osborn 发表于 2018-6-26 07:33

补充一个我讨厌的地方,伊拉黄毛单机怼教皇舰队。凭啥能打那么久,按说两轮齐射就该跪了。acg里充满了因为我有必死的觉悟所以我就是比较屌的设定,还有坐在萝卜里特别燃的一边怒吼一边操作萝卜的桥段。拜托你的火力和强度都是萝卜决定的,你坐在那再燃萝卜该怎么动还是怎么动。然而动画里却不是这样,主角只要一燃,能用萝卜那个小枪把战舰打爆,或是用萝卜那个小拳头打飞大几倍的敌人。我只能理解为这些都是萝卜本身的性能。那我他妈就不爽了,你个主角看上去那么燃那么有觉悟,实际上只是靠机体性能碾压别人而已,什么盖塔碧姆斩舰刀,其实随时都可以用,只是没燃到就不想用而已,多么傲慢。有本事你从机子里出来打啊,有本事你去开扎古啊。那些跟你对打的敌人难道就没有觉悟吗,还不是因为机子没你好。像伊拉这个就是典型,黄毛狂刷时髦,但其实是因为机体中了n炮都没事。这机体的强度大概比一个巨神兽大陆还要高。你他妈开这么好的机体还装的那么悲壮做什么。

↑现在看什么都会不自觉的想多,而且动画的演出几乎都有很多问题,以至于我已经看不下去任何动画了……游戏还能忍

Geminize 发表于 2018-6-26 07:44

sorayang 发表于 2018-6-26 07:50

Geminize 发表于 2018-6-26 07:44
还得把那些逼你掰卡的傻逼系统改掉

到现在的1.5.0版本,初期让人诟病的大多数问题都已经改善了

bigapple555 发表于 2018-6-26 07:50

说个实话,照着P5多做点GAL部分就好了
把演出全给主线,结果里面的重要角色做事都是什么SB逻辑
蠢得要死
己方队友除了25仔就是路人甲(包括主角视角),其他重要角色一个个活了500年还蠢的跟14岁一样
说到底也就没喂你一嘴这种程度罢了

ホ-リ-小狮 发表于 2018-6-26 07:51

jxzeroga0 发表于 2018-06-25 18:00:49
一个故事的精彩程度上限取决于反派的塑造,这个定理屡试不爽好像真的是这样,我心目中剧情NO.1的幻水2、格兰蒂亚1恰巧都是反派塑造地极其成功

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

Geminize 发表于 2018-6-26 07:51

sorayang 发表于 2018-6-26 07:57

Geminize 发表于 2018-6-26 07:51
小地图

挺好用的。

特别是现在加上了任务导航的上下箭头,顺便再明确知道了地形色深表明相对高低的时候。

sorayang 发表于 2018-6-26 08:21

bigapple555 发表于 2018-6-26 07:50
说个实话,照着P5多做点GAL部分就好了
把演出全给主线,结果里面的重要角色做事都是什么SB逻辑
蠢得要死


我觉得你可以例举一下哪些活了500岁还蠢得跟14岁一样。

Geminize 发表于 2018-6-26 08:27

hkguty 发表于 2018-6-26 08:55

萌宅游戏舔妹子就够了,剧情真吹不动,没一代好

kal_008 发表于 2018-6-26 08:58

对某些人xb2的剧情根本就无所谓,他们要的只是能有个让他们踩的黑点而已

segecong 发表于 2018-6-26 09:04

屎这个词被滥用了吧,xb2的剧情哪有到达屎的高度,虽然剧情小毛病不少,但是从整体剧情来看就是一个完整王道故事,甚至结局都没有喂屎,还有三飞结局。

ZyLintheMax 发表于 2018-6-26 09:31

Boy meets girl没问题,剧情整体框架没问题,最后跟异度系列接轨更是神来之笔,只要把各种充满宅臭的日式老梗全部去掉,观感能提升两个档次。角色方面,男主年龄小,冲动鲁莽,嘴炮,零成长这些都不会成为我讨厌他的理由,只要玩家能在男主视角上能好好理解世界观我都能给个及格分。女主方面,吼姆拉世界第一可爱,满分。反派的话只要有让我想砍死他的冲动的都算塑造成功,伊拉众确实做到了。不过像皇帝挡炸弹这种弱智剧情尴尬演出就完全没法洗,其他章节还有不输这段的骚操作剧情的,真的给整体观感拉低不少。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

