LT_Harry 发表于 2021-8-26 03:38

对不起,第一眼看到 Lindsey Stirling 穿成这样出场,我🈶丶蚌埠住

LT_Harry 发表于 2021-8-26 04:22

laosai13 发表于 2021-8-26 02:19
感谢!现在感觉买实体版都跟开盲盒,前几天莱莎2 ns的实体版就被坑了

实物包装一般都会注明支持什么语言,尤其是在欧洲或者北美销售的游戏。如果买的时候不知道那多半是商家的责任,因为那些信息一般就在包装的背面,不需要揭下塑封就看得到。

D-JoeII 发表于 2021-8-26 04:22

不管如何這次宣傳是很用力了

改名了的 发表于 2021-8-26 05:18

经典半夜看手游广告

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qiyu1234 发表于 2021-8-26 07:24

音乐表演里的镜头
这里希侬的衣服跟默认服装不一样啊
官方藏东西了吧

roxassix 发表于 2021-8-26 07:35

LT_Harry 发表于 2021-8-26 04:22
实物包装一般都会注明支持什么语言,尤其是在欧洲或者北美销售的游戏。如果买的时候不知道那多半是商家的 ...

包装后面真不一定写。我买的xbox版控制终极版美版的盒子后面就啥也没写。然而这游戏是内置中文的。。
上ebay上瞅了眼绯红美版和欧版的盒子背面也是没标记语言。
同样是nbei的嗜血代码美版没标,欧版虽然标了支持语言但是在没写有日语字幕的情况下实际上是带日语字幕的(日亚上卖欧版的商家标了支持日语字幕和配音)
我感觉这玩意标不标全看发行商心情。这种发行商不在官网上明确标注的,非本国语言区域的情况下预购,当地实体店或者网店的销售/客服人员都不一定知道塞了哪些语言,真跟买盲盒差不多。只能靠经验或者有吃螃蟹的网友测试完分享语言信息。。(对应区域下载商店标了的话实体应该一般和下载版一致,也能做一定参考)

qiyu1234 发表于 2021-8-26 07:41

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-26 07:44 编辑

新手游TALES OF LUMINARIA 目标是全球市场
没有历代角色,只有原创角色


虽然我个人是觉得这种东西放在科隆游戏展上推出真的不是什么好的选择(特别是主机新作还有2周就要上市的时间点)
特别是之后还让TOAR英文官推直接发推文安利的这个决定。。。评论非常丰富,玩家情绪稳定

laoz 发表于 2021-8-26 07:48

这手游第一感觉就是被soa按地上摩擦,这么屎的画面,鬼佬会吃吗

hkguty 发表于 2021-8-26 09:08

这小提琴表演,看来万代也是为了怎么让自己的日式rpg卖给老外花了不少心思

OBW 发表于 2021-8-26 09:21

传说又有新手游了,这是第几个了现在在运营我知道的就要镜光和罪纹了。

rgauss 发表于 2021-8-26 09:38

OBW 发表于 2021-8-26 09:21
传说又有新手游了,这是第几个了现在在运营我知道的就要镜光和罪纹了。

第五个吧 还有个星彩 和停了运的羁绊

qiyu1234 发表于 2021-8-26 09:47

hkguty 发表于 2021-8-26 09:08
这小提琴表演,看来万代也是为了怎么让自己的日式rpg卖给老外花了不少心思 ...

现在的TO都是靠海外销量过百万的,占比可能有60%甚至更高
官方数据 TOZ欧美销量超过100万,TOB 根据日本阶段性销量和总销量对比推算,海外应该也有100万

武者小路紫苑 发表于 2021-8-26 09:57

本帖最后由 武者小路紫苑 于 2021-8-26 09:59 编辑

传说系列死命出手游也是情理之中的,因为这个系列本身就特别擅长卖角色。各个作品虽然剧情质量参差不齐,有的注水严重,有的逻辑堪忧,但是把任何一个主要角色拉出来,大家总能第一时间想起这个角色身上的搞笑梗、主要人际关系和一些名台词。

举个例子TOG的剧情没啥意思,全靠战斗系统加分,但是说到明日铃大家第一反应往往不是他在录像中酷炫的连招,而是与王子的基情、索菲从玩伴变女儿变孩子保姆、以及被官方和玩家都玩烂的守れなかった梗。

这个特点造就了传说系列天生适合做那种综漫式的抽卡手游,采用这种商法也是情理之中(当然也有大环境的原因,否则我们玩到的将是RM4和RM5,而不是抽卡手游)

qiyu1234 发表于 2021-8-26 11:56

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-26 12:02 编辑

传说系列的核心优势是 角色包装 以及 基于传统系统延申出的个性化系统 ,两者相辅相成,你中有我 我中有你

包装 并非完全指故事上的塑造,而是从故事,到人物,到CV,到系统,全方位的让玩家构成对角色的深刻又完整的印象(好坏另说)

