DelayNoMore 发表于 2023-9-25 01:44

敏感词好多 发表于 2023-9-25 01:47

本帖最后由 敏感词好多 于 2023-9-25 08:58 编辑

虽然我也觉得这作销量不会差,但2kw也太搞了,是个西幻开放世界就能超环?

2014720 发表于 2023-9-25 01:48

DelayNoMore 发表于 2023-9-25 01:44
一代由于没瞬移,所以我觉得也挺大的了……

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 13上的 S1Next-鹅版...

除去dlc这个大型副本以外,本体那几个地牢数指头都数得过来,放现在真有点不够看,当初就是差点被老滚给创死了

病態極端 发表于 2023-9-25 02:52

2014720 发表于 2023-9-25 01:42
才一代四倍大小也敢吹,有点跟不上时代好吧

How big is the map跑(run)一代地圖用了34分18秒。
四倍大小可能是縱橫各翻倍,那DD2要1小時8分36秒跑完。

作為對比:

正當防衛3 2小時34分24秒
刺客英靈殿 英格蘭59分鐘,挪威23分30秒
法環 1小時27分18秒
天際 49分12秒
晨風 30分16秒
匕首雨 69小時 (walk)

土狼菌 发表于 2023-9-25 08:24

本帖最后由 土狼菌 于 2023-9-25 08:28 编辑

看试玩发现可以踩狮鹫的头顶上攻击好爽哦,这一代好像能站在怪物身上了,可以回精,应该是只有特定位置能站吧,这个怪物攀爬系统做的更精细了?

小猪猪 发表于 2023-9-25 08:37

2000万,打折到500日元然后什也平台都上一次吗?第一作也没卖多少,是什么让你们认为是个游戏都通轻松上千万

土狼菌 发表于 2023-9-25 08:41

大概可能是环带来的错觉吧

CyborgIP 发表于 2023-9-25 08:52

2kw真不太可能,美术没有环好,直播效果估计也比不过。先展望一下500w吧

—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

壳壳牛 发表于 2023-9-25 08:52

我看有个视频提到ps5的demo不能稳30帧?

缤纷如落絮 发表于 2023-9-25 08:59

本帖最后由 缤纷如落絮 于 2023-9-25 09:11 编辑

病態極端 发表于 2023-9-25 02:52
How big is the map跑(run)一代地圖用了34分18秒。
四倍大小可能是縱橫各翻倍,那DD2要1小時8分36秒跑完 ...
标个龙信和天际视频里路线在总地图大概的样子就懂了
龙信的地图不是像其它开放世界那样的一整块开阔地,面积比跑图时间对比的感觉还要小得多。







HATENA 发表于 2023-9-25 09:28

无坐骑靠11路耐力跑+负重之类的糟粕不改相比卖20m我看更可能被挂到星空旁边婊

天宮奏 发表于 2023-9-25 09:58

进入第三阶段,爱信等

karastar 发表于 2023-9-25 11:06

希望龙信能卖好点,成为像怪猎,生化那样的台柱

洛亚替身 发表于 2023-9-25 12:14

卡婊台柱要再加一个,我能看见除了年货危机以外的ip粉丝骂娘了

wgoenitz 发表于 2023-9-25 12:40

水下的话,刺客信条奥德赛就做得很好,主要探索用拓展维度,潜入也可以利用,海里的景观也不错

TheCyrodiil 发表于 2023-9-25 12:44

任务做好,配上动作系统,应该很能打了

Piano-Forest 发表于 2023-9-25 13:59

Piano-Forest 发表于 2023-9-24 16:35
Fami通:https://youtu.be/1N79LHXOesM
访谈:https://s.famitsu.com/news/202309/24317971.html
https://m.weibo.cn/detail/4949588085312431
因为太急 做了平林良章 伊津野英昭 关于龙之信条2访谈的超浓缩
1.龙信对卡社来说属于大制作 倾注了大量的人力和时间
2.得益于re引擎 实现了很多1时候想做却没做的东西 (随着开发进行 re引擎也在进化 已经变成什么游戏都能做的引擎了)
3.项目启动时间是鬼泣5发售后 同时还在开放鬼泣5特别版 而龙信1也是在鬼泣4之后开发的 伊津野表示 都是从鬼泣里积累的动作制作经验然后用给亲儿子龙信
4.高强度压榨引擎组 最终心心相印和谐共筑
5.本作与1世界观相同 将是另一个平行世界的故事 主角被夺心后失忆还变成了奴隶(不再是人人喊打的天龙人了吗)另外还有一条做国王的并行主线(?看来有大分歧剧情
6.不仅仅是地图有四倍大小 游玩密度也是四倍 开发宗旨是尽量减少无聊时间
7.本作没有剧情强引导 可以随性地玩 创造只属于自己的独特旅程 做了想做的事 就能自然推进剧情(沙加警告)
8.碰:一个已经通关但是不忍心破坏你的初体验 会很有分寸地给出提示的好碰友
9.图标仅仅是一种提醒你已经掌握了的情报的存在 像备忘录一样
10.培养一个性格行动都合拍的好碰友 需要花很多时间和心思哩
11.碰掌握的情报量将**超越前作 玩家觉得麻烦的事情甚至都能交给碰做 碰能体现出培养者本人的心情和培育方针
12.转职方法跟前作不同了(似乎有任务解锁
13.魔剑士能右手挥舞双刃剑Dual Blade 左手用魔力吹飞或是捉住并投掷敌人 是技巧型中近距离多面手 由鬼泣5角色担当锐意制作中
14.粉丝很多的魔弓(多亏黑咒岛 可不能删(原来你想删么www
15.魔剑士和魔弓依旧是主角限定职业 当然还有其他职业 敬请期待
16.本作可以站在大型魔物身上 无论是放技能还是回耐力都能做到了(上田文人直呼内行)这是前作技术做不到的

