苍蓝之枪 发表于 2022-8-28 21:58

bonnwang 发表于 2022-8-28 21:55
普通格斗
特殊格斗
sub 1

我看主播玩的强自,这种射击武器很多的机体,结果发现拼枪没了,腹炮单独发射也没有,
三个射击武器只有枪单发,腰炮和浮游炮齐发(甚至没有浮游炮单发的操作),就还原度来说,感觉挺遗憾的
看来不能对这种游戏期待太多

节艾司 发表于 2022-8-28 22:19

动作系的高达游戏我也没玩过太多,但是讲道理动画片里也没有boost条这个东西啊,还给接地才能恢复,你们都是被重力束缚的灵魂吧。

二丁目拓也 发表于 2022-8-28 22:28

现在这游戏的评价已经变成“不如留钱买高达”了

mascode 发表于 2022-8-28 22:29

连个蓄力武装都不给也是够寒酸了,山东ol后期都有蓄力武装

苍蓝之枪 发表于 2022-8-28 22:38

不过我记得这是上NS的目前唯一一个高达动作游戏吧......虽然看上去也没多少人会买NS版就是

黑白魔炮使 发表于 2022-8-28 22:43

这机体的同质化,还有格斗锁定问题都很大,甚至感觉不如杂兵OL,杂兵OL的锁定都没这么弱智逻辑

920619lqy 发表于 2022-8-29 06:09

苍蓝之枪 发表于 2022-8-28 07:58
我看主播玩的强自,这种射击武器很多的机体,结果发现拼枪没了,腹炮单独发射也没有,
三个射击武器只有 ...

和当年山东OL一样,被预设的格子数量限制了只能把剩下的武器塞到必杀里面去。但是山东有给变飞机提供的切形态,后期那些5/6武器的机器就是用这个系统来套的,这SDBA都不给变,不大改的话没戏。

rhotov 发表于 2022-8-29 06:22

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 06:24

captoon 发表于 2022-8-26 04:06
当数值游戏来玩勉强好点,问题也很多,至少能打下去
首先机体动作差异不大,但数值差异巨大。我买的豪华版 ...

一台拉满是1100万,不过开hard后就都不是问题了,7章铁血正史,无双杂鱼就行,一波卖零件70万,7级零件属性好的就拿着用,用数值碾压就行,顺便全装独角兽唯一的神,真全能机(狙击型常态带多重锁定实弹导弹,ma可以拉满锁定5目标,快乐源泉,开大切绿兽形态变格斗机,血量按比例增加相当于回血,搭配hard等级突破后的上位机师技能简直无情)

—— 来自 S1Fun

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 06:25

eilot 发表于 2022-8-28 16:09
最高平衡性是指甚么(笑)?

平衡性指集机体自身硬直,硬直高被击不容易后仰

—— 来自 S1Fun

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 06:31

HATENA 发表于 2022-8-26 19:23
我觉得是难救了,玩了两小时发现不仅成长要素不怎么样,连PS装甲之类纯调数值的机体特性都不做出 ...

这你就说错了PS装甲的物射抗性都巨恶心,同理铁血系的也是光射抗性高(然而不抗光束格斗和实弹射击)

—— 来自 S1Fun

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 06:40

节艾司 发表于 2022-8-27 20:16
这游戏怎么我按点啥视角就自动转到屁股去,我想看小机器人正面在做什么动作呀 ...

盲猜是键鼠操作鼠标控制视角算你推摇杆了,手柄那边算切锁定,然后乱锁定了(一万年了,日游移植pc这个视角和锁定操作的毛病就没好过)

—— 来自 S1Fun

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 06:44

YueImasaka 发表于 2022-8-28 16:02
全程京宝梵打到第五章感觉太脆皮了,打高达武斗会被抓住就是一管血,想换机了看了看解锁的射击机体 ...

其实不用转I立场打爆后一段时间内会变光束弱点比纯抗性减伤反而要好打(弱点增伤对狙击机开特性打爆发来说反而总伤更高,就是急狙击机开爆发后仇恨是控不住了,要被ma撵着打)

—— 来自 S1Fun

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 08:00

二丁目拓也 发表于 2022-8-28 22:28
现在这游戏的评价已经变成“不如留钱买高达”了

这游戏最大的问题是,万代很莫名其妙的把所有的爽点全部放在2周目开hard难度以后(其实也不算多爽,铁血正史无双杂兵仅仅是效率高,刷刷刷而已,然后成型后你能连BOSS很爽,但是BOSS起身SPA秒人也不含糊),至于一周目就是纯纯的坐牢逆天难度

萨尤克 发表于 2022-8-29 08:41

本帖最后由 萨尤克 于 2022-8-29 08:47 编辑

现在二周目其实还是微妙的挺好玩的,虽然有这样那样的毛病,联机开好友房的话又不能放野人,野房又怕秒杀大师,感觉就是大家预期都是是刷刷刷连连连爽爽爽的游戏结果策划给你整了个憋屈刮痧还得打立回的出来,所有机子就卡在那个微妙的点上不让你放开爽,但是PVE刷子高达游戏也没啥别的选择了...

