h122h 发表于 2022-10-12 01:17

▼更新数据Ver.1.30发布预定日
2022年10月12日

▼更新概要


●道具追加
「修正之钥」x10将套用。

追加扩充零件「特大扩充弹匣」将套用。
特大扩充弹匣【近战型】/特大扩充弹匣【全能型】/特大扩充弹匣【射击型】
效果
[主射击]使用次数:+100%/[主射击]装填:-100%/[全移动]消耗喷射量:+20%

●追加免费追加任务「EX任务」
「EX任务07」、「EX任务08」、「EX任务09」、「EX任务10」
通关「混战任务」以外的Hard模式所有任务后,将会开放「EX任务07」。

●对应付费下载内容
已对应付费DLC任务「闪光与新生」。
购买DLC将可游玩下列任务。
「来自破坏的再生」、「命运的闪光」、「EX任务极5」
※付费DLC 追加单位与剧情包 第3波「闪光与新生」预定从2022年10月27日开始发布。
※「EX任务极5」需要通关免费的「EX任务10」,
并通关「来自破坏的再生」、「命运的闪光」任务,请注意。

●可游玩机体的系统调整
已调整特殊攻击(SPA)的容易命中程度。
SPA演出画面中,可以随时调整朝向敌方机体方向。
另外,已调整一部分机体SPA发动后的向前距离与诱导性能。
※除了一部分会在原地进行乱舞系SPA攻击的机体。

装备一部分扩充零件所具有效果「增加武装的使用次数」后,装填时间也会增加的样式,变更为装填时间不会增加的样式。

●关于职阶「全能型」的调整

全能型的职阶动作效果中,除了既存效果再追加了「SPA再施放量表的回复速度变2倍」的效果。
配合SPA容易命中程度的调整,让全能型的特征「比其他职阶高威力的SPA」更容易使用。
※『量子型00高达』与『堕天使高达』,在TRANS-AM状态的SPA再施放量表回复速度为1.5倍。

向上调整全能型的「后仰效果」。
各动作的「后仰效果」大幅提升,持续瞄准同一部位将会容易使MA倒地。

调整为在职阶动作效果中也可以使用职阶动作。
如此只要技能量表已累积,职阶动作发动时产生的技能将可在任意的时机使用。

全能型的修理包持有数变更为「5」。


●关于职阶「近战型」的调整

近战型的职阶动作效果中,除了既存效果再追加了「喷射消耗量变0.7倍,最终承受伤害变0.8倍」的效果。
变得容易发挥缠住敌人持续给予伤害的近战型特征。
※像『全装甲型独角兽高达』那种能以SPA从射击型变为近战型职阶的类型,
SPA效果中使用职阶动作就能得到上述效果。
但是SPA效果时间结束,回复原本职阶就会失去效果。

调整为在职阶动作效果中也可以使用职阶动作。
如此只要技能量表已累积,职阶动作发动时产生的技能将可在任意的时机使用。

近战型的修理包持有数变更为「4」。

已调整近战型的基础仇恨倍率。


●关于游戏平衡调整
已调整等级差补正的承受伤害与给予伤害的倍率。
Ver1.20为止的等级差补正
等级差0~3→1.0倍
等级差4~5→1.5倍
等级差6~7→2.1倍
等级差8~9→2.5倍
等级差10~→3.0倍

Ver1.30的等级差补正
等级差0~3→1.0倍
等级差4~5→1.1倍
等级差6~7→1.2倍
等级差8~9→1.3倍
等级差10~→1.5倍
※经由这项调整,就算等级有某种程度的差距,承受伤害也不会极端性地上升。


以下任务中登场的MA的HP已调整为减少。
目录2B「颤抖的山(后篇)」的『阿普萨拉斯Ⅲ』
目录2D「连绵于地面的『轨迹』」的『外挂装置・P』
目录3A「狩猎天使之人」的『哈斯蒙』
目录3B「告诉我你在说谎,巴尼」的『格雷兹・艾因』
目录3C「惊愕!机动比格・萨姆」的『比格・萨姆』
目录4B「相逢在宇宙」的『吉翁号』
目录4C「永远的凤」的『精神感应高达』
目录4D「奔向天际的『羽翼』」的『外挂装置・H』
※上述任务是EASY、NORMAL、HARD皆为对象。
※上述任务以外登场的MA将非调整对象。


已调整MA的容易倒地程度。
MA上存在以可以锁定的各点为中心的「部位」,每个部位设有倒地的数值。
攻击MA的话,每次攻击将会有个别设定的数值累积在各部位,
累积值超过MA所设定数值,MA将会有一定时间陷入倒地状态,出现攻击机会。

