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[PC] 流放之路2试玩感受

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发表于 2024-9-12 19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近参加了流放2的测试,测试内容只有前两章,角色有战士,法师,巫师,游侠,武僧。其中,战士和巫师通关了,其余角色因为时间不够,只玩了一部分。先说说试玩体验,供感兴趣的小伙伴参考。(先发个文字版,有机会做个视频版可能更直观)


总体感觉上,流放2更像暗黑2的继承者,那种玩暗黑2的感觉又回来了。暗黑老玩家会更喜欢。

先说优点部分

一.战斗系统。流放2整体战斗节奏偏慢,比起暗黑4那种一键清屏,特效满天飞的战斗来,更有拳拳到肉的真实感。战斗过程讲究技能联动。比如武僧有个闪电打击(具体名字忘了),直接用的话伤害和范围一般,但是用蓄力技攒满蓄力球之后,不但伤害提升,还能打半屏远。


此外,还有辅助宝石和天赋系统用来加强技能。比如有辅助宝石可以让技能有几率不消耗蓄力球,从而多打出一次伤害。天赋则可以提升蓄力球的数量从而打出更高伤害。玩家需要研究不同技能搭配和辅助效果,这就比暗黑4那种单纯堆数值更有意思。

二.技能天赋系统。流放2的技能由技能石和辅助石提供。石头只能靠打怪或者任务获取。
1.技能石可以学习与其等级相适应的新技能或升级级别低的老技能。
2.辅助石提供技能辅助效果,比如提供穿透效果或提升攻击范围等。有些辅助效果是通用的,但每种效果只能同时拥有一个。
3.此外还有一种提供被动技能的技能石,被动技能都是自动释放的,比如巫师的骷髅,法师的冰盾等。被动技能施放不需要魔法而需要精神值。精神值由任务奖励或者装备提供。一般角色初期只有任务奖励提供的30点,也就是只能选一个被动技能,能提供精神的装备也不多。唯独巫师的精神值初期就有很多,因为她的永久性召唤物都需要精神值。被动技能不一定非得选择本职业的,也可以选择其他职业的。比如巫师可以选法师的召唤火灵,或者传送,搭配起来比较灵活。
4.天赋系统提供的都是属性值(力,敏,智)和被动效果(比如增加护甲,攻速等)。技能和装备都有属性要求,需要针对性去加点。还有一些有意思的特殊节点,比如让战士单手可以拿双手武器,或者取消魔法值,施放技能改为扣血等等。

三、怪物设计。流放2每一关都有和环境相匹配的怪物,boss也不少,战斗方式也都不一样(虽然这么做是应该的,但比暗黑4千篇一律的怪物和地城强太多,全靠同行衬托)。不过除了个别boss,整体强度不算高,可能是初期为了照顾新手吧。据说后期所有boss都会有加强版。

再说说不足之处

一.画面。游戏画面不太像2024年才出的游戏,有点过时的感觉。尤其是刚开始的海滩,有种重回流放1的感觉(当初就是因为流放1画面太差才没玩的)。可能和开发周期太长有关。不过,流放2在画面整体氛围的营造上也有自己的特点,像是森林,宫殿,沙漠等环境各有特色,第二关有个风沙漫天的氛围感很不错。主要还是精细程度上有待提高。我特意对比了下,比如暗黑4的草地上的草是会动的,而流放2的草地就是一个贴图而已。



二.人物模型。人物造型没有任何自选项,精细程度也不如暗黑4,甚至在角色形象气质上还不如暗黑2(暗黑2人物界面每个人形象非常鲜明)。装备造型也不能很好体现业特色。虽然暗黑4是个垃圾游戏,但不可否认暴雪的美工确实很厉害。



三.糟糕的游戏界面。作为暗黑2的继承者,流放2甚至将游戏的UI界面做的和暗黑2相差无几。其实做的一样不是问题,问题是只模仿不改进。比如,血球和药剂在左下角,魔法球和技能在右下角,BUFF/DEBUFF图标在左上角,怪物血条在最上边中部。一场激烈的boss战,既要盯着画面中间BOSS的动作,又要环视四周观察各种状态。 为什么不能将人物状态栏集中做到一起呢?

