101kl
发表于 2021-3-5 01:30
liekong 发表于 2021-3-4 23:38
理论上各留30个就完全足够了吧
好吧,实际上我并没有这么多矿石,那我先慢慢逛着吧
liekong
发表于 2021-3-5 02:03
101kl 发表于 2021-3-5 01:30
好吧,实际上我并没有这么多矿石,那我先慢慢逛着吧
实际上除了钻石、红蓝宝石最稀有,其他的你随便卖吧,很容易获得的
仲雪春山
发表于 2021-3-5 03:15
我也今年重新玩了塞尔达,走上收集呀哈哈之路目前883/900
机子里超过60小时游玩时间的寥寥无几,塞尔达一个400小时,属实买塞尔达送ns
不过我对看不看有关玩法的攻略没什么执念,还挺爱看神奇开拓玩法型攻略的,反正看了攻略我也不一定做得出来
zwqcm
发表于 2021-3-5 06:51
兰开夏 发表于 2021-3-4 23:13
现在会想起17年的pv4配乐和节奏真的无敌,甚至比游戏本体还要nb
pv4的曲子是真的没法超越,后面改编成交响乐版本我觉得都比不上pv4的原版
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 08:47
ladiesman802 发表于 2021-03-05 00:27:38
晚上睡前又刷了一下力之试炼高阶,死了好几次终于不消耗精灵过了,就是打得不太好,感觉单手剑和锤子伤害高 ...力之试炼里的守护者注意看前摇,武器在攻击前都会转一下,转完以后你再跳就能触发林克时间了,单手剑和枪侧跳,双手剑后空翻
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
ladiesman802
发表于 2021-3-5 10:04
冷泉夜月 发表于 2021-3-5 08:47
力之试炼里的守护者注意看前摇,武器在攻击前都会转一下,转完以后你再跳就能触发林克时间了,单手剑和枪侧 ...
我总是分不清啥时候侧跳啥时候后跳,有没有啥规律对付其他怪?
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 10:17
ladiesman802 发表于 2021-03-05 10:04:03
我总是分不清啥时候侧跳啥时候后跳,有没有啥规律对付其他怪?注意看他们武器的攻击角度,直线突刺、竖劈之类的侧跳,横砍、大范围挥舞之类的后空翻,有时候判定比较微妙,要时机位置刚刚好才行,其实我估计大家伙林克时间耍得最流畅的就是面对力之试炼守护者还有人马的时候,无他,唯手熟尔
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
gorilla994
发表于 2021-3-5 10:26
hyde999 发表于 2021-3-3 14:47
荒野之息好的地方在于尊重玩家直觉
比如举着火把去雪山可以保暖
有的机关需要用重物去压住,我那会就突发奇想用双手剑去压,结果害真行
海克托尔
发表于 2021-3-5 10:33
GuardHei
发表于 2021-3-5 10:35
冷泉夜月 发表于 2021-3-5 10:17
注意看他们武器的攻击角度,直线突刺、竖劈之类的侧跳,横砍、大范围挥舞之类的后空翻,有时候判定比较微妙 ...
大怪的出手前后摇也比较明显。小怪出手虽然有前摇,但什么时候接入真正攻击总是不好判断
—— 来自 S1Fun
海克托尔
发表于 2021-3-5 10:38
GuardHei
发表于 2021-3-5 10:40
ladiesman802 发表于 2021-3-5 00:27
晚上睡前又刷了一下力之试炼高阶,死了好几次终于不消耗精灵过了,就是打得不太好,感觉单手剑和锤子伤害高 ...
炸弹是打断一阶段冲击回旋用的 — 在没有遮挡物的情况下。类似的还有别的道具在特定场景也是这个效果,我就不剧透了。
枪主要用在快速击退逼近的敌人。但总的来说我觉得也没设计好,存在问题。
—— 来自 S1Fun
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 10:44
GuardHei 发表于 2021-03-05 10:35:31
大怪的出手前后摇也比较明显。小怪出手虽然有前摇,但什么时候接入真正攻击总是不好判断
—— 来自...对,波克布林之类的反而更难搞
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 10:48
GuardHei 发表于 2021-03-05 10:40:34
炸弹是打断一阶段冲击回旋用的 — 在没有遮挡物的情况下。类似的还有别的道具在特定场景也是这个效果,我 ...枪不就拿来专杀蝙蝠的嘛
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
J-002
发表于 2021-3-5 10:49
Zepp
发表于 2021-3-5 10:50
gorilla994 发表于 2021-3-5 10:26
有的机关需要用重物去压住,我那会就突发奇想用双手剑去压,结果害真行 ...
