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[PC] 中国风开放世界生活模拟RPG《烽火与炊烟》新实机预告公开

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发表于 2024-12-30 10:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
微博@每日荐游君:
中国风开放世界生活模拟RPG《烽火与炊烟》新实机预告公开。游戏世界中的一切不会按照某个既定路线发展,而会围绕玩家操作去思考并决定行为。玩家可以在这里生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造……体验开放、自由和无限制的古代模拟人生。
http://t.cn/A6uISG8J
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发表于 2024-12-30 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-12-30 10:39 编辑

卧槽,可以啊,这个卖相,有戏!

PS:冷静了一下,回头又细看了一遍,敌人的AI有些问题,暗部光影贴图错误蛮多,一些细节看得出来”注意到了,但是没有完全注意到“(马车过雪地有车辙,但是偏偏没有马蹄印),遮挡似乎有点小问题(有些树遮挡的建筑物明显透视错误了)

但是,总的来说,卖相够了!这个勾线工笔画的画风,味道很正!完善好内容,首发别出大bug,我觉得有潜力!
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发表于 2024-12-30 10:34 | 显示全部楼层
这野心太大了,我怀疑堆料能不能满足需要
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发表于 2024-12-30 10:39 | 显示全部楼层
满足游戏需要应该够,本身也是属于国产模拟游戏常见的全而不精的那种类型


满足国内玩家(特别是国产历史(架空)模拟类玩家)的需要不太可能,两次宣传把胃口调的太高了,都已经冲着国产 历史类2.5D GTA的方向期待了
这种玩家都是起步拿暗耻CA级别进行比较的,你价格定高定低都不会影响到他的评价尺度
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发表于 2024-12-30 10:44 | 显示全部楼层
这玩意宣发有一年了吧............嗯,一看就知道烧CPU的东西。
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发表于 2024-12-30 10:45 | 显示全部楼层
几个月前我还发帖问呢,没想到今天看到进展了。不管怎么样,有新消息总比没消息好
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发表于 2024-12-30 10:46 | 显示全部楼层
这是那个国产kenshi吧?

我还是担心步子迈大了容易扯着蛋,不过勇于尝试总是好的
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发表于 2024-12-30 10:48 | 显示全部楼层
看之前的那个PV感觉想要做的东西太多了,怕兜不住,我记得好像是夫妻店?
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发表于 2024-12-30 10:50 | 显示全部楼层
感觉不错,国产游戏似乎正在逐渐进入百花齐放的境况
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发表于 2024-12-30 10:52 | 显示全部楼层
贴一下视频简介和制作人的话,还是感觉太牛逼了,也祈祷他们能真的做出来,真的非常想玩

在《烽火与炊烟》的世界里,我们对中国古代的世界进行了一次深度还原!你可以在这个世界中做任何你想做的事,不论是安心种田、做点生意、当个城主、讨伐叛贼还是开一间很大的酒楼、繁殖出稀有的动物、建造出自己的豪宅、改装一辆豪华的车驾、探索世界的神秘,当然了也可以做一些有趣的东西,你懂的……甚至是建立最强大的军队和势力,发布政令、规划城市、管理居民或者是与其他势力建立外交关系,交好、贸易、还是结仇都取决于你!

在《烽火与炊烟》的世界里,我们还原了北方城市、南方水乡、西南边境、西北要塞,每个城市中有各种各样的村庄、田地、民宅、商店、学堂、衙门、酒楼等等等等,玩家随时随地可以通过任何方式进入任何你想去的地方!是任何地方!至于进去的方式,可就要留给玩家自己了,除此之外,历史中的叛军城市、神话故事我们也都在努力用最自由的方式呈现给玩家。

以上这些内容不是跟随主线才能解锁,而是随时随地,只要你想,都可以在游戏中体验!

