Piano-Forest 发表于 2022-5-25 09:16

生存恐怖游戏《木卫四协议》实机演示公开,2022.12.02发售

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-12 15:22 编辑

官网(有繁中):https://callistothegame.com/zh-tw

2020年TGA上首次公开:https://youtu.be/WnVhgyLbC8A

一款次世代的生存恐怖游戏,故事背景设置在2320年木星死寂的卫星“卡利斯托”。玩家要在游戏中挑战逃离戒备最森严的“Black Iron Prison”,并揭开该监狱可怕的秘密。

《死亡空间》主创Glen Schofield带领的Striking Distance工作室开发,由KRAFTON全球发行
https://p.sda1.dev/6/ff16af96e6fcb06961ae7d66ab3146e0/20220611_090057.jpg

Piano-Forest 发表于 2022-5-25 09:16

杂志上的一些新游戏画面

Game Informer’s issue 346
https://p.sda1.dev/6/7353e2de4ba09e1d653d1d917ccd2415/20220525_083736.jpg
https://p.sda1.dev/6/565ebdd9d47fa06f0e9b4219c6e1da0d/20220525_083550.jpg
https://p.sda1.dev/6/b5ab8243d5726742b7722457b0902ce9/20220525_083552.jpg


https://p.sda1.dev/6/7cc11d6d8d9a0f14c4f21b7ab5db92da/20220525_083422.jpg
https://p.sda1.dev/6/ab8f63a52e1becad0befb39c5597fb6d/20220525_083424.jpg
https://p.sda1.dev/6/455021aee6c1866086bda907b21af630/20220525_083426.jpg
https://p.sda1.dev/6/82f94d7bff440f15a0278d16ff96bd6d/20220525_083427.jpg
https://p.sda1.dev/6/f5e037ab3e307e295bf3212289d56c09/20220525_083431.jpg
https://p.sda1.dev/6/effb24de5b88af5bd1e79a7413ae7bb7/20220525_083432.jpg
https://p.sda1.dev/6/09ab45595109c52d8e05d08357f076b9/20220525_083434.jpg
https://p.sda1.dev/6/a813beb4713b5c17d4f8182506fe10f8/20220525_083436.jpg
https://p.sda1.dev/6/4653f9e893949d87a10cbde53c215e29/20220525_083439.jpg

subject07 发表于 2022-5-25 09:18

真正的死亡空间重制版.jpg

海月水母 发表于 2022-5-25 09:25

好多木卫题材的恐怖游戏啊,之前那个潜渊症也是木卫背景

Piano-Forest 发表于 2022-5-25 09:27

说是杂志上提到的发售平台,6月10日凌晨2点举行的夏日游戏节上应该会有更多消息公开(新PV或是实机演示)
https://p.sda1.dev/6/ed11098fb2eec91963fe9fff025a6a61/20220525_083027.jpg

ww-tls 发表于 2022-5-25 09:34

testalphagogogo 发表于 2022-5-25 09:44

喔喔期待

不知道死亡空间的断肢系统在这里是继承呢还是有什么新的特色

Ironman_mk5 发表于 2022-5-25 09:52

看新图的主人公是拿棍棒的,不会是近战版死亡空间吧

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-5-25 10:06

我很好奇,有人提到这游戏是PUBG世界观,PUBG有啥世界观吗

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-5-25 10:08

游戏设定在绝地求生PUBG宇宙中,负责人为大锤工作室联合创始人和《死亡空间》主创Glen Schofield。 ​​​

旧梦囚心 发表于 2022-5-25 10:44

这个敌人好像生化危机启示录1代里面的海鲜怪啊,又是宇宙题材加幽闭空间,我还挺感兴趣的,不过看制作组好像是做死亡空间的那一批人,不知道这些年了还玩不玩jump scare那一套,我是希望少点jump scare的。

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

真实之影 发表于 2022-5-25 11:06

有杂志的采访文吗?

415452356 发表于 2022-5-25 11:11

死线 发表于 2022-5-25 12:27

别整丧尸了……

在地球上打丧尸,上来太空还打丧尸……

你弄点古神眷属都比这个强……

Piano-Forest 发表于 2022-5-25 12:29

Ironman_mk5 发表于 2022-5-25 09:52
看新图的主人公是拿棍棒的,不会是近战版死亡空间吧

说是不止有近战(有远程武器攻击)

Piano-Forest 发表于 2022-5-25 12:31

真实之影 发表于 2022-5-25 11:06
有杂志的采访文吗?

暂时没看到有人分享,就只有这些零散的游戏画面截图

Piano-Forest 发表于 2022-5-26 19:30

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-5-25 10:06
我很好奇,有人提到这游戏是PUBG世界观,PUBG有啥世界观吗

感觉多半是发行商KRAFTON的要求
是在同一宇宙,但设定上相隔时间太过久远,会有一点相关彩蛋

https://www.ign.com/articles/dead-space-creator-the-callisto-protocol-screenshots-details-revealed

while it is technically the same universe, The Callisto Protocol is so far in the future that it doesn't really matter.

'wow, this is a little out there,'" Schofield said. "We built in some touchpoints, and you'll find them throughout the game like Easter eggs and things like that."

