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楼主: 亚特鲁

[PC] 坦克世界讨论贴~~打炮搅基~

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发表于 2011-4-27 01:13 | 显示全部楼层
引用第1194楼亚特鲁于2011-04-26 19:44发表的  :

猎豹6W多经验 打得我四歼。。。。
嘛~~不想坑的话速度金币换.慢慢熬吧

最主要的是今天三突解决掉一辆虎王
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发表于 2011-4-27 02:09 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-27 08:01 | 显示全部楼层
引用第1200楼刘佐于2011-04-27 01:13发表的  :

嘛~~不想坑的话速度金币换.慢慢熬吧

最主要的是今天三突解决掉一辆虎王
侧面补刀的吧
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发表于 2011-4-27 09:25 | 显示全部楼层
4号上了长75是没法绕的,机动性更差,炮塔转速慢如重坦,绕谁去呢
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发表于 2011-4-27 09:34 | 显示全部楼层
谁用过3001装105喷人玩,打算试试
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发表于 2011-4-27 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-27 11:37 | 显示全部楼层
引用第1205楼不想长胖于2011-04-27 11:14发表的  :
105三百米内可以和高级车对喷
超过300米你就祈祷吧
被高级车进到300米内,连祈祷的时间都没了
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发表于 2011-4-27 15:13 | 显示全部楼层
猎豹作为7级TD顶着长88威慑还是太低 105应该没多少人会选择吧
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 楼主| 发表于 2011-4-27 17:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-27 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-27 17:56 | 显示全部楼层
玩全体黑豹2,打的一手好酱油,终于开始上手了

  
  

猎豹不是有105L52吗? 威力不错,干嘛不用?

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发表于 2011-4-27 21:16 | 显示全部楼层
黑豹2这车啊… 我见过的次数比KV1S还少…

顺便0.64终于确定要来了 我也上猎虎了 各种修正加强 是时候找704报仇了!!
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 楼主| 发表于 2011-4-27 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-27 21:55 | 显示全部楼层
服务器被击毁,全体撤离


我现在是刚刚上4歼的最悲惨时刻
用的长75.。。打的都是t54
我x。。。。。打穿人家也不掉血,断腿人家也不理我。。。囧rz
还差5k出88炮。。。。逼急了我换105去砸he
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 楼主| 发表于 2011-4-27 22:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-27 22:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-27 22:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-27 23:07 | 显示全部楼层
引用第1211楼chexk03于2011-04-27 21:16发表的  :
黑豹2这车啊… 我见过的次数比KV1S还少…

顺便0.64终于确定要来了 我也上猎虎了 各种修正加强 是时候找704报仇了!!
黑豹2很多了好不好。。。现在T54 黑豹2 潘兴的比例大概是  4:1:1

今天打了一晚上,终于看到一个KV-1S了。。。3个中坦组,各种欢乐
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发表于 2011-4-27 23:13 | 显示全部楼层
魔都闵行地区最近电信一直300+PING,红灯闪啊闪,完全没法玩了
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 楼主| 发表于 2011-4-28 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 11:19 | 显示全部楼层
引用第1219楼亚特鲁于2011-04-28 11:04发表的  :

喂喂你就我隔壁那个区 我长宽 还好20-30ping -.-
我昨天打了几盘,一发都没射,因为根本打不到人,然后电信挂了就去北区玩小车了,网通区居然比电信流畅,KZW好去死了
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发表于 2011-4-28 11:53 | 显示全部楼层
猎豹换了105才是完全体啊,400外准确度下降尚可接受,但那输出就天上地下了,长88那那杀伤自己用的不憋屈么
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发表于 2011-4-28 13:35 | 显示全部楼层
坦克世界南北大区将于北京时间2011年4月28日下午16:00至4月29日早上8:00停服进行0.6.4版本升级,

      坦克世界0.6.4版即将火爆登场,更新内容如下:

