Piano-Forest 发表于 2022-10-22 01:03

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-10-22 09:17 编辑

https://p.sda1.dev/7/d0f47618837d42c6bc95d58d30c409bd/20221022_010253.jpg
https://p.sda1.dev/7/1567074e591e1887d3995c46b37b4c4b/20221022_090120.jpg

Piano-Forest 发表于 2022-10-26 23:30

媒体前瞻
IGN:https://youtu.be/jjrqNzZ3vLk
GS:https://youtu.be/Uy-qYqaz9FU

415452356 发表于 2022-10-26 23:48

415452356 发表于 2022-10-26 23:50

415452356 发表于 2022-10-26 23:55

ff2077 发表于 2022-10-27 14:55

感觉战斗难度不低啊

ww-tls 发表于 2022-10-27 21:26

415452356 发表于 2022-10-27 22:46

415452356 发表于 2022-10-27 22:48

Piano-Forest 发表于 2022-11-19 17:47

发售宣传PV:
https://m.bilibili.com/video/BV1hd4y1b7ug

主题歌:
Kings Elliot的单曲《Lost Again (From “The Callisto Protocol” Soundtrack)》:
https://y.music.163.com/m/song?id=1999198391

死线 发表于 2022-11-19 22:19

Piano-Forest 发表于 2022-11-19 17:47
发售宣传PV:
https://m.bilibili.com/video/BV1hd4y1b7ug



这不就是照着死亡空间又描了一遍么……

能不能拿点新花活出来……

Ironman_mk5 发表于 2022-11-19 22:27

pv墙上有“快射触手”几个字同时还提示怪物触手会令它们变异什么的,感觉就是把死亡空间的射断手换成射触手

ub001 发表于 2022-11-22 19:25

人家ps5光盘都玩上了,拜托pc预购豪华版至少给个提前解禁吧

Piano-Forest 发表于 2022-11-26 13:26

真人宣传PV:https://youtu.be/DJsHsY4sivk

Piano-Forest 发表于 2022-11-26 13:26

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-12-2 09:13 编辑

最低与推荐配置
https://p.sda1.dev/8/dfa12d1b761f7694501ac8f5c5699547/20221126_132542.jpg

ff2077 发表于 2022-11-26 13:27

好急,看已经有人偷跑了

415452356 发表于 2022-11-26 13:29

ub001 发表于 2022-11-26 15:24

https://www.bilibili.com/video/BV1PP4y1d7zv/?spm_id_from=333.788&vd_source=26d0f7b63d837c0c63c9255f9505db50
韩国人的UI品味杀爆死空重制
回血要完全驻足,等于战斗不能回血
角色渲染很好,环境只有上世代水准,不如奇迹2

雲夢淵澤 发表于 2022-11-26 17:02

近战系统看过了,右摇杆配合攻击方向的闪避。有点神之手的意思。
就弹药稀缺这点来看,吃不透格挡和闪避系统的人可能要遭殃了。

emmer 发表于 2022-11-26 17:38

maninhole 发表于 2022-11-27 00:31

九十九忍 发表于 2022-11-27 01:06

这肉搏比起DS是超进化了,不知道枪花样多不多

发条之心 发表于 2022-11-27 01:15

趁油管还没下架时把偷跑视频看到了odc.4:

肉搏至少前期只有手枪时观感比较一般,有点像刺客信条那一套,防反后举枪自动锁定弱点可谓是一招鲜吃遍天。不知道后期出现更多枪械时会不会出现更多的招式组合

415452356 发表于 2022-11-27 01:27

hkguty 发表于 2022-11-27 01:41

私心还是很希望能做得比死亡空间重制版好

refiver 发表于 2022-11-27 02:11

犹豫买哪个主机版本,请问各位有那种搜集双版本表现力差别的网站吗?

我看了看好像PS5版有独占内容什么的,真是太想玩了,最近解渴又回去玩死亡空间了
死亡空间1毫无疑问是个天才之作,死亡空间2也毫无疑问加了很多很“俗”的部分,但是这让2变的更“正常”或者说“平庸”了
真是很像黑魂1和黑魂2的感觉

不知道这次的木卫4是哪个方向多一些

415452356 发表于 2022-11-27 02:19

发表于 2022-11-27 10:36

refiver 发表于 2022-11-27 02:11
犹豫买哪个主机版本,请问各位有那种搜集双版本表现力差别的网站吗?

我看了看好像PS5版有独占内容什么的 ...

主机版就无脑ps5版吧,这游戏开发好像有索尼技术支持,然后恐怖射击类有自适应板机肯定要更爽点

貓血発動機 发表于 2022-11-27 10:40

不知道ps5手柄扳机玩起小切来有多爽

发条之心 发表于 2022-11-27 13:04

本帖最后由 发条之心 于 2022-11-27 13:16 编辑

找了个武器相关视频,说一下个人感受,以下剧透均反白:
武器设计比较常规,视频里一共出现了五柄远程武器:手枪、左轮手枪、霰弹枪、冲锋枪(不清楚assault rifle是对应它还是另有一把突击步枪)和爆弹枪(功能和霰弹枪相似但攻击范围和威力都更大);
缺乏和断肢相匹配的UI设计,比如手枪的准星是面积较大的三角,感觉并不匹配精准射击的要求;
没有看到副武器模式;除了近战闪避一定次数敌人攻击——触发敌方后摇——近战追击打出大硬直——远程武器补枪之外没有看到其他的近战和远程的组合方式;二者都可以单独处理问题但适用场景是分离的,由于部位破坏难度大于死亡空间,远程对玩家的心理压力远大于近战,可以认为这是一个偏向肉搏的游戏。


窝里蹲 发表于 2022-11-27 13:26

看了偷跑视频主角也死得太过于鲜嫩多汁了,做流程的还敢放吗…很多场景和动作都带着一股子死亡空间既视感,可惜怪没有死亡空间那么看着毛骨悚然变成平庸的丧尸感觉了

窝里蹲 发表于 2022-11-27 13:26

本帖最后由 窝里蹲 于 2022-11-27 13:29 编辑

另外光是看到之前演示枪的准心手感似乎不太好开一枪好像有后坐力一样会晃一下,希望只是演示的单独那把枪的设计…

雲夢淵澤 发表于 2022-11-27 13:29

窝里蹲 发表于 2022-11-27 13:26
看了偷跑视频主角也死得太过于鲜嫩多汁了,做流程的还敢放吗…很多场景和动作都带着一股子死亡空间既视感, ...

直播可能有点问题,但是做流程实况的只要不死就没事了。

hkguty 发表于 2022-11-27 14:03

他这个闪避老实说对手残不友好,IGN中国的手残妹子已经在吐槽了,感觉可能会影响一些媒体的评分

九十九忍 发表于 2022-11-27 14:35

同时这个肉搏怎么处理一对多

ub001 发表于 2022-11-27 14:42

九十九忍 发表于 2022-11-27 14:35
同时这个肉搏怎么处理一对多

AI标定不同时melee玩家

Leliel 发表于 2022-11-27 15:11

以为是宇宙幽闭恐怖大作

结果是新一代物理学圣剑修炼课程

无节操 发表于 2022-11-27 15:40

能格挡能闪避,这战斗力是不是比艾塞克要高很多了?

ww-stl 发表于 2022-11-27 19:41

415452356 发表于 2022-11-27 19:43

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查看完整版本: 生存恐怖游戏《木卫四协议》实机演示公开,2022.12.02发售