无敌小团子INT↑ 发表于 2022-8-29 09:20

我的评价是不如MBON极限爆发任务和分歧关卡

delphinian 发表于 2022-8-29 09:27

但是这游戏通了一周目完全没有开二周目的动力,说白了我一周目这叼难度都打通了,后面还有什么打的必要吗,机体又都是差不多的玩意

despotnanoha 发表于 2022-8-29 09:29

这逼游戏,只有靠风大师把主副武器弹药拉到无限才有爽快感,嗦不出话

月夜的风 发表于 2022-8-29 09:29

给这剧情交互和名场面演出我还是愿意掏这钱的。战斗系统熟悉后还行。就是感觉这游戏还不够喂饱自己。

但就算为了联机应该也不会主动拉人入坑,身边的好友到是全都入了。毕竟高达游戏就是(又不差这个钱,玩一个是一个。

Ky·Kiske 发表于 2022-8-29 10:09

WINDDEVIL86 发表于 2022-8-29 11:25

实体版还没发货……

makece 发表于 2022-8-29 11:29

越玩越好玩 还很有练不同机体的劲头,可能是楼里很多人对高达的爱不够吧

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 11:34

makece 发表于 2022-8-29 11:29
越玩越好玩 还很有练不同机体的劲头,可能是楼里很多人对高达的爱不够吧 ...

估计被哈蒙斯劝退了,这游戏二周目开hard了,资金问题就解决不少,有联机队友开始刷海牛混战了,资金直接自由了(一把300万),很多一周目觉得憋屈的问题解禁后80级满级的高阶技能都可以直接解决痛点,不过总体来说锅还是万代的

HATENA 发表于 2022-8-29 11:36

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 06:31
这你就说错了PS装甲的物射抗性都巨恶心,同理铁血系的也是光射抗性高(然而不抗光束格斗和实弹射击)

至少我一周目到第七章都没啥感觉,用天狼座打野生f91差点翻车

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 11:40

HATENA 发表于 2022-8-29 11:36
至少我一周目到第七章都没啥感觉,用天狼座打野生f91差点翻车

区别还是有的,铁血哪怕是杂鱼,光束射击伤害还是低了不少的,不过不能理解的是,哈蒙斯这鬼东西作为哪怕通关了,在MA里也是粪度靠前的,塞那么前面纯纯劝退了

makece 发表于 2022-8-29 11:46

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 11:34
估计被哈蒙斯劝退了,这游戏二周目开hard了,资金问题就解决不少,有联机队友开始刷海牛混战了, ...

对我来说哈斯蒙还好,唯一一个开easy妥协的是原创飞行MA

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 11:53

makece 发表于 2022-8-29 11:46
对我来说哈斯蒙还好,唯一一个开easy妥协的是原创飞行MA

比较折磨的是7章这鬼东西作为破史换掉恶魔高达的那关,前面连战到最后容易一波捅穿白打,正史就没这么蛋疼的问题,破史真的是几个小BOSS路上打完,最后容易被一波捅穿

Leomai 发表于 2022-8-29 11:55

目前玩到40小时,一周目是32小时通关的,可以说是越玩越香。
剧情吐槽和大量带配音的crossover非常管饱,而且对高达作品的总结和吐槽都相当有意思,会心一笑的地方数不胜数。

但是这游戏教程设计是真的很精分,仿佛做教程的人完全不了解这游戏一样。“达成连击可以缩短spa时间”,什么叫达成连击?测了半天才发现是combo数减cd,10combo减1秒20两秒以此类推。所以很多高连段的蓝机都很适合玩减cd大招流,强自开3炮五彩大炮的时候绿机才2**。
然后是这个连携爆发(□+X),命中敌人后回气之外最重要的其实是可以预判打断boss的攻击行为,做出优势局面。然后要不是因为做奖杯我一周目甚至不知道受到攻击后的爆发会变成蓝紫色的反击……,这还是在tips里看到的。

然后这些这游戏在刷的乐趣上是真的足,越往后越强机,进入二周目后所有掉落都翻了十倍,数值蹭蹭往上涨,清图瞬间有了动力。

最后吐槽下地图设计,这游戏地图设计上下限也忒大了。好的诸如铁血城市铁华团/seed基地/destiny史黛拉/独角兽特林顿,规模和细节都非常到位,铁血城市外还有个neta元祖的工厂会乱入0高达也是非常整蛊。但是后期那些殖民地是真的血妈弱智,要不是刷图纸反复走记住了,这开门关门而且还带随机性的迷宫是真的纯折磨。如果还有续作希望别整这种阴间空间站殖民地了,对刷子有好点。

