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[青黑无脑不要游戏只求一战] 不管黑猴剧情,【在中国做3A游戏死路一条】是不是可以推翻了?

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发表于 2024-8-28 11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于剧情的争议暂且放下
记得有个很悲观的也比较主流的论调在单机游戏圈流传将近二十年
“在中国做3A游戏或者大型单机死路一条,因为市场太小了,赚不到钱,连养活自己都困难”
现在这个论调是不是可以推翻了?

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亚尔迪8424 + 1 早就推翻了吧,最近互动类游戏的单机也有好.

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发表于 2024-8-28 11:04 | 显示全部楼层
销量都奔着2000万去了, 这都不算推翻还想怎么推翻?
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发表于 2024-8-28 11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-8-28 11:19 编辑

可以算推翻了。可能有些人还会嘴硬blabla。

其实最近几年国产单机规模和质量一直在稳步爬升。

波西亚时光、戴森球、鬼谷八荒甚至去年大火的火山的女儿(以上都是中、小规模厂商的纯单机,而且没有TX网易这种大手帮忙营销),可以看到基本盘都已经稳定在150-300万的级别了。至于《完蛋》那种剑走偏锋的,也极大扩展了购买群体边界。

其实不用我们这里废话,那个流传非常广的波兰做的中国单机市场调查,已经说明了一切了。

这一次黑猴,算是彻底摸底出国产单机的潜力规模——1000万左右的潜在付费群体,而且可以接受269-328的标准3A定价,这是极为优质的付费市场。
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发表于 2024-8-28 11:05 | 显示全部楼层
虽然后续很难再到这个高度,但是至少做独立游戏的生存环境应该会变好
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发表于 2024-8-28 11:05 | 显示全部楼层
看下三作
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发表于 2024-8-28 11:06 | 显示全部楼层
看看影之刃销量,那个是没情怀没光环的。总不能以后每个游戏都薅名著的羊毛?

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violettor + 1
夏彩轴心 + 1

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发表于 2024-8-28 11:06 | 显示全部楼层
短期内资本可能会比较有信心
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发表于 2024-8-28 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
根据业内的朋友说,其实很多所谓的游戏大厂在前两年也都觉得国内单机的风口到了,22年前后不少都成立了单机项目开发部门都在搞了
当然能一起出成果我是悲观的,但是过后的两三年再出几个爆款应该有戏

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-28 11:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-8-28 11:11 编辑

这些话是给那些网游手游赚了很多钱的游戏公司开脱的吧。玩那些游戏的玩家说得多,开发者直接跑来说反而少点,国内近几年稍微能赚钱跑去做独立游戏的也不少了。

当然就算现在,那些大公司是真不想而不是不能吗?腾讯推的那个 致金庸 ,PV阶段放出来就可以死了吧。还有网易那个首鼠两端的收费模式。至于其他就更不用说了。既看不到什么能力也看不到果敢的决心,会成才比较意外了
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发表于 2024-8-28 11:09 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-8-28 11:04
可以算推翻了。可能有些人还会嘴硬blabla。

其实最近几年国产单机规模和质量一直在稳步爬升。

得砍掉猴子的影响力和国产第一款3A的出圈光环。

身边统计学平时不玩游戏的人都贡献了几套,我估计让他们买一款268的黑神话广智八成是做不到的。
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发表于 2024-8-28 11:10 | 显示全部楼层
看腾子进军端游FPS的三角洲反响如何,代工Apex、cod学到门道没。
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发表于 2024-8-28 11:13 | 显示全部楼层
主要还是质量问题,感觉猴这种质量还挺难做出来的

题外话感觉国人其实对种田和文字类都有不错的偏好,看好出爆款种田游戏

如果真能做出博得3那个质量出个回合制+剧情驱动武侠游戏(比如金庸原作为背景的?)销量肯定能爆。。虽然那个前提看上去挺做梦的,也可以学博得3先EA一下
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发表于 2024-8-28 11:13 | 显示全部楼层
时代造英雄。氪金手游的衰落必然导致单机游戏的再度崛起。以氪金为目的的游戏最后会回到他该有的位置。 当年日本智龙迷城一统天下,赶超任地狱。结果现在看看。米哈游看近几年闹腾得欢 如果一直这样氪金玩法搞下去也必然有衰落的一天。游戏本质还是娱乐, 而不是上班。
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发表于 2024-8-28 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2024-8-28 11:16 编辑

