nage560
发表于 2023-5-25 14:56
本帖最后由 nage560 于 2023-5-25 15:01 编辑
SE这么多年一直在填补动作方便的劣势,当年想收购tecmo的时候就在这方面努力了,现在FF16算是质变了。但卡表这么多年没有招rpg方面的人才吧,做个战国basara这样的割草游戏都不懂怎么做好刷刷刷部分,导致那么好的战斗系统的香蕉系列就这样死掉了。龙信2rpg部分也不知道这次能不能做好,目前看PV感觉还是1那个样,那还是1那样的仁王级别的小众游戏,粉丝很喜欢,但扩展不了用户层。以为这次卡表能像对标环级别给足资源做个3A开放世界,还是想多了,还是MH继续一哥的做法
口口翻大人
发表于 2023-5-25 15:14
这种时隔多年的IP,还能出续作,难得味道还没变,已经很不错了。
买过三次龙信(PS3,STEAM,NS)的老粉表示没那么高要求,也不想对标这个对标那个,能顺利做出来就行。
陈玉礼
发表于 2023-5-25 15:15
我直说了,指望卡表把龙信做成动作加强版环就是一厢情愿,一个是FS的主力核弹一个是卡表的二线IP,这种事情可能发生吗
天宮奏
发表于 2023-5-25 15:32
真要加强版环那得看龙信2卖得怎么样了,如果也是千万级IP,那就可以备战龙信3了
病態極端
发表于 2023-5-25 16:09
陈玉礼 发表于 2023-5-25 15:15
我直说了,指望卡表把龙信做成动作加强版环就是一厢情愿,一个是FS的主力核弹一个是卡表的二线IP,这种事情 ...
https://p.sda1.dev/11/93e815c5da9f4b6a337b4222fd97f86c/1684971399793722.jpg
DD比法環差在哪裡?
如果只是要很大很空的地圖,那光看預告根本看不出吧。
雨翼free
发表于 2023-5-25 16:37
画面无所谓。卡普空现在游戏都是能扣就扣,1代前期,跑腿,网游式任务是真的劝退,希望2代能改改好。
阿卵真是牛逼
发表于 2023-5-25 18:14
一代就没玩下去,开放世界全靠两条腿跑路简直坐牢,任务引导也烂,希望二代能改改。
Tackstone
发表于 2023-5-25 18:18
看pv感觉地图设计复用度会非常高,估计地图规模不会超过前代了。不过感觉把联机做一做,故事线弄好点,ol版的职业搬过来再出几个新boss就可以了,不指望太多。
jf8350143
发表于 2023-5-25 18:50
v13 发表于 2023-5-25 13:01
当初是对标老滚目标1000w100w开香槟早出2了
此外,Hideaki Itsuno还表示,最终的目标是《龙之信条》 ...
当初龙信那一脸预算不足工期不够的样子还定1000万目标那只能说卡普空完全没有b数啊
jf8350143
发表于 2023-5-25 18:54
这次这个pv看起来地图整体应该是直接沿用的1代的,不知道有没有拓展,但是几个地标建筑都保留了
老实说我觉得这样不太行,1代的地图有点太没特色了(大坑其实还不错)
TheOccuria
发表于 2023-5-25 18:56
话说dd2公布游戏模式不是开放世界了吗?
感觉这个算是版本答案,做好了轻松拿个千万ip,不拿龙信挑战下可惜了,感觉capcom手里也没别的游戏适合做开放世界
karastar
发表于 2023-5-25 19:02
还是开放世界吧,就是不知道多大,一代的地图保留地标然后扩大填充还是可以的。本来一代的地图就很小虽然说开放但还是很线性的,我感觉街霸的那个开放世界和捏人可能是用龙信2开发过程中的技术做的
葛葉景明
发表于 2023-5-25 19:04
1代印象最深的 卧槽,新手村就这么大,以后得啥样
卧槽,第一个城就这么大,以后得啥样
然后就一个村一个城
铁拳圣裁
发表于 2023-5-25 19:08
龙信一的地编怎么就没特色了,倒不如说那股正宗西幻味太浓了。一眼就能看出来老祖宗是魔戒dnd
ahztb
发表于 2023-5-25 19:20
个人觉得龙信只要把资源都拿来做战斗就行了
开放世界RPG 那些只要不过不失,有就行了
Austaras
发表于 2023-5-25 20:40
一代地图很精彩啊,峡谷,连接新手村和王城那座山,王城北边的山味道都很正
银色天空
发表于 2023-5-25 21:19
一代地图给我印象深刻的还是边境的地方苍月塔,长城,都非常有氛围。领都周边也很有味道,就是城小了一点
Piano-Forest
发表于 2023-5-25 22:09
『ドラゴンズドグマ2』の1stトレーラーが公開されたPlayStation Showcase視聴会を行いました!
