莉拉厨 发表于 2020-11-16 23:05

whzfjk 发表于 2020-11-16 23:06

莉拉厨 发表于 2020-11-16 23:06

蓬莱妹红 发表于 2020-11-16 23:09

等更

zx2kks 发表于 2020-11-16 23:09

玩过好几个工作室但一作都没通关的菜鸡前来捧场

Chia 发表于 2020-11-16 23:13

来了

我亚兰德dx黄昏dx各花了半年……您这真是神速

林中宴火 发表于 2020-11-16 23:16

敲碗等更,顺便怎么不把旧版也补了

屑猫猫 发表于 2020-11-16 23:17

来了来了,炼金我爱的,但是平均一作36小时你是真的猛人

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莉拉厨 发表于 2020-11-16 23:31

蓬莱妹红 发表于 2020-11-16 23:33

话说连着玩同一公司同一个系列的游戏真的不会玩吐么

我是地雷我自豪 发表于 2020-11-16 23:34

勇士,容我致敬

莉拉厨 发表于 2020-11-16 23:35

whzfjk 发表于 2020-11-16 23:36

莉拉厨 发表于 2020-11-16 23:40

whzfjk 发表于 2020-11-16 23:43

莉拉厨 发表于 2020-11-17 00:00

cxl6191467 发表于 2020-11-17 00:19

今年想把罗罗娜,托托莉,梅露露白金不知道时间允许不,罗罗娜现在差派的任务,其他还没开坑。。

莉拉厨 发表于 2020-11-17 00:29

GuardHei 发表于 2020-11-17 00:42

...这是多么大的热爱...
我连打三部魂都已经感觉腻得慌了

lanslort 发表于 2020-11-17 01:26

3DS上还有一个真要走格子的SLG裸裸娜 剧情好像还有不同来着,这作的各种版本感觉是最多的

whzfjk 发表于 2020-11-17 01:34

bigheadnotbig 发表于 2020-11-17 02:31

牛逼,等你更新拜读炼金我一直很喜欢人设但是玩不下去,早起版本的限时和毫无指引太难受了。

dazzle 发表于 2020-11-17 07:32

亚兰德如果多周目真结局就简单很多,一周目做出全部探索装备,再弄点特大cost,高品质,高价,低价的中和剂,二周目玩得就很轻松了

不过充满压力的时限系统确实不适合推广新人入坑,好多人一听说有时限就不玩了

Pingbeici 发表于 2020-11-17 07:43

楼主这毅力牛逼,要是我在一年玩完A11-A21,玩到A16就差不多审美疲劳吐血身亡了

isa2456 发表于 2020-11-17 08:09

太强了,我去年补完黄昏我感觉都是极限了,不可思议完全玩不下去

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kerbad 发表于 2020-11-17 08:22

本帖最后由 kerbad 于 2020-11-17 08:26 编辑

稍微提一下,A14也是可以合成特性的
工作室系列我断断续续玩了两年,从玩A12有点意思(然而玩不出个所以然),到A13掉坑里,到补完A11到A16后回去把A7到A10给补完,再剩下的不对胃口就没往下玩了。硬要说的话还有个探索完地图+打完BOSS的A5,但对不上开店的电波所以没打通。

莉拉厨 发表于 2020-11-17 09:48

77is77 发表于 2020-11-17 09:53

urvark 发表于 2020-11-17 09:56

虽然也有楼主这样充满爱的变态,但一般还是推荐从A14黄昏系列入坑,起码在剧情和节奏上有了不少进步;时间不够或者玩得比较急躁的推荐从A17开始入坑,很多功能比如材料检索等都进行了大幅优化,没有时限也可以让人不断试错而不是反复重开读档

yangchunsiyue 发表于 2020-11-17 09:57

只买了a19,玩到后面突然很疲倦,一直没通关……

3D烧 发表于 2020-11-17 09:59

你也太猛了吧,不会腻的吗

卡蓮 发表于 2020-11-17 10:17

LZ跟我的路子差不多,我A11补到A16,跳过了不思议系列,直接到露露亚和莱莎了

因为时限制的关系让我养成了玩这游戏全靠攻略的好习惯

peh 发表于 2020-11-17 10:18

很佩服一个系列连续玩上十作的人,再喜欢的也变不喜欢了..

蔷薇下 发表于 2020-11-17 10:18

半年不算云的大概通关了5部,罗罗娜的日常剧情水平是我心里的top。不过罗罗娜我是云的
罗罗娜的时限简直无时无刻不在糊我屎,我记得第一年年末课题期,走剧情开启新采集地到需要从新采集地采集青梅线flag道具只有半个月时间,委托里还有几个关乎剧情人物的好感的调和委托,先去采集回来委托就超期了,先做调和的话采集回来flag道具就超期,青梅线就断了。最后读了个比较靠前的档,还sl好几次才把时间管理好
之后我算着时间又跑了一趟这个比较远的采集地,因为要完成其他讨伐委托顺便采集素材,正好能卡在课题deadline当天回来把课题结了。然后我一回来居然他娘的直接给我插了一个采集卷心菜比赛,就是在规定时间里往采集篮里装卷心菜比谁采的多。可是我采集回来的素材还没放进仓库,想要赢卷心菜大赛我一篮子素材就得都扔了,不想扔就只能对着满地高品质卷心菜躺平等输。
我对着采集篮思考了好久的人生,最后打开了b站

妄想中毒 发表于 2020-11-17 11:07

最喜欢A13,这几代里游戏性最高的一作,可惜最后还是没靠自己调和出来的装备打过玛奇纳领域后面几个boss,靠永动机过的

妄想中毒 发表于 2020-11-17 11:13

其实我还是很喜欢阿兰德和黄昏前两作的时限设计的。在有限时间内进行规划提高效率也是游戏乐趣的一环,做出一个能够节省时间的道具都会很开心。不像现在取消时限后前中期玩起来昏昏欲睡,后期解锁全部调和系统后才有趣起来。

nekomimimisuzu 发表于 2020-11-17 13:18

我记得newA11主线的数值做得特崩坏,怪打身上不是-1就是秒。
我还挺喜欢亚兰德的cost系统的,搓最终物品时为了节省时间把一堆高cost特性继承过去草稿都打了几页

kerbad 发表于 2020-11-17 14:35

莉拉厨 发表于 2020-11-17 09:48
爱夏那部特性是可以合,但真正起到特性作用的是潜力而不是特性,我后面在A14那里会说明白。

-- 来自 能 ...

啊因为阿兰德的特性和黄昏的潜力本质都算一种东西我就都说特性了

Chia 发表于 2020-11-17 14:52

黄昏的炼成比较均衡,莱莎发展一下应该也不错。
阿兰德系统藏太深,不思议上限过高,对现在来说都不够友好了。

时限当然勿论。当下玩家都需求自由度,但自由度和时限根本上就矛盾了。
多年前我最喜欢的就是托托莉,有冒险感。但前年玩dx,A12已经是最痛苦的一作了。大地图+时限,还有工作室玩家常备的资料库网站,一起挤兑下来,已经不知道在玩什么了

莉拉厨 发表于 2020-11-17 15:14

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查看完整版本: 【Pilgrimage】新炼金工房(A11~21)补完感想(更新尾声,完结)