神威奏乱
发表于 2019-6-3 09:49
泥潭不是有位光荣高管?
cools
发表于 2019-6-3 09:50
应该不会有什么后悔,因为目前看来全战三国在国内的卖爆不见得是因为作为三国游戏素质多高,而是国人对新鲜血液来尝试三国题材的支持和鼓励,而目前它作为三国游戏的不足都被玩家"以后dlc解决"的想法遮挡着没有让负面情绪爆发出来。Koei作为这个题材的老手是无法复制这种成功的。
现在国人玩家急切希望的是加入更多武将立绘,解决这游戏“不像三国的问题”,而官方论坛上的传统全战玩家则更希望出蛮族势力,我最担心的是由于众所周知的原因中文玩家的声音相比欧美玩家很难完整的传到CA耳中,导致CA最终失去了这批新玩家
Von
发表于 2019-6-3 09:58
飞灾 发表于 2019-6-3 09:40
信长11叫啥?
天下创世
感觉是信野最好的一代
czxiang_0
发表于 2019-6-3 10:10
就现在暗耻,一旦有什么稀奇古怪的想法就危险了。
想赶时髦,缺乏必要的技术力,更要命的是对新要素的理解完全止于皮毛,根本没有领会其中真意,出来的结果只能是东施效颦的坨状物。358就是明证。
所以,求您干嘛干嘛去
chilno
发表于 2019-6-3 10:15
cools 发表于 2019-6-3 09:50
应该不会有什么后悔,因为目前看来全战三国在国内的卖爆不见得是因为作为三国游戏素质多高,而是国人对新鲜 ...
这销量糊脸,CA不找专人来听中国玩家声音才是脑残呢
未成年面包
发表于 2019-6-3 10:20
dumplingpro
发表于 2019-6-3 10:39
薮猫公 发表于 2019-6-2 14:46
全战三国,作为一个 全战 换皮游戏来说, 他已经是做的非常成功了。
但从理想的三国游戏来说,他只不过仅仅 ...
现在那个人际系统就很P社,CK2玩家纷纷大奸大恶。
选项一:XX和XX关系大大加深了,这是因为你没有以下特质。
有点追求
发表于 2019-6-3 11:06
本帖最后由 有点追求 于 2019-6-3 11:08 编辑
13代单机有点向太阁立志传转的 意思了,所以光荣还不能死,起码我要玩到三国立志传5
sunkaifeng00
发表于 2019-6-3 11:12
P-L 发表于 2019-6-2 17:47
就12那鸟样,就是按时出也不会有什么影响力
12的对战还是火了不短的时间的
按时出的话11那些缺点不会受到sire和末代情怀的庇佑,评价必然大幅下降
无攻不受鹿
发表于 2019-6-3 11:17
话说这作里最好看的是孙尚香了吧,直接娶回家,其他女性大众脸特么连男女都看不出来
tatara
发表于 2019-6-3 11:18
cools 发表于 2019-6-3 09:50
应该不会有什么后悔,因为目前看来全战三国在国内的卖爆不见得是因为作为三国游戏素质多高,而是国人对新鲜 ...
贴吧的夜风一直都在和CA的成员对接,还专门开了一个贴收集让人觉得违和的事件和BUG之类汇报给CA那边,相比起其他游戏,意见传达的情况已经好很多了
cools
发表于 2019-6-3 11:21
tatara 发表于 2019-6-3 11:18
贴吧的夜风一直都在和CA的成员对接,还专门开了一个贴收集让人觉得违和的事件和BUG之类汇报给CA那边,相 ...
中间隔了一层,反馈效率就比欧美玩家直接和CA_xxx在线交流差了很多了
anlace
发表于 2019-6-3 11:24
winggg 发表于 2019-6-3 08:25
我心目中是9代PK版
可是身边的小伙伴们大多都不接受9代的战斗系统
9pk的战斗系统在我看来是6代战斗系统的强化升级,然而讨论三国志系列基本没人说6这代。
不知道为啥,windows窗体界面太丑?
chilno
发表于 2019-6-3 11:25
anlace 发表于 2019-6-3 11:24
9pk的战斗系统在我看来是6代战斗系统的强化升级,然而讨论三国志系列基本没人说6这代。
不知道为啥,wind ...