另外,倒地时间会因从哪个部位造成倒地而不同。
这次调整已调整MA各部位的设定值,让整体变得容易取得倒地状态了。

除了这项调整,全能型也向上修正了「后仰效果」,
所以用包含全能型在内的队伍联手,与MA的作战将会更有利。

已调整MA的抗光束护罩样式。
打破抗光束护罩后,到抗光束护罩发动为止的间隔一律从30秒延长为60秒。
※一部分MA非调整对象。

给予MA的抗光束护罩伤害后,经过一定时间护罩的耐久值会渐渐回复,已变为不会回复。

『精神感应高达』的「飞踢攻击」后,手撑地面的动作产生的攻击判定已消除。

『哈斯蒙』的「飞扑攻击」后双脚出现的攻击判定持续时间减少。

关于『新吉翁号』的「原地展开的精神感应结晶攻击」,已调整改变方向的精准度,使之容易以往左右的垫步/喷射回避。


●关于敌方王牌机体的调整
以下的敌方王牌机体所使用的「抓技」,已减少诱导性能,调整为容易以跳跃或往左右的垫步等闪避。
夏亚专用魔蟹/京宝梵/渣古Ⅱ改/丘贝雷/The・O/报丧女妖
海盗高达X2/逆X/神高达/宗师高达/命运高达
异端高达红色机改/高达・锡蒙力维达尔/骑士高达/骑士超越之龙/∀高达(黑历史)

●关于敌方战舰的HP调整
下列敌方战舰已减少HP值。
姆赛/安多拉/萝拉西亚级战舰
※以我方身分登场的战舰非调整对象。


●关于资金取得量的调整
向上调整敌方机体掉落的资金量,使机体容易进行强化。
难度「EASY」 → 一律上升为3倍
难度「NORMAL」 → 一律上升为3倍
难度「HARD」 → 一律上升为1.5倍

从货柜出现的资金量在所有难度共通向上调整。
一般配置的货柜 → 一律上升为5倍
达成条件后出现的货柜 → 一律上升为10倍
EX任务中出现的货柜 → 一律上升为5倍


设计图的出售金额一律向上调整为5倍。
已开发的机体在结算会自动被出售,指此时的金额。

扩充零件的卖出金额依照稀有度向上调整。
稀有度1~4 → 一律上升为5倍
稀有度5~8 → 一律上升为3倍
稀有度9~10 → 一律上升为2倍

突破上限素材的出售金额向上调整为下列金额。
第1阶段突破上限素材:100
第2阶段突破上限素材:500
第3阶段突破上限素材:1500
第4阶段突破上限素材:5000
第5阶段突破上限素材:10000


●关于击败敌机时锁定动作的调整
增加了击败敌机时不等待爆炸或破史脱离的演出,锁定就自动变更为符合条件的其他对象,
没有对象在时则解除锁定的机能。
为了也能和至今为止一样持续锁定HP归零的无防备状态对手,继续攻击赚取连击数,
在选项画面可以设定本机能为ON/OFF。
因本机能在初始设定为OFF,需套用时请玩家自行在选项设定切换为ON。

●关于修正击败敌机时的道具掉落时机
调整为击败敌机时不等待爆炸或破史脱离的演出,即会掉落道具。

●关于系统方面的改善
已可在结算画面出售扩充零件。
在结算画面确认取得道具时,按下「移至素材出售」的按钮,可以选择扩充零件出售。
※扩充零件以外的突破上限素材之类,无法在结算画面出售。

在「扩充零件装备画面」可以「上锁(我的最爱ON/OFF)」避免扩充零件被列入出售对象。

搜寻多人游玩的房间时,会在列表上方优先显示成员有空位可以进入的房间。

多人游玩时的聊天定型文「打招呼/回应」、「称赞/赔罪」、「指示」追加了新的定型文。


●关于其他修正
已修正多人游玩时在结算画面驾驶员等级上升后移至多人游玩的大厅,驾驶员等级显示不会正常反映的问题。
※另外本现象在驾驶员等级的上升本身为正常反映,内部为正常数值。
经由本修正在显示上也反映为正常数值。

已修正在特定任务中敌方机体会被地形等卡住,掉落至战斗范围外的问题。

已调整『堕天使高达』的特殊格斗是正常的光束属性。

已调整『吉姆(凯札洛多队规格)』的反击攻击是正常的光束属性。

已调整『异端高达 金色机天蜜娜』的SPA是正常的格斗属性。

已调整『高达・巴巴托斯(第6形态)』的SPA是正常的物理属性。

已调整『ν高达』的浮空攻击是正常的格斗属性。

『MOON高达』的副武装1被用光束属性图示标记,已修正为正确的物理属性图示。

『曹操飞翼高达』的主格斗被用射击属性图示标记,已修正为正确的格斗属性图示。


已修正一部分可游玩机体。
已修正『量子型00高达』、『自由高达』在空中的特殊格斗→击落攻击的连击无法接续的问题。
僚机成为MA的目标时,已修正为会积极防御MA的射击。
已修正组合驾驶员技能「苦行」和「经验乃是金钱」时,获得资金没有增加的问题。
已进行其他图像和文字的修正。