四.缺乏想象力的技能类型。比如法师一开始可以学闪电和冰霜新星,游侠一开始可以学闪电箭和冰霜新星箭,武僧一开始可以学闪电棍和冰霜新星棍,还有这次没开放的佣兵,看视频也是有冰霜射击,效果也是一样的。咱就是说,除了闪电和冰霜新星,设计师想不出来其他技能了是吧?即使是20多年前的暗黑2,也没有让技能效果这么重复啊。

此外,还有像辨识卷轴之类的东西,除了麻烦以外,没有任何实际用处。

虽然说了不少缺点,不过都是瑕不掩瑜,流放2还是真的好玩。如过流放2出在暗黑4DLC之前,我估计都不会去碰暗黑4了。

开荒建议
从目前测试情况看,物理职业整体比法系职业要强不少。
战士,攻高血厚,强度不高的boss可以直接站着不动敲死,技能硬吃没问题。开荒推荐。
武僧,攻高血薄,需要一定的技巧性和装备支持。
游侠,一定要用wasd模式操作,边走边射,遇到出招慢的BOSS,真的非常轻松。
巫师,初期召唤的骷髅非常脆,精英怪一招就可以全灭,基本只能打带跑。,后面靠着多加相关天赋才能让骷髅扛一扛。自身技能伤害初期也不高,但出了尸爆后就不一样了,没有两三个尸爆放不倒的怪,怪越多越爽,唯一问题对boss没法用。
法师,本身血少,又缺乏太多控制手段,冰系虽然能控制但攻击又慢。本次测试基本属于垫底。(这个玩的不多,后期不太了解)

其他一些注意点。
初期多收集抗性装备,对付相应的boss会轻松不少。
多攒钱,有时商店会卖一些金色装备,尤其是武器,往往提升巨大,但价格不菲,乱花钱的话到时候买不起。

最后,关于测试,想玩的可以去官网预约,距离11月15号开服期间还有测试。注册账号建议用外网邮箱,目前已知拿到测试账号的大部分都是外网邮箱。

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发表于 2024-9-12 19:49 | 显示全部楼层
缺乏想象力的技能类型。比如法师一开始可以学闪电和冰霜新星,游侠一开始可以学闪电箭和冰霜新星箭,武僧一开始可以学闪电棍和冰霜新星棍,

这不是poe一直玩的吗,通过职业与天赋的搭配对同一技能的不同玩法。

鉴定卷轴这东西在2还没取消啊。这个是真的见鬼了。

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发表于 2024-9-12 20:01 | 显示全部楼层
暗黑3、流放1这种一键清屏的玩多了,挺想试一下慢节奏的玩法,节奏快过头感觉就像在车间打工,几十秒一张地图。。
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发表于 2024-9-12 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
BRRM 发表于 2024-9-12 20:01
暗黑3、流放1这种一键清屏的玩多了,挺想试一下慢节奏的玩法,节奏快过头感觉就像在车间打工,几十秒一张地 ...

刷的太快没有趣味(例如200移速直奔boss刷地图和进度几十秒一把),刷的太慢容易腻味(下洞赛季一把40分钟,还有好多传奇没出但是刷不动了)——玩游戏最重要的还是开心。不然一不小心就是坐牢了……
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发表于 2024-9-12 20:12 | 显示全部楼层
这是完全没接触过1代?
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发表于 2024-9-12 20:13 | 显示全部楼层
请楼主重点说说跟1的差别
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发表于 2024-9-12 20:19 | 显示全部楼层
后期还是一键清图的吗,感觉几个赛季刷久了都没啥区别,都是换个技能开始割草
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发表于 2024-9-12 20:22 | 显示全部楼层
技能这一块应该是不用担心的,我流放1到现在玩了1w多小时,也做不到熟悉所有技能,大多强势技能都有进阶的开发空间,而且也有赛季更新带来的技能质变。流放的技能是需要你仔细去读它的文本的,在文本里存在很多技能特殊存在的机制,而不是所谓的一个动作换个属性就成新的技能,这一块如果没玩过流放1的话很容易认为像闪电箭和冰霜箭只是一个动作换了个模式,然而两者在击中怪物时的形态和本身的独有能力一般都是不同的,不过我没试玩过就不知道2具体有没有改了。
说实话单论技能流放早就超过了过去暗黑的游玩深度了,最早玩类暗黑的火炬之光时候就感觉技能树系统很别扭,后来玩了流放才知道什么叫自由。
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 楼主| 发表于 2024-9-12 20:22 | 显示全部楼层
komoechan 发表于 2024-9-12 20:12
这是完全没接触过1代?

