adw667 发表于 2023-1-31 18:06

qiyu1234 发表于 2023-1-31 11:53
DLC《人间如梦》将于2月14日正&#x5F0 ...

这个站(?)位是想把子秋当春日一番用吗

宛若青空 发表于 2023-1-31 18:09

qiyu1234 发表于 2023-1-31 18:03
"为开放世界积累动作技术,& ...

想也没问题,能不能做出来做得好是一回事了。

还是看看稍微近点的上软仙四重制吧

GDIHARVESTER 发表于 2023-1-31 19:20

线性多好,没看见哪个开放世界做的很好的。

木竹九 发表于 2023-1-31 19:21

qiyu1234 发表于 2023-1-31 18:03
"为开放世界积累动作技术,& ...

仙剑世界吹了好久了吧,不过说实话,我觉得北软那帮人追名词都比别人慢好多……

qiyu1234 发表于 2023-1-31 19:31

木竹九 发表于 2023-1-31 19:21
仙剑世界吹了好久了吧,不过说实话,我觉得北软那帮人追名词都比别人慢好多…… ...

那个是金主中手游自己的项目,这种大型网游不会让北软来做的
多半指的是8代(4代重制财报说是上海软星主导)

DLC的模式看上去很像箱庭地图单人冒险解谜游戏
未来是不是要按这种方式走不好说,感觉他们还是挺迷茫,随便了,这系列再怎么折腾也比退回去搞排排站有意思,反正有金主兜底

木竹九 发表于 2023-1-31 19:46

qiyu1234 发表于 2023-1-31 19:31
那个是金主中手游自己的项&# ...

我觉得也不是迷茫,就是太受部分粉丝的影响了。
【毕竟北软仙粉浓度还是很高的

qiyu1234 发表于 2023-1-31 19:51

木竹九 发表于 2023-1-31 19:46
我觉得也不是迷茫,就是太受部分粉丝的影响了。
【毕竟北软仙粉浓度还是很高的 ...

思路方向清晰就不会受粉丝影响了

说到底缺个能掌舵的,谁都知道路要一步步走,但今天往东明天往西是走不到目的地的

木竹九 发表于 2023-1-31 20:00

qiyu1234 发表于 2023-1-31 19:51
思路方向清晰就不会受粉丝&# ...

确实,其实我觉得老姚是仙剑最大的负资产2333

qiyu1234 发表于 2023-1-31 20:04

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-1-31 20:05 编辑

木竹九 发表于 2023-1-31 20:00
确实,其实我觉得老姚是仙剑最大的负资产2333
姚现在就是吉祥物,撑牌子号召力用的,早不管开发了

就现在北软还剩下几个老仙剑骨干?老狂徒早走了,三四代就笑犬在上软,五六代栾京也走了,北软除了姚还能拉的出谁?难不成是马文静?

lbzlxx 发表于 2023-1-31 20:06

dlc试水不也挺好的,大家没必要这么负面

不可说 发表于 2023-1-31 20:10

本帖最后由 不可说 于 2023-1-31 20:11 编辑

dlc试水是个很正常的事,
比如同行古剑2和神舞1都是通过出DLC为下一代做技术积累,都取得了不错的效果,说远点xb2的黄金国也是类似
有人先趟河了,干嘛不学

木竹九 发表于 2023-1-31 20:23

qiyu1234 发表于 2023-1-31 20:04
姚现在就是吉祥物,撑牌子&#x ...

魔月肯定不行啊……
栾京那种货色走了好。
姚就是那种有他能号召一些也会被一些骂,其他基本就纯骂了2333
五前和六的沈瑢瑢其实我觉得就是缺打磨,底子比魔月强太多了。
小虎之前因为不能说的那个出走,虽然现在还是有合作,但是,唉。
雪梨倒是勤勤恳恳,虽然我觉得副业搞得更多就是了。
周边方面我觉得主持画仙谱的那个审美在线,可惜也走了。
这么算下来是真的2333

木竹九 发表于 2023-1-31 20:24

lbzlxx 发表于 2023-1-31 20:06
dlc试水不也挺好的,大家没必要这么负面

进这个楼的边骂边买的居多。
虽然今年女子武器的情怀税我没交……

GuardHei 发表于 2023-2-1 00:34

qiyu1234 发表于 2023-1-31 11:53
DLC《人间如梦》将于2月14日正&#x5F0 ...

