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楼主: 东京打工妹

[青黑无脑不要游戏只求一战] 看了下steam对逆转123的差评,萌生了多余的认同

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发表于 2024-12-31 20:34 | 显示全部楼层
leonz79 发表于 2024-12-31 10:55
玩完3-5难受的不行,怎么想都接受不了,我不明白,日本人这么冷血无情吗,妈不跟女儿说一句话,那个x战警也 ...

妈不跟女儿说一句话其实跟设定挺贯彻的,本来就是她认为自己给绫里家蒙羞愧于面对女儿才隐姓埋名的,要是能放下心结面对女儿早就回去了。这种忍辱负重独自承受的戏码在日本人作品里也算常见了,我倒不感觉违和

戈德不跟成步堂事前沟通这点交代得很清楚了,他和绫美、舞子商量的原计划我不记得有没有交代清楚,但有春美晚上溜走和打雷劈断桥这两个意外状况打乱计划,后面的各种神奇走向就反而挺合情合理的,毕竟在现实里更草台更离奇的事情都见过
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发表于 2024-12-31 21:16 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-12-30 16:12
原来不是我一个人觉得这个调查某个地方得到线索-向某人出示xx-重新回到xx地方这次刷新除了yy人-向他出示yy ...

逆转裁判1是2001年的游戏,当年的文字类大部分推进剧情都是这个流程逻辑,在几个地点之间来回切换和调查看有没有新对话,找到那个点才能进行下一步
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发表于 2025-1-1 02:38 来自手机 | 显示全部楼层
tnt13 发表于 2024-12-31 21:16
逆转裁判1是2001年的游戏,当年的文字类大部分推进剧情都是这个流程逻辑,在几个地点之间来回切换和调查 ...

这一套真是日式游戏的经典设计
之前玩一个90年出的侦探游戏  卡关直到现在
在游戏内到处逛 就是找不到触发下一步的道具或对话
然后因为年代太久远了 搜到的网上攻略 点进去都是404

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-1 03:06 | 显示全部楼层
在一个存在通灵,死刑案三天断案的世界里寻找真实性是否搞错了什么
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