aeonic 发表于 2018-6-26 09:32

丹德里恩 发表于 2018-6-26 09:37

每到这种时候DQ11总会被遗忘,真是惨,人家明明才是正统的王道向jrpg

水宝宝 发表于 2018-6-26 09:37

主要还是男主不讨喜吧,小屁孩,嘴炮莫名其妙,也不知道为何大家都把他当人类希望了,几个可操作角色里最不喜欢的就是男主了,一直到通关都没法喜欢上他

selvarie 发表于 2018-6-26 11:33

在泥潭,有奶就是娘,你给柰子我给钱,贴光环开后宫就是好剧情!    xb2 设定异刃有着类似机器人三定律的原则,就是刀跟了主人就不能换,然后游戏开卖就先打自己脸,出个换人石头。支线又有星织杀主的送卡屎套路。通篇游戏充斥着被反派干翻,开个光环干翻反派又被反派剧情杀的烂俗演出。有人提出:好看,好玩,但经不起揣摩。三项都完美是神作,做到两项是佳作,满足一项是庸作。ff15比xb2更好看, 好玩程度差不多,那么如果ff15屎的话,xb2也是一坨粪。

zhssf 发表于 2018-6-26 11:50

本帖最后由 zhssf 于 2018-6-26 11:57 编辑

剧情还行吧,个人觉得最屎的点还是被真团灭老婆被抓之后,莱克斯心态崩了一帮队友还喷他,建设性意见没半个,自己躺得贼快还好意思喷我们努力上进的打捞员之王

jojohunter 发表于 2018-6-26 12:09

selvarie 发表于 2018-6-26 11:33
在泥潭,有奶就是娘,你给柰子我给钱,贴光环开后宫就是好剧情!    xb2 设定异刃有着类似机器人三定律的原 ...

你觉得四基 佬比吼姆拉和希卡利更好看?

狸狸狐 发表于 2018-6-26 12:18

selvarie 发表于 2018-6-26 11:33
在泥潭,有奶就是娘,你给柰子我给钱,贴光环开后宫就是好剧情!    xb2 设定异刃有着类似机器人三定律的原 ...

星织水份的支线恰恰是说明了即使记忆丧失(等同死亡)也没法拆开的姐妹情吧,杀主人=自杀的情况下,为了姐妹还能下手,最后开始新人生得到救赎,怎么就屎套路了。至于超频的话,只能说游戏体验和剧情逻辑上的冲突了,为了逻辑自洽你可以自己全程不用超频啊。

sandro 发表于 2018-6-26 12:21

狸狸狐 发表于 2018-6-26 12:25

Humpy 发表于 2018-6-26 12:27

sorayang 发表于 2018-6-26 01:14
突然一想如果取消所有抽卡获得的稀有异刃,把他们的任务全部有机整合到主线和支线流程里面,那XB2有没有封 ...
不需要所有,我觉得只需要把下面几个BLADE整合进去就能把游戏故事体验提升一个观感。

水分,星织(就像上面所说,和朱雀的水晶抢夺整合在一起)
时叶(完善TORA个人线剧情,并且时叶本身也对BLADE自身对记忆的看法有了更深的描写)
花JD(目前是支线获得的BLADE,在剧情上的比重不够强烈,但从剧情上来说第七章后花的再次觉醒改造应该可以做为一个小高潮的)
婆娑罗、纽兹(完善帝国反逆线,整个帝国反逆线是很重要的一个支线剧情,完全可以作为次要主线加到故事里来)
式、KOSMOS、萤(世界观拓展)

99th_angel 发表于 2018-6-26 12:32

sandro 发表于 2018-6-26 12:21
最搞笑的是上来我这边五人五异刃被对面三四个人包围了,水分兴致这辆小比还那么嚣张,感觉弱智一样 ...

对对,这场真是笑爆,心想你们就三个人前后夹击一下,也好意思说我们十个人中了埋伏……

矮矮人 发表于 2018-6-26 12:39

99th_angel 发表于 2018-6-26 12:32
对对,这场真是笑爆,心想你们就三个人前后夹击一下,也好意思说我们十个人中了埋伏…… ...