古偶玩家真不好说
我前段时间看到wy新的射雕手游那个人物模型,说实话那脸幼的已经看得我生理性不适了



—— 来自 S1Fun

ultraseven 发表于 2023-2-6 03:45

台北电玩展官方宣布今年夏季加入game pass

byisme001 发表于 2023-3-6 15:32

dlc质量怎么样啊,上主机吗

qiyu1234 发表于 2023-3-6 15:38

byisme001 发表于 2023-3-6 15:32
dlc质量怎么样啊,上主机吗

主机版说是未来免费更新

质量嘛,你看这贴都没人讨论,就是个终极跳跳乐+男女主给了个GE而已

qiyu1234 发表于 2023-5-14 18:46



这个博主做了个近期仙剑团队近况传言的大致汇总,他的个人看法按下不表

目前关于仙剑单机未来的情况尚且不明,不过北软大量裁人是确实的事情

如果仙剑单机这个情况基本属实的话
那么可以认为仙剑奇侠传这个系列的单机作品告一段落了
(仙剑的大陆版权在中手游手里,海外版权在大宇手里但他连轩辕剑都不做了,其实也没多大意义)

既然单机系列要结束了,那么作为这个系列曾经的拥趸,捋一捋这个系列吧

其实一开始PAL就是一个没准备好出续作的单独作品,不然续作怎么跟1代隔了8年才出(中间又是柔情篇又是土星版又是新仙剑的,浪费了太多时间)

结果1代的老团队跑了大半,2代实际上是DOMO帮忙擦屁股的,发售初防拷BUG内容半成品等问题差点没把整个系列送进坟墓,同期的3代拯救了这个系列,并将其推向国产单机巅峰地位,3外用边角料继续加工深化

我认为1-3外是仙剑系列的第一阶段,这个阶段整体上是越来越好的,而且它仍然是个很正常的标准的成长中的JRPG系列

4在国产单机的地位很高,但我个人不太喜欢,并且我认为在游戏性这块4是开了很大的倒车的,是这个系列单机游戏走下坡路的开始,也影响到了5及后面的作品,5、6两部正作连续在外界口碑崩坏十分要命,5代好歹还有5前续了一针,6代让这个系列只剩一口气(很多人说6剧情不错,我认为6恰恰证明了游戏最重要的并不是剧情,整体性体验要更加重要,何况现代3D游戏,剧情也包括演出,这一块上也是落后时代的)

这个阶段的仙剑开始越来越不正常,越来越不像一个JRPG,像一个落后又喜欢缝合(故事或系统)的古装偶像剧

我是不满意7代的,场景美术倒是有进步,但作品的故事风格,系统面这些我都觉得离时代主流趋势太远,或者说主创眼界有点窄(这点与3代形成鲜明对比,我是旗帜鲜明支持王世颖的,因为她和当年那个团队对JRPG的涉猎广度一定程度上成为仙剑3成功的助力,而6代则是标准反例,从战斗系统到小剧场,动画过场,看上去模仿了很多作品,但结果是只知其形的东施效颦),不算成功,但最起码是一次系列的回归,DLC我也仅仅觉得适合作为续作的技术积累,当然就现在这个情况来看,很可能是一次无效尝试,所以如果仙剑7成为仙剑最后一部正作单机的话,我觉得未来7代的评价会比现在更低

这个系列重要作品的话,1、3吧,1和3我认为是奠定了这个系列在国产单机的历史地位,5前算是续命针(可惜这一针被6完全抵消了),君子之泽,五世而斩,从3代往后数,到7代刚好第6代,如果真是到此为止,虽然对于这个长寿系列来说固然可惜,但既然早已不是老玩家心中的那个系列,倒不如再也不见,也算是一种正常的市场淘汰吧


loneblade 发表于 2023-5-14 18:56

我的评价也差不多,三代玩法确实丰富。魔剑养成,特技学习,炼尸块,双属性法术,合击技,各种小游戏让整个游戏过程都有新鲜感,仙四开始不管是战斗系统还是迷宫设计都土的要命。。
仙1我最喜欢的还是武侠+志怪的组合,以民俗传说为背景的故事给人很亲切的印象 等到后面天天修仙之后真的太陌生

今天不守尸 发表于 2023-5-14 19:19

这下子国产三剑是不是都步入历史了啊

宛若青空 发表于 2023-5-14 19:23

本帖最后由 宛若青空 于 2023-5-14 19:25 编辑

北软不清楚,但是听说上软的仙4 Re是有在顺利推进的,而且也同样是方块投资大头的

hkguty 发表于 2023-5-14 19:26

我魁予dlc都还没盼到就完蛋了还行

飞侠小黑 发表于 2023-5-14 23:28

loneblade 发表于 2023-5-14 18:56
我的评价也差不多,三代玩法确实丰富。魔剑养成,特技学习,炼尸块,双属性法术,合击技,各种小游戏让整个 ...

