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楼主: Chao

[3DS] 真女神转生4讨论贴

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发表于 2013-5-30 15:55 | 显示全部楼层
エナジードレイン这种吸的没什么用吧
app功能里有全队伍走路回魔的,走几步就满了
本身威力不大,作为输出也不行

魔法万能系好用的还是混沌の海和威力特大的アンティクトン
我试了下 打怪伤害基本一样,就是后者有debuff功能并且耗魔比较多
前者如果怪物有弱点会针对弱点加伤害
300魔力的主角蓄力后打没弱点的boss1500左右

物理方面我用冥界破(全体大)和虚空爪激(单体大1~3)
虚空爪激蓄力后 110力90技的怪可以打500~1500
这2个技能基本后期的怪都有

辅助用功防命回buffラスタキャンディ和debuffランダマイザ2个
初期没有的话,可以分开学习

回复用メディアラハン全体全满和サマリカーム复活满血
解异常的主力里都没学,感觉用处不大

被动里除了各种属性无效之外
最bt的就是 不屈の闘志 死一次后信春哥满血复活
来源是90级的特殊合成希瓦
劣化版是食いしばり 被秒剩1血不死

刷钱dlc已经出了
半小时近百万可以刷,可以各种开书合技能了
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发表于 2013-5-30 15:58 | 显示全部楼层

回 482楼(DRAGONBLEAPIECE) 的帖子

ドーピング 強化 45   
戦闘中自分の最大HPを上昇させる
还有个技能补充下,团战全员HP上限上升上面wiki的说明写全了,是全员不是自身个体。
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发表于 2013-5-30 16:00 | 显示全部楼层
另外西王母的招来之舞蹈也属于很有用的技能,仲魔召唤归还而且是有复活效果。
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发表于 2013-5-30 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-30 16:09 | 显示全部楼层

回 482楼(DRAGONBLEAPIECE) 的帖子

解毒治感冒那个技能太重要了,我就是靠那个才打掉苍蝇王
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发表于 2013-5-30 16:15 | 显示全部楼层

Re:回 482楼(DRAGONBLEAPIECE) 的帖子

引用第486楼zhangruiy于2013-05-30 16:09发表的 回 482楼(DRAGONBLEAPIECE) 的帖子 :
解毒治感冒那个技能太重要了,我就是靠那个才打掉苍蝇王
异常防护技能目前发现这几个
身体异常无效果
精神异常无效果
外加一个
地狱的面具(全异常抗性上,不过不是无效)。
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发表于 2013-5-30 16:23 | 显示全部楼层
个位数等级的体力型恶魔升到99级900HP都不到,而马拉和湿婆99级要1000左右……印象里真3和SJ中恶魔等级和体数值同样的话HP也是一样的。这次初始等级高对HP也有加成了。
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发表于 2013-5-30 16:55 | 显示全部楼层
引用第478楼传说之侍于2013-05-30 15:29发表的  :
高等级后期几个好用的技能:
怪光線 万能 5 魔王シェムハザ(初期)
敵単体に万能属性でMPにダメージを与える
大怪光線 万能 5 邪龍ティアマト(初期)
敵全体に万能属性でMPにダメージを与える
.......

エナジードレイン超级好用,配合这次的行动点系统完全可以采取吸一下打一发的战术,MP几乎是无限的
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发表于 2013-5-30 17:03 | 显示全部楼层
爆炎东京的涉谷池袋是不能进的?
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发表于 2013-5-30 17:05 | 显示全部楼层
引用第482楼DRAGONBLEAPIECE于2013-05-30 15:55发表的  :
エナジードレイン这种吸的没什么用吧
app功能里有全队伍走路回魔的,走几步就满了
本身威力不大,作为输出也不行

魔法万能系好用的还是混沌の海和威力特大的アンティクトン
.......
エナジードレイン是打BOSS专用,每人一份确保持续的输出
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发表于 2013-5-30 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-30 17:17 | 显示全部楼层
+8能量吸取的魔主角几乎是不死炮台,没受伤有MP就万能无脑轰,血蓝条被扣了就无脑吸
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发表于 2013-5-30 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-30 17:30 | 显示全部楼层
引用第494楼lslwyw于2013-05-30 17:24发表的  :
属性强化的1.5和1.2能不能叠加的?
2个技能,显然是蓄力/集中+1.5比1.5+1.2好,即使可以叠加,后者打杂兵完全溢出了,打BOSS也没前者高
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发表于 2013-5-30 18:38 | 显示全部楼层
发现恶魔价格是根据难度变化的。。
熟练是最低难度的3倍

谁不会换难度啊喂
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发表于 2013-5-30 18:38 | 显示全部楼层
为什么不管我选维持还是破坏,都是跟jonathan组队啊。明明我看我的状态应该是中立属性的。
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发表于 2013-5-30 19:26 | 显示全部楼层
学者型玩家?233
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发表于 2013-5-30 19:35 | 显示全部楼层
引用第496楼DRAGONBLEAPIECE于2013-05-30 18:38发表的  :
发现恶魔价格是根据难度变化的。。
熟练是最低难度的3倍

谁不会换难度啊喂

随时能换难度这设定真脑残

会去挑战高难度的童鞋追求的东西就给这么毁了
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发表于 2013-5-30 19:36 | 显示全部楼层
大いなるロゴス 70 万能 全体 威力特大(1)
这技能哪位出?有人知道嘛?
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发表于 2013-5-30 19:43 | 显示全部楼层
LV90的破坏神湿婆出
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发表于 2013-5-30 19:48 | 显示全部楼层
引用第499楼KireiG于2013-05-30 19:35发表的  :


随时能换难度这设定真脑残

会去挑战高难度的童鞋追求的东西就给这么毁了
.......

