findpkq 发表于 2017-11-21 20:49

毕竟爆点大半都给未来视透干净啦
通完XG爽到,XB2的故事能有XG四分之一放飞程度都满足了

看戏专用 发表于 2017-11-21 21:10

其实xb1到机神界剧情才热起来吧...前面都是伏笔

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sunylink 发表于 2017-11-21 21:17

stair楼梯 发表于 2017-11-21 21:18

看戏专用 发表于 2017-11-21 21:10
其实xb1到机神界剧情才热起来吧...前面都是伏笔

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

明显是开头发便当啊,致敬xg

andychen 发表于 2017-11-21 21:31

大家都对慢热的情报太敏感了
最初传出这个情报的gamexplain的preview视频里那个异度铁杆粉的完整评语是“刚开始比较线性,到后面会又回到了熟悉的异度神剑感觉”。
我感觉高桥这次可能为新粉准备了一个比较长(数小时)的序章+教程。在这部分游戏的大部分功能是锁死的,并且只能在一个非常小的区域进行线性推进。比如从莱克斯找到死去的巨神兽开始,找到焰结束。这段教程完成才到第一个草原巨神兽,大地图这时才开放。
而不是像XB1一样出门就能开始搞

andychen 发表于 2017-11-21 21:33

若菜 发表于 2017-11-21 19:35
说到地图,XG的巴别塔真是让人印象深刻,

的确是印象深刻……有个需要来回荡的地方我跳了几十次才过去,还是用模拟器即时存档快速SL的
难以想象PS玩家是如何忍住没摔手柄的

hope! 发表于 2017-11-21 23:08

findpkq 发表于 2017-11-21 23:11

hope! 发表于 2017-11-21 23:08
fami详细评语:



封面超绝可爱(各种意味上的

thez 发表于 2017-11-21 23:14

谁来翻下8分那个说了啥?

nagisa123 发表于 2017-11-21 23:16

喷了,8分果然是那个女的

whzfjk 发表于 2017-11-21 23:18

看戏专用 发表于 2017-11-21 23:18

等一个8分翻译

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塔奇克马 发表于 2017-11-21 23:19

稳了?

k.k 发表于 2017-11-21 23:20

这期fami通应该有xb2的内容特集吧,有扫图了吗?

灰色蔓延 发表于 2017-11-21 23:20

若菜 发表于 2017-11-21 19:35
说到地图,XG的巴别塔真是让人印象深刻,

当初跳了好一阵子才发现好像墙面是OP里的城市啊。。。。。

hope! 发表于 2017-11-21 23:21

hope! 发表于 2017-11-21 23:22

whzfjk 发表于 2017-11-21 23:25

巴尔干炮 发表于 2017-11-21 23:28

这不是和之前透露的一样吗,缺点其实就两个字“复杂”

但这恰恰是爱好者希望的

konev 发表于 2017-11-21 23:29

………………这封面比游戏里的立绘不知道好多少

人物选单那张rex根本就是崩坏

微风幻想 发表于 2017-11-21 23:30

吉田:9分
   世界设定很充实,角色也都有魅力,剧情吸引人
   过场演出让人感觉热血沸腾
    BGM也很美
   战斗要素分阶段开放
   切换异刃的战斗系统能够体会到深奥的战略要素

芦田:9分
虽然让人感觉过场动画比较多,但让人热血沸腾的剧情很吸引人
可以让人享受像是在看动画片的感觉
通过切换异刃可以变更技能及战斗时的分担
人物形象丰满的异刃让人喜欢
探索时虽然被强大的敌人到处追赶觉得累
但在栖息着多彩生物的幻想世界中旅行让人心情澎湃

ナム子:8分
戏剧性的故事和个性丰富的角色,神秘并且宏大的世界很有魅力
各异刃的特性以及连锁封印等特效,战术性很高的战斗也不错
生成异刃时让人忍不住心蹦乱跳
但是有需要刷钱然人感觉损害游戏节奏的情况
世界非常广阔,所以有时地图不清楚感到迷惑,不过地图切换快捷舒适

