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楼主: kerorara

[青黑无脑不要游戏只求一战] 宇宙机器人调查

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 楼主| 发表于 2024-12-17 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-17 12:54
海绵不海绵的不是重点吧。
给你个环境主题-给你发个能力-做一些一望即知的事情
对合理性进行较真不是重点, ...

VR我也云了。那一作里游戏手柄在VR世界里是有对应物的,且可以进行非常多的交互设计。包括给手柄加个发射钩索功能,那个很妙。
astro's playroom也是提供体验。这里开始游戏内的手柄就是个投影了,更多的是在收集小机器人时出现并进行一些摆弄。
astro bot还是提供体验,但是拉长到十小时……

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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 楼主| 发表于 2024-12-17 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
还行,至少这个楼讨论宇宙机器人的gameplay比较多。
已经成功了好吧,我太开心了。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-17 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 才口千 于 2024-12-17 14:53 编辑


[attachimg]1801479[/attachimg]

Ps5唯一的独占,肯定首发入的啊。通关过程中还触发一个bug,机器人踩空气越飞越高,只能重启。

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发表于 2024-12-17 15:11 | 显示全部楼层
这条目分的不够细啊。最后一项俺寻思还得细分成:
1、我对宇宙机器人有过基本了解,但是没有观看过任何实况。
2、我在TGA之前只数次听说过宇宙机器人的名字。
3、我在TGA之前连宇宙机器人的名字都没听说过。
4、酱油通道。
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发表于 2024-12-17 15:36 | 显示全部楼层
暂时不想玩,但是买了手柄。。。
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发表于 2024-12-17 16:45 | 显示全部楼层
当年玩过这个ip的vr版,挺有意思的,就是流程略短。如果是个加长版再能丰富游戏体验,拿tga也没啥不可吧,只不过玩的人少了点。
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发表于 2024-12-17 17:32 | 显示全部楼层
今天又玩了一关小机器人,感觉带给我的惊艳感和乐趣说实话比不上ps5说明书那作。ps5的ssd/gpu关卡都有很多巧思,这作就是个注水放大版,而且上限不高。当年vr那作也在一定程度上进行了vr的玩法创新,说实话也比这作更惊艳。

既然索尼游戏都上pc了,不知道psvr那作啥时候也能steam发售或者干脆上quest,我还想重温,但是实在不想打开psvr了
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发表于 2024-12-18 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
也谈谈个人玩后感,在我看来,想获得最佳体验,PS5上两作小机器人都得玩一玩。ASTRO BOT或者小机器人2给人的感觉就像是玩了免费的ASTRO's Playroom PS5玩得不够尽兴时“恰好瞌睡送枕头”,把即将中断的心流刚好接上。玩了ASTRO BOT之后感觉到一种收束,即这两个加在一起是个完整的冒险,打完满足的同时完成祛魅。
我不太理解的是很多玩家都拿来和奥德赛比,这俩一看就不是一个类型啊,要拿来比也是和马里奥银河比。在我看来这作不是马里奥银河3的代餐,因为我相信老任真做马里奥银河3必然要拿出完全不同的东西。相比之下,我更愿意称它为马里奥银河2的代餐,更准确来说应该是60%代餐或青春版,再多20个左右的关卡数量应该正好。但是再多出来的这些关卡对设计能力要求就迅速提升了。现在的ASTRO BOT关卡数恰好卡在一个非常合适的位置,处于刚好不会暴露现制作组关卡设计能力上限而且不断心流的那个度。
另外这游戏表达强大的游戏工业基础的炫技,以及许多人都说滥的玩家与游戏机的关系,IP的情怀大礼包……虽然不具有马里奥银河1那样的开创性,但是体验上个人认为具有和马里奥银河2同台竞技的基础(和马银2坐一桌)
拷打老任环节:
所以我的马里奥银河2呢?马上2025了我还得用Wii U的Wii模式才能玩这个是吧?
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发表于 2024-12-18 08:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 riin2 于 2024-12-18 08:57 编辑



岛哥哥送上祝福

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 楼主| 发表于 2024-12-18 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
astro bot里面只是为了体验只用了一两次的设计有多少呢?
没有精力完整云全流程了,想打听一下。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-18 09:21 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 09:03
astro bot里面只是为了体验只用了一两次的设计有多少呢?
没有精力完整云全流程了,想打听一下。

周末抽一天时间就能打完,根本没有问的必要,这游戏云和上手差异太大了
看到某社区一小哥一开始也是不服气狂黑,被批没玩就黑很无脑,真去了包机房打了一下午,表示远没自己想象中的那么差

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kerorara + 1 下面扣了上面补 对坛友你没有意见.