除此之外,我们也为整个世界的故事塑造投入了巨大的资源,我们实现了全流程的无缝故事演绎,全部都由动作捕捉和真人配音完成,所有的美术资源均采用纯手绘完成,完全没有任何AI参与。

我们努力打造的是一个完全不同于以往,不同于罐头的开放世界。
大家好,我是烽火与炊烟的制作人火娃娃,很高兴又与大家见面了,去年的12月30号我们发布了第一支《烽火与炊烟》的PV,之后我们很幸运的得到了行业内各种前辈的帮助和指导,也得到了很多资源(我们的发行要求我说话官方一些,实在对不起大家,但是真的很激动!)。
今年我们用尽全力证明自己不是在画饼,我们不到一年的时间绘制了数千张2D资源,制作两千多个动画片段,数百件服饰,也用尽全力在程序架构上做足了功夫,来支撑这个前所未有的开放世界。
说实话,我们今年确实拿到了很多资源,但是对于烽火与炊烟的态度我非常坚决,所有的资源全部投入到烽火与炊烟的开发中,不会有任何生意层面的考量,更不会有任何个人的私心,这一年的每一天(除了出差),至少有十四个小时我都是在工位前度过。我们唯一的期望就是把烽火与炊烟打造成一款现象级别的产品,走出国门,登上TGA的舞台!

过去一年我必须得为一件事向热爱我们的玩家道歉,那就是作为制作方我与玩家的沟通太少,这点对我的触动很大,后面我也一定会增加与玩家的沟通,这里复制一下发行给我的文案“2月12日我们将在B站直播和大家互动,展示现在正在做的一些东西,也有可能邀请知名up或玩家代表线上连线,届时欢迎大家前来参与!”后面一定一定,我会增加跟玩家的沟通,也会尽快开启小规模的封闭测试。
最后想说的一点,烽火与炊烟是一款跟市面上所有开放世界都不一样的产品,他很有趣,但也很难,它要么留下浓墨重彩的一笔,要么证明我就不适合做游戏。在未来,我们会逐渐展示更多的内容,让大家看到更多的玩法,但是眼下我们真的不能公布太多玩法介绍,这样会对项目造成很多不利的影响。 最后的最后,祝大家在新的一年里完事顺利!一切都顺利!一切都圆满!


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发表于 2024-12-30 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
太期待了这个
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发表于 2024-12-30 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
感觉是又一个too good to be true的国产游戏
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发表于 2024-12-30 10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-12-30 11:01 编辑
宛若青空 发表于 2024-12-30 10:52
贴一下视频简介和制作人的话,还是感觉太牛逼了,也祈祷他们能真的做出来,真的非常想玩
我们唯一的期望就是把烽火与炊烟打造成一款现象级别的产品,走出国门,登上TGA的舞台!

诶,电影圈那边,一代又一代的导演有个奥斯卡梦。咱游戏圈这边,一位又一位制作人有个TGA梦

非黑,有感而发。当然,从另外一个角度来说,其实我觉得有个TGA梦也挺好,起码说明了这个游戏和他的制作人,有自己”基本的固守和坚持“,不会像猪场网易一样玩一些sb操作,比如好端端的单机游戏突然变成GAAS的离谱花活儿。

总之,从今天开始关注了,希望这个游戏能端出一个美好的成品!加油!
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发表于 2024-12-30 11:06 | 显示全部楼层
B站搜游戏名字, 第一个还是烽火与炊烟骗局
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发表于 2024-12-30 11:06 | 显示全部楼层
俯视角国风天国拯救,不过转念一想战马搞出天国拯救之前也没人知道这么个工作室
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发表于 2024-12-30 11:07 | 显示全部楼层
一开始以为模拟经营,结果是俯视角的开放世界rpg?
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发表于 2024-12-30 11:20 | 显示全部楼层
silversor 发表于 2024-12-30 11:07
一开始以为模拟经营,结果是俯视角的开放世界rpg?

