打假斗士方舟子
发表于 2019-5-31 11:03
十度和弦
发表于 2019-5-31 11:06
打假斗士方舟子
发表于 2019-5-31 11:11
打假斗士方舟子
发表于 2019-5-31 11:16
warjuggler
发表于 2019-5-31 11:21
把310原汁原味复刻下,配合这几年的直播风潮绝对卖爆
amiya
发表于 2019-5-31 11:21
打假斗士方舟子 发表于 2019-5-31 11:11
全战这次要是能把光荣的武将数据库借来,做一个CK2式的家谱树,那就真的完美了。 ...
全战把头像立绘换成光荣的,我就能多下两碗饭了
喵咪咪格勒
发表于 2019-5-31 11:47
三国志那套绳文颜还没看烦吗
喵咪咪格勒
发表于 2019-5-31 11:51
本帖最后由 喵咪咪格勒 于 2019-5-31 11:52 编辑
如果觉得三国就是该英雄主义那玩无双就对了 何必再套策略游戏的皮
Renkonsai
发表于 2019-5-31 11:51
十度和弦 发表于 2019-5-31 11:06
光荣的毛病是不踏实,系统改来改去,未曾在一个模式上深耕;311本身也是一堆毛病,光荣自己放弃了那套模式 ...
虽然这话不地道且逆风
因为三国这阵风突然当了「CA粉」之后发现三国只是一个跳板,下一代乃至N代都不会是他们念想的什么五代十国楚河汉界…而是朴素该做啥做啥,岂不是大家都很尴尬…
wuyin211
发表于 2019-5-31 12:05
周树人
发表于 2019-5-31 12:09
我昨天看多了论坛也去买了个
广告做的太好了啊,搞得我看广告比玩着更爽
一方面很惊讶觉得外国人的三国居然做出了味道
一方面也希望更多外国人能加入三国粉丝
最终开始一起撕三国第一竟然是他
Lunamos
发表于 2019-5-31 12:19
sauron.j 发表于 2019-5-31 03:29
日本人呀玩了几十年三国,别说史书了,就演义小说本身我从没觉得他们有get到一丁点“滚滚长江东逝水”的内 ...
滚滚长江东逝水的内涵是啥你没定义,姑且认为是类似后人折戟沉沙的凭吊感吧。然而这种描写断代的结局就是统一或者被灭。每次玩家都能统一还怎么浪花淘尽英雄,最后来句玩家统一以后不久就被士族代表反了去说不定还会被认为是喂食。
主公有啥问题,幕僚称呼军阀为主公不是稀松平常么……三国演义搜个主公出来三百多匹配
典韦问:“主公何在?”典曰:“吾亦寻不见。”韦曰:“汝在城外催救军,我入去寻主公。”李典去了。
忠义有什么问题,关帝最后的帝王封号
忠义神武灵佑仁勇威显护国保民精诚绥靖翊赞宣德关圣大帝
这第一个词就是忠义……
至于一骑讨不就是单挑么,你非得用日语说出来也不等于它就是日本文化啊,这不就是罗贯中最爱写的大战三百回合的环节嘛
Lunamos
发表于 2019-5-31 12:32
本帖最后由 Lunamos 于 2019-5-31 14:00 编辑
十度和弦 发表于 2019-5-31 12:06
光荣的毛病是不踏实,系统改来改去,未曾在一个模式上深耕;311本身也是一堆毛病,光荣自己放弃了那套模式 ...