人马大剑永远的神,压机关/推石头/抬石板/捞宝石/做陷阱,居家旅行必备佳品
gorilla994
发表于 2021-3-5 10:53
Zepp 发表于 2021-3-5 10:50
人马大剑永远的神,压机关/推石头/抬石板/捞宝石/做陷阱,居家旅行必备佳品 ...
王族大剑也可以 主要王族大剑帅气而且挺容易搞到手
GuardHei
发表于 2021-3-5 10:53
冷泉夜月 发表于 2021-3-5 10:48
枪不就拿来专杀蝙蝠的嘛
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
啊这,我都用炸弹,0开销
—— 来自 S1Fun
J-002
发表于 2021-3-5 10:57
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 10:57
GuardHei 发表于 2021-03-05 10:53:27
啊这,我都用炸弹,0开销
—— 来自其实我也是,只不过有时候嫌麻烦,捅起来也比较爽的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 11:00
J-002 发表于 2021-03-05 10:57:15
枪骑马骑车的时候很好用,按住攻击键林克会转枪,附近有敌人就自动攻击
我剑之试炼最后一关没打好,上来就 ...对!马战枪最爽,我试过在阿卡莱那边的草原一穿四,拍马疾驰与来敌交错的瞬间一枪挑下马,这快感无敌了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
GuardHei
发表于 2021-3-5 11:00
J-002 发表于 2021-3-5 10:57
枪骑马骑车的时候很好用,按住攻击键林克会转枪,附近有敌人就自动攻击
我剑之试炼最后一关没打好,上来就 ...
主要没像tp强制安排个马战,最后的马战还是骑射
我一周目通关都不知道还有枪型武器回旋这个设定
—— 来自 S1Fun
大帝保我
发表于 2021-3-5 12:23
廖化 发表于 2021-3-3 15:08
不看攻略其实也是好事。
我曾经在毫不知情的情况下奋力爬上山顶,突然BGM就变了,感觉空气也有点不一样,抬 ...
我最大的一次震撼感是导出爬山,爬到了火山区,当时正好是晚上,只能看见山的轮廓和岩浆,然后正好在这时候,火山神兽从视线外爬了进来,因为是晚上,只看得见一个巨大轮廓不断向自己移动,以及一双红色的眼睛,加上神兽的BGM和周围不断烧血的岩浆,那种压迫感真的太强了·····
大帝保我
发表于 2021-3-5 12:35
我遇见龙反而不是爬山的时候,当时正在赶路,突然BGM变了,最开始还没意识到,然后龙就从我背后飞了出来,直接从我头顶飞过,当时真的都看呆了,就原地不动各种切视角看这龙的细节,都忘了拍照截图了···
Zepp
发表于 2021-3-5 12:56
gorilla994 发表于 2021-3-5 10:53
王族大剑也可以 主要王族大剑帅气而且挺容易搞到手
我记得王族大剑重量不够?大机关压不了,石头也推不动
yuzhao1985
发表于 2021-3-5 13:11
回复看看隐藏内容
竜破斬
发表于 2021-3-5 13:55
本帖最后由 竜破斬 于 2021-3-5 15:47 编辑
冷泉夜月 发表于 2021-3-5 11:00
对!马战枪最爽,我试过在阿卡莱那边的草原一穿四,拍马疾驰与来敌交错的瞬间一枪挑下马,这快感无敌了
说起阿卡莱那边的草原,我突然想起来我目睹的一起狩猎事故
https://i.imgur.com/x2Q9kkj.gif
fallenevil
发表于 2021-3-5 15:37
野炊真的是我出生到现在觉得最好玩的游戏了。第一次在荒漠的峡谷走过一条很长的桥,火龙正好从下方飞过,马上从桥上跳下去一起飞。在雨林地区找榴莲,正好碰到雷龙从水里钻出来,也被震撼了很久。
当然最有趣的还是和小怪们的斗智斗勇,波克布林的AI做得实在是太好了,怪物们还懂配合,会包抄绕后举盾慢步前行。最可气的就是那个水里的八爪鱼,你一用弓箭瞄准他就不出来了,前期啥也不懂被他打掉好多血。
整个游戏的探索感塑造得非常好,没有欧美那种沙盒的checklist感(点名批评育碧),我至今仍然记得在雪山看到温泉,沙漠看到巨大的勇者像,雨林里看到古代遗迹,海边看到几个用桥连接的山峰时的惊喜感,探索这些地方不会给你什么强力的武器或者道具,但你依然愿意走进去看一圈。即使整个地图都探过,我也愿意骑着马在各处狂奔。
冷泉夜月
发表于 2021-3-5 16:20
竜破斬 发表于 2021-03-05 13:55:25
这游戏真的是有各种稀奇古怪的突发状况,想必林克观察波克布林的生态就够有乐子了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
iriyano
发表于 2021-3-5 16:21
liekong 发表于 2021-3-4 16:52
你不喜欢说明不适合你咯,
他这个设定是很有意义的,
因为武器会坏,波克布林的那些木棒即使到了后期我依 ...
