火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-7-29
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大家主要关心的就是pt收益吧. 就我打的来看,歌曲难度越高每LP的收益越高. 除了难度基础分以外就是score评级,combo评级还有花G买的那个10%pt这3个加pt了. score S的加成是1.2倍(A B C不知道) combo S-C分别是 1.08, 1.06, 1.04和1.02. 我其实不大明白三首歌连续打的意义, 也没仔细看过一首两首三首的pt有何不同. 除了三首一起G花的比较少大概还有其他用处吧...如果真的这样,还不如就打单曲,至少一首歌有了5个改判基本都能fc了吧. 至于用G买的buff, 5次good bad改判定还有pt 10%加成肯定是要的, 剩下的自己衡量吧, 反正我掉落buff没出过金赏. 好友应援也是概率的,我目前见过的有加分(不知道加多少), 卡片特效概率提升, 两次额外的good bad改判定的机会, 还有给铜赏赐. 顺带miss是不能被改判定的,所以就算在屏幕上瞎按也不要放过一个音符...
简单来说,想最大程度利用LP的思路就是在能打到score S的前提下, 尽量多的放判定卡进去获得尽量高的combo,而且高的combo也能帮助自己打出更高的score.
我现在是这么配的
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