光荣改系统是为了维持消费力,玩家对三国题材本身了如指掌,要让他们买新作需要的是新鲜感。某些RPG系列能维持系统不变的原因是它的故事在变,而全战也是主攻更改内容层面:变革题材演进系统,玩家消费力大部分消耗在题材变化上,以及少量的系统演进和画面提升。但光荣的问题是一直出三国题材,因此客观要求它只能改变玩法才能吸引下一波消费者。当然因为这种不得已的求变导致的弊端也很多,比如系统改变很多时候意味着之前很多好的设计也要全盘推翻,系统和数值缺少传承性。
不然就是彻底转变思路,学P社做一个大而全但一点都不细也没内容的系统框架,然后花10年左右的周期不停地用价格不菲的DLC完善,实在没人买了再考虑图形全面升级的新作。但我个人并不是P社这种挤牙膏玩法的簇拥。
神杀赛利卡
发表于 2019-5-31 12:41
现在暗耻把三国志11授权一下中国厂商就能躺着数钱,能有什么感想······
火箭布雷器
发表于 2019-5-31 12:43
阿育的刺客三国大卖之前估计不会有想法
水千秋
发表于 2019-5-31 14:08
azccc52 发表于 2019-5-31 10:14
https://www.bilibili.com/video/av32673262 全战三国的所有pv
谢谢
powerpyc
发表于 2019-5-31 14:12
leafS 发表于 2019-5-30 18:16
先学学ca怎么做宣传片吧,包括我的不少路人玩家都是看刘备那个pv直接就下单预购了
—— 来自 Xiaomi MI 6, ...
有PV连接么?有点好奇
天天那个啥
发表于 2019-5-31 14:16
wuyin211 发表于 2019-5-31 12:05
三国无双六其实真做出了浪花淘尽英雄,是非成败转头空的感觉,可惜最后只是昙花一现。
-- 来自 能手机投 ...
这种东西,做个一代就够了,356cg演出好,难道357358继续cg演出吗?观众不会看腻?于是357主打if,358主打开放世界
说实话前面楼说光荣不懂坚持,一代换一个系统,但这也是没办法的,全战做完罗马做中世纪 做完中世纪做拿破仑,但三国志信野只能做三国和战国,那不在系统上更新拿什么做卖点呢?三无和战无同理
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
废墟
发表于 2019-5-31 14:19
Lunamos 发表于 2019-05-31 12:19:42
这第一个词就是忠义……
至于一骑讨不就是单挑么,你非得用日语说出来也不等于它就是日本文化啊,这不就是 ...三国志的理解没什么问题,老三国对制作组的影响很明显。
只是所谓“青山依旧在几度夕阳红”的感觉确实很迷,我还不知道市面上有哪个三国游戏做出来的。日本人引进老三国的时候把“一页风云散”翻成“一夜风云散”,意思完全不一样,这种情况很相似。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
meltykiss
发表于 2019-5-31 14:24
全战这都是大众脸,根本玩不下去
gangzhu2
发表于 2019-5-31 14:28
日本人无论三国还是西游都是没GET到里面的内涵。
就像LS说的一直就是英雄史观
NF17
发表于 2019-5-31 14:44
废墟 发表于 2019-5-31 14:19
三国志的理解没什么问题,老三国对制作组的影响很明显。
只是所谓“青山依旧在几度夕阳红”的感觉确实很迷 ...
全战这次PV底蕴都不错,孙坚的是否成败转头空,刘备的蜀道难都算PV典范了
leafS
发表于 2019-5-31 15:24
powerpyc 发表于 2019-5-31 14:12
有PV连接么?有点好奇
https://www.bilibili.com/video/av32673262/?p=3
dumplingpro
发表于 2019-5-31 15:27
喵咪咪格勒 发表于 2019-5-30 18:37
策略游戏早就有p社碾压光荣了
三国志想来想去 到底有什么考据 有什么深刻理解了?
机制上有什么跟东汉末 ...
突然有点想看P社做三国了
CK组或者维多利亚组做最佳!
CK组做人物,人妻曹开勾引导出绿别人,日常被反杀(张绣梗),三国名将各种贵圈乱。
然后维多利亚组,做经济部分。
ice327
发表于 2019-5-31 15:31
Bernoulli
发表于 2019-5-31 15:42
dumplingpro 发表于 2019-5-31 15:27
突然有点想看P社做三国了
CK组或者维多利亚组做最佳!