界面太丑,而且我印象中内政也蛮简陋?
deatheye
发表于 2019-6-3 11:27
ca抓紧时间把立绘数量充实一下,再把人物谱系完善了,其他bug慢慢修,dlc按部就班出,长卖3年不成问题,最后超过300w销量不是梦
—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
leolodge
发表于 2019-6-3 11:29
winggg 发表于 2019-6-3 08:25
我心目中是9代PK版
可是身边的小伙伴们大多都不接受9代的战斗系统
9代的地图换成10的就好了。9代的地图感觉朝向怪怪的。
farAway
发表于 2019-6-3 11:33
我就问一下,历代三国志哪有把郡,县,豪族,附庸这些概念拿出来的?三国志只有城池的概念,郡县里其他的战略要地一概没有,野战和守城双重存在的战斗模式那要追溯到十几年前了,更不用说三国志13初版调东北河北的兵一个月就能南下打过长江这种烂设定,连个士气和补给的概念都没有,虎豹骑无敌天下,兵营回血夸张,让人简直难以置信这是光荣的作品。313我是入的正,也是全系列唯一一次打一半就放弃了的三国
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tatara
发表于 2019-6-3 11:35
cools 发表于 2019-6-3 11:21
中间隔了一层,反馈效率就比欧美玩家直接和CA_xxx在线交流差了很多了
之前解锁的前一天关于时间上面有歧义的问题,我记得就是matt主动找的夜风询问,看他们当时交流的截图就是在线的而非邮件,所以我觉得情况比想象中要乐观点
suncaojie001
发表于 2019-6-3 11:47
先放下日本对三国的理解再说吧
看别人全战的诚意
武神吕布
发表于 2019-6-3 12:01
farAway 发表于 2019-6-3 11:33
我就问一下,历代三国志哪有把郡,县,豪族,附庸这些概念拿出来的?三国志只有城池的概念,郡县里其他的战 ...
13做的就是附庸,只不过做的不好,跟信野的没法比。
至于士气和补给,13一直存在。这么多年来,唯一没有补给概念的三国是39,一只部队绕地球三周半也不用补给,假上天,注定了9不好玩。
至于你所谓的烂设定,13从1.0到1.08,13pk从1.0到1.04,我全版本都玩过来了,任何一个版本都做不到。pk里我是行军最快的,全骑兵也得2个月才能从河北到长江。其他人集结兵力行军都是5个月起底,哪来的一个月东北到江南。
7450
发表于 2019-6-3 12:10
能把太阁立志传的战略和全战的战斗结合一起,买爆
farAway
发表于 2019-6-3 12:46
武神吕布 发表于 2019-06-03 12:01:29
13做的就是附庸,只不过做的不好,跟信野的没法比。
至于士气和补给,13一直存在。这么多年来,唯一没有 ...我说的是大框架的东西,你非要抓细节杠,两个月又怎么样?你现实中拿东北的兵两个月走过来江南试试?古代补给线越长行军打仗越困难,根本不可能这么打。313里北边全是直路,从集结到打你一波又一波打完了再来一个地方搅肉能搅一年,先不说部队维持费这种东西,光打仗看着地图几十个将领头像来来回回在一个地方折腾很有趣吗?你觉得好玩你去玩咯。
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武神吕布
发表于 2019-6-3 12:57
farAway 发表于 2019-6-3 12:46
我说的是大框架的东西,你非要抓细节杠,两个月又怎么样?你现实中拿东北的兵两个月走过来江南试试?古代补 ...
大框架就是模仿创造,创造就是这么打的,你不喜欢你喷框架,你抓着细节喷,还不许别人挑刺,搞笑么。
士气和补给都存在,你说不存在喷一通,搞笑么。
你一个都没喷到点子上,搞笑的么。
你不知道现在13从襄平拉倒江南的部队根本没法参战,都要在前线城市恢复好久才能战斗,不然就是送人头么。
你喷了半天都是不存在的,都是空气,还不许别人说出来
farAway
发表于 2019-6-3 17:02
武神吕布 发表于 2019-06-03 12:57:10
大框架就是模仿创造,创造就是这么打的,你不喜欢你喷框架,你抓着细节喷,还不许别人挑刺,搞笑么。
士 ...你自己在high个啥?我说的是初版,你跟我讲pk讲现在,你这脑子也就吕布了。
喜欢就自己去玩,我不喜欢就不玩了,我pcps都买了,上来说两句不喜欢的点还要被你这种杠精抓住细节喷,我真是233
我说的郡县城池问题你选择性无视了么?野战攻城战的问题也无视了?还我说话不在点,补给维护问题做的像屎一样那也叫有?你别跟我回话了好吧,好好当你的杠精吕布去,你我对三国游戏的认知不在一条路上,我也没空理你
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暗黑大将军
发表于 2019-6-3 17:20
武神吕布
发表于 2019-6-3 18:37
farAway 发表于 2019-6-3 17:02
你自己在high个啥?我说的是初版,你跟我讲pk讲现在,你这脑子也就吕布了。
喜欢就自己去玩,我不喜欢就不 ...
你这种只能喷空气带节奏的跟我是不在一个层次。
别的我无视,全系列都没做出来过的东西你抓着13,带节奏带的挺6。
你能带节奏我自然能喷你。
被打脸当然不敢理我
武神吕布
发表于 2019-6-3 18:38
farAway 发表于 2019-6-3 17:02
你自己在high个啥?我说的是初版,你跟我讲pk讲现在,你这脑子也就吕布了。
喜欢就自己去玩,我不喜欢就不 ...
