黑白魔炮使 发表于 2023-9-22 19:36

演示的内容来看很1代高清重置,只演示了这些那八成还是类似高清重制这种调调,也不算意外,只能说很现实的做法

电风扇 发表于 2023-9-22 19:42

这代可以自捏侠胆雄狮?太好了,我选择女精灵

2659646573 发表于 2023-9-22 20:29

本帖最后由 2659646573 于 2023-9-22 20:31 编辑

好像首发全平台?看来还是得等pc,搞点mod才能畅玩了。不过1代地图真是跑到腻了,感觉2出了都还忘不了

Ton 发表于 2023-9-22 20:58

银色天空 发表于 2023-9-22 01:07
https://www.dragonsdogma.com/2/zh-hans/job/
官网更新了。混合职业依然不能给pawn担任,这个有点搞不懂了 ...

往好的方面想可能pawn的AI全都是手搓的,而且做的很复杂, 为了降低工作量就没给混合职业.....
如果这样的话就好了.

Ashice 发表于 2023-9-22 21:30

感觉卡普空是很老实的,有啥就放啥,不会出现藏的情况,当然我只玩mh就是了

nage560 发表于 2023-9-23 10:48



地图原汁原味!

UnknownRei 发表于 2023-9-23 10:56

2代我想和自捏pawn结婚,卡婊你就高抬贵手下啦

银色天空 发表于 2023-9-23 11:11

https://youtu.be/O1l0QdNfqaI?si=dbxhaobrt7DhsDJo
新的试玩视频,弓箭手的动作还是挺有意思的

karastar 发表于 2023-9-23 11:52

2代还是不能下水啊

洛亚替身 发表于 2023-9-23 12:21

太久了,.....虽然玩过,但只记得黑咒岛和主城了....我觉得2代这卖相看起来不错啊,比一代强多了,调色差了点但建模精细程度简直是天翻地覆的水平,战斗也更帅了,那时特效还没这么多,也有点五毛,现在真有高规格硬核奇幻的水平了

洛亚替身 发表于 2023-9-23 12:22

本帖最后由 洛亚替身 于 2023-9-23 12:27 编辑

这回转职早点,压着十级转巫师(捏脸争取捏个福利莲

电风扇 发表于 2023-9-23 12:42

体型不光影响负重也影响耐力回复速度,是角色扮演的一部分,不爽不要玩
但是跑步耐力真的是糟粕,但是可以吃蘑菇解决,但是蘑菇有保质期



还是改吧……都可以改

啊哈 发表于 2023-9-23 12:48

跑步耗耐力我倒是没啥,但是能不能别让我一边跑一边抓着生肉生鱼啃,好歹烤一下啊

我猫呢? 发表于 2023-9-23 12:59

看了视频突然发现龙之信条和市面上其他开放世界游戏最大的区别,是没有随处可见的自然奇观,甚至高山都见不着,突出一个素
野外多加点地牢也行啊,一代的水井洞穴墓地加起来
好像也没几个

bairn 发表于 2023-9-23 13:22

寇马可 发表于 2023-9-23 13:25

2代还是不能联机玩吗?苦于找不到好玩的联机游戏

天宮奏 发表于 2023-9-23 14:10

ign那视频玩的什么狗吧玩意,这也好意思发出来

seedees3 发表于 2023-9-23 14:29

你们这么悲观吗,从鬼泣5来看伊津野在战斗系统上绝不可能做减法,这点无需担心
而且从**IGN频道这次的播放量来看,这次的展示视频到现在为止74万播放量,在其他视频普遍只有两三万播放的情况下绝对是最近的最高人气,和老头环早期预告一个级别,比龙信2高的只有8天前的蜘蛛侠2实机(121万)和2077DLC(197万)
现在奇幻开放世界RPG很容易变爆款,老外太吃这套了,我看好这次龙信2可以破千万,变成卡婊又一个千万IP

drx66 发表于 2023-9-23 15:21

seedees3 发表于 2023-9-23 14:29
你们这么悲观吗,从鬼泣5来看伊津野在战斗系统上绝不可能做减法,这点无需担心
而且从**IGN频道这次的播放 ...

当初鬼泣5实机刚出来时一堆人说动作软绵绵不如4的

唯_change 发表于 2023-9-23 16:34

画面进步还是挺明显的,怪物和地图都是重磅不放新的也正常

唯_change 发表于 2023-9-23 16:34

重复编辑

seedees3 发表于 2023-9-23 17:11

drx66 发表于 2023-9-23 15:21
当初鬼泣5实机刚出来时一堆人说动作软绵绵不如4的

反正我觉得这次的动作很满意,相比一代更偏拟真写实了,但又不像欧美同类游戏里那么呆板,这点似乎真就只有卡婊能做到

karastar 发表于 2023-9-23 17:16

看试玩在城市附近的浅水区还会溺水我不太喜欢,我觉得浅水河应该能趟过去,深水才会淹死

洛亚替身 发表于 2023-9-23 17:37

不是.....IGN这演示的人是第一次玩游戏??还是编辑评测都是这水平

HATENA 发表于 2023-9-23 17:53

seedees3 发表于 2023-9-23 17:11
反正我觉得这次的动作很满意,相比一代更偏拟真写实了,但又不像欧美同类游戏里那么呆板,这点似乎真就只 ...

真人砍可比ign那个演示里面的动作流畅多了,持盾走跑也是一眼僵硬,不知道动作组在干什么

HATENA 发表于 2023-9-23 17:54

猛汉都有坐骑了怎么龙信2还没有,真就开倒车是吧

洛亚替身 发表于 2023-9-23 18:01

HATENA 发表于 2023-9-23 17:53
真人砍可比ign那个演示里面的动作流畅多了,持盾走跑也是一眼僵硬,不知道动作组在干什么 ...