1。增坦克:金币坦克狮式、KV-5、M4A2E4;中坦KV-13;自行火炮261工程、E系列、T92.
2。优化了“鼠” 式、IS-7、猎豹、“虎”式坦克被击毁时的画面。
3。优化了所有自行反坦克炮、自行火炮在游戏中的参数,使游戏总体系统更加平衡。
4。修改了在离坦克15米内有2个以上灌木条件下其观察效果的计算方法。
5。伤害超过一定程度后,发动机才有可能起火燃烧。增加了自动灭火器降低发动机起火燃烧的概率。
6。改了油箱燃烧的条件:只会在被击毁后才会燃烧,燃烧几率由收到伤害的程度决定。
7。重新优化了给养的效果:银币修理箱一次只能修理一件损坏的装备直到战斗结束;金币修理箱可以修复所有在战斗中损坏的装备直到战斗结束;银币和金币给养可以同时装备;金币灭火器在起火后0.5秒自动启动灭火,而且会减低装备着火几率10%。给养中的“S系口粮”、“可口可乐”、“巧克力”将在战斗开始时自动启用效果。
8。“转速表”会使发动机的损坏速度提高1.5倍。
9。把悬挂装置分为3部分:主动轮、负重轮、诱导轮,当炮弹击中负重轮时,履带不会像以前那样容易炸断。
10。优化了坦克在移动时的效果。
11。增加了重型坦克可以推移坦克残骸的功能。
12。优化了坦克在撞击物体和建筑物时的效果。
13。拆除带锁配件(输弹机、高级光学观察镜等)需要花费10个金币。
14。增加了2幅新地图:荒蛮之地、胜利之门
15。优化了部分地图的边界设置,删除了部分地图边界的山峰、岩石等障碍物。优化了战场环境与建筑画面。
16。修改了地图“湖边的角逐”。
17。修改了地图“科马林”:减少了桥边的灌木数量,在湖心岛增加了一些掩蔽物。
18。增加了几首新的背景音乐。优化了开炮和爆炸的音效。
19。默认开启坦克在远距离瞄准模式下启动、射击、停车、中弹时发生摇摆的功能。
20。增加了选项是否开启坦克履带印痕的功能。
21。增加了选项是否开启坦克行驶时烟尘效果功能。
22。为在一天内还未获得双倍经验的坦克增加了一颗星作为标识。
23。优化了高级账号车库的画面。
24。修改了组队模式与联队模式下的聊天窗口的设置。
25。优化了小地图的图像效果,不同型号坦克显示将不同。
26。在设置中增添显示坦克图标和坦克等级的选项。
27。在战斗中增加显示战绩统计功能,按“tab”键进行切换。
28。优化了图像的默认设置,优化了游戏系统,改善了游戏运行占用大量内存的问题。
29。优化了死亡视角的图像效果,修改了履带在通过不同地面和物体时的图像效果。
30。优化了弹道的颜色。
31。修改部分翻译上的错误。
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发表于 2011-4-28 13:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-28 14:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-28 14:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 14:23 | 显示全部楼层
3。优化了所有自行反坦克炮、自行火炮在游戏中的参数,使游戏总体系统更加平衡
16。修改了地图“湖边的角逐”。
17。修改了地图“科马林”:减少了桥边的灌木数量,在湖心岛增加了一些掩蔽物
28。优化了图像的默认设置,优化了游戏系统,改善了游戏运行占用大量内存的问题

重要的就这四条吧,新顶级火炮好遥远,315之后才刚走到M41完全体
引用第1224楼亚特鲁于2011-04-28 14:19发表的  :


你们那里没长宽么? 蛮好的 5年2000  2年1200  4M
没有,长宽这么便宜?我现在的电信2M一年1500- -
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发表于 2011-4-28 14:29 | 显示全部楼层
汉斯车的炮盾修改呢?美国佬HT和704的DEBUFF,黑豹II的移动射击精准和白板装备都没写啊
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发表于 2011-4-28 14:58 | 显示全部楼层
看了看美服6.4的更新提示,坑中网就翻译了人家第一部分,第二部分完全没翻译。。。算了自己慢慢摸索吧,可惜今晚不能和妹子的704 3P了

黑豹2车体要缩小了,火炮应该不会重点照顾我了吧。

明晚先买回来虎王试试炮盾修复没
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发表于 2011-4-28 15:05 | 显示全部楼层
引用第1228楼hunkd1于2011-04-28 14:58发表的  :
看了看美服6.4的更新提示,坑中网就翻译了人家第一部分,第二部分完全没翻译。。。算了自己慢慢摸索吧,可惜今晚不能和妹子的704 3P了

黑豹2车体要缩小了,火炮应该不会重点照顾我了吧。

明晚先买回来虎王试试炮盾修复没
求美服更新详细传送门
顺便祝你被打着烧死
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发表于 2011-4-28 15:26 | 显示全部楼层
引用第1229楼wolfwood于2011-04-28 15:05发表的  :

