电风扇 发表于 2024-9-21 21:21

本帖最后由 电风扇 于 2024-9-21 21:24 编辑

第四章玩起来真舒畅,想着打完XX就歇了吧,结果是打了一节又打一节

换个角度想,如果游科在制作下一作时都能有这种熟练的技能,那很值得期待啊


仔细想想也没什么,就是岔路少不焦虑+ 剧情/游玩的比例安排得当
不过能把这些基础的做好已经很不错了

玖羽 发表于 2024-9-21 21:23

游戏的字体是找汉仪做的,叫汉仪黑神话

https://www.bilibili.com/video/BV1uCtjeoEev/

汉仪字库
感谢大家对汉仪黑神话字体的喜欢!目前汉仪黑神话争先版(目前只有游戏中用字)已开放体验!完整版字库预计年底上线~

monikaca 发表于 2024-9-21 21:50

电风扇 发表于 2024-9-21 21:21
第四章玩起来真舒畅,想着打完XX就歇了吧,结果是打了一节又打一节

换个角度想,如果游科在制作下一作时都 ...

做个梦期待一下他们dlc全部关卡美术都有第四章的水平。

凡人一名 发表于 2024-9-21 22:11

我日,有病啊,第六章第四个毒统领哪里在水哪里下去,触发boss后被空气墙挡着了,我过不去,boss能远程打我

一个陆仁贾 发表于 2024-9-21 22:40

https://p.sda1.dev/19/3d016740b22980376ef7ea75b324aff5/image.jpg
https://p.sda1.dev/19/b15a638a4c214ce27928600f85b7a77d/image.jpg
笑死,小西天拳王,小雷音寺辩论王,不能

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

蒜灵 发表于 2024-9-21 22:54

一个陆仁贾 发表于 2024-9-21 22:40
笑死,小西天拳王,小雷音寺辩论王,不能

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

给黄眉说破防了,比金蝉子都牛逼

Waldeinsamkeit 发表于 2024-9-21 23:23

正在为了全成就打二周目,刚过黄风岭隐藏关,有件事有点疑惑:
打黄袍员外的前置物品阿罗金片是打沙大郎掉的,看他的影神图他也只把他大哥给的金片给灵吉看过,那最后是怎么到沙大郎手里的?

你知道我的 发表于 2024-9-21 23:27

网上有更新公告,说 20号更新。为啥我看不到,也没下载

EFSF 发表于 2024-9-21 23:35

你知道我的 发表于 2024-9-21 23:27
网上有更新公告,说 20号更新。为啥我看不到,也没下载

EPIC先行更新,其他平台还没有。

谢云流 发表于 2024-9-21 23:52

不管是dlc还是导演剪辑版还是黄金版,休息完了以后就做吧


—— 来自 vivo V2337A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

monikaca 发表于 2024-9-22 00:01

一个陆仁贾 发表于 2024-9-21 22:40
笑死,小西天拳王,小雷音寺辩论王,不能

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

BVB斗蛐蛐模式里黄眉也打不过不能。

瓦拉几亚之夜 发表于 2024-9-22 00:23

一个陆仁贾 发表于 2024-09-21 22:40:06
v3.1.88.3黄眉自己都说了:“若不能赢,还证什么因果人心”
说明不能有多么强大

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

wzh5555 发表于 2024-9-22 00:28

Waldeinsamkeit 发表于 2024-9-21 23:23
正在为了全成就打二周目,刚过黄风岭隐藏关,有件事有点疑惑:
打黄袍员外的前置物品阿罗金片是打沙大郎掉 ...
游戏里没交代,
这个东西的明线流程是 二郎神--黄袍--给灵吉看了一眼--黄袍醉酒后丢失--沙大郎。

当然,也可以脑补一个暗线,黄袍给灵吉看(若是丢了我就找你要),实际上就是和灵吉一起演戏,实际上当场东西就给了灵吉,让灵吉安排一个合适的试炼。因为之前灵吉引导了玩家击败沙二郎,所以顺路就把金片丢给沙大郎。

EFSF 发表于 2024-9-22 00:32

Waldeinsamkeit 发表于 2024-9-21 23:23
正在为了全成就打二周目,刚过黄风岭隐藏关,有件事有点疑惑:
打黄袍员外的前置物品阿罗金片是打沙大郎掉 ...