性兽阿怪 发表于 2023-9-25 14:26

卡表终于下决心花资源做arpg了,好事啊

sslink 发表于 2023-9-25 14:33

希望这次换职业能把升级属性也洗了

洛克萨斯 发表于 2023-9-25 14:39

看演示和采访我怎么感觉这作的技术积累会反馈在在下一部mh上面

TheOccuria 发表于 2023-9-25 15:16

刚看了演示,怎么感觉怪血量比1厚了好多..
想起来鬼泣5也感觉血量比前作厚了不少

zxlice 发表于 2023-9-25 15:25

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-9-25 09:35
【《龙之信条2》主创团队接受采访,解释了为何与前作相隔如此之久等问题】在东京电玩展上展示过《龙之信条2 ...

那个游戏5指的是不是那个游戏5的社区

karastar 发表于 2023-9-25 15:40

洛克萨斯 发表于 2023-9-25 14:39
看演示和采访我怎么感觉这作的技术积累会反馈在在下一部mh上面

mh本来就拿了龙信不少东西

seedees3 发表于 2023-9-25 16:21

小猪猪 发表于 2023-9-25 08:37
2000万,打折到500日元然后什也平台都上一次吗?第一作也没卖多少,是什么让你们认为是个游戏都通轻松上千 ...

今时不同往日,这次卡普空倾注的力度和抠抠索索的1代不能比

液体显微隧道 发表于 2023-9-25 16:23

好像没看人提,2代跑步怎么这么慢,1代那个鬼畜的无惯性冲刺速度印象太深了。还有试玩几个职业拿着武器跑步的时候上半身僵硬得很(这代好像跑步时也不会自动收刀了)

karastar 发表于 2023-9-25 16:26

液体显微隧道 发表于 2023-9-25 16:23
好像没看人提,2代跑步怎么这么慢,1代那个鬼畜的无惯性冲刺速度印象太深了。还有试玩几个职业拿着武器跑步 ...

看一些YTer说试玩demo应该还是早期,还没有调整优化

Dasboat 发表于 2023-9-25 16:30

任天堂不哭 发表于 2023-9-25 16:41

这个画面是为了上ns吗?

umbasa 发表于 2023-9-25 16:49

本帖最后由 umbasa 于 2023-9-25 16:54 编辑

seedees3 发表于 2023-9-25 16:21
今时不同往日,这次卡普空倾注的力度和抠抠索索的1代不能比
力度再大能比得过新生化那边嘛?2re开发规模最多时800人左右,4re比2re的人还多,你猜龙信2算上外包最多能不能有300人?新生化到现在单作都没有卖到2kw的,你是张嘴就来啊。

seedees3 发表于 2023-9-25 17:07

umbasa 发表于 2023-9-25 16:49
力度再大能比得过新生化那边嘛?2re开发规模600人左右,4re比2re的人还多,你猜龙信2算上外包能不能有300 ...

我认为这类游戏有着超乎想象的市场潜力,你就当我贷款吹吧

Dasboat 发表于 2023-9-25 17:24

skgaminger1988 发表于 2023-9-25 17:38

洛亚替身 发表于 2023-9-25 17:43

skgaminger1988 发表于 2023-9-25 17:38
2000w坛友是真敢想,有500w就不错了

其实奶个600w-800w之间还是没问题,卡婊挺爱打折的

umbasa 发表于 2023-9-25 17:46

本帖最后由 umbasa 于 2023-9-25 17:47 编辑

同为中世纪幻想风格,我觉得最终销量参考隔壁的最新正统续作估计比较靠谱,而且卡普空给龙信2的资源绝对没法和se比。假设这两作销量一致,那卡普空应该比se挣的更多。

karastar 发表于 2023-9-25 17:56

保底500w,力争千万

火的意志 发表于 2023-9-25 17:57

巨魔已被忠诚 发表于 2023-9-25 17:59

Dasboat 发表于 2023-9-25 17:24
不用制作水战,单纯游泳也比现在好啊,GTA从SA之后就可以下水,老滚也一直可以游水,2024年发售的游戏沾水死 ...
做游泳就要做水下地貌,植物贴图和小型生物,哪怕是面片。还有水面交互,为了保证性能还得圈选交互启用范围。
看过一堆为了省事的,遇到深水区就当悬崖cliff处理的,要么死,要么直接给你传送回最近的岸边。
你看法环不也没有水下么,这都是省开发经费的小妙招。

karastar 发表于 2023-9-25 18:00

巨魔已被忠诚 发表于 2023-9-25 17:59
做游泳就要做水下地貌,植物贴图和小型生物,哪怕是面片。还有水面交互,为了保证性能还得圈选交互启用范 ...

可以像野炊那样,可以游泳不能潜水。

DelayNoMore 发表于 2023-9-25 18:02

洛亚替身 发表于 2023-9-25 18:04

火的意志 发表于 2023-9-25 17:57
龙信1都700w了,2还超不过1?
指的是第一年,龙信1都反复卖多久了.....还是steam和ns顶了两波
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