猪突猛进
发表于 2024-9-24 00:27
这图应该大部分人能看懂
王苍幻
发表于 2024-9-24 00:28
凡人一名 发表于 2024-9-24 00:18
pc那个掉率调整怎么弄,打mod那样?
修改8个代码就可以了
b站有练成
jacket
发表于 2024-9-24 00:28
原著和黑熊精交手那段一上来很逗
熊:你谁啊不认识,做一下自我介绍
猴:(吟诗几十句前情提要)
熊:懂了,弼马温
猴:老子弄死你!
一个陆仁贾
发表于 2024-9-24 00:30
猪突猛进 发表于 2024-9-24 00:27
这图应该大部分人能看懂
我来助你!
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
王留美
发表于 2024-9-24 00:32
王留美 发表于 2024-9-24 00:04
用港服账号开了新档案序章·起行
每章的名字起得还挺有意境的
游科在这种99%的人都不会注意到的地方也这么下功夫啊
jacket
发表于 2024-9-24 00:32
猪突猛进 发表于 2024-9-24 00:27
这图应该大部分人能看懂
目前已经进化到三个彩色圆圈了
jacket
发表于 2024-9-24 00:35
王留美 发表于 2024-9-24 00:32
每章的名字起得还挺有意境的
游科在这种99%的人都不会注意到的地方也这么下功夫啊 ...
频繁更换的主菜单画面可能是跟着这些章节变化的,大部分菜单画面正常玩都看不到
chdhdhd
发表于 2024-9-24 00:42
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-9-24 00:44 编辑
更新说百眼修复了?
查了一下视频,判定真改大了
现代游戏就是这点好,有发售后有机会调整,亡羊补牢尤未为晚,可惜我游戏暂时删除了没法自己体会
所以第六章也调整下吧,特别是凤翅和大石敢当
frankCC
发表于 2024-9-24 01:21
【独家探访《黑神话:悟空》音频制作团队带您走进游戏的极致声音世界(上)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/o1ar1W4
六公主抓着薅啊
Waldeinsamkeit
发表于 2024-9-24 04:21
cube 发表于 2024-9-24 00:20
西游记原著其实台词就很幽默的,和其他三大名著完全不是一个风格,很多台词放到今天都不过时。第六十七回 ...
是的,这次重新看原著,和十来岁时候看的感觉又不一样了,好多地方笑到打跌,人物个性也都很鲜明
现在我一边看一边顺手把游戏里出现过的原文出处标出来,给阅读又添了一丝快乐
zaku303
发表于 2024-9-24 05:18
jacket 发表于 2024-9-24 00:28
原著和黑熊精交手那段一上来很逗
熊:你谁啊不认识,做一下自我介绍
当时看的笑死,猴子介绍自己那得有半页的篇幅,自己那个丰功伟绩都说的整整齐齐的,对仗工整……后来听啥东西,有个天津话的……乐趣更是翻倍。
jy000129
发表于 2024-9-24 09:25
jacket 发表于 2024-9-23 22:41
之前知道第五章隐藏地图入口处插的是混铁棍,但没找到文字关联。
今天回看牛力士在第四辆火车那里有句对话 ...
混铁棍是被带孝子藏起来了,避水金睛兽是被老牛打走的
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
安姆闲人
发表于 2024-9-24 09:56
大圣模式有点爽啊,四周目打广谋,开了大圣模式一直平A他就被一直打断都出不了招
猪突猛进
发表于 2024-9-24 10:49
zaku303 发表于 2024-9-24 05:18
当时看的笑死,猴子介绍自己那得有半页的篇幅,自己那个丰功伟绩都说的整整齐齐的,对仗工整……后来听啥 ...
弼马温是猴子的雷点,黑熊精一句弼马温就能让猴子破防。
后面还有玉兔精,一开始猴子放水和她打了半日不分胜负。
后来玉兔精说“我认识你,是五百年前大闹天宫的弼马温”,猴子一下就恼了,玉兔精再打十几回合就顶不住了
nexus1
发表于 2024-9-24 11:00
cube 发表于 2024-9-24 00:20
西游记原著其实台词就很幽默的,和其他三大名著完全不是一个风格,很多台词放到今天都不过时。第六十七回 ...