顺便这游戏到底是不是高破组做的?这数值写法和二周目玩法扑面而来一股高破味

司马千晶 发表于 2022-8-29 11:56

我看贴吧有人combo耍的挺爽的,虽然看不懂打的啥。。

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 12:07

Leomai 发表于 2022-8-29 11:55
目前玩到40小时,一周目是32小时通关的,可以说是越玩越香。
剧情吐槽和大量带配音的crossover非常管饱,而 ...
现在最大的问题就是一周目有点过于坐牢了,单机独狼体验有点差,属于越刷越爽,有稳定队友爽爽爽的游戏,但是一周目独狼就完全是另外个体验了

Leomai 发表于 2022-8-29 12:15

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 12:07
现在最大的问题就是一周目有点过于坐牢了,单机独狼体验有点差,属于越刷越爽,有稳定队友爽爽爽的游戏, ...

一周目最大两个问题,钱和ai
玩家在不知道什么机体强的情况下容易错误投资,一换机就需要大量的钱,几乎不存在不刷钱的玩法(f91+强运+4A 7B正史嗯刷),刷少了就要挨打,体验负面滚雪球。
ai也有等级,等级拉不起来死了又死完全是两个累赘,也是独狼坐牢的原因。
然而这些问题二周目hard都解决了,属实设计鬼才

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 12:18

本帖最后由 月光下的黑暗 于 2022-8-29 12:20 编辑

Leomai 发表于 2022-8-29 12:15
一周目最大两个问题,钱和ai
玩家在不知道什么机体强的情况下容易错误投资,一换机就需要大量的钱,几乎 ...
就是这么个道理,万代也不知道怎么想的,一周目独狼卡资金,AI又比较摸鱼,甚至有些集体不去刷你都没解锁,光靠流程里固定能拿到的几台,很快就会“卡关”而卡关的时候基本也没什么好的关卡去农资金,负反馈拉满然而解决方式是,你先把主线normal全通一遍开了hard全都解决了,这就有点梗图的味道了

hotstar 发表于 2022-8-29 12:26

我也40小时了,总体还是挺好玩的.
刚2周目的时候50级出头去打00q的图,被80级0高达秒,最后搞破平衡和躲招越级干死还是挺好玩的,相比钱掉落50w来说掉了个8级插件240几射击还是更爽快,一个顶我身上3个

makece 发表于 2022-8-29 12:44

Leomai 发表于 2022-8-29 11:55
目前玩到40小时,一周目是32小时通关的,可以说是越玩越香。
剧情吐槽和大量带配音的crossover非常管饱,而 ...

爆气反击这个专门在教程里让你练了,我记忆很深

llysander 发表于 2022-8-29 14:24

节艾司 发表于 2022-8-28 22:19
动作系的高达游戏我也没玩过太多,但是讲道理动画片里也没有boost条这个东西啊,还给接地才能恢复,你们都 ...

其实有的,一个是推进剂 , 一个是喷嘴损耗还会致命 0083里提这个比较多,毕竟卡兔两次都被喷嘴格斗喷了。

游戏里是想像vs系用boost条限制动作变成“boost回合制” ,每次用一管 就是一回合, 但是不适合系统, 绕场射不需要气, 要气的格打boss90%情况格不到一管,就算不回头锤你也会跑了连不下去,还是要蹭刀蹭sub打平衡

llysander 发表于 2022-8-29 14:26

mascode 发表于 2022-8-28 22:29
连个蓄力武装都不给也是够寒酸了,山东ol后期都有蓄力武装

键少也不是问题, 前后左右N格,前后左右N特格,前后左右N副,格蓄射蓄    要塞能塞很多很多
就抄都不想抄

虽然是理解不走弹药制就用冷却限制逼玩家做资源规划/格斗填充 , 但回到这么简陋的环境真难蚌

eilot 发表于 2022-8-29 15:11

3DM的手机绑定机制搞不明白
旧帐号和刚开新的都说「您30天内已达最大短信发送量,」,之后就没之后,
只想独立下载每个风大修改器,不想用那个要安装的管理工具,3DM的下载页每个修正器都是管理工具来

Ky·Kiske 发表于 2022-8-29 15:15

月光下的黑暗 发表于 2022-8-29 15:23

Ky·Kiske 发表于 2022-8-29 15:15
什么时候才有掉毛DLC呢

大概率可能不会出,同模太严重了,基本属于换皮机了

Ky·Kiske 发表于 2022-8-29 15:27

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