多半是喝酒误事弄丢了。

瓦拉几亚之夜 发表于 2024-9-22 00:37

101207777 发表于 2024-09-21 21:10:26
steam到现在还没更新呢我用的是EPIC

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

MuramasaSP 发表于 2024-9-22 01:00

打通真结局了,感觉这剧情好…正常啊。个人理解就是孙悟空想寻得真正的自由,于是半自愿地在反抗天庭的战斗中死去,如果能有后辈继承他的力量却不戴上紧箍咒,能成为真正的潇洒猴子,相当于自己以另一种形式存续了下来。老猴子、二郎神、算命的、小孩形象的佛都是知情者,八戒是真以为能复活原版孙悟空。
唯一的槽点也就是老猴子的一句台词里提到孙悟空和白骨精谈恋爱,我没看过什么斗战神大话西游之类的作品,据说是那些同人的设定?这个就是创作者应当享有的小小权力罢了,塞点不影响主线的,合自己口味的私货,没啥可批判的。举个例子就是前一阵万华镜画师让女主cos雷电将军,性质差不多。
以及,二郎神连段快慢刀还是有些多了,没有大圣残躯打得爽。法天象地作为操纵巨大角色的环节,手感意外地舒服。

临界点 发表于 2024-9-22 01:08

本帖最后由 临界点 于 2024-9-22 01:10 编辑

monikaca 发表于 2024-9-21 17:11
其实也没说错,火焰山是外包的,花果山是一开始做的,后期做的就第四章雀食是最完整的。 ...
花果山是一开始做的这个消息到底是哪里传的?没听说过哪个游戏会先把终章先做的    火焰山也只是美术外包而已除了内容量不大外(跟第一章差不多吧,就是boss少一些)也算挺完整的了

亚瑟邓特 发表于 2024-9-22 01:11

临界点 发表于 2024-9-22 01:08
花果山是一开始做的这个消息到底是哪里传的?没听说过哪个游戏会先把终章先做的    火焰山也只是美术外包 ...

机核的电台

—— 来自 鹅球 v3.2.91

玖羽 发表于 2024-9-22 05:34

临界点 发表于 2024-9-22 01:08
花果山是一开始做的这个消息到底是哪里传的?没听说过哪个游戏会先把终章先做的    火焰山也只是美术外包 ...

花果山一开始不是终章,是序章,据说在游戏里的定位好像近似六六村,随时都可以回去

jy000129 发表于 2024-9-22 07:44

蒜灵 发表于 2024-9-21 22:54
给黄眉说破防了,比金蝉子都牛逼

金蝉子这么说黄眉不会破防,但不能这个徒弟说有很高的伤害加成

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

黄泉川此方 发表于 2024-9-22 07:44


这都三天了其他平台呢

jy000129 发表于 2024-9-22 07:47

黄泉川此方 发表于 2024-9-22 07:44
这都三天了其他平台呢

WG已经更新了啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

黄泉川此方 发表于 2024-9-22 07:48

jy000129 发表于 2024-9-22 07:47
WG已经更新了啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...



哎海外平台,希望今天下午能更

一个陆仁贾 发表于 2024-9-22 09:08

昨晚补影神图的时候,发现佛头一出现基本没好事啊,在黄风岭变成的石敢当祸害山里的其他妖精;在花果山寄生在仙石上变成大石敢当吸光周围的灵韵

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

hol_effect 发表于 2024-9-22 09:46

花果山其实直接整成个家园系统就挺好,把地图整小点,和66村整合一下,给孤寡牢龙一个完整的家

潘多拉 发表于 2024-9-22 10:03

MuramasaSP 发表于 2024-9-22 01:00
打通真结局了,感觉这剧情好…正常啊。个人理解就是孙悟空想寻得真正的自由,于是半自愿地在反抗天庭的战斗 ...