元曲也挺搞笑的
monikaca
发表于 2024-9-24 11:18
Waldeinsamkeit 发表于 2024-9-24 00:07
西游记看到红孩儿了,初见台词笑出声:
“我在此已吊三日三夜,更没一个人来行走。不知那世里修积,今生得 ...
然而很多人还是中招了,色字头上一把刀啊。
horacio
发表于 2024-9-24 11:19
https://www.bilibili.com/video/BV1b5tReFEb8/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=93c7865ef83a30f54d751c98a97df81b
推荐一下,我是真的玩的时候刚好电视放霍元甲这首歌的,整个人都high起来了,想不到真的有同好还能做出这么好的视频
monikaca
发表于 2024-9-24 11:20
临界点 发表于 2024-9-23 14:36
应该是机核采访杨奇的时候 他展示一开始的那个方案就是在花果山通过老猿的佛珠去往不同的世界 只能 ...
他们说了一开始18年时就做了花果山对抗天兵的关卡,然后一路打到云端,后来发现效果怎么都不满意,又被战神的序章给打击了,于是开始用心做黑风山作为标杆。
花果山目前看来至少水帘洞一直到天真顶这段流程和他们18年时描述的那段几乎没有改变。
tansapple
发表于 2024-9-24 11:39
水帘洞出来之后一路扫荡杂兵那段确实挺无聊的,给几个精英怪打打都好啊
凡人一名
发表于 2024-9-24 11:43
tansapple 发表于 2024-9-24 11:39
水帘洞出来之后一路扫荡杂兵那段确实挺无聊的,给几个精英怪打打都好啊
那数量的杂兵加几个精英怪,你会被群殴死的
syndrome2032
发表于 2024-9-24 11:50
你把第六章最后的流程放到序章是不是就好理解多了。
孙猴子打了一堆天兵天将,踩着筋斗云冲向杨戬,中间插一段法相天地大战四天王,最后紧箍咒发作不敌。下次见面的时候等级清零。
这个流程是不是很熟悉,老战神丢级的传统环节了。
但是这么搞序章流程就太长了。
猪突猛进
发表于 2024-9-24 14:00
黄花观和紫云山的那些虫子道人,像极了单位里的老员工
人造花痴
发表于 2024-9-24 14:14
终于把PS5版白金了,刷的好累
拿到后一看,白金率4%
发财就收
发表于 2024-9-24 15:08
arsenalfcc 发表于 2024-9-23 21:31
我觉得国产游戏真就别出光盘了,强如那些老牌游戏公司都会被提前偷跑,咱何必自讨苦吃。 ...
实体版估计还是会出的,但游戏科学可能想要把游戏打磨得完美些再出
zaku303
发表于 2024-9-24 15:29
人造花痴 发表于 2024-9-24 14:14
终于把PS5版白金了,刷的好累
拿到后一看,白金率4%
p9是51%……
玖羽
发表于 2024-9-24 15:51
本帖最后由 玖羽 于 2024-9-24 15:57 编辑
Necromanov:黑神话悟空:放弃,决断与未来
25000字
https://zhuanlan.zhihu.com/p/721785885
文中的主要观点跟我在这里说的一样:黑神话很适合直播,它所有的长板都正好(无论是有意还是无意)是为视频传播特化的
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... &page=1#pid66158977
miha
发表于 2024-9-24 16:11
玖羽 发表于 2024-9-24 15:51
Necromanov:黑神话悟空:放弃,决断与未来
25000字
同意内裤门,游科背负着国单3A第一作许胜不许败的压力,基本上在所有的地方都做出了最正确的选择,优先保商业效果是对的,虽然我在游玩过程中烦躁的地方很多很多,但是也都能理解
cube
发表于 2024-9-24 19:51
感谢IGN在给黑神话带货这件事上的孜孜不倦九死不悔。
poppin
发表于 2024-9-24 19:56
人造花痴 发表于 2024-9-24 14:14
终于把PS5版白金了,刷的好累
拿到后一看,白金率4%
已经4%了啊,我十天前白金的时候还2.5%
—— 来自 鹅球 v3.1.90
frankCC
发表于 2024-9-24 20:18
玖羽 发表于 2024-9-24 15:51
Necromanov:黑神话悟空:放弃,决断与未来
25000字
这篇文章的前半部分写的非常适合给不玩游戏的人做科普,比干巴巴的复读“中国首款3A”强多了。
kelveen
发表于 2024-9-24 20:18
玖羽 发表于 2024-9-24 15:51
Necromanov:黑神话悟空:放弃,决断与未来
25000字
核心逻辑是对的,但字太多了,完全可以不用堆那么多字。
—— 来自 S1Fun
qty
发表于 2024-9-24 21:26
我去,二周目才发现安身法在水里没法用,游科做得这么细的吗?
cube
发表于 2024-9-24 21:39
qty 发表于 2024-9-24 21:26
我去,二周目才发现安身法在水里没法用,游科做得这么细的吗?