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发表于 2024-12-18 09:24 | 显示全部楼层
时停能力,缩小能力,海绵能力。看着比较考验关卡设计的能力都只有一两关。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 09:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 kerorara 于 2024-12-18 09:31 编辑
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 09:21
周末抽一天时间就能打完,根本没有问的必要,这游戏云和上手差异太大了
看到某社区一小哥一开始也是不服 ...

那如果真要自己通一遍的话我只能去问问最近的主机店有没有买了(
但是十几二十块一小时 我好想打太鼓之达人啊(((

edit:问了,没买。

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发表于 2024-12-18 09:32 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 09:26
那如果真要自己通一遍的话我只能去问问最近的主机店有没有买了(
但是十几二十块一小时 我好想打太鼓之达 ...

只求通关不求全收集,即便按20块一小时算,也远比PS5+游戏碟便宜。如果这都不愿意的话,发这贴有何意义呢?你连那个一时上头然后自己去求证的小哥都不如
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 楼主| 发表于 2024-12-18 09:42 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 09:32
只求通关不求全收集,即便按20块一小时算,也远比PS5+游戏碟便宜。如果这都不愿意的话,发这贴有何意义呢 ...

问店家了呀,店里没有。到市里面找主机店就不是这个价格了。
你可以把我后半句当成闲聊啥的。虽然是跑题,但我确实想打鼓了,我的。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 09:49 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 09:32
只求通关不求全收集,即便按20块一小时算,也远比PS5+游戏碟便宜。如果这都不愿意的话,发这贴有何意义呢 ...

而且我的观点也不是全面攻击宇宙机器人啊,具体的话前面的回帖里我总结过了。
我认为它提供主题乐园般的交互体验胜过在关卡设计上下功夫,也不认为自己实机体验的结果会推翻这一判断。简而言之为了参与这个话题的讨论继续深入体验,可能是无趣的,且我自己也没有想法跟进这个讨论了。
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发表于 2024-12-18 10:11 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 09:49
而且我的观点也不是全面攻击宇宙机器人啊,具体的话前面的回帖里我总结过了。
我认为它提供主题乐园般的 ...

没玩,也不想玩,但就是想黑,是不是这样?得亏小机器人确实没啥粉丝,不然我感觉你要被扣上百鹅

—— 来自 S1Fun

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 楼主| 发表于 2024-12-18 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 10:11
没玩,也不想玩,但就是想黑,是不是这样?得亏小机器人确实没啥粉丝,不然我感觉你要被扣上百鹅

——  ...

我和【目前对宇宙机器人的好评,恰恰是因为玩过的人不够多-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Hv2BHP7的作者交流过我的基本观点了,他的回复是“完全可以这样去理解”。
还是说您觉得我的观点是错的?

我觉得我最大的错就是手贱继续来回这个帖然后引发没有意义的后续讨论。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-18 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 09:42
问店家了呀,店里没有。到市里面找主机店就不是这个价格了。
你可以把我后半句当成闲聊啥的。虽然是跑题 ...

去玩一遍手柄说明书,然后把这玩意当成个量大管饱的说明书,没太大问题。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-18 11:49
去玩一遍手柄说明书,然后把这玩意当成个量大管饱的说明书,没太大问题。 ...

playroom和大号playroom的差别也太大了
很上面我也说了,两三小时的东西如果到十个小时长度就会很无聊。

但是我会去玩宇宙机器人无线控制器使用指南。正好有别的事要到主机店边上去,行程已经计划好了。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-18 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 12:04
playroom和大号playroom的差别也太大了
很上面我也说了,两三小时的东西如果到十个小时长度就会很无聊。
...


因为我都玩了啊,我不觉得差别太大。
关卡设计又不重复,不觉得两小时和十小时的体验差距有多明显。再说你又玩不到新作。
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发表于 2024-12-18 12:19 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 12:04
playroom和大号playroom的差别也太大了
很上面我也说了,两三小时的东西如果到十个小时长度就会很无聊。
...