传说过往手游作品很大程度上都把这些已经在独立作品中完成的角色搬到游戏里跟原创角色互动做再创作,凭借的正是旧作品积累好的人气和内容

这个原创手游新作说是要做群像剧 但跟以前作品不同没有旧系列角色,单靠一部作品的系统来塑造多个新角色(大于12位)的群像剧
说真的,就预告片的卖相而言,难度太高了

蓝雉 发表于 2021-8-26 12:08

本帖最后由 蓝雉 于 2021-8-26 12:19 编辑

qiyu1234 发表于 2021-8-26 11:56
传说系列的核心优势是 角色包装 以及 基于传统系统延申出的个性化系统 ,两者相辅相成,你中有我 我中有你
...
说起来富泽在噬神者那边也是玩的这一套,卖角色也挺成功的,哪怕游戏本身一般般,南半球,误射姬之类的角色也人气很高,让他来负责传说系列说不定真是如鱼得水?

qiyu1234 发表于 2021-8-26 12:34

蓝雉 发表于 2021-8-26 12:08
说起来富泽在噬神者那边也是玩的这一套,卖角色也挺成功的,哪怕游戏本身一般般,南半球,误射姬之类的角色也 ...
与其说是如鱼得水,倒不如说这部分 只需要延续传说系列一直以来的作风,他现在更注重于拓宽受众群和增加用户量的事情

手游那边是开发过LINK和THE RAYS的池野泰广负责

富泽虽然是系列IP的总制作人,但工作重心还是以主机游戏为主,手游那边应该不怎么插手

蓝雉 发表于 2021-8-26 12:39

qiyu1234 发表于 2021-8-26 12:34
与其说是如鱼得水,倒不如说这部分 只需要延续传说系列一直以来的作风,他现在更注重于拓宽受众群和增加用 ...

要追求海外市场的话,再来个圣洁传说那种工业革命风格世界观的一作感觉不错

qiyu1234 发表于 2021-8-26 12:58

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-26 13:02 编辑

蓝雉 发表于 2021-8-26 12:39
要追求海外市场的话,再来个圣洁传说那种工业革命风格世界观的一作感觉不错 ...
传说系列的近期新作可以单靠欧美销量破百万
但与之相对的就是这系列其实一直都不是欧美媒体的宠儿
MC媒体均分常年在80上下,最高分我记得是TOS仙乐传说 GC版 86分
本地化的迟滞和质量问题是一方面,对媒体评测来说,系统面的展开需要长时间的游玩也是很关键的劣势
角色包装 太看个人喜好(本地化的质量同样会影响角色包装的效果),不喜欢的编辑很难在这种项目上加分(当然这涉及媒体评测本身存在的问题了)
PS3后期-PS4前期的作品还在画面上拖了后腿
与之相比,题材本身反倒没有那么的关键

欧美媒体的看法一定程度上反应了一些客观情况,显示了这个系列无法在销量上更进一步的部分原因

另一边
日本作为基本盘存量却不断减少以至于失去销量主导地位也是很尴尬的一点
但两边又不能都得罪,在新作的设定上还是要照顾到两边的情绪
可以说到现在,这个系列才算真正开始走在国际化的道路上
路还很长



TheOccuria 发表于 2021-8-26 13:07

出手游没问题,现在这个时代不出手游变现反而是傻子行为

问题是to得手游看起来卖相很差啊,手游早过蓝海阶段了,就是想抓着老粉薅么

zzzeven 发表于 2021-8-26 13:58

有没有课代表总结一个XSX买哪个地方的究极版最佳,扫了眼taobao是不指望实体了

中泽君 发表于 2021-8-26 16:33

还有不到两周就能玩到,真的很期待
既然绯红结系都能预计第一个财年出货100万,那我也期待下破晓第一年销量200万,也不算很过分吧

roxassix 发表于 2021-8-26 18:06

zzzeven 发表于 2021-8-26 13:58
有没有课代表总结一个XSX买哪个地方的究极版最佳,扫了眼taobao是不指望实体了 ...

