f.w. 发表于 2017-8-2 22:46

“AR太弱了,我们来砍RF和MG吧”

warlock228 发表于 2017-8-2 22:57

本帖最后由 warlock228 于 2017-8-2 22:58 编辑

1.5个程序员到底行不行了不过反正这活动目标剩下3-4和迷宫开始休闲等再修复吧
对了 新版修复了RF强撸前排么 不会换目标要你RF干嘛 我RFB要打10个了

平贺才人 发表于 2017-8-2 23:22

这游戏bug越修越多的怎么。。

老贝 发表于 2017-8-2 23:24

越修越多这不是育碧味吗。
那么问题来了,什么时候和R6S联动?我重新下载回来这游戏就是因为沉迷拆迁不能自拔。

f.w. 发表于 2017-8-3 00:32

周一还是闭着眼睛脚打的队伍今天连道中的6k7杂兵盾狙队都不能一次扫完了,还好大兔子够硬
http://i2.tiimg.com/574536/fde5ab5944e61ae8s.png

统一合作关系部 发表于 2017-8-3 00:55

各位大佬求一个3-3攻略,隔壁那个看不懂阿

warlock228 发表于 2017-8-3 06:54

统一合作关系部 发表于 2017-8-3 00:55
各位大佬求一个3-3攻略,隔壁那个看不懂阿

3-3是硬件检测 实力够了就能过 没悬念 走法看视频就行https://www.bilibili.com/video/av12686048/
这关的盾狙迫击炮略屌多用机场临时维修吧

noneoneone 发表于 2017-8-3 08:18

本帖最后由 noneoneone 于 2017-8-3 08:22 编辑

如果3-3觉得不好打,可以再等等修鞭尸bug,有完美体rfhg的话本来不难。
上周有暴击bug,RF包括RFB清后排太费力,结果常规队只有G11能低战损,剩下的要么MG多到够组出几队,要么乖乖挨打。
如果现在打的话,左上那个队伍尽量用G11加V冲,需要一口气打多只混有飞机的敌人,其他都还好。

对号入座 发表于 2017-8-3 09:07

olkzdf 发表于 2017-8-3 09:39

对号入座 发表于 2017-8-3 09:07
为了让玩家体验夏活的魂味,程序猿真是绞尽脑汁诶,这么敬业的公司,真该飞...... ...

其实整个活动的难度设计并不高的,除开3-2和3-3大致2队4扩80级水准就能打的,我是说在上个版本暴击无效的情况下,这方面还算挺友好了刚入坑萌新也不是完全没有希望毕业活动。BUG越修越多确实算槽点不过也没觉得多恶心,虚数迷宫等修完了再进就好

warlock228 发表于 2017-8-3 09:58

iOS还没有更新 我要不要直接关掉自动更新打完3-4呢 鞭尸比无法暴击伤很多啊

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:09

warlock228 发表于 2017-8-3 09:58
iOS还没有更新 我要不要直接关掉自动更新打完3-4呢 鞭尸比无法暴击伤很多啊 ...

说真的没感觉有太大区别...以前怎么打的现在就怎么打
根据NGA那边的说法
向上取整为帧数,则实际的射击间隔为帧数/30
当针对同一目标的2次射击,当且仅当帧数差小于等于10时,有可能出现鞭尸的情况
100-107射速的射击帧数均为15帧
108-115射速的射击帧数均为14帧
116-120射速的射击帧数均为13帧
每个区间段内不同的射速在实战中没有差别。

鞭尸的实际DPS损伤是理论值的1%~7%,其实很低不是么

平贺才人 发表于 2017-8-3 10:13

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:09
说真的没感觉有太大区别...以前怎么打的现在就怎么打
根据NGA那边的说法
向上取整为帧数, ...