现在也是做3A不翻车的依然是少数

不是在中国做3A不行,而是中型体量的游戏才是可持续发展的正确思路

中国先要解决的是对做单机游戏的刻板印象才对
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发表于 2024-8-28 11:15 | 显示全部楼层
3A投入高风险高啊,就是大厂也经常翻车
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发表于 2024-8-28 11:16 | 显示全部楼层
单机游戏这几年原创IP比例本来就不高,国外很多也是借IP做的,星战、哈利波特、XX侠一堆。利用IP影响力没什么不好的,刺客信条还挥霍着全世界的文化遗产呢。虽然孙悟空IP确实很强,非常适合全民普及,但国内适合开发的题材还是很多的。没必要一定硬碰硬实打实测试什么实力,这是商业作品又不是纯粹艺术创作,借力不丢人。
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发表于 2024-8-28 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得黑猴最大的成功是证明了国内目前制作大型3a游戏在技术上完全没有问题。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-28 11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-8-28 11:18 编辑
五块 发表于 2024-8-28 11:09
得砍掉猴子的影响力和国产第一款3A的出圈光环。

身边统计学平时不玩游戏的人都贡献了几套,我估计让他们 ...

戴森球计划不知道你玩过没有,标准的中型厂家做的中型作品,没有腾讯网易这种饱和营销,纯单机内容全靠玩家口口相传。都卖过了150万大关。还有火山的女儿,半年也卖过80万,都是打折前的销量。

春江水暖鸭先知,其实国产单机市场的复苏远比大家想象的快。但是只不过缺乏一个“标志性事件”来在思想上震动大家的偏见。

幸运的是,这一次等到了黑猴破圈。但是即使不破圈,只要保持着每年5-10款左右破百万销量的中型单机游戏,这个市场还是会正常生长起来的,只不过没有那么“轰动性”而已。
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 楼主| 发表于 2024-8-28 11:17 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-8-28 11:07
这些话是给那些网游手游赚了很多钱的游戏公司开脱的吧。玩那些游戏的玩家说得多,开发者直接跑来说反而少点 ...

看黑猴21年的PV,感觉他们当时还是比较悲观的
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发表于 2024-8-28 11:25 | 显示全部楼层
灰鸟 发表于 2024-8-28 11:17
看黑猴21年的PV,感觉他们当时还是比较悲观的

我也很悲观,即使现在也不能说打开了个稳定的市场,目前也只是一个火热的现象。

但作为执牛耳的大型游戏公司,他们的前瞻布局、开拓能力在这块也够差的了。腾讯干的最好的活是投资和宣发(这还是个游戏公司吗),网易呢,变着花样玩收费体系,他们连真做个买断制产品试一试都没做啊(当然可能做不出来,PV阶段就可以去死了)
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 楼主| 发表于 2024-8-28 11:25 | 显示全部楼层
leachiman 发表于 2024-8-28 11:15
3A投入高风险高啊,就是大厂也经常翻车

我的意思是现在的游戏公司可能有了另一条路
现在做手游也越来越卷了,之前可能会加大投入去卷手游,但是黑猴销量爆炸后看到了做单机也是一个选择
或许没有赢者通吃这么爽,但是风险也更小
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发表于 2024-8-28 11:27 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-8-28 11:16
戴森球计划不知道你玩过没有,标准的中型厂家做的中型作品,没有腾讯网易这种饱和营销,纯单机内容全靠玩 ...

戴森可能是我评价最高的国产单机,但它也只卖68,暖雪卖了应该也有150万吧,好像制作组还是去搞手游那边了,全价一千万这种我觉得是可遇不可求的,能有三百到五百万受众算很不错了。
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发表于 2024-8-28 11:31 | 显示全部楼层
只是爆款,做任何游戏(含手游)都是高概率爆死,跟独立还是3A没关系
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发表于 2024-8-28 11:33 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-8-28 11:25
我也很悲观,即使现在也不能说打开了个稳定的市场,目前也只是一个火热的现象。

但作为执牛耳的大型游戏 ...

