Tackstone 发表于 2022-8-8 12:03

在海岸 发表于 2022-8-8 12:01
人人有gp是你砍初始回避帧数的理由吗,这代出回相当于以前无回,想干什么已经很明显了 ...

而且你的gp不等于我的gp,有的gp判定0.3秒,有的gp判定0.13秒,有的gp就是个防御判定还掉血,有的直接就无敌

Tackstone 发表于 2022-8-8 12:03

本帖最后由 Tackstone 于 2022-8-8 12:11 编辑

风怒

Tackstone 发表于 2022-8-8 12:04

本帖最后由 Tackstone 于 2022-8-8 12:11 编辑

风怒

Tackstone 发表于 2022-8-8 12:04

本帖最后由 Tackstone 于 2022-8-8 12:11 编辑

风怒

Tackstone 发表于 2022-8-8 12:05

本帖最后由 Tackstone 于 2022-8-8 12:10 编辑

风怒

lhh_ah 发表于 2022-8-8 12:10

其实大部分武器gp我都玩不来,特别是那种碰瓷型的gp我可以说很讨厌了,跟老怪猎思路完全不一样

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ybfelix 发表于 2022-8-8 12:15

本帖最后由 ybfelix 于 2022-8-8 12:21 编辑

说起GP,怪猎系列是不是去掉主动释放的带霸体招式外,玩家角色的韧性一代代下来反而要更低了。 感觉好像怪物能打断,吹飞玩家的招式比以往更多。不知道确实是这样还是对早年作品的记忆偏差

M1NG 发表于 2022-8-8 12:15

但是rise是真的好玩啊,玩完回去看世界的动作系统属实不行

sliver1997 发表于 2022-8-8 12:17

主玩虫棍,碰瓷起跳完全用不来,sb 打完天慧龙就提不起劲继续打弃坑了。感觉解禁后一直在打老怪,怪异化也就只有一部分怪,没劲。

wellerman 发表于 2022-8-8 12:29

说这么多还是等明天直播吧,要是卡普空咬了打火机,那乐子就更大了

妹控使徒 发表于 2022-8-8 12:31

本帖最后由 妹控使徒 于 2022-8-8 12:36 编辑

アルメリア 发表于 2022-8-8 12:01
我怀疑这楼里的人冰原大概只玩了第一个版本吧,除了口水硬直这种改不了的,其他恶心人的点后面都优化了,w ...
R也是才第一個版本, 后续更新什么还是未知数.
而WIB的优化, 除了出了个3孔的削击珠来降低钩爪攻击次数/可掉落弹药和打过最高难度的黑龙才能做的高物理武器外还有吗有的话希望补充.

单就钩爪来说    还没做到清理掉屎只是让屎度降低了.   钩爪依赖度更低但还是得用, 玩家依旧需要在怪大硬直的时候去上钩爪而非去积极输出.这点是没变的.    如果没解决钩爪动作和武器动作太脱离又太必需的问题那这个设计的失败性依旧不变.要优化钩爪还是有不少方向比如优化发射钩爪/钩爪攻击的硬直和速度增加可使用时机. 或者增加钩爪后的衍生攻击动作.这些都能让钩爪和核心系统更契合. 但都没有做.

R目前要处理的一个是武器平衡问题 增加可玩性, 另一个是扩展狩猎珠和装备储备, 增加配装可选性.
武器平衡从RS初更新来说是成功的, 它知道怎么做,   狩猎珠有可能是故意留坑, 这么做比较恶心但至少未来是可以期待的.      再多点, 如果它能在后续更新又出一批虫技那就更可能改变情况.
个人期望还有扩展百龙珠和类历战/聚魔图的机制,    百龙珠可改变武器独有机制性能这点很好,但目前内容太少太不平衡. 如果能扩展到像F的符印系统那个量就很不错了,历战/聚魔图的价值在于对新一代猛汉地图的充分利用, 对于没特定想刷的就像随便打打 那这种机制很合适.R的地图虽然还是新一代但出任务的方式反而太像旧时代了


Xerxes_2 发表于 2022-8-8 12:43

墨圣 发表于 2022-8-8 10:27
回性核心打法谁还无回啊。回2我没记错的话是0.4秒无敌,比大多数GP判定时间都长了。
而且还有闪身箭斩的0 ...