是的,因为当初看着画面不太好,就没有玩。
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 楼主| 发表于 2024-9-12 20:27 | 显示全部楼层
弗兰肯斯坦 发表于 2024-9-12 20:13
请楼主重点说说跟1的差别

没玩过1
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发表于 2024-9-12 20:31 | 显示全部楼层
poe1无数次开荒都烂尾,还是等10月份的暗黑4dlc算了
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发表于 2024-9-12 20:33 | 显示全部楼层
imnotorc 发表于 2024-9-12 20:22
是的,因为当初看着画面不太好,就没有玩。

看得出来。
简单来说,poe的技能是玩组合的,天赋和技能的担心是完全多余的;节奏也不会一直这么慢,后期只会变得比你认知中的任何Diablo-like都只快不慢。
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发表于 2024-9-12 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
我只关心是不是爆出来的都是垃圾刷图就是搬砖,和做装备还是不是复杂到让人脑死亡。一代真是刷的昏昏欲睡好不容易换点通货还容易被宰
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发表于 2024-9-12 20:48 | 显示全部楼层
看了不少期 poe2 的开发者视频 画面不应该差呀
话说是年底公测吗 现在有具体日期了吗
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发表于 2024-9-12 20:51 | 显示全部楼层
流放那个狗屎剧情系统改了嘛
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发表于 2024-9-12 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
这对比说暴雪美工好 不如说POE2太不在意角色选择画面了 好多游戏都是角色选择拉满 好看的一笔一进游戏并夕夕买家秀
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 楼主| 发表于 2024-9-12 20:56 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2024-9-12 20:48
看了不少期 poe2 的开发者视频 画面不应该差呀
话说是年底公测吗 现在有具体日期了吗 ...

11月15号公测
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 楼主| 发表于 2024-9-12 20:59 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2024-9-12 20:51
流放那个狗屎剧情系统改了嘛

前两章任务剧情还挺不错的
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发表于 2024-9-12 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
希望剧情模式能改现代点,一代代重走长征路开荒真的受不了

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-12 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
节奏慢在1里是雷点,没人喜欢按几个键打一发的bd。有些特化的bd是这样的。但是大部分人还是喜欢按键少距离远出伤快的bd
技能和天赋继承了1的优点,但是技能石不能买...希望是楼主搞错了
小怪到后期基本都是秒掉的,1的玩家可能更在乎小怪不要有无敌阶段或者乱窜的技能
画面一般不是问题,后期技能还有皮肤都是光污染大户,能看清敌人要躲的技能就行。人物和游戏界面问题同上
1里可以把血条放在人物头顶。其他的状态一般不太重要
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发表于 2024-9-12 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
总看到有人说流放的画面太差

不是,虽然他家跟暗黑3不是一个路子,但那玩意儿观感上是能有多差啊?
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发表于 2024-9-12 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
主要还是得看endgame部分
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发表于 2024-9-13 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2024-9-13 00:47 编辑
古代人皮克 发表于 2024-9-12 21:00
希望剧情模式能改现代点,一代代重走长征路开荒真的受不了

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1N ...