明天发售的圣剑传说是网易代工的,虽然听说做完工作室就解散了
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发表于 2024-8-28 11:33 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-8-28 11:16
戴森球计划不知道你玩过没有,标准的中型厂家做的中型作品,没有腾讯网易这种饱和营销,纯单机内容全靠玩 ...

戴算是标准的独立游戏,全公司一共就5个人。
中国的单机市场起来好久了,只不过3A这个东西本身就是高风险高投资的东西,国内公司一直不太敢碰而已,游科这次是一步到位把信心竖起来了。完全超过了20年所有人的想象。
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发表于 2024-8-28 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
经历过大概05到15年的玩家怎么会觉得国产单机完蛋,那段时间才是真的连一点光都看不见。
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发表于 2024-8-28 11:35 | 显示全部楼层
8/20之后估计国外大厂都在紧急调研国内市场。
国内有将近1000w的玩家能够使用高性能电脑或主机运行3A游戏,还是有点突破常识的,而且可以预料的是,这个数字还会继续增长。
这个单一市场体量是很恐怖的。
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发表于 2024-8-28 11:38 | 显示全部楼层
leachiman 发表于 2024-8-28 11:15
3A投入高风险高啊,就是大厂也经常翻车

猪厂有个射雕英雄传,投入和黑猴差不多,不到一个月飞榜,两个月小组转岗的转岗,裁员的裁员,你可能都没听过这游戏。concord暴死还能贡献个把月笑话呢,这游戏连笑话都只能贡献3天的。
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发表于 2024-8-28 11:39 | 显示全部楼层
灰鸟 发表于 2024-8-28 11:25
我的意思是现在的游戏公司可能有了另一条路
现在做手游也越来越卷了,之前可能会加大投入去卷手游,但是 ...

确实,之前常有论调就是国产定价200+太贵了,消费不起甚至国产就不配卖200+啥的,最后看来市场也可以接受
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发表于 2024-8-28 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-28 11:41 | 显示全部楼层
还是不能说推翻 多出几个看看再说

我看影零这几天也买了热度在b战重发试玩
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发表于 2024-8-28 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我觉得下一个3A会暴死
但8月以前我都还以为黑神话勉强只能回个本
谁知道呢,世事难料
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发表于 2024-8-28 11:44 | 显示全部楼层
社会文化发展和游戏技术积累到一定程度的必然
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发表于 2024-8-28 11:46 | 显示全部楼层
也别太乐观了,搞不好国产单机盛世还没等到,国区游戏先迎来一波涨价。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
makece + 1 思路广

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发表于 2024-8-28 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这些年国产单机风向和论调转变的标志就是两款游戏,一个2018年的太吾绘卷另一个就是今年的黑神话

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-28 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
leachiman 发表于 2024-8-28 11:39
确实,之前常有论调就是国产定价200+太贵了,消费不起甚至国产就不配卖200+啥的,最后看来市场也可以接受 ...

那句话最早是0x年那会论证国人收入低玩不起正版的。

但是前几年那样子只能说648赚的太爽,看不起268,或者268也养不活单机,必须得648
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发表于 2024-8-28 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
手游痴的常见话术罢了。
二游流水视频下面暗戳戳黑黑神话的人是最多的。

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-28 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2024-8-28 11:13
主要还是质量问题,感觉猴这种质量还挺难做出来的

题外话感觉国人其实对种田和文字类都有不错的偏好,看好 ...

河洛出过不少这种模式的,然而技术和美术都差的离谱。还要等一个破局人
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发表于 2024-8-28 11:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是地雷我自豪 于 2024-8-28 11:55 编辑

这句把里面的3a游戏换成电影那些也一样,本质是工业与技术等等发展成熟后的必然,而且隐患真的是“市场小赚不到钱”吗?
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发表于 2024-8-28 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
游戏好玩不就行了,为什么要在意是不是3A?开发投入和游戏性就没正相关
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