雨宫:9分
世界树,天之圣杯,巨神兽アルス等从一开始的委托开始就是连续让人喘不过气来的剧情展开
让人忍不住被故事所吸引的手法值得赞叹。
巨型生物的身体直接变成场景的世界,各自的景色和构造,生态都截然不同
单纯探索地图就让人感觉有趣
战斗方面,可以切换异刃以后,有无限的选择让人兴奋。
每次的战斗时间容易变长,但如果考虑到能享受多彩的战斗的话也不是坏处比较在意的地方

随便翻的

swordofsoul1 发表于 2017-11-21 23:31

喷了 fami通评语明明大部分都是夸啊

ccow 发表于 2017-11-21 23:31

玩一代时和高级怪躲猫猫是超级有趣的。要是干翻高级怪给的东西再好点就更棒了,一代的装备系统可以再雕琢一下的。

布布2号 发表于 2017-11-21 23:32

平昭·南宫司卿 发表于 2017-11-21 23:32

whzfjk 发表于 2017-11-21 23:25
要记的东西太多 -1

跑图时被强敌追很麻烦 -1


减分制怕不是那几个之前被我们鞭尸的个个29以下

微风幻想 发表于 2017-11-21 23:32

所有人都赞了剧情

看戏专用 发表于 2017-11-21 23:34

要记的东西太多,跑图被强敌追很麻烦,这两点我倒不觉得是什么缺点。
作业破坏游戏节奏,地图看不懂,战斗时间长,还需要实际体验才知道我玩xb1倒是迷路过几次,原因也是看不懂地图,准确的说是误解了地图的意思当时内心也会很烦躁

konev 发表于 2017-11-21 23:35

swordofsoul1 发表于 2017-11-21 23:31
喷了 fami通评语明明大部分都是夸啊

从逻辑上来说
9分8分算高分,当然只会是正面积极评价了……

如果评语里夸和不满一半一半,只能给六分了吧

whzfjk 发表于 2017-11-21 23:37

konev 发表于 2017-11-21 23:38

本帖最后由 konev 于 2017-11-21 23:40 编辑

我又看了一遍之前两个比较长的试玩,的确是有在环境优美的平地上跑着,突然开到一个80多级的怪,只能掉头跑脱战,这样的情况。
10分太少不好扣……百分制的话这个的确一定要扣分
(越看越觉得虎虎的英文amazing谜之可爱||||||听回日文反而觉得女性音色不搭|||||

haru橙子 发表于 2017-11-21 23:40

konev 发表于 2017-11-21 23:38
我又看了一遍之前两个比较长的试玩,的确是有在环境优美的平地上跑着,突然开到一个80多级的怪,只能掉头跑 ...

其实稍微绕一下就行,这种怪物索敌范围不会很大的。前两代都这么设计的,就XBX显得影响稍微大一点。并不能完全算扣分点吧。

ccow 发表于 2017-11-21 23:41

一看到光就想起乐园追放,和女主太像了。

若菜 发表于 2017-11-21 23:41

灰色蔓延 发表于 2017-11-21 23:20
当初跳了好一阵子才发现好像墙面是OP里的城市啊。。。。。

塔就是OP里的飞船的残骸了,,,就这样还有5000m高....

布布2号 发表于 2017-11-21 23:43

hzm9410 发表于 2017-11-21 23:44

其实说白了还是这种MMO风格的战斗让他们不喜欢吧,不然真没什么好挑的了

konev 发表于 2017-11-21 23:47

布布2号 发表于 2017-11-21 23:43
你居然不喜欢野中萌

一个胖仔……感觉很违和啊……英文谜之憨

stair楼梯 发表于 2017-11-21 23:47

可以了,评价也没啥太大的问题,还有9年

thez 发表于 2017-11-21 23:51

等mc评分了~

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hope! 发表于 2017-11-21 23:52

sunylink 发表于 2017-11-21 23:55

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