这回究极版基本是分了三个版本卖:亚版(港台韩新),日版,欧美其他(含各种低价区)

内容区别

区域亚日欧美其他
游戏本体〇〇〇
预购特典〇〇〇
道具典藏組合包〇X〇
服裝典藏組合包(6人各1套+男女主EX各1套)〇〇〇
旅遊典藏組合包〇X〇
联动服装包(3套)XX〇
历代战斗BGM包(48首)〇〇X
泳装・校服・战国三套主题服装包(6人各3套+专属bgm三首)〇〇〇

各个组合包内容啥的有坛友总结了。
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... 860328&pid=52193661

服装图样可以参考官网
https://toarise.tales-ch.jp/special/dlc.php

预购特典可以参考官网
https://toarise.tales-ch.jp/products/early.php


按照xbox比价助手来看,日区价格最高内容最少最不推荐。
亚版和欧美版本的区别就是一个有bgm包,一个有联动服装包。
单看内容的话bgm包价值可能大于联动服装包,不过从官方公布的消息来看发售后除了预购特典以外所有的dlc应该都会马上单独上架。
所以我感觉最好的购买方式是走任意合适的低价区买究极版+之后低价区补dlc这种形式

PS:关于预购特典,好像只有日版是发售后一个月内都带,剩下的版本都需要提前预购。
而预购游戏在微软商店里没法直接买成礼物(key),除非低价区当地有第三方商店(比如美亚)零售预购key这种,基本上是买不到预购key的。
不想给代购账号密码代购的话,自己买只能找那种能充值能自己挂信用卡的区买。(可能买不到土耳其区这种低价)
不过鉴于绯红结系的预购特典过了俩月已经单独上架了(再之前的嗜血代码的预购特典也单独上架了),这回的预购特典估计也会单独上架,所以直接买低价区的非预购key赌一把也不是不行(最惨也就是去ebay买盒装拆出来的预购特典key)





苇原雪道 发表于 2021-8-26 18:09

全!果!待!机!

Dag8 发表于 2021-8-26 18:20

今年绯红结系和破晓,吃神还有没有4啊,还能和cv世界观融合一下。

godless2020 发表于 2021-8-26 18:33

roxassix 发表于 2021-8-26 18:06
这回究极版基本是分了三个版本卖:亚版(港台韩新),日版,欧美其他(含各种低价区)

内容区别


日版没人权

roxassix 发表于 2021-8-26 18:53

4ckc 发表于 2021-8-19 17:06
预购那就不能当土耳其人了,锁服找代购不能买预购游戏吧
退而求其次当哥伦比亚人的话豪华版480大洋也还算 ...
也不知道这位兄弟买没买。。
话说最近又瞅了一圈,发现绯红结系(就过了俩月)和噬血代码的预购dlc都有单独上架。
感觉直接当土耳其人买非预购key赌一把也不是不行(最惨也就是去ebay买盒装拆出来的预购特典key)

4ckc 发表于 2021-8-26 18:57

roxassix 发表于 2021-8-26 18:53
也不知道这位兄弟买没买。。
话说最近又瞅了一圈,发现绯红结系(就过了俩月)和噬血代码的预购dlc都 ...

买完了
最后自己当哥伦比亚人买的豪华
不算亏就是了

—— 来自 S1Fun

zero12 发表于 2021-8-26 19:13

蓝雉 发表于 2021-8-26 19:56



震撼我妈

qiyu1234 发表于 2021-8-26 20:00

本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-26 20:04 编辑

【Tales of ARISE】絢香「Blue Moon」 グランドテーマトレイラー


https://www.bilibili.com/video/BV1aL411b7yr

https://www.youtube.com/watch?v=H-GMd4cqrE8


其实宇宙飞行器也是经典传承啊(永恒传说 TOE 圣恩传说 TOG)

izayoi39 发表于 2021-8-26 20:04

这宇宙飞船,还真是后期穿梭两个星球啊

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

hkguty 发表于 2021-8-26 20:06

希望不会像TOG的火星那样只有一两张图

蓝雉 发表于 2021-8-26 20:08

qiyu1234 发表于 2021-8-26 20:00
【Tales of ARISE】絢香「Blue Moon」 グランドテーマトレイラー



主要这几部我就玩过心灵传说,还以为雷纳人的飞船会是魔幻风格,没想到这么科幻

LMBS 发表于 2021-8-26 20:10

这过场不是挺好的吗?麻烦下次去掉UFO的动画

mqnwbeebwnqm 发表于 2021-8-26 20:30

77is77 发表于 2021-8-26 21:02

改名了的 发表于 2021-8-26 21:06

凯伊路和1岁女的结局也可以

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

Kedger 发表于 2021-8-26 21:44

绚香……我先在这里点一首《Why》(给个he求求了)

hkguty 发表于 2021-8-26 22:06

我TM说绚香这名字怎么感觉有点熟,一时又想不起听过她的什么歌,原来是那首歌

黑修士 发表于 2021-8-26 22:09

绚香这首相当好听,但这种感伤的氛围结合本作的世界观和人设,怕不会真的玩BE
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查看完整版本: 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月