和白骨夫人这事儿纯粹是老猴子讲大圣5根的故事,为了对应八戒对应第四章根器舌尝思补的设定,顺嘴提了一下,没啥私不私活,别受黑子串子人肉喇叭复读机影响,这些人大概率没看过斗战神和悟空传

南宫月汐 发表于 2024-9-22 11:24

kyomu 发表于 2024-9-21 19:25
看来还是在意 ps5 风评?突然找了几个 B站 up 直播 ps5 版本,3dm 总监又来播了。

论坛助手,iPhone ...

https://p.sda1.dev/19/ee0892af819f291c454c1d866504543d/image.jpg
是索尼的任务

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

zzybot 发表于 2024-9-22 11:29

bypass 发表于 2024-9-20 11:17
《越往后期设计的关卡越完整》

游戏顺序跟制作顺序不一样

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

江阔云低任西东 发表于 2024-9-22 11:39

打完了。
真结局带着孩子一起看的。
感慨万千啊。

bypass 发表于 2024-9-22 11:57

zzybot 发表于 2024-9-22 11:29
游戏顺序跟制作顺序不一样

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

嗯嗯,才意识到说的制作的顺序,我误解了,谢谢坛友指正。

monikaca 发表于 2024-9-22 12:22

江阔云低任西东 发表于 2024-9-22 11:39
打完了。
真结局带着孩子一起看的。
感慨万千啊。

然后只剩空虚

feizong 发表于 2024-9-22 12:23

白骨精虽然原著里和悟空没啥关系,但是很多影视作品都改编得和悟空有各种关系,除了大话西游外,还有2000年后的浙江版西游记和TVB版的齐天大圣都有改编,虽然不好看比较雷,但设定上确实不算特别突兀。而且某种意义上也让大圣更有血有肉。

五块 发表于 2024-9-22 13:41

黑猴劲太大,接受了这个动作设计和场景美术回头玩谎言p感觉有点小品了。

江阔云低任西东 发表于 2024-9-22 14:28

monikaca 发表于 2024-9-22 12:22
然后只剩空虚

那倒不至于。优秀的游戏还很多,扩大到文艺作品,优秀的就更多了

Waldeinsamkeit 发表于 2024-9-22 17:36


全成就了,撒花!
跳最后俩成就时,用时100小时(西游记百回本),steam全成就占比7.2%(七十二变),全披挂8.1%(八十一难),好惊喜,有种自己取到真经全始全终的感觉
过得充实玩得开心,感谢黑猴子让我的九月如此美好

zzy516232108 发表于 2024-9-22 17:54

今天刚买电脑版 之前嫖兄弟的ps5玩的
I7 9700K 16G 2070S
打开游戏设置全低 dlss拉到50 电脑在啸叫是咋回事……

monikaca 发表于 2024-9-22 18:03

游科商务经理今天接受采访说会有资料片和DLC,看来后续计划不少。

我倒是觉得内容剩余素材能做一个续作了,但是系统重复一次会很容易厌倦。

UmarIbnLaAhad 发表于 2024-9-22 18:06

资料片和dlc怎么放一块说啊定义分别是啥,免费轻量更新跟收费扩展包吗

玖羽 发表于 2024-9-22 18:29

https://www.zhihu.com/question/415822945/answer/1421194896
如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示?

冯骥

看都不看。

哦,不是聊入关啊,那讲两句吧。

我本是只知乎老狗,可惜大号关注的内容过于黄暴,没脸认证,临时注册了这个小号。 @招招 , @蓝为一 两位我的同事,已经分别给出了非常靠谱的回答,游戏的官网上该装的B也装了。我不知道还能补充啥,所以下文基本与《悟空》无关,只表达我的个人观点,被迫代表一下公司。

1

做不出好东西,第一时间想到的是怪体制监管,怪市场畸形与用户审美,这种明显Pussy的怂逼观点一度非常流行。当然,我特别感恩很多单纯善良的朋友,努力为我们着想和帮我们甩锅。但很多内容行业的从业者也张口闭口提这些,让我非常吃惊。我一度还以为任天堂、CDPR、三体与药神都是靠体制支持做出来的。

2

但凡结果不行,不妨先从自己的定位、态度与能力上找原因,想想自己倒底是谁,吃过多少苦,下过多少研究的功夫。

3

现在不做是因为还没准备好,这个说法很可笑。因为你永远不知道什么叫”准备好”。日本的动漫,美国的电影,都不是因为“准备好”了才有今天的,我们也不能等到第一个搞出可控核聚变了才开始拍科幻片。

