A1LI 发表于 2016-1-4 20:05

现在S1游戏区的评论风气超有意思,评价一个游戏,没话可说的时候来个“XX游戏哪都好,就是不好玩”,不知道这个“不好玩”是代表你自己还是代表大众,我个人认为你是没法代表大众的,所以只能代表你自己觉得“不好玩”,然而你本人觉得“XX游戏不好玩,但是游戏本身又哪都好”不就是证明这是个好游戏嘛。

然后游戏方面,血源没玩过,不提了。巫师3基本短版很少,就算战斗被人诟病那也只能算是“不太好”,没到那种完全影响了一个游戏评价的地步,反观辐射4……你就说这游戏哪方面能在2015年这些goty游戏候选中能排前列的……别说是辐射这个招牌。

霜天冰华 发表于 2016-1-4 20:14

说就是不好玩就是代表自己意见而已,你要觉得不爽也没有办法,至多你也可以狂喷魂系列然后说血源系统的确垃圾,把话写出来大家一起看看互相的笑话也不错不是嘛

shizumaru2009 发表于 2016-1-4 20:17

对啊,不太好的战斗,也不能说差,那么就是说是鸡肋了,玩起来乏味,这就是巫师3的毛病。

mandora 发表于 2016-1-4 20:25

本帖最后由 mandora 于 2016-1-4 20:27 编辑

ign不是给mgs5 10分么 怎么才排第三惹

rei_2014 发表于 2016-1-4 20:40

主要这个不太好玩儿的战斗,真耍起来,除了跑路以外还是个大头。你总不是冲着打牌选GOTY的。
血源是很简单,就是探索开捷径,斗杂兵,战boss,但整个流程玩儿下来总是时不时震你一下。
昆特3满地图清问号,打得过打,打不过滚,要说无聊也不能怪波兰人,只能说是沙盘RPG通病了。
一方面,沙盘决定了游戏设计者没法阻止玩家不推主线刷支线刷到秒天秒地;
另一方面,游戏设计者又要用支线引导玩家探索地图的角角落落。
所以只能克扣支线的收益,让人打到后面就觉得兴趣索然了。
不像是血源那种地图设计,让玩家能被每一处陷阱坑到,也容易营造出柳暗花明的感觉。

费老师 发表于 2016-1-4 20:51

A1LI 发表于 2016-1-4 20:05
现在S1游戏区的评论风气超有意思,评价一个游戏,没话可说的时候来个“XX游戏哪都好,就是不好玩”,不知道 ...

对,所以我会说:
1,波剑3非常良心,制作组诚意暴表,游戏细节满满。
2,但是论GOTY,代表了年度游戏最高水平,那还是血源。因为血源不是多,而是精。波剑3里面堆的东西实在太多,十足网游模板,不够纯粹。

若菜 发表于 2016-1-4 20:57

这楼喷了

icecry 发表于 2016-1-4 21:02

koney 发表于 2016-1-4 21:02

如果认为画面、任务设计、剧情、演出这些不能算是游戏的一部分的话,血缘是有资格拿个GOTY

费老师 发表于 2016-1-4 21:31

koney 发表于 2016-1-4 21:02
如果认为画面、任务设计、剧情、演出这些不能算是游戏的一部分的话,血缘是有资格拿个GOTY ...

可是血源本质上是个act。就像波3本质上是个rpg。
不过论艺术设计,那波3真没法和血源比,波3画面是强,只是美术不行,这也算是波兰人才的缺陷了。机能不行的ps4上血源,命运,都有强烈鲜明的美术风格,这真不是程序员能解决的。

九十九忍 发表于 2016-1-4 22:24

ACT喷了!!!

dark_saber 发表于 2016-1-4 22:24

费老师 发表于 2016-1-4 21:31
可是血源本质上是个act。就像波3本质上是个rpg。
不过论艺术设计,那波3真没法和血源比,波3画面是强,只 ...