求美服更新详细传送门
顺便祝你被打着烧死
更新后很难听到“发动机起火,快点扑灭!”
话说,1228楼不烧一烧么
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发表于 2011-4-28 15:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-28 16:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-28 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 19:40 | 显示全部楼层
19。默认开启坦克在远距离瞄准模式下启动、射击、停车、中弹时发生摇摆的功能。

这可以关闭么?
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发表于 2011-4-28 19:41 | 显示全部楼层
Posted 12 March 2011 - 09:43 PM
World of Tanks v.0.6.4 preliminary patch notes:

• Added new vehicles: premium heavy Lowe and KV-5, intermediate KV-13 and Pz38NA, tier 8 SPGs: Object 261, GW-E serie, T-92.
• Full redesign of Maus collision model using “skirt” type of armor.
• Fixed hit boxes for IS-7, JagdPanther.
• Added new maps – Mountain Pass and Prairies.
• Visual redesign of Pagorki map.
• Gameplay redesign of Komarin map: reduced number of bushes near the bridges, added extra buildings on the central island for cover.
• Added extra checkpoints on tank models for more accurate visibility checks.
• Changed effect for credit and gold first aid kits, repair kits and fire extinguishers:
Credit repair kit will fix 1 chosen damaged module until the end of battle. Gold will repair all currently damaged modules until the end of battle.
You can put both repair kits on the same tank together.
First aid kits work similar to repair kits.
Credit fire extinguisher will extinguish fire immediately after you manually activate it – by pressing its button ingame.
Gold fire extinguisher will automatically extinguish fire 0.5 seconds after tank catches fire and will reduce chance of catching fire by 10%.
• Changed damage mechanics for tracks. You can damage tracks if you hit the leading or the rearmost wheel of the tank. It will be much more difficult to detrack it by hitting middle part of the tank.
• Reworked vehicle movement system – stucking at vertical surfaces and map borders is nearly completely eliminated. Reduced chance of stucking in terrain objects.
• Added first version of moving wrecks of destroyed vehicles.
• Fixed bug with SPG Object 212 gun mantlet that was able to absorb shells without losing durability.
• Fixed damage mechanics of certain open-topped SPGs during light collisions with other vehicles.
• Added an option to demount non-demountable equipment (like Rammer or Coated Optics) for 10 Gold.
• Added an option to transfer in-game gold to another player. For additional control of transfer special billing password is being used.
• Added an option to block voice messages from the player in battle and in hangar.
• Added an option to turn-off tank shaking during shooting/moving/stopping/being hit in sniper mode. Default setting is shaking on.
• Added an option to remove tracks prints.
• Added an option to turn off smoke and dust off the tank tracks.
• Added detailed options for voice chat: selection of audio device, voice test and other options.
• Fixed bug with client freeze when joining company/platoon in case of voice ports being blocked.
• Added new tab Clan for Contacts window, including the list of clan members.
• Added visual diplay of “speaking players” in Training Room, Platoon and Company, Map Loading screen.
• Added additional star icon on the tank that did not gain double experience for the current day.
• Minimap remade into flash like the other interface . Added icons for different tank types. Added colored icons of different colours for tanks in player’s platoon.
• Added additional markers above tanks in player’s platoon.
• Added additional statistics window displayed when player’s tank is destroyed.
• Fixed great amount of rendering bugs, improved efficiency of high-quality dynamic shadows.
• Added protection from client-side change of color, brightness and display time for tracer effects.

Planned for v.0.6.4, but currenty in development:

• Reworking visibility/camouflage of all vehicles and guns.
• Lowered memory usage. Fixing Red Textures bug on PC with big amount of RAM (> 2 GB).
• Specific balance weight for 9th tier Medium tanks.
• Fixing discrepancy between sniper and arcade crosshairs in case vehicle is positioned on a slope.
• New post-battle statistics.

Note 1. The list of changes is not full.
Note 2. v.0.6.4 is very likely to be the release version.
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发表于 2011-4-28 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 20:34 | 显示全部楼层
和妹子打炮而已,又不是啪啪啪,至于打我油箱吗
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发表于 2011-4-28 20:45 | 显示全部楼层
请问下,开那个经验加速能加速技能成长速度么?
如果不能
假如我有3个成员,2个已经100%训练水平,这是所有的经验都会给剩下的成员从而训练水平成长很快么。?
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发表于 2011-4-28 21:47 | 显示全部楼层
加速培训=每人经验+100%/人数

不会,100熟练度以后会开始加技能熟练度,不过那个在不学技能前是不显示的
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