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楼主: 月迷風影

[PC] 坦克世界S1军团又又又站起来了 领土招人

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发表于 2015-2-27 08:10 | 显示全部楼层
海稼轩 发表于 2015-2-27 02:58
这是被128和120炮机关枪了?

阿拉曼机场中间的小山头,把观察塔和车体一藏,露半个脑袋给在A9的SU-122-54和御夫座黑了3分钟。
其实一开始我是拒绝的,看到能打到我车体,我就调整了一下姿势,对面给我头上加了很多的特技,包括APCR,HEAT,AP,HESH,含有各种**的成分。
Duang~Duang~Duang~Duang~Duang~Duang~了30多下之后任务就完成了。
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发表于 2015-2-27 09:12 | 显示全部楼层
最讨厌的地图

飓风小镇、迷雾小镇、斯大林格勒、别洛伐克斯克(是不是这个名字)、黑暗沼泽、聊天海岸
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发表于 2015-2-27 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-27 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-27 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-27 12:43 | 显示全部楼层
炮弹的消失距离实际是比455m的圈远但是小于那个方框?想用A32上的喷子打一台停在极限视野处木头房子后的4号H,结果连射三发都是炮弹消失了房子没有被摧毁。
往前移动了一段距离再射击,房子就被拆掉了。
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发表于 2015-2-27 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2015-2-27 13:17 编辑

大部分车的炮弹消失距离貌似是720m,另外渲染距离外物体被摧毁可能不会即时刷新
说到地图,9.6以来从未进过钢铁长城(要不是任务列表里有名字我都忘记了有这图)
和中国有关的3张图(珠江,龙脊,长城),貌似只有珠江被占家了来得及救,其余2张图基本是出去了就回不来,回天乏术

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发表于 2015-2-27 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
珠江是哪个图…说起来我以为已经删掉的慕尼黑,用5车进了几次,还有蹲马林也是。还有黑暗沼泽那个图,以前不是因为太蹲了所以删了吗,现在加回来之后还是很蹲啊
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发表于 2015-2-27 21:38 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2015-2-27 13:51
珠江是哪个图…说起来我以为已经删掉的慕尼黑,用5车进了几次,还有蹲马林也是。还有黑暗沼泽那个图,以前 ...

珠江现在叫“乌蒙雄山”了
地图已经改过一次了
改之前也是一张很蹲的图
删掉的类似慕尼黑的图是钢铁丛林吧
蹲马林和黑暗沼泽的蹲已经比之前好很多了

龙脊是哪张地图啊?
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发表于 2015-2-27 22:17 | 显示全部楼层
香格里拉,消失了很久的图
这游戏目前消失的就3张图吧,香格里拉,钢铁丛林,别洛XXXX
当然我觉得钢铁长城也从9.6也消失了
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发表于 2015-2-27 22:21 | 显示全部楼层
为啥9.6玩着玩着就卡了,再然后就随时有可能秒退?还是说我机器有问题?
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发表于 2015-2-28 00:32 | 显示全部楼层
艾尔特翔 发表于 2015-2-27 22:21
为啥9.6玩着玩着就卡了,再然后就随时有可能秒退?还是说我机器有问题? ...

随时秒退这个好像很多人都碰到了,我升级了下XMV,秒退的概率是降低了,但是还是会时不时崩溃闪退。
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发表于 2015-2-28 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
钢铁丛林就是那个有很多高架桥的图?别洛啥啥的是哪个,想不出来
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发表于 2015-2-28 09:53 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2015-2-28 09:02
钢铁丛林就是那个有很多高架桥的图?别洛啥啥的是哪个,想不出来

简单点说,钢铁丛林就是当年霞飞跑车图的原版,别而各斯洛克是全冬天中间一条大沟的那图吧
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发表于 2015-2-28 10:06 | 显示全部楼层
别洛戈尔斯克应该是中间有条沟,右边是HT绞肉的那张雪地图吧?
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发表于 2015-2-28 10:08 | 显示全部楼层
Fukai_Rei 发表于 2015-2-28 00:32
随时秒退这个好像很多人都碰到了,我升级了下XMV,秒退的概率是降低了,但是还是会时不时崩溃闪退。 ...

对对对,就是这样,开局秒退还好挽救,有几次在HT和对方打伸缩的时候秒退,这个太恶心了,直接把自己人卖了啊,我艹
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发表于 2015-2-28 12:38 | 显示全部楼层
香格里拉那地图
要是选对了路
可能一个对手都碰不到就到对面占家了
而且那梯田地形,一旦下去了基本就别想上来了
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发表于 2015-2-28 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
引用第15938楼武蔵于2015-02-28 09:02发表的  :
钢铁丛林就是那个有很多高架桥的图?别洛啥啥的是哪个,想不出来

@武蔵
那张有突击虎模型藏在车库里的

----发送自 samsung GT-I9500,Android 5.0.1
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发表于 2015-2-28 12:46 | 显示全部楼层
艾尔特翔 发表于 2015-2-28 10:08
对对对,就是这样,开局秒退还好挽救,有几次在HT和对方打伸缩的时候秒退,这个太恶心了,直接把自己人卖 ...

更惨的是lt在浪的最high的时候闪退了,出来一看还是摔死/淹死的
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发表于 2015-2-28 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
别洛啥啥的我手机上的坦克知识库里都没有,听你们描述也完全想不起来,我去百度了下发现我完全没打过这张图…看来是AFK期间加入又删除了
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发表于 2015-2-28 19:25 | 显示全部楼层
艾尔特翔 发表于 2015-2-28 10:06
别洛戈尔斯克应该是中间有条沟,右边是HT绞肉的那张雪地图吧?