应该没重走长征路了。之前乔纳森说是6个act,打完进终局。

act之间没有强制攻略顺序,可以自选。
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发表于 2024-9-13 01:12 | 显示全部楼层
节奏慢应该仅限初期吧。如果要按100个键才能清掉一组小怪,那这个品类的俯视角、换皮怪缺点不是暴露无遗吗
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发表于 2024-9-13 02:22 | 显示全部楼层
poe不就是突出一个全屏秒怪吗,比暗黑4还要暴力吧。慢节奏基本只会在前期出现
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发表于 2024-9-13 03:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 某雷 于 2024-9-13 03:48 编辑

本次测试有nda,论坛说说得了,做视频可能会被ggg封号
看来楼主是真没玩过1,这次主动技能会有200多个,肯定会有熟悉的老技能的,但新技能也不会少
技能这次是按上手难易程度逐步解锁的,前期的都是比较简单容易理解的技能
装备没职业特色是因为装备没任何职业限制,属性需求够了就能穿,法师也能全身板甲
单持双手这个基石科隆试玩没看到,是新加的?
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发表于 2024-9-13 03:43 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2024-9-13 00:45
应该没重走长征路了。之前乔纳森说是6个act,打完进终局。

act之间没有强制攻略顺序,可以自选。

自选目前能确认的只有a4可以选不同的岛,大章节还是得按循序
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发表于 2024-9-13 03:51 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2024-9-12 19:49
这不是poe一直玩的吗,通过职业与天赋的搭配对同一技能的不同玩法。

鉴定卷轴这东西在2还没取消啊。这个 ...

会有类似凯恩的npc免费鉴定,卷轴纯仪式感道具
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发表于 2024-9-13 07:42 | 显示全部楼层
技能数量和boss难度真不用操心,当初poe1删档测也就这个样子,后来人家运营加了10年呢
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发表于 2024-9-13 08:02 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-13 08:14 | 显示全部楼层
主机版会和PC同步发售吗
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发表于 2024-9-13 08:22 | 显示全部楼层
某雷 发表于 2024-9-13 03:51
会有类似凯恩的npc免费鉴定,卷轴纯仪式感道具

不是,有卷轴才有赌狗赌未鉴定
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发表于 2024-9-13 08:27 | 显示全部楼层
想玩 希望腾讯别代理  我想在steamdeck上玩

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
diablo3 + 1 确实。虽然不可能了

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发表于 2024-9-13 09:17 | 显示全部楼层
腾讯早就100%持股了,steam别想了

POE2目前来看的思路还是做他们自己想玩的游戏,能保住50万玩家的基本盘就是成功,并不会想大众化跟D4抢饭吃,有利有弊吧
不过我估计以GGG的尿性,EA版会难度很大,别指望能爽玩
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发表于 2024-9-13 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
那个闪电打击听起来不就是电系版本的破釜一击么~
要是能通过一些机制自动得球还行,要搞成以前战吼增助一样按一堆按键那就算了

技能上面不用担心,技能是绑在技能石上的,不是绑在职业上的,你换啥职业不换技能石那肯定一个样啊而技能石就算照抄现在也能有上百个了,甚至变种都换过一波了。

另外作为刷刷刷游戏,我希望也别引入太多动作要素,还是搞武器熔炉这种机制更有意思。


—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-13 10:07 | 显示全部楼层
卷轴鉴定也算d2遗法吧 类似100个未鉴定暗金戒指打包卖那种  虽然大家心里都清楚拿各居多 可还是有人顶不住想赌乔丹
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发表于 2024-9-13 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
没鉴定卷轴我unid sublime vision卖80d卖给赌狗这块营养谁给我补啊🤣
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发表于 2024-9-13 11:11 | 显示全部楼层
画面虽然说不算重要,但总归好点更好嘛,还是挺能理解不少人为了画面和反馈更好去玩D4的
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 楼主| 发表于 2024-9-13 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
windhawind2 发表于 2024-9-13 10:07
卷轴鉴定也算d2遗法吧 类似100个未鉴定暗金戒指打包卖那种  虽然大家心里都清楚拿各居多 可还是有人顶不住 ...

原来辨识卷轴没取消是拿来赌博用的,这个真是没想到,哈哈
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发表于 2024-9-13 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2024-9-13 08:27
想玩 希望腾讯别代理  我想在steamdeck上玩

用梯子整下其实也还行,但至少加个繁体中文吧……港台东南亚也是人是不,之前那个坑货台服已经完蛋了吧
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