就是这么低就让你5-2n拖不了尸了
wow一件装备才加百分之零点几呢

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:27

平贺才人 发表于 2017-8-3 10:13
就是这么低就让你5-2n拖不了尸了
wow一件装备才加百分之零点几呢

还是可以拖,就是绿弹药箱不行了必须要用金的

noneoneone 发表于 2017-8-3 10:36

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:09
说真的没感觉有太大区别...以前怎么打的现在就怎么打
根据NGA那边的说法
向上取整为帧数, ...

不太清楚这个DPS损失是怎么算出来的。
RF因为命中、伤害、暴击率都够高,所以受益最大的HG搭配是把射速堆满。
在一枪一个敌人的情况下,两个RF几乎每次都有一个要鞭尸。

平贺才人 发表于 2017-8-3 10:44

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:27
还是可以拖,就是绿弹药箱不行了必须要用金的

所以绿装都不行了必须金装了也没有差别咯
何况到后面图RF队打盾狙本来能在狙击开枪前清光的,鞭2-3次尸基本有狙能射出来,后面的狙击伤害有多少大家都知道。本来能无伤-轻微伤打过的非得变成hg掉几个小人也无所谓,很低咯。。

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:50

平贺才人 发表于 2017-8-3 10:44
所以绿装都不行了必须金装了也没有差别咯
何况到后面图RF队打盾狙本来能在狙击开枪前清光的,鞭2-3次尸基 ...

组3HG2RF这种低容错阵容就这样了,你不能先干死别人就会先被别人干死,差一点点就是天堂地狱,机霰这种只要不打BOSS就是最稳定的,ARSMG的稳定性也相当可靠战损都是在一定范围内的而不像3HG2RF这种要么无伤要么破一堆

平贺才人 发表于 2017-8-3 10:53

olkzdf 发表于 2017-8-3 10:50
组3HG2RF这种低容错阵容就这样了,你不能先干死别人就会先被别人干死,差一点点就是天堂地狱,机 ...

机霰?你现在去打双刀因为鞭尸让本来能秒掉的突到你SG前面给你几刀你再看看?

olkzdf 发表于 2017-8-3 11:02

平贺才人 发表于 2017-8-3 10:53
机霰?你现在去打双刀因为鞭尸让本来能秒掉的突到你SG前面给你几刀你再看看? ...

夏活除开1-4好像没有双刀了吧,这次练好的iws白学老李m14都没怎么用一路上就是机霰和G11FAL突脸,这两次的bug对我影响都很小

统一合作关系部 发表于 2017-8-3 11:20

warlock228 发表于 2017-8-3 06:54
3-3是硬件检测 实力够了就能过 没悬念 走法看视频就行https://www.bilibili.com/video/av12686048/
这关 ...

感觉没戏了,我只有一队三机枪一**一冲锋的过两万有效,后面几队都是一万五,虽然都是五扩怎么差距这么大

FCS-31 发表于 2017-8-3 11:22

warlock228 发表于 2017-8-3 11:41

统一合作关系部 发表于 2017-8-3 11:20
感觉没戏了,我只有一队三机枪一**一冲锋的过两万有效,后面几队都是一万五,虽然都是五扩怎么差 ...

弹链箱加n多效能

f.w. 发表于 2017-8-3 14:13

我艹艹艹ar队现在打大狗的时候居然不清前排小狗直接去打大狗了瞬间全部大破我艹艹艹

平贺才人 发表于 2017-8-3 14:50

f.w. 发表于 2017-8-3 14:13
我艹艹艹ar队现在打大狗的时候居然不清前排小狗直接去打大狗了瞬间全部大破我艹艹艹 ...

笑出声

festal 发表于 2017-8-3 15:00

好像就是AR队打大狗会有这问题,我日常rf队打的,刚刚又试了一把没问题

olkzdf 发表于 2017-8-3 15:03

f.w. 发表于 2017-8-3 14:13
我艹艹艹ar队现在打大狗的时候居然不清前排小狗直接去打大狗了瞬间全部大破我艹艹艹 ...

你等清完了小狗再拉阵型试试?

warlock228 发表于 2017-8-3 15:03

233特意说明修改ar攻击逻辑 这修个啥玩意啊

平贺才人 发表于 2017-8-3 15:20

olkzdf 发表于 2017-8-3 15:03
你等清完了小狗再拉阵型试试?