实际上小机器人是提名游戏里,关卡重复度最低,新鲜感最强的,这其实在评测里很占优势,但也并不公平,100小时无重复体验可比10小时难太多了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-18 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 10:11
没玩,也不想玩,但就是想黑,是不是这样?得亏小机器人确实没啥粉丝,不然我感觉你要被扣上百鹅

——  ...

没啥粉丝怪玩家不买咯
没销量的山寨游戏没粉丝不是很正常吗

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

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 楼主| 发表于 2024-12-18 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-18 12:16
因为我都玩了啊,我不觉得差别太大。
关卡设计又不重复,不觉得两小时和十小时的体验差距有多明显。再说 ...

当然有区别,我不会用game的标准去看待playroom。因为后者主要的目标就是提供体验,但是只有体验没有关卡设计的东西一定是一坨。

而我并不知道astro bot是不是一坨,且我看重关卡设计多于视听触觉等各种体验。

所以我没办法自己查证的东西只能问,我没什么力气把七十几段视频的宇宙机器人每个关卡都看一遍,更别提从头通关到尾了。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-18 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-12-18 13:11 编辑
kerorara 发表于 2024-12-18 12:57
当然有区别,我不会用game的标准去看待playroom。因为后者主要的目标就是提供体验,但是只有体验没有关卡 ...


那我只能说一个“提供体验”的东西都没体验过,没啥资格参与讨论了。不管是支持还是反对。
不管是我还是楼上的老哥,看下来就是一个没体验过的人在用自己所谓的经验去否定我们自己的体验,也是一种奇观了。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-18 13:03
那我只能说一个“提供体验”的东西都没体验过,没啥资格参与讨论了。不管是支持还是反对。
不管是我还是 ...

唉我真是服了。你看上文我不是说会去打astro's playroom了吗。

以及我对astro bot的主观评价部分。你就说我的观点是否有重要的误判吧。

不喜欢人 很正常
反对观点 很正常
因为反对观点所以不喜欢人 很正常
因为人所以观点无意义 ???
玩过的人有资格评价,所以有资格评价的一定是玩过的人?????

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-18 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-12-18 13:20 编辑
kerorara 发表于 2024-12-18 13:13
唉我真是服了。你看上文我不是说会去打astro's playroom了吗。

以及我对astro bot的主观评价部分。你就 ...


至少在你体验之前,我觉得不应该参与讨论,也不该去反驳实际体验过的人
另外有资格评价的就是玩过的人啊,不然呢?

主观评价部分,我确实不觉得手柄说明书不是game,也不觉得时长会影响体验。

像我就从不评价老头环,哪怕我还玩过两小时没对上电波。

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 楼主| 发表于 2024-12-18 13:36 | 显示全部楼层
Amami_Haruka_ 发表于 2024-12-18 13:15
至少在你体验之前,我觉得不应该参与讨论,也不该去反驳实际体验过的人
另外有资格评价的就是玩过的人啊 ...

玩STG玩的多了,对于第一次见过的stg作品只需要看一看就能知道某一小关的弹幕设计如何,甚至整个游戏是否值得玩。
3D动作/角色扮演玩的多了,对于第一次见过的作品也足够评价游戏的整体氛围,某一个boss某一个具体区域会不会很粪。
平台跳跃玩的多了,自然看完帮助也能知道动作模组有没有趣,通过观看高玩的视频也能知道操作的上限会有多高;对关卡里出现的要素能做些什么往往也是一望即知的。

很可惜我都不是。我只是举例子来推论,任何人可以质疑某个人的观点有问题,但是任何人不能说任何人只要没玩过就没资格评价。

至于我自己的观点,我觉得继续辩下去就太无趣了。去完主机店再说。
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发表于 2024-12-18 13:45 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 12:19
实际上小机器人是提名游戏里,关卡重复度最低,新鲜感最强的,这其实在评测里很占优势,但也并不公平,10 ...