剑盾一般,但盗贼强啊.......我看剑盾过于在意卡肉了

汪达 发表于 2023-9-23 19:07

银色天空 发表于 2023-9-22 19:08
基础的互动动作没调好的感觉,试玩里扛起怪丢下的动作就是直接从胳膊上滚下来真是绷不住 ...

擒住后有松手和丢出去两个动作,试玩的应该是按了松手,丢出去的话应该像新PV里丢炸药桶炸水坝那样会有一个抛投动作

suija 发表于 2023-9-23 20:32

以前PS3上玩的首发,后面是发现贼那些有主动回避的职业回避时候不消耗耐力还能涨,基本上就是跑空耐力了就滚滚满耐力再跑,而且滚的速度还挺快的,确实比不能主动回避的要好很多

银色天空 发表于 2023-9-23 20:53

汪达 发表于 2023-9-23 19:07
擒住后有松手和丢出去两个动作,试玩的应该是按了松手,丢出去的话应该像新PV里丢炸药桶炸水坝那样会有一 ...

对的,试玩里也看到了。但是看着还是很别扭

凛冬将至 发表于 2023-9-23 23:18

本帖最后由 凛冬将至 于 2023-9-23 23:52 编辑

说的有点过了,删掉了。 期待游戏早日上架。

FuckSCUT 发表于 2023-9-23 23:32

凛冬将至 发表于 2023-9-23 23:18
以现在展示的品质来看,破千万可能也会是卡普空口碑崩坏的开始,这帧数,动态模糊,还有分辨率,建模,都不 ...

艹,有必要吗贷款喷

Piano-Forest 发表于 2023-9-23 23:34

A9:
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309404949275993047598
《龙之信条2》在今年公开了多段宣传片,但玩家们仍对其知之甚少。本次我们在TGS现场试玩了这款游戏,并采访了总监伊津野英昭与制作人大山直人。根据新公布的消息与试玩体验,询问了许多与这款作品有关的问题。​​​

【TGS2023《龙之信条2》实机演示片段:战士、弓箭手、盗贼等】 https://b23.tv/GSCaHYh


机核
【《龙之信条2》TGS试玩录像:时隔十年又见几位“老朋友”】
https://b23.tv/DDdVoDB

银色天空 发表于 2023-9-24 01:50

跑步耗精、遇水即溶、职业不同成长率、负重系统,全都还在

完了,要暴死了

天宮奏 发表于 2023-9-24 02:16

本帖最后由 天宮奏 于 2023-9-24 02:18 编辑

怀着悲观的心看了很多视频,竟然越发有信心起来了。
主要是看了这个**主https://www.youtube.com/watch?v=OJOBUuGKccM
他受邀去旧金山卡普空办公室玩了1小时,而他玩的版本明显比TGS现场试玩的要更加成熟,无论是动作流畅、光影调色等(至少有一点能说自己是次世代的底气)。
姑且可以把现在TGS的现场试玩先神圣切割一番。

并且展示了很多有趣的内容
例如:
1.怪物之间的生态更加生动,蜥蜴人和哈比对战,最后把自己坑死了
2.史莱姆的物理效果相当恶心
3.胖之间会互相举手示意

chaos7 发表于 2023-9-24 03:45

没有玩过一代,最近特价三十多块,要不要先玩一代,
不过二代看起来是一代加强版,地图复用,还是直接等第二代保持新鲜感更好?

UnknownRei 发表于 2023-9-24 03:55

chaos7 发表于 2023-9-24 03:45
没有玩过一代,最近特价三十多块,要不要先玩一代,
不过二代看起来是一代加强版,地图复用,还是直接等第 ...

一代放到现在,核心内容也还是好玩的,不然也没那么多人年年念叨出2,可以试试是否适合自己风格

zhenlune 发表于 2023-9-24 03:57

说真的我对一代真正喜的不满只有boss数量

seedees3 发表于 2023-9-24 04:03

本帖最后由 seedees3 于 2023-9-24 04:15 编辑

最大的缺憾还是觉醒者溶于水,可以看出经费相当有限
其实也好理解,水下的话再搞一套操控系统不难,难的是所有敌人几乎都要再搞一套水下动画和行为树
但无论如何落水就切画面太出戏了,还不如都搞成浅滩
这次龙信2的预告在海外算是有点爆了,但唯独这点被很多人诟病,我要是卡普空,看到热度这么高肯定追加投资让伊津野再搞个水下部分并再多搞些风格不同的地图环境
毕竟这类奇幻开放世界在老外眼里的一大吸引力就是氛围和沉浸感,真实负重、跑步耗精等在泥潭看来是缺点的地方在那边反而是增加沉浸感拟真度的优点,要的就是这醍醐味
希望龙信2能把这方面再强化一下,好好打磨下绝对可做成千万级年货,看老外直播时观众都把龙信2拿来对标巫师法环老滚暗黑了,还一口一个指环王like、指环王风格,明显龙信在欧美吸引的就是这部分西方奇幻的爱好者

卡普空也应该多看看法环的销量,多认识下复杂动作系统的正统奇幻开放世界的商业潜力有多大受众有多广

fleedot 发表于 2023-9-24 07:07

银色天空 发表于 2023-9-24 01:50 跑步耗精、遇水即溶、职业不同成长率、负重系统,全都还在完了,要暴死了

我觉得这次甚至还有种族不同成长率,不过说实在的解决方法倒是挺多。xb系列那种存经验值降级回去或别的洗点啥的,一代这种开新周目实在太老害了
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