皆さんの期待に添えるよう鋭意開発中です!
We gathered to watch the DragonsDogma2 1st trailer revealed at the PS Showcase. We are working hard to create a game that everyone can enjoy!
https://p.sda1.dev/11/440d3335f05b5272659a2c8d78682c25/20230525_220729.jpg
hentianwuya
发表于 2023-5-25 22:24
装备获取方式千万不要学黑咒岛那种,老实说黑咒岛几张地图复用3、4遍我都能忍,就是这个RC点数解咒实在忍不了。
karastar
发表于 2023-5-25 22:25
人员不少还有这么多老外参与吗
离魂仙
发表于 2023-5-25 22:30
光是这个发布会上的就尽是花里胡哨的让人脑壳疼,再看到龙信里吟唱老半天召唤火陨石的古典魔法十分令人感动
Byooon
发表于 2023-5-25 22:32
逸一死吾亦死
发表于 2023-5-25 22:34
出就买,不多哔哔
kaildo
发表于 2023-5-25 22:38
Piano-Forest 发表于 2023-5-25 22:09
『ドラゴンズドグマ2』の1stトレーラーが公開されたPlayStation Showcase視聴会を行いました!
皆さんの期 ...
第一排右边第三个那个寸头是一濑泰范吗,不做怪猎跑去做龙信了?
isa2456
发表于 2023-5-25 23:45
希望今年内能出,但是今年又有个bg3那就没时间玩了
drx66
发表于 2023-5-25 23:57
我看动作挺丝滑的,就是动作比较慢。
高速战斗已经有鬼泣和怪猎了,真没必要再多一个。
搞差异化挺好
zxlice
发表于 2023-5-25 23:59
片头那是可以有友军狮鹫吗,骑着赶路
旧梦囚心
发表于 2023-5-26 09:11
pv看了好几遍,我就勉为其难的再相信卡婊一次好了
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
银色天空
发表于 2023-6-9 15:50
本帖最后由 银色天空 于 2023-6-9 15:54 编辑
steam页面上线了
jy000129
发表于 2023-6-9 16:00
发布日期写的是即将宣布24年有望
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
DelayNoMore
发表于 2023-6-9 17:14
kyonkoism
发表于 2023-6-9 17:16
葛葉景明 发表于 2023-5-25 19:04
1代印象最深的 卧槽,新手村就这么大,以后得啥样
卧槽,第一个城就这么大,以后得啥样
然后就一个村一个 ...
和我感觉一模一样,笑死
wgoenitz
发表于 2023-6-9 17:22
1代第一次玩,印象最深的是野外的夜晚,恐怖感拉满,路边卡拉卡拉站起来的骷髅,沼泽在天上飘舞的鬼魂,加上乌漆嘛黑,太吓人了。
karastar
发表于 2023-6-9 17:34
龙信让我第一次体验到晚上应该是怎么样的,我反而很喜欢在晚上出去冒险,真的很有感觉。
天宮奏
发表于 2023-6-9 20:49
我是菜鸡小队人均5级的时候走夜路,误打误撞进了水神庙,还不知道怎么出来,在里面大战骷髅人蜥蜴人,最后一群人残破不堪地背着战利品出来,天亮了。太tm有感觉了。
DelayNoMore
发表于 2023-6-9 20:56
rainsheep
发表于 2023-6-9 21:56
借楼问一下,现在补龙1有哪些系统能够优化体验的mod
kyonkoism
发表于 2023-6-9 23:00
rainsheep 发表于 2023-6-9 21:56
借楼问一下,现在补龙1有哪些系统能够优化体验的mod
随意传送+无负重,好像就差不多了吧
jy000129
发表于 2023-6-10 10:26
wgoenitz 发表于 2023-6-9 17:22
1代第一次玩,印象最深的是野外的夜晚,恐怖感拉满,路边卡拉卡拉站起来的骷髅,沼泽在天上飘舞的鬼魂,加 ...
第一次夜晚出门被地狱犬和哥布林干的很久不敢走夜路
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
jy000129
发表于 2023-6-10 10:32
rainsheep 发表于 2023-6-9 21:56
借楼问一下,现在补龙1有哪些系统能够优化体验的mod
最好搞个成长MOD,因为属性是随职业成长的,而有些职业最优成长是用别的职业升级
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4