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楼主: winterfall

[PS3] FF13的成与败(外野封转存男,游区办秋山淳,光速双杀)

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发表于 2010-1-8 14:53 | 显示全部楼层
所以说12不是JRPG
秋山淳 发表于 2010-1-8 14:49


松野的风格本来就是JRPG里的异类,本质还是JRPG,FF12你在大地图上没敌人的时候能乱开砍吗?大菠萝就行
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发表于 2010-1-8 14:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 14:55 | 显示全部楼层
太长……
看到一句很奇怪的话“这是一个在日本RPG中非常罕见的,没有正邪善恶的世界观”
这是在搞笑吧……
混淆正邪善恶已经被日本rpg玩了多少年来…… ...
小基基 发表于 2010-1-8 14:40


混淆是混淆,根本目的为了制造戏剧冲突,以及让剧情看起来不那么老梗死板

而FF13根本就是没有
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发表于 2010-1-8 14:58 | 显示全部楼层
本来SE说没有DLC没有国际版我还是挺开心的 不用花两份钱了 不过玩到现在 武器改造 成长系统 任务模式的过于单调让我开始祈祷SE快来出国际版吧...
一本道其实也没什么 本来就是一直在逃命 回不去没感到违和感 而且场景都没重复利用 一直能看新风景也不错
战斗系统还是很有趣的 节奏感很强 不过要是能对同伴AI做调整的话就更完美了
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发表于 2010-1-8 14:59 | 显示全部楼层
不是说DLC可能方向是新地图新怪新任务,至于国际版等吧,会有的~
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发表于 2010-1-8 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 15:02 | 显示全部楼层
看到说FF12失败 我就可以和这文章说拜拜
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发表于 2010-1-8 15:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 15:05 | 显示全部楼层
不是说DLC可能方向是新地图新怪新任务,至于国际版等吧,会有的~
ms006z 发表于 2010-1-8 14:59


这事情DLC未必搞得定

成长系统等于要推倒重做

新任务肯定要用老场景,包括做一些城镇

所以基本上还是要等国际版了
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发表于 2010-1-8 15:10 | 显示全部楼层
说来,初了WOW外,FF13还真是第一个让我切状态切到手冒汗的游戏……

尤其是不看攻略打boss的时候……
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发表于 2010-1-8 15:27 | 显示全部楼层
距3c和macro后
游戏区有望再出现一对
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发表于 2010-1-8 15:28 | 显示全部楼层
唉,如果ff13能无切换,把L1来回折腾变成可编辑脚本,其他东西都不是什么大不了的问题.
每周线上卖个新怪都可以吃一年.

乌龟切换的问题..ff12看起来如何如何,其实照样是atb.ff13做成无切换的战术能多一倍啊..
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发表于 2010-1-8 15:28 | 显示全部楼层
这是时代的进化,以前玩卡带RPG哪有LAODING这个东西啊,是进入CD时代JRPG的节奏才被拖慢下来

剧本内涵什么的见仁见智,但是画面和人性化的进步是不能否认的,FF13让JRPG玩家从LOADING中解放出来已经是巨大飞跃了 ...
sin360 发表于 2010-1-8 14:43


n年前玩md的大航海啊。。。进出房屋都要loading半天。。。
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发表于 2010-1-8 15:29 | 显示全部楼层
醒醒,这是JRPG,不是大菠萝
下界那只大龟不切换你就当马后炮来玩吧
sin360 发表于 2010-1-8 14:47


我现在越发喜欢bg2,doa这样,小队视角的游戏
jrpg啥时来一个
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发表于 2010-1-8 15:31 | 显示全部楼层
13明显赶工的,我后面任务全做完了后有很大部分时间就是在打乌龟,有毛病哦,不停打乌龟赚钱,这么枯燥的FF头一回见了.
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发表于 2010-1-8 15:33 | 显示全部楼层
FF12失败个P
进入游戏两小时就能体会游戏的乐趣,出了大沙海更是自由大增,到处打精英怪收集道具的乐趣无穷啊
FF10按两小时的游戏上手时间算,玩了两小时我都不知道在干吗
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发表于 2010-1-8 15:34 | 显示全部楼层
DQ10已经注定是WII的了么……
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发表于 2010-1-8 15:36 | 显示全部楼层
12事实上被骂最多的也就是某几个武器的获得方法吧.你前面给我堆一百个BOSS连打都没关系,只要我打过了能拿就行.结果呢,脑残到家的刷刷刷,刷到了算你走运,刷不到就得切场景几万次,这还不被骂就见鬼了.Online游戏的元素可以借鉴但不宜太多,这一点很赞同LZ.毕竟online里小概率掉落的东西在庞大的人口基数下还是能经常出现的,刷到了还能跟别人炫耀.FF12呢,刷到了莫非拿着记忆卡到处吹嘘?

