thez 发表于 2017-11-21 19:30

q1993425 发表于 2017-11-21 19:21
In addition, the title is loaded with epic and memorable moments, with some of the best videos we ha ...

原文除了吹过场还有说其他方面么?

松川奈々 发表于 2017-11-21 19:30

q1993425 发表于 2017-11-21 19:21
In addition, the title is loaded with epic and memorable moments, with some of the best videos we ha ...

这是哪个媒体的评价啊

sunylink 发表于 2017-11-21 19:32

q1993425 发表于 2017-11-21 19:35

若菜 发表于 2017-11-21 19:35

说到地图,XG的巴别塔真是让人印象深刻,

hzm9410 发表于 2017-11-21 19:38

其实我还真不担心剧情,XB给我感觉很良好,XBX是因为很多尝试搞砸了,我担心的是武器数值平衡问题

dren_zheng 发表于 2017-11-21 19:43

sunylink 发表于 2017-11-21 19:44

q1993425 发表于 2017-11-21 19:45

蓝雉 发表于 2017-11-21 19:46

dren_zheng 发表于 2017-11-21 19:43
如果是塞尔达,会允许玩家做标识

如果这游戏没有,那就可以当成缺点来提出啊 ...

看看官方演示的地图ui呗,有的话应该能看到的吧

thez 发表于 2017-11-21 19:54

本帖最后由 thez 于 2017-11-21 19:58 编辑

sunylink 发表于 2017-11-21 19:44
In fact, we have already seen several script changes that have left us speechless and that we did no ...
意思就是说这游戏有好几个超展开了,而且能感觉到是在下一盘大棋后面还会有怒涛般展开吧。不过西班牙人的眼界令人怀疑就是了。顺便里面有句话是
The maps are not only large, as they are full of things to do and have a very elaborate design , with many levels of height that will force us to explore enough to find a way to access many places, something that makes the brands of guidance and mission are not as useful as in other similar titles, since sometimes the road to reach them takes many detours and passes through places of the most unsuspected.
和fami通一样是说实际地形很复杂导致小地图很多时候指导性不强,路比较绕,光看地图还是找不到怎么到目标位置。

sunylink 发表于 2017-11-21 20:00

q1993425 发表于 2017-11-21 20:00

q1993425 发表于 2017-11-21 20:01

塔奇克马 发表于 2017-11-21 20:02

q1993425 发表于 2017-11-21 20:01
那干脆别做小地图了。。

魂味.

平昭·南宫司卿 发表于 2017-11-21 20:04

好不容易忙完,惊了怎么多出这么多楼。。。

200稳了

狸狸狐 发表于 2017-11-21 20:06

XB系列这个地图的立体构造越做越复杂,只能搞3D视角地图了(萨姐和BOW迷宫那样的)

konev 发表于 2017-11-21 20:09

西班牙电视广告播了……媒体评测了一下……

不过西班牙有多少人会玩JRPG啊?一个未知世界(

monolithsoft 发表于 2017-11-21 20:12

以后得在小地图加上等高线了吗

whzfjk 发表于 2017-11-21 20:12

sunylink 发表于 2017-11-21 20:15

kane12 发表于 2017-11-21 20:16

hzm9410 发表于 2017-11-21 20:19

其实一代已经是大后期才开始疯狂展开了,前期疯狂埋伏笔,怕的就是很多人坚持不下来

thez 发表于 2017-11-21 20:20

Xenoblade Chronicles 2 is better than the first and that the Wii U title, at least that is the idea that goes through my head after having enjoyed the first fifteen hours of play, the first four chapters. Monolith Soft has done a wonderful job with this Xenoblade Chronicles 2. In the superficial everything seems to be the same as the original Wii game but it is in the small details where the greatness of this sequel can be seen.
西班牙媒体表示XB2开头15小时体验超越XB1,是XB1的全方位升华。

q1993425 发表于 2017-11-21 20:21

塔奇克马 发表于 2017-11-21 20:21

上方UI做个方向指示(如果场景方向引导做的好,这个也不需要.)....场景(通常需要配合指向性地标)做的有辨识度,详细的地图是不需要的立体地图更不需要.

hope! 发表于 2017-11-21 20:25

hope! 发表于 2017-11-21 20:27

塔奇克马 发表于 2017-11-21 20:28

2.5小时->垃圾什么玩意
6小时->我操还可以这样?可以期待
15小时->????????

k.k 发表于 2017-11-21 20:29

thez 发表于 2017-11-21 20:20
Xenoblade Chronicles 2 is better than the first and that the Wii U title, at least that is the idea...

15小时打了4章?进度略快啊

小李子大脸猫 发表于 2017-11-21 20:31

bladelord 发表于 2017-11-21 20:31

又开始xjb吹nai了矜持点啊西班牙佬

q1993425 发表于 2017-11-21 20:32

whzfjk 发表于 2017-11-21 20:33

hzm9410 发表于 2017-11-21 20:33

至少目前都是我喜欢的样子,评分爱怎么样都行,把我脸抽肿了我都要玩

塔奇克马 发表于 2017-11-21 20:34

q1993425 发表于 2017-11-21 20:32
...........也太快了吧。。之前一个45小时第四章。。。还有个80小时诛仙通关的。 ...

一个沉迷支线抽卡一个只做主线?

q1993425 发表于 2017-11-21 20:36

hansel 发表于 2017-11-21 20:40

太立体的地图用平面的小地图可能会很难认吧

塞尔达和奥德赛都有一点点,XB2 可能更难找地方了……

pf67 发表于 2017-11-21 20:41

wjbdasd 发表于 2017-11-21 13:21
其余部分我是放心的,但是剧情崩就是崩一半,xbx的遗憾不想再经历一次了 ...

xbx的剧情只不过是结局故意留了一个大悬念再加上有点短,怎么你们讲的好像有多么稀烂一样。。

平昭·南宫司卿 发表于 2017-11-21 20:42

老实说xb也挺慢的吧,如果把フィオルン开场扑街除掉的话,感觉到王都前都没什么爆点啊这么一说都不知道多少个小时下去了

不过大平原虽然大的1b但是我能逛圈听一天的bgm
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