前期剧情不就是我方带着圣杯人造异刃老虎围殴无名小辈吗

—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play

ArcticIce 发表于 2018-6-26 12:54

如果能把JD的任務整合到主線就好了,雖然小學生的形象對結尾那部分來說感染力,但看著劇情裡的花好像完全沒有改造過一樣未免讓人感到些許違和。如果把改造的內容放到去靈洞之前,再把過程精簡一下的話,既能在劇情上說的通,也不會出現從莫尔斯之地隨便傳送出去做任務這樣隨意的情節了。

qqcomcnhk 发表于 2018-6-26 13:02

剧情是没有打磨,起码吼姆拉的性格早期设定不是这样的,人设也有大变动。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

ROLW 发表于 2018-6-26 13:02

jxzeroga0 发表于 2018-6-25 18:00
一个故事的精彩程度上限取决于反派的塑造,这个定理屡试不爽

仙剑一就很明显不符合这个定理,但是仙剑一的剧情少有人认为不好的。

毛利提督 发表于 2018-6-26 13:51

花JD放不放在主线这种不是根本问题
XG的艾美拉达觉醒也是支线,而且明显是主线关键剧情因为赶工和充实支线的需要强行改成支线找个地方放着的(结局动画出现的都是觉醒版)
然而XG主线剧情本身内容立得住,CD2流程缩水只影响了游玩体验而没影响主线剧情的水准,所以艾美拉达放不放支线对主线剧情水平没影响

xb2无印所谓支线应该进主线提升主线剧情档次,本质上还是主线剧本写作和流程要素设计出了问题,水准压不住支线剧情

faust123 发表于 2018-6-26 13:56

雪影 发表于 2018-6-26 13:58

剧情:屎
玩法:屎
画面:屎
稳定:屎
音乐:赞

bsdlxy 发表于 2018-6-26 13:59

感觉演出好只有主线头尾(1-3章,7章及以后)。
主线中间几章的演出感觉不是很好。支线的演出就明显很烂。

sorayang 发表于 2018-6-26 15:48

sandro 发表于 2018-6-26 12:21
最搞笑的是上来我这边五人五异刃被对面三四个人包围了,水分兴致这辆小比还那么嚣张,感觉弱智一样 ...

你等级低一点去接任务弱智的就是你了,打得你屎尿齐下不是问题。

selvarie 发表于 2018-6-26 15:52

jojohunter 发表于 2018-6-26 12:09
你觉得四基 佬比吼姆拉和希卡利更好看?

首先 你的回复就印证我第一句话, 你玩游戏只看奶子和女性角色,舔爆,当我没说。再者你要拿炎来晒,也先看看ff15的女性角色。

sorayang 发表于 2018-6-26 15:55

selvarie 发表于 2018-6-26 15:52
首先 你的回复就印证我第一句话, 你玩游戏只看奶子和女性角色,舔爆,当我没说。再者你要拿炎来晒,也先 ...

你不也是从游戏预告给游戏下定印象么

XB2讲的就是在死亡=失忆的大前提下,怎么维系关系的手段,你玩了么总结出来多少种?玩个游戏看奶子看基佬是在说你自己么?

兽性 发表于 2018-6-26 16:07

为什么看你们喷的反而有点兴趣了,只玩过XG!

bronzitro 发表于 2018-6-26 16:10

最大黑点是男主,精神肉体经验年龄没一样能担当起这主线剧情。第二黑点是隐藏主角真,莫名其妙就和灭搞在一起,又莫名其妙和男主互相理解了,活的太low了。第三黑点是硬是搞出个教皇反派,500年来所有锅都一起背了,同时让伊拉众的目标和行动都变得很蠢

陈玉礼 发表于 2018-6-26 16:16

兽性 发表于 2018-6-26 16:07
为什么看你们喷的反而有点兴趣了,只玩过XG!

XB2就是游戏区的药片病栋,玩玩不亏

selvarie 发表于 2018-6-26 16:24

本帖最后由 selvarie 于 2018-6-26 16:25 编辑

sorayang 发表于 2018-6-26 15:55
你不也是从游戏预告给游戏下定印象么

XB2讲的就是在死亡=失忆的大前提下,怎么维系关系的手段,你玩了么 ...
我说 ff15画面比xb2好,你奶子吹就来拿女性人设比4基佬人设,我让你拿ff15女性角色来比,你奶子吹就说我只看pv不玩游戏!
你们继续捧!我不奉陪了。

政治家 发表于 2018-6-26 16:25

并不屎,只不过近年把极端当成有趣的风气盛行
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: 【xb2】凭心而论,奶子剑2的剧情真的有那么屎吗?