芭蕉扇可以吹散黑熊精场景的火让他退回一阶段,但是如果你用火焚技能打他的话会让他提前进入二阶段。
二阶段独有的小彩蛋挺多的。
qty
发表于 2024-9-24 21:44
cube 发表于 2024-9-24 21:39
芭蕉扇可以吹散黑熊精场景的火让他退回一阶段,但是如果你用火焚技能打他的话会让他提前进入二阶段。
二 ...
确实,很多时候用不用心就是从这些细节看出来的
松风君
发表于 2024-9-24 21:52
本地化不完全的问题这次随更新应该被修好了。
之前被IGN jp颇公正无情地给明着减分的日版本地化不完全,其实我见日本玩家其实还挺喜欢(不是日式寒暄)这个完美融入影神图文风的"恐缩体"道歉来着
本地化的小哥也挺可爱的,之前看到他手绘游戏世界观下的东西天势力图,不知楼里有没有人发过:
leleq
发表于 2024-9-24 22:17
cube 发表于 2024-9-24 21:39
芭蕉扇可以吹散黑熊精场景的火让他退回一阶段,但是如果你用火焚技能打他的话会让他提前进入二阶段。
二 ...
我还用芭蕉扇吹我来助你的二阶段风直接兑了
Waldeinsamkeit
发表于 2024-9-24 22:24
leleq 发表于 2024-9-24 22:17
我还用芭蕉扇吹我来助你的二阶段风直接兑了
我用芭蕉扇吹我来助你,把我来助你吹到空气墙外面打不到了
mamayata
发表于 2024-9-24 22:30
qty 发表于 2024-9-24 21:26
我去,二周目才发现安身法在水里没法用,游科做得这么细的吗?
也不是吧 只是圈看不见 第六章打螳螂时候也是水画圈看不见 但是加成还在
Hidewhite
发表于 2024-9-24 22:32
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-9-24 22:33 编辑
Necromanov文章还是有他原来的问题,写到后面还是强行转化到主题思想去了。他之前就强调过传播,现在只是再次把这个重新说了次。
说黑神话悟空的游戏设计全部是视频传播优点,未免言过其实,它战斗的视觉语言也没好到突出地步。慢速动作类型确实更一板一眼,更加所见即所得,加上法术技能化,确实在观赏上有提升。但要说相比同时代多么突出,那也没那么多。而且就例子来说,最终幻想16的动作技能看起来也挺容易理解的, 就没啥热度(当然这可能未必是战斗方面的问题)。博德之门3的DND系规则就是背后数值计算,也不是直观的东西。我个人没怎么看直播和视频, 倒确实不太清楚各游戏的传播路径和效果。只是就他文章所写的, 游戏设计到直播热度之间跳跃性太大,关联性恐怕没他说的那么强。当然类魂游戏一直都是好直播的类型,黑神话肯定也受益于此。但因此得出这条路径就是主要成功之路就比较草率了。黑神话悟空在这方面特别突出就更有点为了圆他这个说法过分拔高。
视频直播之类的说到底就是可以利用主播增加宣发,这点毫无疑问是现在热门的一条好通道。 近年来热门游戏主播们造成热播风潮的游戏,确实是造就各种爆款的有力推手。应该说手游之类的这种商业运作早就搞起来了,单机买断制这边只是穷的玩不起这种手法,所以只有太吾绘卷、完蛋美女包围这种更靠自发偶然产生的。
qty
发表于 2024-9-24 22:34
mamayata 发表于 2024-9-24 22:30
也不是吧 只是圈看不见 第六章打螳螂时候也是水画圈看不见 但是加成还在 ...
可能和水深浅有关,我在打第四章毒青蛙那个水池子里和第一章打白衣秀士那块都试了,就是没用,没有效果