Piano-Forest 发表于 2022-5-27 10:10

主创今日更新:木卫四协议最初确实是发生在PUBG的故事时间线里,不过现在木卫四协议拥有自己的故事主线,当然我们依旧为PUBG的玩家准备了小惊喜

https://twitter.com/GlenSchofield/status/1529930056725712897
FYI @CallistoTheGame is its own story and world. It no longer takes place in the PUBG Universe. It was originally part of the PUBG timeline, but grew into its own world. PUBG is awesome, &we will still have little surprises for fans, but TCP is its own world, story and universe.

operatbig 发表于 2022-5-27 10:25

叛徒!

51569 发表于 2022-5-27 11:56

得了,这怪物形象跟网游量产似的,配跟死亡空间的怪物比吗?

Piano-Forest 发表于 2022-6-3 06:16

12月2日发售
https://p.sda1.dev/6/b4d32a699f37d24c3428cde98845c0b8/20220603_061604.jpg

Piano-Forest 发表于 2022-6-3 07:15

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-3 09:49 编辑

新PV:https://youtu.be/iGQTa16PqjE

https://p.sda1.dev/6/bcfdd5ebb208a32a08cc59a355001bbb/20220603_094718.jpg
https://p.sda1.dev/6/9efca92b55929c9bc3be76ece55b83c1/20220603_094036.jpg

clover293 发表于 2022-6-3 07:18

KRAFTON是蓝洞那家?

Piano-Forest 发表于 2022-6-3 08:38

https://p.sda1.dev/6/958e84675138705f92668faa67749a79/20220603_083715.jpg
https://p.sda1.dev/6/3cab380af298d16e8a8aa906e5bbd870/20220603_083717.jpg
https://p.sda1.dev/6/01403ee002e02bbadd16f0e5553830bf/20220603_083718.jpg
https://p.sda1.dev/6/79ef8f3f8b63b6d324f5ebd1d29ef409/20220603_083719.jpg

Piano-Forest 发表于 2022-6-3 09:54

《The Callisto Protocol》的故事背景设定在2320年木星的“死寂卫星”:卡利斯托。游戏主角李雅各是黑铁监狱的囚犯,一场神秘的疫情令卡利斯托陷入混乱,迫使他必须为了生存而战。狱卒和囚犯开始突变成称为活食者(Biophage)的可怕生物,雅各必须不断战斗才能在黑铁监狱的恐怖事件中存活下来,并揭发United Jupiter Company的黑暗秘密。

要为游戏设计出吓人的桥段很不容易。为了让《The Callisto Protocol》的世界栩栩如生,开发团队运用一项称为“恐怖工程”的程序来打造令人难忘的恐怖情节。重点是要融合气氛、张力、暴力、无力感和人性来刺激玩家……希望这样能吓坏他们。

我来带各位一窥箇中奥秘吧。
https://p.sda1.dev/6/34222784822f6d35f1ca85b0db5b881b/52117013557_96b8fa2b0c_h.jpg

恐怖的第一步是气氛。卡利斯托是一个压迫感十足的世界,这裡一片荒芜、与世隔绝,会让玩家绷紧神经。我们花了大量时间设计光影效果来营造恐怖的氛围,让玩家不断猜测影子裡到底有什麽。

我们也充分发挥PS5的3D音效功能,利用声音光线追踪、衍射和声音传送来让玩家彻底沉浸在游戏世界中。活食者(Biophage)的古怪声音迴盪在又黑又长的走廊,故障的监狱机械不断在背景嗡嗡作响,这些声音都是让玩家感觉受困又孤立无援的重要一环。
https://p.sda1.dev/6/d6a69521149e6f6a5270b00c15193a9e/52118036141_61610fe905_h.jpg

我们也非常专注于营造和释放张力,总不能在每个转角都放上突发惊吓桥段。我们有时会在惊吓桥段之间加入空档,让玩家喘口气,有时候又会连续吓玩家两三次。我们希望PS5的精细触觉回馈的每一次反应,都能把玩家吓得心脏猛跳。无论是雅各挥舞电击棍的爽感,还是大型敌人的沉重脚步,PS5帮助我们让玩家感受张力十足的每一刻。
https://p.sda1.dev/6/f321174a44882c758ed9270cf67cd7e4/52118289774_d1eec8f687_h.jpg

恐怖游戏怎麽能缺少暴力元素呢?Striking Distance Studios设计了富含战术性的战斗系统,强迫玩家必须和骇人的生物近距离接触。我们打造出独特的重力武器GRP,将近战和枪战完美结合。

黑铁的狱卒会使用GRP来控制囚犯,但这也让雅各在和活食者(Biophage)战斗时能发挥创意。玩家可以挡下迎面衝来的敌人,甚至能把活食者(Biophage)丢进附近的涡轮风扇或环境灾害中,藉此从危机当中脱身。
https://p.sda1.dev/6/62de354f53db056a940eda95c55d9159/52118289854_af6e1965b3_h.jpg

《The Callisto Protocol》是一款生存恐怖游戏,因此玩家应该要感到无力。雅各不是军人,所以每次遭遇敌人都是一场生死战。弹药、生命值和武器都十分珍贵,玩家必须搜遍黑铁监狱,寻找所有能派上用场的物品。
https://p.sda1.dev/6/60730c70ea40262ffe989ebd0c23e0f0/52118036106_f1d33c03c7_h.jpg

最后,游戏也不能缺少人性这个元素。我们希望提供玩家在乎的角色,以及深刻又有沉浸感的故事,让玩家必须到最后一刻才能瞭解真相。雅各是由Josh Duhamel扮演,他的精湛演技营造出身历其境的感受。

我们等不及让各位在今年下半年亲自体验卡利斯托的恐怖之处了!