仙1是武侠仙侠志怪的杂糅但是恰到好处
后面全部倒向仙侠以后味道就变了

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

飞侠小黑 发表于 2023-5-14 23:31

今天不守尸 发表于 2023-5-14 19:19
这下子国产三剑是不是都步入历史了啊

三剑死了就死了,只希望能看见古剑4

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

飞侠小黑 发表于 2023-5-14 23:33

宛若青空 发表于 2023-5-14 19:23
北软不清楚,但是听说上软的仙4 Re是有在顺利推进的,而且也同样是方块投资大头的 ...

re仙2和仙3我觉得都比re仙4有意思

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

karastar 发表于 2023-5-14 23:36

为什么这系列最近几座都这么不好玩,看上去就很无聊,开发人员没有感觉吗

qiyu1234 发表于 2023-5-14 23:44

仙剑4重制有个问题就是团队和人手去哪找,重组后的上软没有做大型单机的经验,虚幻4就更没有了
北软仙剑团队好歹是有虚幻4游戏开发经验的,先前的传言(4R未公布时)也是北软做技术支持上软主导
现在北软仙剑团队拆掉了,上软哪来的人去做4R呢,这么重要的项目边做边学,不说质量开发时间就要搞很久了,之前那个因为团队缺人做不了 所以取消的传言 我觉得不是没有可能
除非剩下一部分人调过去了或者其他情况,看今年夏天周年活动会不会公布吧,不公布(或者笑犬那边公布取消)大概就凉了

汪达 发表于 2023-5-14 23:54

仙剑不好玩的原因之一就是太依赖抄同时期大作了,不管有没有那个预算,反正抄了再说
JRPG预算少的时候,仙剑能抄个七七八八甚至有余力加点自己的玩意
PS时代起JRPG在制作规模上越来越卷,仙剑也就越来越顶不住喽
人家电影化你也电影化,人家ACT化你也ACT化,人家QTE你也QTE
首先你就没那个人力去打磨,你抄人家FF之类3A级别的做法不是迈大步直接扯到蛋了吗

qiyu1234 发表于 2023-5-15 00:04

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-5-15 00:08 编辑

karastar 发表于 2023-5-14 23:36
为什么这系列最近几座都这么不好玩,看上去就很无聊,开发人员没有感觉吗 ...
因为这个系列自4代以后就没有清晰的思路,也没有搞明白口碑好的那几作是怎么好的
5代开始这个系列就完全没有走出既定思维,还在按着古偶那套在走,玩家社群也更替了,老一代的潜水淡出,新的会玩这个的玩家自然冲着古偶剧来的,所以路子越走越死,北软这情况开发人员自然也招不到好的,别说技术了,对游戏的了解也不够(大概率就简单玩过些热门游戏,那有什么意义),而且对系列的处境也没有清晰的认识,资源也不多,都往画面上挤,那还做个der,7代不就变成了个样子货
6代那会儿起码还知道找玩过JRPG的人来做,不过就抄FF13的那个CSB战斗系统,明显就没怎么玩过,CSB核心的阵型省了,还自作主张把参战队员调成4人,玩过13那估计也是没玩明白的那种,缝的敷衍至极

错在抄吗?是错在抄都抄不明白,所以我说开发组的眼界限制了他们的作品上限(就玩过些个热门大作对做这种类型和体量的作品没什么帮助)

karastar 发表于 2023-5-15 00:12

qiyu1234 发表于 2023-5-15 00:04
因为这个系列自4代以后就没有清晰的思路,也没有搞明白口碑好的那几作是怎么好的
5代开始这个系列就完全没 ...