右边是HT绞肉 X
两边是HT绞肉,中间留给不怕死的当靶子的雪地图 O

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发表于 2015-2-28 19:37 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-28 21:40 | 显示全部楼层
Fukai_Rei 发表于 2015-2-27 12:43
炮弹的消失距离实际是比455m的圈远但是小于那个方框?想用A32上的喷子打一台停在极限视野处木头房子后的4号 ...

除了机关炮之外,所有炮弹的极限飞行距离是720m。

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发表于 2015-2-28 21:45 | 显示全部楼层
SEVEROGORSK
别洛戈尔斯克


PEARL RIVER
是叫珠江之源还是乌蒙雄山?


PORT
钢铁丛林




另外,慕尼黑和科马林是4~6级限定图,但黑暗沼泽不是。
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发表于 2015-2-28 23:04 | 显示全部楼层
钢铁丛林那图我感觉是还行的,不知道为什么移除的那么彻底
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发表于 2015-3-1 01:39 | 显示全部楼层

找亮点  不要只盯着那个曾经见过的id
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发表于 2015-3-1 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2015-2-28 23:04
钢铁丛林那图我感觉是还行的,不知道为什么移除的那么彻底

太不平衡上方出生没得打。很难改。
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发表于 2015-3-1 01:56 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2015-2-28 23:04
钢铁丛林那图我感觉是还行的,不知道为什么移除的那么彻底

我记得 上、下方的胜率差 都快接近10%了,上方出生没法打,不平衡地图的代表
城市图基本没办法大改,删了了事
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发表于 2015-3-1 02:01 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2015-2-24 20:28
城市图MT的集群转移/游击才可怕,HT跟不上节奏
“几条攻击路线站好人”这种情况太理想化了,实际的野队是 ...

扎堆归扎堆,但现在新出的城市图都是有脸的车扭个屁股就教你做人了
不管怎么冲都得刚正面
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发表于 2015-3-1 18:03 | 显示全部楼层
趁着有打折券,把T-25和34-85M都入了,T-25打了50场看数据,场均830输出,算是5级MT里打得比较顺手的。这车有A32的基础,玩起来还是挺顺的,开场靠速度抢点收一下过路费,然后看情况切路线推。魔改75炮在5、6级房基本还是够用的。
当然主要问题还是弹药架外挂和隐蔽是灯塔级的。要是侧面对敌经常就是满血被105炮各种一发弹药架,缩回草后15米开火照样莫名其妙的被点亮。装填和缩圈比75L48慢这点倒还是可以接受的。610的血量在和羊尾羊对喷的时候都能保证存活。我打算继续打满100场,顺带练一下德系MT车组。
34/85M这车玩了10场我就放弃,把车组换回34/85上了,车体正面从45增加到75的代价不仅是主炮穿深从144削到了120+,更忍无可忍的是机动烂得和翔一样,34/85好歹上85炮能干中坦的活,上122喷子能拿来娱乐,85M就算有金币车的经验加成,练车组可能还没原版的34/85来得快。
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发表于 2015-3-1 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-1 21:41 | 显示全部楼层
Fukai_Rei 发表于 2015-3-1 18:03
趁着有打折券,把T-25和34-85M都入了,T-25打了50场看数据,场均830输出,算是5级MT里打得比较顺手的。这车 ...

T-25那HT级别血量还好吧,5级MT里没几辆侧面挨一发105HE还能活奔乱跳的
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发表于 2015-3-1 22:02 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2015-3-1 21:41
T-25那HT级别血量还好吧,5级MT里没几辆侧面挨一发105HE还能活奔乱跳的
...

血量优势的确非常有用。
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发表于 2015-3-1 22:56 | 显示全部楼层
gyfsgm 发表于 2015-3-1 21:15
当年拿张中间是大峡谷,二边是出生点,出生点移100米可以看到对面的图才是真可怕!!火炮上手不动就 ...

那图很有趣,好像是叫坎帕尼亚吧?现在只出现在幼儿园,因为太小了
基本就是火炮开局直接冲坡卡到对家山脚下互砸对方进攻车辆,在高级房的平局率挺高的,因为太难攻上对面的坡了
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发表于 2015-3-2 01:00 | 显示全部楼层
坎帕尼亚领土战防守方最有利的图,因为蹲赢算守方获胜所以……
新出的两张图平时都没看到过(基本不玩6级以下的车),上次打比赛遇上了,重生点在山坡上,开局双方互亮也是醉了
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发表于 2015-3-2 04:38 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-2 09:07 | 显示全部楼层
钢铁丛林是上下胜率太不平衡
上路重坦不能及时去到B1C1就是被压着打,但是就算拿下了铁路也没用,因为火车车厢下面有空隙,上路的车想藏裤裆藏履带都没用,下路在山坡下随便卖头
下路的轻坦还可以直接在高架桥上逛一圈,说不定能直接点亮来不及转移的上路火炮和其他车辆

现在比坎帕尼亚还搞笑的就是那新地图密特朗了,法国黄鼠狼开局带个炮队直接点亮对面全部
谁想出来的坦克会在铁锅地形里面打坦克战的,还有谁会在这么陡的山谷下面建城镇啊
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发表于 2015-3-2 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
9.6之前我的5技能T82最喜欢坎帕尼亚了,开局全亮一炮一个黑死对面。
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发表于 2015-3-2 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-2 21:55 | 显示全部楼层


坎帕尼亚才600米的图,中级车进去就是一开场能看到对面的节奏。以前没有限制时候,一般都是两边大眼瞪小眼地蹲平的——谁动谁被亮。
不过我大35(t)进去基本赢定,少校兄弟连车组+炮队伪装+涂装。找个草丛一进去等炮队起效之后就是420多的视野,直接点亮对面山头,而且开炮也不会被亮。
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