不过说起来gt的年度最佳rpg也给了血源…

万劫夜 发表于 2016-1-4 22:37

本帖最后由 万劫夜 于 2016-1-4 22:41 编辑

说是ACT,FORM组自己都不答应,这锅甩得太生硬
强烈的美术风格是个特点,但算不上绝对的优点,更别说从游戏去评判国家层面的人才了,真不知是把自己还是把游戏看得太高

费老师 发表于 2016-1-4 22:39

对,血源明明就是RPG

lovehinalove 发表于 2016-1-4 22:51

传统rpg玩家是不是又被昆特3吹代表了

哈罗 发表于 2016-1-4 23:17

巫师3美术很棒啊,比dai,fo4强多了
但我真觉得战斗是短板,而且是明显拉低整体高度的程度
讨论两个哪个好,应该两个都玩过,起码都通关了,才能给出相对公平的评价
反正我觉得,如果2款游戏都喜欢的人,最后对于这2个游戏的评分应该是相当接近的

iceprince10 发表于 2016-1-4 23:28

杰洛特 发表于 2016-1-5 00:10

巫师3那昼夜循环以及各种气候多彩的色调,就是比不上血源一嘛的灰扑扑,这就是艺术的胜利。

今年游戏的最高水平就是血源诅咒,不服不行。

杰洛特 发表于 2016-1-5 00:12

巫师3是网游模板,那龙腾3算啥?手游?

杰洛特 发表于 2016-1-5 00:12

总而言之一句话,那就是不服不行呀

Zak 发表于 2016-1-5 00:22

我不认为血源能拿什么goty,但是我喜欢,爱评啥评啥去,巫师3玩不下去,就是这样

andrea.poli 发表于 2016-1-5 00:48

这楼里只有我一个对这两款游戏都爱不释手的?

乔治奥威尔 发表于 2016-1-5 01:28

对两个都爱不释手的应该很多吧.

血源的ACT部分没那么硬.至少人物动作,对抗程度还是有所欠缺的. 砍杀的爽快感其实有相当一部分是来源于音效和放血的设计.
美术风格上,血源是专精类,通篇都有着克苏鲁的疯狂扭曲,哥特式的阴暗叛逆;巫师则比较全面,威伦诺城群岛,各自风格不一样,但都表现地很好.
地图设计上,血源的立体式无缝很精致;巫师则庞大与开阔些,而诺城的个个小角落,也看得出他们在这种错落复杂,富有层次的地图结构上所花的功夫.

能在S1这种日式老害核心玩家聚集地,获得相当程度支持率的欧美游戏,比如GTA,美末,老滚,巫师etc,都是相当牛叉的.
投了血源一定就是巫师黑这种想法从一开始就错了,代表地只是个人兴趣而已.大众层面,综合素质方面,巫师肯定是最好的.

trentswd 发表于 2016-1-5 01:47

DAI钢针别的都可以说差,战斗这块还可以的,怎么突然就躺枪了

セト 发表于 2016-1-5 02:30

楼主你为什么发完这帖才到专楼问一周目55级能不能进DLC刷
多打一打再评价完美无瑕行不行

喵咪咪格勒 发表于 2016-1-5 02:57

真是喷了 这楼这模样LZ也有责任。
我巫师血源都挺喜欢的 可血源明显不是魂系列的顶峰啊 宫崎英高自己都说到现在并没有过用最大投入来做一款游戏 他预计再过四五年才能做出自认的完美作品
另外 这楼有些人也太跳了 说巫师战斗做的不好的也不是血源玩家 明显所有不喜欢巫师的玩家都不怎么喜欢巫师3的战斗 当然我还算喜欢 可能跟一上来就玩最高难度有关吧 我挺喜欢蓄力斩人形敌人的