我觉得很人性化啊
比如我打boss都是换到最高难度,
合恶魔节约钱就调低难度
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发表于 2013-5-30 19:49 | 显示全部楼层
湿婆的是アンティクトン

不知道这次万能的伤害究竟怎么算的

320魔主角
+8メギド 73X
+2メギドラオン 76X
メギド等离子 75X
+7アンティクトン8XX
demon装备的雪人那个万能乱舞很坑爹,几十点一hit

唯有打对了阵营那三招,比如混沌海,可以破千,但是这次又看不到阵营
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发表于 2013-5-30 20:19 | 显示全部楼层
难度自己不要换不就完了。
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发表于 2013-5-30 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-30 21:30 | 显示全部楼层
引用第491楼KireiG于2013-05-30 17:05发表的  :

エナジードレイン是打BOSS专用,每人一份确保持续的输出

我1周目的正常难度打boss从来都是5回合内解决的
主角速度高的话1回合里跳过一个恶魔行动就可以完成 蓄力+攻击,所以每回合伤害都1000以上
根本不存在少蓝的问题
恶魔只要加血和辅助就可以了
而且有几个boss攻击高的话,恶魔专心加血一点不会出意外
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发表于 2013-5-30 21:32 | 显示全部楼层
风怒了。

话说用100w开完书(包括特殊合体),已经显示合不出新恶魔的时候,数了一下一共365个恶魔
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发表于 2013-5-30 21:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-30 22:44 | 显示全部楼层
引用第506楼DRAGONBLEAPIECE于2013-05-30 21:30发表的  :


我1周目的正常难度打boss从来都是5回合内解决的
主角速度高的话1回合里跳过一个恶魔行动就可以完成 蓄力+攻击,所以每回合伤害都1000以上
根本不存在少蓝的问题
.......
账是这么算的
你牺牲一个仲魔的行动实现主角每伤害1000以上,和这只仲魔正常行动和你主角一起平均打500是一样的
所以只要你主角和仲魔的伤害加起来超1000,就不如每回合直接打啦
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发表于 2013-5-30 22:44 | 显示全部楼层
2周熟练者难度C线末尾了,支线打伪神,结果它狂放アンティクトン都不带喘息的,全99级阵容也灭了一次。第二次打倒是温柔不少,各种平砍和风邪魔法,轻松过掉。还真是看脸啊
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发表于 2013-5-30 23:11 | 显示全部楼层
引用第509楼GALLADE于2013-05-30 22:44发表的  :

账是这么算的
你牺牲一个仲魔的行动实现主角每伤害1000以上,和这只仲魔正常行动和你主角一起平均打500是一样的
所以只要你主角和仲魔的伤害加起来超1000,就不如每回合直接打啦

正常情况主角攻击属性是350,没有恶魔可以替代的
所以蓄力后的2倍多攻击比1个恶魔的输出要多的多
前面说1000只是举例

刚碰到个都厅的8星任务boss
半血前物理群攻400
半血后一直万能群攻魔法一次700
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发表于 2013-5-30 23:28 | 显示全部楼层
是亚斯塔罗特吧,之前也被它灭了一次,这厮特别喜欢给自己上全强化,还会解除我方强化。反正2周目几个万能乱放的BOSS让我了解了三分活泉和HP上限提高魔法是多么有用.
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发表于 2013-5-30 23:36 | 显示全部楼层
我那个没凹过点的180力阿修罗,没有物理增强技能,单体物理大的攻击,对BOSS也能打个3、400,还是主角万能魔法打上去才500的那种

没看出来为何仲魔一定赶不上主角的输出,当然有一个专门辅助、自己死不了的仲魔很有必要,可以应付各种情况
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发表于 2013-5-30 23:38 | 显示全部楼层
引用第512楼httphttp于2013-05-30 23:28发表的  :
是亚斯塔罗特吧,之前也被它灭了一次,这厮特别喜欢给自己上全强化,还会解除我方强化。反正2周目几个万能乱放的BOSS让我了解了三分活泉和HP上限提高魔法是多么有用.