就问你一个问题,你会不会加武器背包的大小?
如果你觉得这是一个好设定,是不是不应该把背包变大?
iriyano
发表于 2021-3-5 16:23
大喇叭花田 发表于 2021-3-4 15:10
这个设定很合理啊,用多了会坏,下雨天导电,整个世界观的逻辑是很流畅的。
在荒野捡到啥武器就用啥,乐 ...
合理的世界观武器为什么不能修理吗?
我没看过任务攻略和背景资料,请问世界观里有没有关于武器不能修理的解释
iriyano
发表于 2021-3-5 16:23
king520kyo 发表于 2021-3-4 17:37
所以全世界只有你一个人一种品味吗?
说说您的品味呗
您觉得这个设定哪里好
iriyano
发表于 2021-3-5 16:24
konev 发表于 2021-3-4 17:43
一个手里没武器下雨就能把游戏删了真没必要再装上……去玩点轻松的吧 ...
一个设定不喜欢就不能玩了?
想玩了就装,玩得不开心就删都不行了?
liekong
发表于 2021-3-5 16:26
iriyano 发表于 2021-3-5 16:21
就问你一个问题,你会不会加武器背包的大小?
如果你觉得这是一个好设定,是不是不应该把背包变大? ...
加大武器背包有什么问题?
加大武器背包就等于武器消耗的设定不好?
那些能加大背包大小、物品全是一次性消耗的游戏岂不是全是败笔?
你先论证个逻辑出来行不?
🐳❕
发表于 2021-3-5 16:27
背包自然会去扩大,但和一开始就是最大能一样吗?怕你不知道和你说一下,最珍贵的几把英灵武器和大师剑都可以修理。游戏设计要看设计的目的,野吹明显就是想让你多用各种武器,非要一把武器用到底你可以去卡bug继承耐久和复制武器嘛
iriyano
发表于 2021-3-5 16:29
liekong 发表于 2021-3-5 17:26
加大武器背包有什么问题?
加大武器背包就等于武器消耗的设定不好?
那些能加大背包大小、物品全是一次性 ...
武器背包变大了,不是就不需要去捡起低级武器了?
我现在背包巨大无比,再也不会遇到断武器了
我确实觉得都是败笔啊
猫塚猫夫
发表于 2021-3-5 16:39
第一次遇到龙还以为是类似人马石头人一类的大怪,拔剑举盾傻乎乎的防了半天,毫无震撼感动,就觉得又要交代在这了。
星降る森
发表于 2021-3-5 16:39
前期降低乐趣,提高游戏体验的方式(翻白)
去右下采生命榴莲,凑齐橡胶套去榴莲附近的瀑布射龙鳞
liekong
发表于 2021-3-5 16:42
本帖最后由 liekong 于 2021-3-5 16:47 编辑
iriyano 发表于 2021-3-5 16:29
武器背包变大了,不是就不需要去捡起低级武器了?
我现在背包巨大无比,再也不会遇到断武器了
既然都不会遇到断武器,那你之前说的败笔何在?
这不是变成没影响了吗?这还是败笔?
即使后期你用的武器单一了,
也不代表前期限制你让你多用各种武器的的设计是败笔
按你这理论,心心一开始只有三颗也是败笔,
体力一开始只有一圈也是败笔
而且我现在武器背包格子加满了,
玩起来确实还会继续捡起各种武器来玩,
包括各种木制武器点上火去烧怪来玩
真要说觉得是败笔的设计,
我觉得是榴莲料理和毅力萝卜料理,
这俩东西就应该做成只加黄色不恢复满红心、绿圈才对,
导致其他料理除了增益系的全部没意义
野炊无双那种可以叠加增益的设计都要好不少
ladiesman802
发表于 2021-3-5 16:53
有一个问题,是不是要套装技能满三格才能发动?我发现忍者套穿少一件就不静音了