已可设定滑鼠的侧边按钮为任意动作。
※可分配的动作最多2个。

在键盘操作同时按下动作时已可设定为单按。
关于职阶动作、连锁爆发、特殊攻击,只有以键盘操作时可设定为单按。

关于以滑鼠操作时的锁定及变更锁定对象,锁定已分配为滑鼠中键,变更锁定对象已分配为滑鼠滚轮的上下操作。
滑鼠滚轮向上转往右侧,向下转往左侧变更锁定对象。

※因本次对应与Ver.1.20以前的操作方法有大幅变更,已变更预设的按键分配。
然而对已在游玩中的玩家而言,变更为游戏准备的预设按键分配将会引发混乱。
因此游戏并未覆写设定。
关于滑鼠的侧边按钮设定及同时按下动作的单按化,请玩家自行变更设定。

更新数据的发布需要时间,很抱歉造成玩家们不便。
今后也请支持「SD GUNDAM 激斗同盟」。

h122h 发表于 2022-10-12 01:21

本帖最后由 h122h 于 2022-10-12 09:30 编辑

万代难得一见的良心更新啊。

920619lqy 发表于 2022-10-12 06:51

有几个改动确实改善游戏体验

丹德里恩 发表于 2022-10-12 10:36

这改动...你们也知道原来有问题啊

mascode 发表于 2022-10-12 12:48

良心改动,但是暗削了古辛sub2 50%伤害,fazz技能能量获取(传言,未确定)

Ky·Kiske 发表于 2022-10-12 15:45

920619lqy 发表于 2022-10-12 17:38

Ky·Kiske 发表于 2022-10-12 01:45
感觉有几台机的SUB冷却减少了

WZ的sub2感觉从16S一发变成8S一发

SUB2的白板是24S一发,这个在游戏内用LB/RB可以切换查看的

920619lqy 发表于 2022-10-12 18:15

到家兴冲冲打开游戏,清完EX发现DLC得月底,干

奈叶魔王控 发表于 2022-10-12 20:23

柯西比大白鹅辣鸡太多了,万代你就是这么对待主角机的?

放大镜 发表于 2022-10-12 20:54

格斗机组队打一般都会带减喷射消耗的技能,现在无非空出一个技能槽让你自选。

全能机这下好歹能打个辅助,格斗机……

一个陆仁贾 发表于 2022-10-12 21:37

格斗机组队会挡住队友的输出弹药,这设定蛮恶心的

—— 来自 OPPO PDRM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

猪突猛进 发表于 2022-10-13 11:20

h122h 发表于 2022-10-13 12:36

**** Hidden Message *****

920619lqy 发表于 2022-10-13 17:46

h122h 发表于 2022-10-12 22:36
**** 本内容被作者隐藏 ****

还有这么好的东西嘛,提前弄出来有什么副作用吗,比如联机的时候

h122h 发表于 2022-10-13 18:25

本帖最后由 h122h 于 2022-10-13 18:27 编辑

920619lqy 发表于 2022-10-13 17:46
还有这么好的东西嘛,提前弄出来有什么副作用吗,比如联机的时候
没测试多人,也不会去测试,本来就不是什么正规途径搞出来的。但是大概率他也没什么数据检测。单机就是和正常一样玩。B站都一堆视频了。

makece 发表于 2022-10-13 18:31

ckseng 发表于 2022-9-24 16:30
话说这原来不是代哥的带货游戏 ?玩了一百小时感觉身体里隐藏的胶佬dna开始动了,结果搜了几台sd的模型跟游 ...

新的那个MGSD会比较像这个游戏里的

920619lqy 发表于 2022-10-13 19:36

这柯西怎么做成了这个样子该有的都在大白鹅身上了
这游戏给的武器位置太少,又不给切形态,搞得武器多的机体非常尴尬。
然而武器少的机体又有些非常迷惑的配置...DX那个流星锤明明可以做成格斗重击动作然后把SUB2弄成手电,不比现在这个光枪飞弹半天攒一个月光炮好多了

HATENA 发表于 2022-10-14 01:57

所以全能活了吗?活了我就玩最帅最强去了

mascode 发表于 2022-10-14 08:54

HATENA 发表于 2022-10-14 01:57
所以全能活了吗?活了我就玩最帅最强去了

全能大增强,最帅最强这次更新受益最高

Ky·Kiske 发表于 2022-10-15 11:55

920619lqy 发表于 2022-10-16 08:46

Ky·Kiske 发表于 2022-10-14 21:55
感觉即刻防御条件放宽了,才开始玩hard我居然能连续即刻防
有的射击机武装之间明显有取消但是没做取消特效 ...