----发送自 Sony D6653,Android 5.0.2

wzh5555 发表于 2016-1-5 03:41

本帖最后由 wzh5555 于 2016-1-5 03:44 编辑

血缘的美术确实很赞,但昆特3美术也很可以了。
昆特3的短板还是节奏过慢、战斗系统不完善、UI不友好、支线模式重复率高。
而血缘要是按RPG标准来看的话还是有缺失的方面,作为ACT或者ARPG到是没太多可以挑刺的地方

pgain2004 发表于 2016-1-5 08:12

看到106楼,那么,回到楼主的主贴,换个角度:
楼主玩这些游戏的完成度又是多少呢?有搞定大部分内容,还是直奔主线?武器收集得怎样?DLC通了吗?尝试二周目了吗?有打出一半以上的结局吗?有解锁后期要素吗?有参与较长关卡的制作分享,游玩别人分享的关卡吗?等等等等。
不是说玩得不完整就没资格评论,当然有,但也让大家对这份评论的质量心里有数,这样比较好吧?
其他人也可以说说自己的体验,甚至可以包括其它未提名同类游戏的,对比越多越好。

也想写写自己的,但还是等明天……不,今天中午过后吧嗯。

onepiecebest 发表于 2016-1-5 09:09

两个都没玩光看这楼觉得两边厨都蛮那啥的,谁也别笑谁
只玩了捡垃圾4,主线没通直接回去玩了遍新维加斯,这才是辐射嘛...b社鸭屎啦

wildsong 发表于 2016-1-5 09:22

rei_2014 发表于 2016-1-4 20:40
主要这个不太好玩儿的战斗,真耍起来,除了跑路以外还是个大头。你总不是冲着打牌选GOTY的。
血源是很简单 ...
其实说了半天,你还是在比战斗,的确战斗这点巫师比不上血缘,但是如果加上剧情,人物,演出等等,巫师真的就是吊打血缘了,说到底,对于游戏的本质来说,巫师能让更多人娱乐,更多人享受,而且是深深地沉侵进游戏,血缘,我估计很大一部分只会感受到挫折。

杰洛特 发表于 2016-1-5 09:30

满屏幕的游戏性

地狱满员 发表于 2016-1-5 09:40

luciffer 发表于 2016-1-5 09:56

说白了,“玩不下去”这种话讲出来显然就是在摆屁股
至于S1这种日系主机玩家聚集的地方,谁屁股大显而易见

醋鱼 发表于 2016-1-5 10:52

huhu0007 发表于 2016-1-5 11:05

事实证明大部分玩家玩沙盒游戏就喜欢到处逛、做支线,巫师3在满足以上的需求时还能把剧情做的这么好,人物形象塑造的如此丰满,这就是它的精彩之处。

如果巫师3的战斗做成刺客信条甚至老滚的模式,照样是goty。

Zak 发表于 2016-1-5 11:10

luciffer 发表于 2016-1-5 09:56
说白了,“玩不下去”这种话讲出来显然就是在摆屁股
至于S1这种日系主机玩家聚集的地方,谁屁股大显而易见 ...

玩不下去么就是玩不下去咯,我当然可以展开讲为啥,但是我没兴趣讲你也没兴趣知道不是么...gta大表哥之流我都可以一口气打完探索个底朝天,昆特牌我不觉得好玩仅此而已,那么关“日系主机玩家”什么事情?goty说到底就像在问最好吃的蔬菜是哪个,我不要吃香菜难道要理由么。我最多说说自己喜欢吃啥菜罢了...其实今年玩得最多的还是棒鸡的打枪,相比之下血源那点游戏时间充其量就是个零头...所以我也不觉得s1或者日系主机玩家跟爱玩啥游戏有多大关系

wildsong 发表于 2016-1-5 11:12

本帖最后由 wildsong 于 2016-1-5 11:16 编辑

popchong 发表于 2016-1-5 10:53
剧情? 多看几个lore吧....如果演出指的是连跟小贩买个补给都要切进剧情画面,那血源确实是比不过咯 ...
抬扛有意思? 比的就是巫师3和魂的剧情,你这回复更说明了你的水平,这已经是无差别乱咬了啊。别给魂厨丢人了好吧

醋鱼 发表于 2016-1-5 11:15

佐伯香織 发表于 2016-1-5 11:19

喷了这贴碉堡

杰洛特 发表于 2016-1-5 11:20

原来巫师3得goty就是因为打牌啊,
以此是不是可以得出结论老滚5得goty是因为膝盖中箭啊
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