这楼里好几个说13的都说道点子上了,你张嘴就喷空气,水平是挺有的。
五飛
发表于 2019-6-3 18:46
暗黑大将军 发表于 2019-6-3 17:20
313有点华而不实,内容空洞
可以考虑玩不华也没实,简单的312,战斗部分手操+君主制还是有点乐趣 ...
所以,果然13出来后,反而把12地位提高了。
12作为可以在线对战的一代,战斗还是有其亮点的,而且在win板上玩也是十分舒适。对它不满是因为太过于手游化吧,内政系统完全简化,鼓励以战养战。种田党肯定不喜欢。电脑ai也就那样,没有什么挑战性。相对于1-11的一路进化,12过于平庸了,才导致老玩家对它骂声一片。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
qty
发表于 2019-6-3 18:51
deatheye 发表于 2019-6-3 11:27
ca抓紧时间把立绘数量充实一下,再把人物谱系完善了,其他bug慢慢修,dlc按部就班出,长卖3年不成问题,最 ...
我觉得今年年内就有不小希望过200万。
暗黑大将军
发表于 2019-6-3 18:52
暗黑大将军
发表于 2019-6-3 19:14
anlace
发表于 2019-6-3 21:14
chilno 发表于 2019-6-3 11:25
界面太丑,而且我印象中内政也蛮简陋?
内政确实简陋,安排人干活就行,但是加了历代少有的谍报系统,还能逮捕入境的使节,我觉得还挺好玩的
黑色天鹅
发表于 2019-6-3 21:21
anlace 发表于 2019-6-3 11:24
9pk的战斗系统在我看来是6代战斗系统的强化升级,然而讨论三国志系列基本没人说6这代。
不知道为啥,wind ...
主要原因恐怕是因为玩过6的人确实不多,而且界面确实丑。
但我个人认为三国志6比4、5和7都要好玩。
tokimon
发表于 2019-6-3 21:33
cools 发表于 2019-6-3 09:50
应该不会有什么后悔,因为目前看来全战三国在国内的卖爆不见得是因为作为三国游戏素质多高,而是国人对新鲜 ...
现在最大的问题是各种闪退
其他就等创意工坊来补足
tamatama
发表于 2019-6-3 21:42
anlace 发表于 2019-6-3 21:14
内政确实简陋,安排人干活就行,但是加了历代少有的谍报系统,还能逮捕入境的使节,我觉得还挺好玩的 ...
逮捕过境使者我记得2代还是3代就可以了
eva02eva02
发表于 2019-6-3 21:59
三国志那出的个人扮演就是一坨屎
cools
发表于 2019-6-3 22:17
本帖最后由 cools 于 2019-6-3 22:19 编辑
tokimon 发表于 2019-6-3 21:33
现在最大的问题是各种闪退
其他就等创意工坊来补足
没闪退过几次,对我和我看到的很多人来说最大还是“感觉不够像三国”,
这“感觉不够像三国”的问题也不见得是MOD能做的,CA这几代给mod的修改空间越来越少
特有立绘太少这个问题显然是可以用MOD改的,但还有些...
比如由于这个全战系统下妻子/女儿/义女都是可选继承人,打到后期各势力全是一群路人脸随机名称女性领主,甚至后期三大国都是这样(我现在在打的这个龚都档就是),这个不要说不三国了,甚至都不像古代中国,而这种涉及到程序层面的东西(似乎)不是MOD可以改的
再比如这个大地图看起来不够汉末,缺了好几块角,地理上缺乏关隘四通发达让AI整天强行军飙车,还有南方城池密度和北方相同导致任何人潜越到南方圈完地就已经赢了一半的问题也不是MOD能解决的,自打锤子MOD就不让改战役地图了....
涉及到性别继承法的问题,我在英语玩家群体里一提到这个问题就像踩了地雷一样,因为以前罗马2更新女将刷新几率的问题导致了全战玩家社区里的激烈口水战(反政治正确vs仇女帽子)乃至一次差评轰炸,现在涉及到性别的问题第一反应都是“不要引战”“Just play the damn game”
muderx
发表于 2019-6-3 22:29
即便套着三国的皮,内核还是全战。如果CA未来能透彻理解三国的内政军事固然会做出好游戏,但是做不出来是正常的。
banglian
发表于 2019-6-3 22:49
黑色天鹅 发表于 2019-6-3 21:21
主要原因恐怕是因为玩过6的人确实不多,而且界面确实丑。
但我个人认为三国志6比4、5和7都要好玩。 ...
变巨和瓣B肚这些就6开始的,玩过曹操传的肯定都玩过6
主要还是6的半即时战斗不太好玩,加上前作5是系列回合制战斗最爽快一代,后续7是第一次个人扮演,所以6人气不高。
6的挟天子.官位系统 ,武将个人理想,派。系。斗争这些有趣的东西没继续下去真是可惜,当然KOEI一贯如此,亮点和黑点都不会带到下一作
飞奔的拓拓
发表于 2019-6-3 22:59