羽中有你这样替他着想的玩家真是幸甚。。。。



亲爱的指挥官们,我们已经确认在维护后某些活动关卡中,战斗会出现“漏过近距离攻击目标”的问题,现在已经对其进行了紧急修复,重新进入游戏即可恢复正常。
十分抱歉给各位指挥官们造成了困扰,为此我们将为全区全服发放:
四项资源x1000,采购币x10。

olkzdf 发表于 2017-8-3 15:30

平贺才人 发表于 2017-8-3 15:20
羽中有你这样替他着想的玩家真是幸甚。。。。




小狗打完去大狗那边不是要走一段路么,小狗没清完先拉阵型就会由于3排阵的射程增加直接打到大狗身上,中间的人先吃一轮导弹又不会死

平贺才人 发表于 2017-8-3 15:33

olkzdf 发表于 2017-8-3 15:30
小狗打完去大狗那边不是要走一段路么,小狗没清完先拉阵型就会由于3排阵的射程增加直接打到大狗身 ...

暴击bug   又不会死
鞭尸bug   又不会死
大狗bug   又不会死


太好伺候了,我看可以给你出个bug都没修的专用版本
又不会死

f.w. 发表于 2017-8-3 15:36

平贺才人 发表于 2017-8-3 15:20
羽中有你这样替他着想的玩家真是幸甚。。。。




看在用这1k*4出了只空袭妖精的份上,这次就不计较了

olkzdf 发表于 2017-8-3 15:40

平贺才人 发表于 2017-8-3 15:33
暴击bug   又不会死
鞭尸bug   又不会死
大狗bug   又不会死


bug该喷一样喷,bug环境下的也有bug环境下的对策不算解决不了的,这次难度不高是事实自己调整下还是能打的
真正飞妈的玩意儿是上上版本的发热卡顿,每天零零碎碎捞个箱子都得两三个小时折腾的你完全没脾气,这个修了能流畅游戏才是最起码的

sheeg 发表于 2017-8-3 16:41

才发现把空袭和空降妖精搞晕了,还说终于有偷懒的办法了

olkzdf 发表于 2017-8-3 18:46

才发现高模不给妖精经验的...
而常规图妖精经验获取量和人形经验获取相关,满级人形不会提供妖精经验
这样随着人形逐个满级反而会影响到妖精培育
写书也行不过写书很耗电池
1个妖精1~100级需要3队合计15只人形1~100合计6000+场0-2,或者是3333本经验书
也许基础阵容完成后高模那天改去打防御演习可能更好

f.w. 发表于 2017-8-3 19:35

olkzdf 发表于 2017-8-3 18:46
才发现高模不给妖精经验的...
而常规图妖精经验获取量和人形经验获取相关,满级人形不会提供妖精经验
这样 ...

你没升级过资料室?满级队带妖精一样有经验,比例就是你资料室自动化操作站的等级

olkzdf 发表于 2017-8-3 19:53

f.w. 发表于 2017-8-3 19:35
你没升级过资料室?满级队带妖精一样有经验,比例就是你资料室自动化操作站的等级 ...

试了下确实有不过比较少,资料室我就随便点了个5级多的电池都变成猫猫狗狗了

warlock228 发表于 2017-8-3 19:59

有经验的 空袭妖我带着捞专属 捞到了一看32级了 8级资料室 虽然也挺慢的就是

虫之诗歌 发表于 2017-8-3 23:34

http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/df4df4f9ly1fi6pthwrwbj20gj19sk7u.jpg

wuliaozheX 发表于 2017-8-3 23:57

失温症1-3 100把就一个56半 这限定掉率...

f.w. 发表于 2017-8-4 08:35

wuliaozheX 发表于 2017-8-3 23:57
失温症1-3 100把就一个56半 这限定掉率...

1-3不适合捞枪啊,当初冬活的时候都是在1-21-4捞的
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