你要知道,回避是要覆盖伤害帧的,而GP不需要

— from OnePlus GM1910, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4

欧米娜 发表于 2022-8-8 12:54

妹控使徒 发表于 2022-8-8 12:31
R也是才第一個版本, 后续更新什么还是未知数.
而WIB的优化, 除了出了个3孔的削击珠来降低钩爪攻击次数/可 ...

口水硬就是让玩家上去续软化啊

以前喷软化是因为轻武器不能靠口水硬稳定续软化,后来有了削击珠也不存在这个问题了

lunaticfool 发表于 2022-8-8 13:00

本帖最后由 lunaticfool 于 2022-8-24 12:47 编辑

gp你按下去就生效了,翻滚按下去后滚到地上才开始生效,无回是比gp差很多的,个人体感出到0.3s的回性才比较舒服,0.4s就爽玩了
而且关键是一般gp后都能立即接强力招式(除了一些和防御性能挂钩的gp接动作值高的会出硬直),翻滚后是有硬直的,偶尔也有能接在翻滚后的招式不过动作值都很低,斩斧剑模式和带盾武器的左右滑步除外,能立即出招

xzhlj0325 发表于 2022-8-8 13:02

如何在sb出到0.4s的回性

战狼PTSD 发表于 2022-8-8 13:03

tsubasa9 发表于 2022-8-8 13:04

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-8-8 12:03
世界就没暂停选项,跟是不是联机状态无关
而且我个人很讨厌冥赤龙和绚辉龙这种强推联机的怪 ...

说了,要暂停直接待机或退到home
暂停回来直接就是离线模式甚至接任务也不会出现几人选项

Antidote丶 发表于 2022-8-8 13:06

欧米娜 发表于 2022-8-8 12:54
口水硬就是让玩家上去续软化啊

以前喷软化是因为轻武器不能靠口水硬稳定续软化,后来有了削击珠也不存在 ...

这才是软化最傻逼的地方呀。不管我当前在干什么,出口水硬了,最好都得停下然后钩爪上去补个软化。

妹控使徒 发表于 2022-8-8 13:10

欧米娜 发表于 2022-8-8 12:54
口水硬就是让玩家上去续软化啊

以前喷软化是因为轻武器不能靠口水硬稳定续软化,后来有了削击珠也不存在 ...

口水硬直存在就是问题      或者说钦定用口水硬直来补钩爪攻击的设计,因为还有其他硬直可以利用.而基于动作值和功能性考虑很多时候也会选择钩爪攻击, 无论你愿不愿意.

理想设计是没有口水硬直,而钩爪技是类似翔虫使一样的多段强化技能,除了加速软化/掉落弹药外还会优化钩爪的动作速度, 让玩家可以更好的在一般怪动作间隙/硬直里使用钩爪,这样把钩爪融入一般攻防里就舒服了, 而不是单独做一套.

不可说 发表于 2022-8-8 13:15

本帖最后由 不可说 于 2022-8-8 13:17 编辑

jy000129 发表于 2022-8-8 10:10
因为这句话可以让很多人不开心,所以乐子人最爱说

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S ...
问题是销量是对于游戏厂家的关键数据啊,和玩家有啥关系...
就好像一个男人强调自己罩杯数多大一样,竟然还有恬不知耻说“销量是客观因素的”,那是你身为一个玩家玩游戏的“客观因素”吗?
到底是把自己放在玩家位置上还是游戏厂家位置上了
当然乐子人只会和别人斗嘴,不玩游戏的,看到这种直接a拉黑就行

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:21

Antidote丶 发表于 2022-8-8 13:06
这才是软化最傻逼的地方呀。不管我当前在干什么,出口水硬了,最好都得停下然后钩爪上去补个软化。 ...

崛起打着打着别的怪来了,目标怪立刻去打别的怪,然后强制进入御龙time

这不也是按头让你体验御龙?

不想体验那不也要原地站着或是磨个刀度过这段垃圾时间

无辄辄 发表于 2022-8-8 13:25

虽然但是 世界2大概率也是sb这种宣发更新模式

碧空之歌P 发表于 2022-8-8 13:26

tsubasa9 发表于 2022-8-8 13:26

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:21
崛起打着打着别的怪来了,目标怪立刻去打别的怪,然后强制进入御龙time

这不也是按头让你体验御龙?