试试百式,那才是真的臭,难切而且切成了也意义不明。霰弹和放烟花一样…

Ky·Kiske 发表于 2022-10-16 11:52

920619lqy 发表于 2022-10-16 12:27

Ky·Kiske 发表于 2022-10-15 21:52
被SD三兄弟玩成屎了,这关混战是不是不多人没法打,三个初生血又多攻击力又变态 ...

拉远了以后这几个家伙会回陨石坑,可以慢慢耗

gpx234mqx 发表于 2022-10-16 14:18

本帖最后由 gpx234mqx 于 2022-10-16 14:34 编辑

二丁目拓也 发表于 2022-9-24 19:27
这个更接近SDCS
不是的SDCS是旧版的SD造型
也就是大头短腿

HATENA 发表于 2022-10-16 15:00

Ky·Kiske 发表于 2022-10-16 11:52
被SD三兄弟玩成屎了,这关混战是不是不多人没法打,三个初生血又多攻击力又变态 ...

先让队友跟79骡去拉会仇恨,然后自己选一个拉走单挑,打完再拉一个打死,剩下一个就随便打了

godless2020 发表于 2022-10-16 19:26

目前版本平衡性都调整的差不多了吧...年休准备玩......

920619lqy 发表于 2022-10-16 22:13

1.30更新后的强自有点强啊,虽然看起来平平无奇,但是实际上手的话几个用FAZZ和薯条都不好处理的图(比如SD三巨头)用强自可以轻松不少

920619lqy 发表于 2022-10-16 23:48

有些腿特别粗(山楂,ZZ之类)或者腿特别细(权天使等)的机体走路动作不好做所以就溜冰可以理解,为什么古辛也在地上滑

920619lqy 发表于 2022-10-27 18:29

DLC3今天放出来了,这游戏算是告一段落了吧,周末再细品一下对话。OO×W的关卡中有佣兵的台词,但是藤原已经去世了,不知道是谁配的,还是说用旧台词强行凑出来的?闪哈关卡的巴尼/米夏组合和哈萨维/葵丝组合根据击落先后顺序不同有不同的对话。

saberserker 发表于 2022-10-27 19:29

这游戏解锁难度真是打到吐

丹德里恩 发表于 2022-10-28 09:17

为什么能天R4一个近战机子格斗做成这幅吊样啊

920619lqy 发表于 2022-10-28 12:21

丹德里恩 发表于 2022-10-27 19:17
为什么能天R4一个近战机子格斗做成这幅吊样啊

把三红放到SUB2完全看不懂

猪突猛进 发表于 2022-10-28 12:40

920619lqy 发表于 2022-10-28 13:42

本帖最后由 920619lqy 于 2022-10-28 06:48 编辑

猪突猛进 发表于 2022-10-27 22:40
闪哈那关还是挺有意思的,先往中间跑会打大扎姆和卡多,然后可以退回来,在机场打3B老虎和阿布萨拉斯3,市 ...
这图最后明明是水上场景但是己方在上面如履平地脚底紧贴水面也是很抽象。先杀MA的话在把柯西打掉一定血量以后就会出OVA剧情原来是打掉MA后自动出剧情,但是不打掉MA直接打柯西的话是可以打到空血的,柯西被干掉的时候哈萨维有台词但是机体没爆然后接剧情

另外港口的大猩猩和卡多的出现条件是,没干掉08小队的两个BOSS就会出现大扎姆,没干掉0080的BOSS就会出现勇士,是分开判断的

920619lqy 发表于 2022-10-28 13:47

还有就是这游戏好几张夜战图都是伸手不见五指,比如前期W正史和G正史的师徒对决

920619lqy 发表于 2022-12-1 00:43

这游戏今天更了个1.31,修了些bug....

suibiankk 发表于 2023-1-25 16:33

这几天在玩了,好像有一关的开局cg里有海滋尔?

godless2020 发表于 2023-1-25 17:06

920619lqy 发表于 2022-10-27 18:29
DLC3今天放出来了,这游戏算是告一段落了吧,周末再细品一下对话。OO×W的关卡中有佣兵的台词,但是藤原已 ...

除了新增机体,一些强力芯片必须在这些DLC刷到吗

birdma 发表于 2023-1-25 18:20

godless2020 发表于 2023-1-25 17:06
除了新增机体,一些强力芯片必须在这些DLC刷到吗

说得没错,射击机的要去ex极2刷新吉翁,万能要去ex极5刷柯西,就是格斗系可以去ex7或8刷

godless2020 发表于 2023-1-26 09:16

birdma 发表于 2023-1-25 18:20
说得没错,射击机的要去ex极2刷新吉翁,万能要去ex极5刷柯西,就是格斗系可以去ex7或8刷 ...

好的,刚通关主线,买个季票,直接起飞去DLC地图刷吧....
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