这游戏年初采访确定了是带了建造的开放世界RPG
但火娃娃明确回应游戏里不会有明确的主线内容:「很多玩家也提到过这样的问题,认为太过开放和多样的元素,让玩家失去了目标感,但实际上游戏的游玩路线并不像PV中展示的那样是四个相对独立的模块,我们会设置非常有力的引导,能够让玩家在保证自由的同时又不会茫然,努力做到让玩家能够自己在游戏中发现目标并实现晋升。

「例如我们提供了很多职业,包括经营的类型,但他们并不是被设置好的一条路线或者是一个角色身份,你可以在游戏中既做搬运工又做店小二,可以既开酒楼又开医馆,他们在前期是你积累资源的一种手段。势力的玩法也并不是在积累达到一定阶段后才解锁的,而是随时随地玩家可以根据自己的选择来解锁。」

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发表于 2024-12-30 11:24 | 显示全部楼层
看截图没啥感觉,点进PV看到动起来的画面真有点被惊艳
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发表于 2024-12-30 11:28 | 显示全部楼层
感觉特别适合mod作者搞黄色

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-30 11:32 | 显示全部楼层
silversor 发表于 2024-12-30 11:07
一开始以为模拟经营,结果是俯视角的开放世界rpg?

一直都是后者
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发表于 2024-12-30 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-30 12:02 | 显示全部楼层
说起来我原本担心这个人物布料物理效果在这么高的密度下会很吃性能,但突然想到他们场景都是2D贴图,那么人物会不会也是2D序列帧
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发表于 2024-12-30 12:07 | 显示全部楼层
这个是真期待

尤其如今还能看到如此精美的轴测rpg

上一个还是POE2

我可太好这口了
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发表于 2024-12-30 12:12 | 显示全部楼层
生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造……

这么多内容两个人能做得过来就可以抓去实验室研究一下了
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发表于 2024-12-30 12:15 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2024-12-30 12:12
这么多内容两个人能做得过来就可以抓去实验室研究一下了

今年这一年不可能是只有两个人了
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发表于 2024-12-30 12:16 | 显示全部楼层
之前就觉得这画面效果有点奇妙,就是玩法太杂了不看好
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发表于 2024-12-30 12:18 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2024-12-30 12:15
今年这一年不可能是只有两个人了

二十个人也做不过来的,你想想三国志之类的游戏才占了其中几点,这里面随便挑两三项就能做成一个完整游戏了,相当于你想用独立游戏规模的投入做出个相当于三国志之类商业作品5倍规模以上内容量的游戏
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发表于 2024-12-30 12:19 | 显示全部楼层
怎么牛头马面都有
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发表于 2024-12-30 12:20 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2024-12-30 12:18
二十个人也做不过来的,你想想三国志之类的游戏才占了其中几点,这里面随便挑两三项就能做成一个完整游戏 ...

你说的这些大家都知道所以不也才说真的做得出来么。
至于现在有多少人谁也不知道,反正也说是今年资源拿了很多
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发表于 2024-12-30 12:21 | 显示全部楼层
这饼画的也太好了,不像是能真正做出来的样子。
这游戏感觉会和黑神话一样,完整的形态永远只存在于对PV的幻想当中。
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发表于 2024-12-30 12:24 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2024-12-30 12:20
你说的这些大家都知道所以不也才说真的做得出来么。
至于现在有多少人谁也不知道,反正也说是今年资源拿 ...

立项的时候是两个人啊,就两个人能立这么个项就很不可思议
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发表于 2024-12-30 12:29 | 显示全部楼层
好的有点太梦幻了
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发表于 2024-12-30 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
野心很大
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发表于 2024-12-30 12:36 | 显示全部楼层
这个做成赏金奇兵3、影子战术那种应该是非常稳的。
做成模拟经营rpg野心过大了吧。
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发表于 2024-12-30 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
野心太大了,谨慎看好,感觉可能会成下一个庄园领主来自: iPhone客户端
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发表于 2024-12-30 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月白天青 于 2024-12-30 12:55 编辑

这饼的卖相过于好以至于不相信能做出来,场景和玩法可能会大幅缩水
其实我觉得弄个箱庭小城,把建造,经营,剧情这几块搞好就很不错了,贪多嚼不烂

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2024-12-30 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-30 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-30 13:38 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2024-12-30 12:24
立项的时候是两个人啊,就两个人能立这么个项就很不可思议

其实做出了个DEMO,然后拿这个拉到了投资和发行商,以此开始扩充团队,似乎也是个正常流程吧

只能说可能DEMO品质确实可能好才能拉到资源来。
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发表于 2024-12-30 13:40 | 显示全部楼层
2015年入股市 发表于 2024-12-30 13:32
生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造。
除了骗 ...

额,矮人要塞?
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