感觉很难,汉末三国士族这种概念欧美人不容易理解,搞不好就歪到他们熟悉的封建领主上了。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2019-5-31 16:03
失之,我命 发表于 2019-5-31 10:51
暗荣的工作态度让人看不懂,你说不根据历史瞎搞吧他把隔壁信野下间和尚,魔爹,龙爹,柿崎景家的数据都根据 ...
人气修正
英吉
发表于 2019-5-31 16:32
三国志对标的同类我一直觉得是Fooball Manager,而不是别的哪个公司出的历史策略类游戏
畜男不是人
发表于 2019-5-31 16:43
有啥感想 光荣这几年历史游戏的素质 不配想。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
chan
发表于 2019-5-31 16:47
光荣没有想法,光荣己经很累了。光荣还要继续给大家做无双服装DLC
吃饭传说
发表于 2019-5-31 19:14
三国志最喜欢9代,音效音乐最好的一代非常有厚重感代入感 PK版还能培养小兵
战斗方面提前部署,而战斗过程完全随机,特别能体现战场上的不确定性,最喜欢的就是当我方部队处于劣势的时候唰的一下发动兵法暴击的演出效果 非常燃
但是内政和外交方面就比较简陋了,特别是没有舌战
光荣03年就做了这么好底子,然后就没有然后了10代又回到了传统战棋,光荣每出新一代都要把上一代好的东西统统扔掉真的泥马傻比
supergilaboy
发表于 2019-5-31 19:26
你光荣的三国信野每代改系统不是不行,但起码承继上一代的优点啊。每次全砍再做出个半成品等PK版不说,现在连PK版都救不了才是问题
Hidewhite
发表于 2019-5-31 19:42
Renkonsai 发表于 2019-5-31 11:51
虽然这话不地道且逆风
因为三国这阵风突然当了「CA粉」之后发现三国只是一个跳板,下一代乃至N代 ...
五代十国楚河汉界这种也就是论坛想想的吧,三国题材CA现在都不知道什么时候会爆出各种奇怪的毛病的情况下,去尝试其他更加陌生的中国题材很容易搞死自己的吧。
现阶段能够把三国全面战争发展成和幕府、罗马、战锤平级,隔个几年能够出个正统续作就挺可以了。
dumplingpro
发表于 2019-6-1 19:23
Hidewhite 发表于 2019-5-31 19:42
五代十国楚河汉界这种也就是论坛想想的吧,三国题材CA现在都不知道什么时候会爆出各种奇怪的毛病的情况下 ...
CA负责做引擎,内容靠MOD填充就行了,要是敢增加自制地图的支持,别说从牧野之战到辛亥革命,战锤40K mod都给做出来了。
banglian
发表于 2019-6-1 19:36
311是35以来城市最少的一作,还首创删除人口数值的壮举,搞的单一技能系统还80%的人没技能。这明明是偷工减料吧,最后不但销量暴死,当年中文网上也是差评如潮的。直到国人出了个S11sire才拯救了它
现在那么多说311是最后“神作”的人,是真的忘记那时盛行的是35,39吹了吗
makece
发表于 2019-6-1 19:36
吃饭传说 发表于 2019-5-31 19:14
三国志最喜欢9代,音效音乐最好的一代非常有厚重感代入感 PK版还能培养小兵
战斗方面提前部署,而战斗过程 ...
三国志只喜欢战棋代,即时完全提不起兴趣
LichEnd
发表于 2019-6-1 22:52
Endle
发表于 2019-6-2 05:21
dumplingpro 发表于 2019-5-31 15:27
突然有点想看P社做三国了
CK组或者维多利亚组做最佳!
三国的历史太短了,AD184黄巾之乱,AD280晋灭吴
CK2的历史尺度要大很多。EU4涉及探索与殖民,VIC2有工业革命,时代的变革感也很强。 (除了HOI,上来就是干)
ak123
发表于 2019-6-2 07:20
LichEnd 发表于 2019-6-1 22:52
巨魔女武将挺好看的
P-L
发表于 2019-6-2 07:40