至于GAMBIT的批评我不同意,事实上我认为FF13正好缺一个GAMBIT.战斗中能完全按照玩家意志来的角色只有一个,另外两个同伴SBL的情况依然时有发生,尤其是加BUFF和DEBUFF的时候,顺序非常混乱,很有必要加入一个GAMBIT进行控制.不需要做到12国际版那么登峰造极,有个60%的内容就差不多了.一个角色的各个职业都给一套保存,战斗时切换职业则自动连带更新GAMBIT,这系统就神了.
单机RPG的战斗除非你可以控制手操全部,不然GAMBIT绝对必要.玩游戏最怕的不是NB电脑做敌方,而是SB电脑做友方.是人还能骂还能打,是电脑还真没脾气,莫非摔主机么.

随机元素对游戏的影响也很重要.
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发表于 2010-1-8 15:44 | 显示全部楼层
我不认识什么秋山淳,我只知道FF12很好玩,请你们不要黑它
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发表于 2010-1-8 15:44 | 显示全部楼层
同意59楼

为啥那么多人喊FF13战斗系统好
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发表于 2010-1-8 15:47 | 显示全部楼层
难得顶下楼主的好帖!码字辛苦了现在就期待野村爸爸的FF13V怎么个搞法了....
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 楼主| 发表于 2010-1-8 15:47 | 显示全部楼层
没有批评gambit
AI自定义是应该开放的高级内容(但FF13没有开放,可能是想要留到国际版)

我只是说,单纯的全盘掌控仍然不够(再怎么掌控也掌控不过联机复数人脑)
掌控之外,还要发挥单机游戏自身的特色
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发表于 2010-1-8 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 15:54 | 显示全部楼层
这个引擎的改良版做了无尽的隐秘和SO4。。。
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 楼主| 发表于 2010-1-8 15:56 | 显示全部楼层
这个引擎的改良版做了无尽的隐秘和SO4。。。
sin360 发表于 2010-1-8 15:54


真的假的?????????

我这还是第一次听说

不过3A的垃圾引擎确实不能忍了
场景还算大几乎是唯一的优点(这么说来确实有点FF12的风范)
其他都一塌糊涂
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发表于 2010-1-8 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 15:59 | 显示全部楼层
gambit系统确实棒,但如果加到FFB里来的话,三年都不见得能玩上了……

话说奥丁的时候我也是被艹翻无数回……上QQ求解,友人告之:“嗑药”,遂过。
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发表于 2010-1-8 16:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 sin360 于 2010-1-8 16:02 编辑

还是改神告诉我的,我一直以为是UE3
EOE的画面还可以,人物不I社了
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发表于 2010-1-8 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 16:07 | 显示全部楼层
非常快

不过我倒是看到了这样的帖子,问:既然读盘那么快了,为什么还要切换画面?
秋山淳 发表于 2010-1-8 14:40

应该还是多边形问题.....吧
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发表于 2010-1-8 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 16:11 | 显示全部楼层
真长,虽然玩不上,但大方向很赞同
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发表于 2010-1-8 16:16 | 显示全部楼层
还是搞点DQ复刻
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发表于 2010-1-8 16:17 | 显示全部楼层
看了天幻的剧情影响。。。人物对话对得我鸡皮疙瘩掉了一地~~~
或许真的老了。
要么或许剧情还可以,只是这对话实在是~~~就没有别的更好的语言还表达么
中二什么的最讨厌了
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发表于 2010-1-8 16:17 | 显示全部楼层
所以我说日本玩家都是M(好吧,我扔地图炮我自重)

FF13的读盘怎样?说实话,FF12之后,每次碰到要load的RPG都觉得不对劲,这是什么情况?
vincentyun 发表于 2010-1-8 14:37


1-2秒,平时基本不读盘,不过第一次进游戏或load记录时还要读10秒
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发表于 2010-1-8 16:18 | 显示全部楼层
苏格拉底大神你这个纱布有完没完?被人讨厌真是那么爽的事情?你真的那么下贱?
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 楼主| 发表于 2010-1-8 16:18 | 显示全部楼层
怎么没有所见即得,笨死了,编辑器模式

http://bbs.saraba1st.com/memcp.php?action=profile&typeid=5
小二在 发表于 2010-1-8 15:58


用了这个,结果行距没法复制过来。。。
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发表于 2010-1-8 16:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 winterfall 于 2010-1-8 16:23 编辑
苏格拉底大神你这个纱布有完没完?被人讨厌真是那么爽的事情?你真的那么下贱?
tarma 发表于 2010-1-8 16:18


已经投诉了,申请删贴和封杀

有意者可以联署
http://bbs.saraba1st.com/viewthr ... ;extra=#pid10871912
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发表于 2010-1-8 16:25 | 显示全部楼层
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