我看6代的时候就觉得画面很差也不好玩,抄FF的系统但是没有抄明白,我觉得DQ是才是仙剑应该学习的对象

qiyu1234 发表于 2023-5-15 00:22

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-5-15 00:26 编辑

karastar 发表于 2023-5-15 00:12
我看6代的时候就觉得画面很差也不好玩,抄FF的系统但是没有抄明白,我觉得DQ是才是仙剑应该学习的对象 ...
抄不抄DQ倒不是重要
3代那会儿学格兰蒂亚虽说学了个皮,但也做的像模像样
按着那套仿格2系统继续做下去也不是不行
主要是4代以后的团队没有意识到作品整体性的重要性
更直白点就是不愿意在资源有限的情况下,为了内容诠释和玩家体验需要而让画面规格降档(回归Q版或者3/5头身小人)
不过指望他们能有清晰的思路也不是多现实的事情,没了就没了,就这样吧

子夜的黑暗 发表于 2023-5-15 01:25

原以为它还能继续卖卖周边,三五年出个正作或者外传慢慢混下去也行
错过了端游和手游两个风口,正作10年内4作翻车了2.5次,衍生基本都是烂作,能坚持到现在也算是奇迹了

gwchobit 发表于 2023-5-15 03:12

qiyu1234 发表于 2023-5-15 00:04
因为这个系列自4代以后就没有清晰的思路,也没有搞明白口碑好的那几作是怎么好的
5代开始这个系列就完全没 ...

同意,我一直都说上软之后再无仙剑。
仙剑ip早就名存实亡了,当爹的躺平还没培养制作人,那这ip的命运就注定了。
北软没想清楚仙剑奇侠传这五个字。五算北软尝试过新东西”古偶“,但不该押宝这个方向。
剧情风格尝试在系列作品很常见,隔壁ff也玩,但人家游戏核心玩法和其他也同时抓,系列作品可以平庸过度技术积累,但得有尝试新东西和一个想继续做下去的心。
这个ip的兴衰可以照出非常多的问题,值得想做系列游戏的避雷。

Byooon 发表于 2023-5-15 03:34

qiyu1234 发表于 2023-5-15 00:22
抄不抄DQ倒不是重要
3代那会儿学格兰蒂亚虽说学了个皮,但也做的像模像样
按着那套仿格2系统继续做下去也 ...

说到点子上了。

ranapocket 发表于 2023-5-15 07:03

1-6的看法我基本同意,我觉得仙4开始路就走歪了,仙剑玩家对剧情太在意了,游戏不是只有剧情,首先他得能玩啊好玩啊,仙6就是最好的反例,只有剧情好其他方面通通不合格,玩家一样是差评。7的场景和音乐很好,战斗设计有瑕疵,这个团队如果有下一作那拿7练手还算有意义,没有续作的话7试水的努力已经白费了。
这系列早就错过转型时机,中手游收购过来拍剧赚钱能理解,捣鼓那个质量看上去就不怎么样的开放世界手游放弃单机指望赚钱是不能理解的,手游现在不是什么蓝海市场,质量不行就是暴死的命(虽然单机也不赚钱,但是单机还能吊着老粉给ip吊命,不做单机手游暴死的话那是根都掀完了)。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

巴特爱素子 发表于 2023-5-15 09:22

karastar 发表于 2023-5-15 00:12
我看6代的时候就觉得画面很差也不好玩,抄FF的系统但是没有抄明白,我觉得DQ是才是仙剑应该学习的对象 ...

我一直有个心愿,谁按照的战女神M系统出一版仙剑,那才是仙剑该有的方向。

轨迹老实人 发表于 2023-5-15 09:49

仙剑死了就死了吧

等仙剑2的饭制版出来玩过了也就没遗憾了

这两天看霸剑霄云录的破事已经很闹心了玩个国产武侠/仙侠游戏是真累

都彻底死了拉倒了

水边井 发表于 2023-5-15 10:11

汪达 发表于 2023-5-15 11:08

话说为什么不再搞个仙一重制版捞一波情怀再跑路

战斗系统不用改,回合制
美术就学八方旅人
剧情加个完美结局,李逍遥左拥右抱

感觉会相当好卖

宛若青空 发表于 2023-5-15 11:24

qiyu1234 发表于 2023-5-14 23:44
仙剑4重制有个问题就是团队和人手去哪找,重组后的上软没有做大型单机的经验,虚幻4就更没有了
北软仙剑团 ...

倒是从去年开始上软的招聘一直挂着UE相关的职位,不过看起来怕是不好找,而且主要是上个月笑犬才在仙剑联盟App上他的个人号背景上传了张仙4 Re的图,如果项目有烂的苗头那他干嘛多此一举。
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