越说越觉得该给马里奥奥德赛一个大奖
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发表于 2024-12-18 14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗克萨斯 于 2024-12-18 14:27 编辑
Moltres.lv70 发表于 2024-12-18 13:45
越说越觉得该给马里奥奥德赛一个大奖

银河12奥德赛三作MC97分,堪称无冕之王了

明年如果NS2首发新3D马,且GTA6雷的话,年度还给GTA6,那TGA必然会遭受全球玩家口诛笔伐,毕竟给小机器人年度可是表明了TGA评委们并不歧视平台跳跃游戏

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-18 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2024-12-18 15:04 编辑
罗克萨斯 发表于 2024-12-18 14:18
银河12奥德赛三作MC97分,堪称无冕之王了

明年如果NS2首发新3D马,且GTA6雷的话,年度还给GTA6,那TGA必 ...


我之前已经说过了,要是3d马拿了也不能低估舆论风暴。海外r星孝子可是能网暴打9分的媒体的魔怔人。

其实我觉得如果gta6跳票,mp4明年也能出来且口碑很好的话,马里奥估计还是赢不了mp4
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发表于 2024-12-18 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞侠小黑 于 2024-12-18 14:51 编辑
Moltres.lv70 发表于 2024-12-18 13:45
越说越觉得该给马里奥奥德赛一个大奖

奥德赛还能说是任天堂内斗,但是马银1和2都没拿到年度,只能说这个奖确实非常野鸡
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发表于 2024-12-18 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞侠小黑 于 2024-12-18 14:51 编辑

风怒了风怒了风怒了
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 楼主| 发表于 2024-12-18 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
你们可以喷我了。我晕3d,玩了一个小时打了两个大区,玩不下去了。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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 楼主| 发表于 2024-12-18 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 20:07
你们可以喷我了。我晕3d,玩了一个小时打了两个大区,玩不下去了。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha ...

对于astro's playroom:
同时考虑线性扳机、细腻的振动、索尼ip加持,8-9分是有的。
这些都不考虑就是个7分。

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha
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发表于 2024-12-18 20:35 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2024-12-18 20:12
对于astro's playroom:
同时考虑线性扳机、细腻的振动、索尼ip加持,8-9分是有的。
这些都不考虑就是个7 ...

免费那版,也就是你玩的那个,MC评分还真就80出头,你的感觉是对的

至于晕3D,想克服的话,多玩玩FPS游戏吧,吐着吐着就习惯了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-19 08:11 | 显示全部楼层
体量已经足够小了,后期的关卡设计还是有种敷衍的感觉,像变小、时停这种考验关卡设计的能力全程就出现了一两关,然后像水平冲刺、垂直冲刺这种烂大街的能力从头用到尾,甚至最终BOSS选能力的那个阶段出现的也都是这几种
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发表于 2024-12-19 10:26 | 显示全部楼层
我是觉得要到和对方讨论自己观点程度,最起码要玩一个游戏超过50%的流程吧,不然就算有观点也只是个人经验,没到能拿出来和人交流的程度,再说了,我觉得世界上没有比平台跳跃游戏更纯粹的游戏类型了,对平台跳跃感兴趣的人推荐玩一下,不感兴趣也无所谓,不必强求也不用对这游戏做什么评价,平台动作游戏之所以没人做就是因为大部分人更喜欢电影化演出,而对跳来跳去这种事毫无兴趣
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发表于 2024-12-19 15:02 | 显示全部楼层
我现在觉得这游戏最开始就不是冲着平台跳跃去做的,原本就是想展现手柄和ps5性能,从最开始重点就是物理交互,选择平台跳跃只是因为最容易让玩家在短时间内踩上各种地面而已。

续作一样如此,优点从来都是物理模拟之类的技术,这些确实是ns机能上就难以实现的。要是玩家把它当作平台跳跃大作去评价的话就一言难尽,siej本来也没多少平台跳跃经验吧。

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-12-19 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-12-19 15:35 编辑
赤井稻妻 发表于 2024-12-19 10:26
我是觉得要到和对方讨论自己观点程度,最起码要玩一个游戏超过50%的流程吧,不然就算有观点也只是个人经验 ...


去年嘲讽星空的很多,但我真的玩最影响感受的点就没见人提过
作为一个主机厂商的有第一人称射击要素的rpg,它没做辅助瞄准
这种云真的很难注意到
黑屏这种极其影响观看的,实际玩起来倒也没太大感觉

所以真得自己玩才能评价,个人经验最多影响自己是否购买。不上手玩连自己是不是晕3D都不知道(笑)
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