是的,熟练难度大概有5000血,打了3次才过
其中有一次还1回合3连发万能灭我
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发表于 2013-5-31 08:41 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 09:29 | 显示全部楼层
各位的进度真快啊,私截止到昨天刚过美杜莎,毕竟不像以前有足够的游戏时间。而且隔三差五总是要回城下町找人交谈,看看对话发生了什么变化,信息量这么大的游戏,不全部品味下太浪费了。

就以序盘来说,学了ファンド之后找妖精スプリガン勒索来钱很快。这个恶魔攻击能力不强,给的钱也比其他恶魔来得多,可以鼓足勇气要很多次,消灭到只剩一只更可以厚着面皮反复索要。主线任务“生存者を発見せよ”只要不结束,就一直有免费回复可用。

因为练级练得有些过了火,所以美杜莎和米诺牛不知不觉就过了。
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发表于 2013-5-31 09:38 | 显示全部楼层
引用第500楼传说之侍于2013-05-30 19:36发表的  :
大いなるロゴス 70 万能 全体 威力特大(1)
这技能哪位出?有人知道嘛?

记得是大天使塞拉弗,就是SJ里6天使合体,有些像羊羔的那一位。
——————————————————————————————
>普遍

私的意思是,这么说有些欠缺代表性。就像巴比伦时代就已经有吸血鬼了,但是现在说起吸血鬼,肯定都会想到罗马尼亚。介绍一种事物,选取的应该是该事物最具有象征性的说明部分吧。
有这种感觉的还有半人马的解说,文字里形容得无疑是喀戎,但半人马这个种族本身野性难驯,粗野好色,像那种‘知识分子’是很稀有的。
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发表于 2013-5-31 10:12 | 显示全部楼层
引用第516楼hamartia于2013-05-31 09:29发表的  :
各位的进度真快啊,私截止到昨天刚过美杜莎,毕竟不像以前有足够的游戏时间。而且隔三差五总是要回城下町找人交谈,看看对话发生了什么变化,信息量这么大的游戏,不全部品味下太浪费了。

就以序盘来说,学了ファンド之后找妖精スプリガン勒索来钱很快。这个恶魔攻击能力不强,给的钱也比其他恶魔来得多,可以鼓足勇气要很多次,消灭到只剩一只更可以厚着面皮反复索要。主线任务“生存者を発見せよ”只要不结束,就一直有免费回复可用。

因为练级练得有些过了火,所以美杜莎和米诺牛不知不觉就过了。

美杜沙并不难,牛头怪有点难。钱不是问题,四处找遗物卖其实来的很快,而且也没什么值得买的东西。后面几十万的高级品靠勒索估计也不够。免费回复一直有的,我每次都跑回家。
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发表于 2013-5-31 10:39 | 显示全部楼层
引用第518楼sonnen于2013-05-31 10:12发表的  :
美杜沙并不难,牛头怪有点难。钱不是问题,四处找遗物卖其实来的很快,而且也没什么值得买的东西。后面几十万的高级品靠勒索估计也不够。免费回复一直有的,我每次都跑回家。

私的玩法是把当前LV下能够掌控的恶魔全部合出来,所有的技能全部练满才去发展主线任务。因此全书里登录的恶魔除了地穴1~3F的那几种,绝大部分都是自己亲手合成出来的,拥有很高的能力和全面的技能。而私又偏好以这样的恶魔作为素材,所以钱都花在这上面了。本次的合体系统虽然初次接触有些不习惯,但是搜索方面却是历代最强的了,可以检阅到以当前全书中收录为基准的所有可能性。
初期没有传送点,每次憋一肚子气跑回宿舍睡觉的人应该不少。做那个任务时距离够近,自然是方便多了。

终于踏上了东京的土地,久违的转生氛围来了,有一种中世纪的人穿越到信息社会的新鲜感,这种异文明的碰撞感觉不错。
通关时间也会更加遥远了吧:)
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发表于 2013-5-31 10:47 | 显示全部楼层
引用第515楼lslwyw于2013-05-31 08:41发表的  :
主角的技能+N到底体现在什么地方的

测试过对普通恶魔输出方面+N和普通技能差别不大,但是对御魂差距相当明显了,力+技比主角高60点的金牛天扇弓打御魂比+8的主角低50%以上
+到某一程度会-1魔耗,然后就是打御魂会出伤害,不+的话主角技能打御魂跟普攻是一样的浮动,+了之后基础伤害就上去了,而仲魔打御魂明显的就是看技能的威力和自身的力魔等参数

所以说这个伤害系统好奇怪

8的解法
第一轮火反成功,换外道纹身男放挑拨并炮灰掉,换冰反射,流掉自己回合,反射成功之后换pixie上来,主角放弃行动给她奶主角两口,炮灰掉,换雷反射,流掉自己回合,反射完归还,让主角一个人当炮灰,再换冲击反射,反完之后马上换回火反射,然后反射全体火,主角死掉,之后就是按顺序一个个把反射的用仲魔的召唤技能召唤出来,反到雷就赢了
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发表于 2013-5-31 15:55 | 显示全部楼层
话说用手枪加属性子弹的话
放手枪技能时候是只有手枪属性还是手枪+附加属性2个?
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