4

3A是个很怪的词,我不排斥也不喜欢。与4A公司,4S店一样,3A有种被迫用西方话语体系(而且也不是他们主流认知)来标准化定义某种产品或者服务的意思。但实际上,谁也不知道3A倒底是啥玩意。**上的定义只溯源到FF7的高成本,这么看的话,各位大厂老师正在做的,基本都是3A呢。

5

但是,热衷谈论3A是有危险的,这种热衷容易混淆游戏工业化水平与游戏品质好坏这两件截然不同的事情,把手段当成了目的。就像唯GDP论,却不在意基尼系数和阶层流动性,很容易走上邪路。我们爱动作游戏,冒险游戏,角色扮演游戏;我们爱精美画面,豪快战斗与感人剧情;我们出生在这个国家,我们因此热爱这国家的历史传说、文化风俗与同肤色的异性,事情就这么简单。3不3A是个问题吗?游戏最紧要的是好玩啊,笨蛋!

6

老祖宗的东西,倒底是过气还是国潮,我不关心。我关心的是,自己敏感什么题材,团队喜欢什么风格;什么设定让我们两眼放光,什么故事让大家滔滔不绝。莎士比亚和吴承恩写的都是人性,哈姆雷特和六耳猕猴都有悲剧的宿命,指环王星战的情节框架与西游记如出一辙。人类的悲欢,大部分情况下其实是相通的。不要老扯四旧与民族的东西行不行,关键是你看到后硬不硬。

7

本人是游戏策划出身,经常见到有些同行大谈战斗如何设计,关卡如何设计,数值如何设计,付费如何设计。很多说的都很好,但更本质的问题是,你是否在做打动自己的游戏?不要用战术上的专业与有趣,去掩盖战略上的盲目与无聊。

8

如果你业余时间沉迷的是《塞尔达》与《只狼》,却从来不想打开自己做的游戏体验,那我姑且认为,你内心深处厌恶正在做的东西。芒格说过,永远不要兜售自己不用的产品。人起码要对自己诚实,而对内容工作者而言,这种分裂也是一种对用户的不负责——虽然可以用数据辅助决策,但绝大部分运气不好的人,都会因为因为缺乏用户同理心,产品直觉不足,导致迭代效率不高。而用户最终会发现这一点——制作者并不如你一样热爱这个东西,他们交付的更新并不是你真正关心与需要的,一旦发现,就会失望地离开。

9

优先打动自己,再找市场交集——这是我们决定做每样事情的首要原则。它不是什么情怀,不用拔高成理想主义,也不必踩成大EGO小格局。它只是小公司实事求是的生存之道,而且往往是最容易的那条。

10

定义你的,不是你的本质,而是你每天的所做所为。——《蝙蝠侠:侠影之谜》

有人喜欢抱怨说如今的自己为生活所迫做出了各种让步和妥协,并不是真正的自己。可你要知道,也有很多人即使面对社会压力也从未选择妥协,所以“真正的自己”这种说法只是借口而已。选择了伪装自己,选择了对世界妥协的那个你,就是真正的那个你。——网友

真正的名望只有一种获得方式,不在于你消费了什么,而是你创造了什么。——网友

11

只有两个标准甄别评论者的价值,一个是他预测未来的准确率,另一个是他亲自下场做的成绩。按照塔勒布的说法,则只有攸关者的意见才是有价值的,因为只有下场了(成为用户也是一种下场形式),承担了真实成本,其洞见才值得一听。无关者的意见都是廉价的,不要往心里去。

12

我对任何唾手可得、快速、出自本能、即兴、含混的事物没有信心。我相信缓慢、平和、细水流长的力量,踏实,冷静。我不相信缺乏自律精神,不自我建设,不努力,可以得到个人或集体的解放。——卡尔维诺

天下事只在人力作为,到山穷水尽之时,自有路走,只要切实去做。——胡林翼

13

变强的唯一办法,是一群人在一起做的足够久。

如果都看到这里了,可以关注一下我们公号上的招聘信息。

我是游戏科学的尤卡,祝你每天都能睡到自然醒。

发布于 2020-08-20 11:09

陶矢 发表于 2024-9-22 18:40

慢慢打完了,这大圣残躯设计的难度太低了吧。。作为最终boss最起码跟杨戬一样吧

—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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查看完整版本: 【剧透请反白】黑神话 悟空,pc、ps5版24.8.20上午十点发售|8.23销量破千万!