RockingHorse 发表于 2022-6-3 10:58

气氛看着还行,怪有点杂揉
木卫星有什么特别说法吗,经常看到木星卫星背景的題材

你又开始了? 发表于 2022-6-3 11:25

审美疲劳了,没看出啥新意不过大概还是会买…

hello0607 发表于 2022-6-3 11:27

RockingHorse 发表于 2022-6-3 10:58
气氛看着还行,怪有点杂揉
木卫星有什么特别说法吗,经常看到木星卫星背景的題材 ...

有水 所以可能有原生生命

pzk 发表于 2022-6-3 11:33

RockingHorse 发表于 2022-6-3 10:58
气氛看着还行,怪有点杂揉
木卫星有什么特别说法吗,经常看到木星卫星背景的題材 ...

木星的很多卫星都相当大,而且有冰,有很多科幻作品都想象过冰壳之下的外星海洋生物,例如柳文扬的《一日囚》。而且你不觉得头顶有巨大的行星遮蔽天空的感觉非常奇特吗?

亡灵人 发表于 2022-6-3 11:38

潜渊症那个是木卫二,表面有三十公里厚的冰层,冰下海洋比地球海洋的水还多一倍,很适合科幻创作

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

tureleona 发表于 2022-6-3 11:46

codecloud 发表于 2022-6-3 16:34

超级期待本作.
原来以为就是个垃圾独立游戏,结果居然如此让我惊喜.
这氛围和战斗节奏,感觉是生化危机+死亡空间综合体.
本来以为星空和狂吹2跳票之后,今年没有期待的游戏了,结果居然还有这个

nage560 发表于 2022-6-3 19:20

tureleona 发表于 2022-6-3 11:46
经典2代被倒吊视角,感觉没啥新活

应该学生化那样弄成第一人称就是新活了对吧?

Piano-Forest 发表于 2022-6-3 20:32

PSN商店页面的介绍:

《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器、装备和技能,以逃脱越来越可怕的威胁,并逃离这个恐怖的木星死亡卫星。

恐怖工程
《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造。《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助的恐怖时刻和人性融合在一起,让玩家沉浸于令人血脉喷张的故事中,极其可怕的恐怖危机潜伏在每一个角落。

揭开木星联合公司的秘密
《木卫四协议》故事背景设定为2320年的木星死亡卫星木卫四,玩家将扮演雅各布·李,他是黑铁监狱的一名囚犯。神秘诡异事件的爆发让卫星陷入了混乱,雅各布必须面对内心最深的恐惧,打败时刻追踪他且嗜杀成性的生物,同时还要揭开强大的木星联合公司所暗藏的黑暗秘密。

掌控残酷的战略型战斗
《木卫四协议》为玩家带来高难度挑战,玩家必须掌控令人毛骨悚然的白刃战和远程战斗,可以使用独特的重力武器,黑铁监狱狱警用曾其控制监狱人口。玩家被迫近距离与怪异的敌人交手,不管是砍下敌人四肢,或者是炸掉其双腿,玩家可使用任何能想到的创意想法,在每一次的生死较量中生存下去。

体验木星死亡卫星的孤寂
放眼整个宇宙,木卫四的环境艰苦无比,也异常孤寂,随着雅各布为了生存而进行的殊死搏斗不断上演,木卫四问题日益突出。玩家不仅要与黑铁监狱的恐怖敌人作战,还要通过浮于表面和暗藏其中的线索,揭开持续数世纪的秘密,该秘密已经给木星死亡卫星带来了无尽的灾难。

Piano-Forest 发表于 2022-6-3 20:35

PSN预购已开:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP4929-CUSA27374_00-1652699577354448

豪华版:
-复古囚犯人物&武器皮肤
-违禁品包(PlayStation独家)
-季票

ronac 发表于 2022-6-3 21:21

这风格倒也不算新奇,第一眼就想到四基佬下矿井

故事会 发表于 2022-6-3 23:13

说起四基佬下矿井,找不到一起玩的朋友太惨了,倒是这个应该没有联机模式吧。

415452356 发表于 2022-6-3 23:15

Piano-Forest 发表于 2022-6-4 11:38

夏日游戏节上会公开实机演示(昨日公开的是实机PV)

Thursday, @GlenSchofield joins me live to show you the first gameplay demo of @CallistoTheGame on #summergamefest

Vladimeow 发表于 2022-6-4 12:11

期待
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查看完整版本: 生存恐怖游戏《木卫四协议》实机演示公开,2022.12.02发售