ccow
发表于 2021-10-1 17:22
藏等于没货。
椎名mahuyo
发表于 2021-10-1 17:27
确实,就是没货
assdfe123
发表于 2021-10-1 18:03
本帖最后由 assdfe123 于 2021-10-1 18:04 编辑
没有CO?组长早见肉村那不是必有声优梗吗
renkan119
发表于 2021-10-1 18:09
希望之异热同心 发表于 2021-10-1 14:05
换了怎么用旧素材,现在机战就是大堆旧素材加点新素材又出一作
但用虚幻4做动画我觉得要比z这个 ...
30新参是远多于旧参的 但就是不肯放出来
eyeego
发表于 2021-10-1 18:18
suzakushi
发表于 2021-10-1 18:51
黑屏做得确实很差劲。。太影响节奏感了。2年连这种基础问题都没解决好,到底在做什么啊。加上PV2那么藏,真可以说是反向宣传第一人。
eyeego
发表于 2021-10-1 20:29
渺小小
发表于 2021-10-1 20:43
本帖最后由 渺小小 于 2021-10-1 20:47 编辑
气氛组来啦~~
话说有没有人和我一样铁认为波鲁吉斯V必在DLC里啊?
最好戴莫斯和达尔塔尼亚斯一起上~
长滨cross in!!
霸王向小受
发表于 2021-10-1 20:55
终于到10月了
dimdm
发表于 2021-10-1 20:56
绞刑架
发表于 2021-10-1 21:08
反击竟然需要黑屏,4p你谢罪吧,隔壁轨迹能看出社长尽力了,你个30我只看到“累了,毁灭吧”
sdh45e6
发表于 2021-10-2 15:14
1002
中野梓
发表于 2021-10-2 15:18
PV3 会触底反弹吗?
何然
发表于 2021-10-2 15:21
我说真的,2021年的机战比起20年前的impact或者2α或者GC有什么技术上的进步吗
中野梓
发表于 2021-10-2 17:43
何然 发表于 2021-10-2 15:21
我说真的,2021年的机战比起20年前的impact或者2α或者GC有什么技术上的进步吗 ...
获得了人间瑰宝电池人
dimdm
发表于 2021-10-2 18:08
lucasxp
发表于 2021-10-2 21:05
何然 发表于 2021-10-2 15:21
我说真的,2021年的机战比起20年前的impact或者2α或者GC有什么技术上的进步吗 ...
硬说还是有的,受创动画、对空对地动作都是Z系大量普及的,小队战动画也是Z系完善的,但是Z系开的倒车更多就是了
dimdm
发表于 2021-10-2 22:14
duo_wolf
发表于 2021-10-3 11:18
那不就是Z1的进步, 从Z2开始到Z7全都扔了么
sdh45e6
发表于 2021-10-3 11:44
1003
sdh45e6
发表于 2021-10-4 00:59
1004
Bani82
发表于 2021-10-4 01:04
这次不能算成Z7了吧,感觉变化还是有一点的
毅茶
发表于 2021-10-4 01:07
Z1之后到T版权作都是渣渣,我都玩过至少一周目
JudgmentEye
发表于 2021-10-4 01:09
JudgmentEye
发表于 2021-10-4 01:20
战狼PTSD
发表于 2021-10-4 01:23
Pumpkin_ccc
发表于 2021-10-4 02:27
本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2021-10-4 06:06 编辑
JudgmentEye 发表于 2021-10-4 01:20
ns当然得加载,你当tf卡是硬盘吗
XJB黑,放出来的演示全是PS平台,你没见按键图标是PS手柄的么
captjames7
发表于 2021-10-4 07:05
duo_wolf 发表于 2021-10-3 11:18
那不就是Z1的进步, 从Z2开始到Z7全都扔了么
可以这么说,地对空特殊动画只有Z1有,传统的剑切技能演出Z2之后全面取消
然后贴吧大佬教育我说这两项战斗演出没用,提升不了销量
这样的话我就想问问了,既如此那30这个招式进场动画有什么用?
地对空和招式进场都是对战斗动画细节的加强,本质上是一个东西
既然地对空多余没用,那招式进场也同样没用,而且还带来了黑屏这种新缺点
得不偿失啊,4P
hypnossz86
发表于 2021-10-4 07:34
JudgmentEye
发表于 2021-10-4 12:09
升职加薪
发表于 2021-10-4 12:15
武机霸拳流代师范
发表于 2021-10-4 15:32
captjames7 发表于 2021-10-4 07:05
可以这么说,地对空特殊动画只有Z1有,传统的剑切技能演出Z2之后全面取消
然后贴吧大佬教育我说这两项战 ...
你这就胡说八道了,对空对地变化整个Z系列都存在,有部分机体宇宙战和地上还有分别,比如天狱篇的牛高光剑就有三套战斗动画,网上有战斗动画集锦哪怕云一下呢?非要学MD2张嘴就来~~不做的原因也很简单,吃力不讨好啊,像你这样压根不知道有分别又喜欢黑的,也不见说几次Z2Z3良心啊?
晴岚
发表于 2021-10-4 15:39
captjames7 发表于 2021-10-4 07:05
可以这么说,地对空特殊动画只有Z1有,传统的剑切技能演出Z2之后全面取消
然后贴吧大佬教育我说这两项战 ...
天狱里牛的火箭炮就有两套特殊动画了...
eyeego
发表于 2021-10-4 16:01
wsgxsm
发表于 2021-10-4 16:10
captjames7 发表于 2021-10-4 07:05
可以这么说,地对空特殊动画只有Z1有,传统的剑切技能演出Z2之后全面取消
然后贴吧大佬教育我说这两项战 ...
你到底行不行啊, 没玩过游戏至少去视频网站把战斗动画看了再来指点江山啊,Z系列对空对地演出不同一直都有的, Z2马春花光子力逼目就对空对地演出不同了,当年上PSP平台贴吧大战还有人拿这些来怼过机能的
captjames7
发表于 2021-10-4 16:11
武机霸拳流代师范 发表于 2021-10-4 15:32
你这就胡说八道了,对空对地变化整个Z系列都存在,有部分机体宇宙战和地上还有分别,比如天狱篇的牛高光 ...
我特意开实机看了下Z2确实还有地对空,Z3的存档都是最后阶段的宇宙关懒得验证了,不过可能确实是我记错了,向大家道歉
但vxt没有地对空肯定没错吧?说一句丢掉进步元素不为过
如果嫌地对空吃力不讨好,那招式进场讨到什么好了?就像我上个帖子说的,这两个演出起到的作用是相同的,本质上是一个东西,在嫌弃一个的同时却将另一个加入到游戏里,真分裂
eyeego
发表于 2021-10-4 16:18
lucasxp
发表于 2021-10-4 16:34
eyeego 发表于 2021-10-4 16:18
纯粹就是投入回报不成正比罢了
进场动画算是折中以后曲线救国的产物 虽然177式这种真的不如不做 ...
别扯啥投入回报这种贴吧话术了。分段扣血这种古早系统z1没了后版权里就再也没回归,这有啥投入,不就是懒。
贴吧孝子常见话术:投入也没有回报的细节做了白做(孝子都不是玩家是股东是吧);哦还有都TM怪模拟器(敢情只有机战被模拟)
渺小小
发表于 2021-10-4 16:54
情绪化发言不好。30那么那么多东西都还没漏呢不先期待一波pv3吗?
eyeego
发表于 2021-10-4 16:54