022-10-7 12:53
比较有新意的地方是猪的肚子开始摇了,对摇有特殊兴趣的玩家推荐入手。
ffo、wo long还有这部的动作似乎都 ...
FFO的监督就是无双组的隈部宣道
咸鱼先生
发表于 2022-10-11 12:44
看了下演示,最不满的是bgm,节奏太舒缓和悲伤了吧,怪猎的bgm比起来就要激昂很多,而且看演示,这好像是那种地图无缝,但是接任务以后是在有限的特定区域内战斗,类似孤岛惊魂6联机或是全境封锁那种联机形式
咸鱼先生
发表于 2022-10-11 12:44
看了下演示,最不满的是bgm,节奏太舒缓和悲伤了吧,怪猎的bgm比起来就要激昂很多,而且看演示,这好像是那种地图无缝,但是接任务以后是在有限的特定区域内战斗,类似孤岛惊魂6联机或是全境封锁那种联机形式
咸鱼先生
发表于 2022-10-11 12:44
看了下演示,最不满的是bgm,节奏太舒缓和悲伤了吧,怪猎的bgm比起来就要激昂很多,而且看演示,这好像是那种地图无缝,但是接任务以后是在有限的特定区域内战斗,类似孤岛惊魂6联机或是全境封锁那种联机形式
415452356
发表于 2022-10-11 12:45
咸鱼先生
发表于 2022-10-11 12:54
415452356 发表于 2022-10-11 12:45
讨鬼2就是这样的
—— 来自 S1Fun
但这种形式的话,很容易把地图做的又大又空,我比较好奇的是这制作组打算用什么内容来填充这个开放世界,做不好的话,那这地图很容易只剩下打怪和在不同怪之间来回赶路。
415452356
发表于 2022-10-11 12:56
bm7号
发表于 2022-10-11 13:08
跑图不错,以后可以做莱莎地下世界莱莎暗影了。
ckseng
发表于 2022-10-11 13:15
萱时令 发表于 2022-10-5 22:15
画面风格不错啊,废神社要是有这种表现就好了
这个难道不是因为NS机能导致的吗
laoz
发表于 2022-10-11 13:18
这狸猫是缝了水兽和爆锤龙吧,这跳台打的输出也太高了吧,这太刀就好像一直在凹登龙一样
天邪鬼
发表于 2022-10-11 13:41
这弓怎么跟个弩似的,一点力量感都没有?
医生狼多
发表于 2022-11-15 14:31
EA 与 光荣特库摩 合作的狩猎游戏《WILD HEARTS》将于 11月17日23点 公开新情报,届时将深入介绍玩家在游戏中所能用到的各种精妙古代科技,游戏将于 2023年2月17日 正式推出。
医生狼多
发表于 2022-11-17 22:59
灵活变幻,勇敢无畏!活用各种机巧,设下陷阱狩猎强大的野兽吧 🏹
《WILD HEARTS》将于2023年2月17日发售, 登陆PC、PlayStation 与 Xbox 平台。 #WildHearts#
官方网站http://t.cn/A6ovqVWN http://t.cn/A6KPfRFV
Piano-Forest
发表于 2022-11-17 23:01
【《Wild Hearts》全新预告片 狩猎之术“机巧”】
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远古流传至今的狩猎之术“机巧”,不仅可运用在战斗中,也可以帮助玩家快速移动,收集资源,磨炼技能。
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