攻击后御龙可以关,怎么浪费时间了

modkingr 发表于 2022-8-8 13:28

w>rise
wi<sb

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-8-8 13:29

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:21
崛起打着打着别的怪来了,目标怪立刻去打别的怪,然后强制进入御龙time

这不也是按头让你体验御龙?

比对唱山歌好多了
再说攻击御龙可以关了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-8-8 13:30

tsubasa9 发表于 2022-8-8 13:04
说了,要暂停直接待机或退到home
暂停回来直接就是离线模式甚至接任务也不会出现几人选项 ...

你说的是主机吧?我这是电脑

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

elsd 发表于 2022-8-8 13:32

nage560 发表于 2022-8-8 08:26
崛起也有1千万销量,所以反正你们都会买,嘴上说不要身体蛮诚实,卡表老早就搞懂了骂完记得买。 ...

怪猎还不能碰瓷宝可梦,另外崛起一千万销量不是sb发售提上去的么?

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:35

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-8-8 13:29
比对唱山歌好多了
再说攻击御龙可以关了


?你关了攻击御龙,野图怪就不会去打别的怪了?

tsubasa9 发表于 2022-8-8 13:36

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:35
?你关了攻击御龙,野图怪就不会去打别的怪了?

怪物互殴耽误你打怪了?

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:37

tsubasa9 发表于 2022-8-8 13:26
攻击后御龙可以关,怎么浪费时间了

野图大区只要有别的怪进入当前区,目标怪会立刻转火去打别的怪
然后就会有一只趴下进入待操状态

这时候你要么操,要么等着怪自己走

别告诉我你们都是5分钟打完从没碰到过野怪同场的

裏命 发表于 2022-8-8 13:41

tsubasa9 发表于 2022-8-8 13:42

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:37
野图大区只要有别的怪进入当前区,目标怪会立刻转火去打别的怪
然后就会有一只趴下进入待操状态



这不也是按头让你体验御龙?
别转话题,设置里可以关,怎么就强制了?

w30of 发表于 2022-8-8 13:42

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:35
?你关了攻击御龙,野图怪就不会去打别的怪了?

口水硬主要问题在于那个那个中断动作大位移
很烦人
御龙和乱入倒没这问题
乱入演出世界也有

Antidote丶 发表于 2022-8-8 13:43

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:37
野图大区只要有别的怪进入当前区,目标怪会立刻转火去打别的怪
然后就会有一只趴下进入待操状态



山歌对唱两龙互殴不是系列特色?

wangzengyang66 发表于 2022-8-8 13:46

rs战斗完爆wi,wi画面完爆rs,所以我希望下一作是有狗有翔虫高清细节拉满有瑟气衣服两只怪物不会一起群殴你没有钩爪主线结局不放在后续更新不用吃冷饮热饮喝药高速不用复数只猫猫狗狗的猎人

妹控使徒 发表于 2022-8-8 13:48

Antidote丶 发表于 2022-8-8 13:43
山歌对唱两龙互殴不是系列特色?

3代开始才有互殴而具体到P3基本没有互殴只有2打1      所以P3臭弹很重要

而山歌对唱问题算是W独有的,那种互相来回吼2 3次,      R都是吼1次就差不多了 或者不吼直接开打

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-8-8 13:50

欧米娜 发表于 2022-8-8 13:35
?你关了攻击御龙,野图怪就不会去打别的怪了?

打完其中一方就趴下等着御龙,你继续打不就得了
这不比山歌对唱两方加一起吼五六次强多了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

冬马总冠军 发表于 2022-8-8 13:50

最好玩的永远是上一作

欧米娜 发表于 2022-8-8 14:01

本帖最后由 欧米娜 于 2022-8-8 14:02 编辑

说着口水硬怎么又一转山歌对唱了

冰原怪之间的仇恨范围很近,崛起怪一旦同场它敢横跨整个大区去打架,例如沙原9 10区
而且打完还大概率一起换区

打一半收刀跑路和原地捂耳朵不都是垃圾时间?
实在不爽捂耳朵也可以插耳塞啊,冰原孔位不是管够
而崛起不爽怪物互殴跑路以及野猪开怪有什么好办法吗?甚至连个干净斗技场任务都不愿意给


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