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楼主: 东方定助

[讨论] 动画打戏是不是走了歪路?

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发表于 2024-7-6 20:06 | 显示全部楼层
还强调动作的真实打戏,都没几个人画的出来了,TV给你上飞冲爆都要感恩戴德,剧场版都你要找有真实感的打斗动作,谁来画?老东西都退休了,画不动了
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发表于 2024-7-6 20:09 | 显示全部楼层
web系飞冲爆简单能套套路,动作设计拳拳到肉难画,而且也没什么宣传效果
近年拳拳到肉最好的打戏片之一高校之神,基本没什么讨论度
又有多少人记得佐藤雅宏在天狼sirius累计刷了3分多钟的体术
大部分观众看的是世界观和剧情而不是单纯的作画,也分辨不出来好坏,飞冲爆特效拉满切片出来自带流量,拳拳到肉说不定还看不出来哪里好,因为实拍都见过了
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发表于 2024-7-6 20:11 | 显示全部楼层
可能是web系泛滥的问题?写实与好看是两回事,不过我确实更喜欢写实或者偏写实的
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发表于 2024-7-6 20:19 | 显示全部楼层
写实跟高速感和张力也不矛盾,比如降世神通我觉得就很统一
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发表于 2024-7-6 20:19 | 显示全部楼层
就别说动画了,现在国产的功夫电影还有几部?
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发表于 2024-7-6 20:25 | 显示全部楼层
想做好写实,就得费钱费时间,大部分日本tv动画组大概折腾不起,选择另外的路线也可以理解

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发表于 2024-7-6 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-6 20:51 | 显示全部楼层
咒术动画的打戏就是写实和夸张兼具的,而且效果都很好,写实(胀相战)夸张(魔虚罗),对比看看就行。我更喜欢写实战一点
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发表于 2024-7-6 20:54 | 显示全部楼层
做到这种高速感和张力的打戏也不是啥都能有的
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发表于 2024-7-6 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
仟音一心 发表于 2024-7-6 17:26
写实的你看吗?动画可没有武术指导,动作不一定好看。

有好看的,比如精灵守护者,打戏可谓顶级。
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发表于 2024-7-6 21:07 | 显示全部楼层
神经  真人武打片都没人看了 动画本来这方面就劣势还要去追求干啥呢
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发表于 2024-7-6 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-6 21:10 | 显示全部楼层
飞冲爆相对好画,观众反馈也好
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发表于 2024-7-6 21:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-7-6 21:20 | 显示全部楼层
观众太垃圾了,喜欢的都是异世界、偶像、工业糖精、电焊特效,人都很下贱的,漫区话题度高的也都是狗屎片

评分

参与人数 3战斗力 -5 收起 理由
减分之加 -1 可以这么认为,但不要说出来
吃咸菜的 -2
風駿 -2 随地拉屎很开心是吧

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发表于 2024-7-6 21:22 | 显示全部楼层
写实打斗描电影得了,画出来太难了点
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发表于 2024-7-6 21:24 | 显示全部楼层
难做啊 3d的你看mo大之后的rwby都什么烂帐 何况2d的更难画
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发表于 2024-7-6 21:29 | 显示全部楼层
写实打戏......异邦人无皇刃谭那种风格你觉得怎么样?
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发表于 2024-7-6 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
当初画无皇刃谭和星际牛仔的不就是现在画高速和特效的家伙吗doge

—— 来自 vivo V2301A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
中二小旋风 + 1 哭了
MiaoJi + 1 欢乐多

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发表于 2024-7-6 22:04 | 显示全部楼层
我觉得中村丰当年开始画飞冲爆和黑白闪更多是转型,年纪大了画白刃战太耗费精力了,至于为什么后来会那么多人跟着画,主要还是相对好画且大多数观众也吃这套,为什么不画呢
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发表于 2024-7-6 22:18 | 显示全部楼层
我觉得风格和水平是两码事
夸张风格的打斗不需要像真实系那样一板一眼,但同样需要有效的镜头调度、内在的逻辑性和整体的连贯性
不知道LZ想说的是不是这个

顺便这几部都没看过,就锐评一下LZ贴的几个片段吧
第一个海贼王的:乱,给web系丢脸。同样是web系狂欢的铁腕巴迪就没有这些问题
第二个咒术会展:前面挺好的,到1:30开始近身格斗了就拉胯了,后面没看
第三个鬼灭之刃:前面挺好的,中间唐突大头照+寄生兽式战斗开始省钱,后面挺好的,总体来说不太擅长做打斗动作的样子

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
东方定助 + 1 没错,主要诟病点是乱

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发表于 2024-7-6 22:40 | 显示全部楼层
打戏个人倾向于要配合剧情,要对角色为何而打才能调动观众情绪
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发表于 2024-7-6 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
拳愿那种全3d做的打戏现在是不是独一份

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-6 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 751984871 于 2024-7-6 23:07 编辑

和海贼相比,《伤物语》才是猫和老鼠like的正面案例。只是不知现在还有哪家公司有实力做被允许做那种打戏。


吊带袜2期里有可能吗?
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发表于 2024-7-6 23:10 | 显示全部楼层
倒不如说什么武术指导能把胳膊可伸缩或者挥舞丈二钢剑的人的打戏编排得写实呢
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发表于 2024-7-6 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
lz想要的那种打戏近期最典型的代表应该是雾山五行吧,确实感觉比鬼灭这种要耐看的多
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发表于 2024-7-6 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
3d动画可破
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发表于 2024-7-7 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
薇薇 -萤石眼之歌那种?
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发表于 2024-7-7 21:01 | 显示全部楼层
一个是肉搏,一个是超能力,没什么好比较的
肉搏类型的打戏肯定要把拳脚相交的部分和人物走位画清楚,否则一拳从不可能的角度出来让观众怎么接受;但是超能力类型的不就是看那个毁天灭地的破坏力,既然一刀挥出去能把山都砍成两截,那这刀从哪个方向挥出去的还重要吗?
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发表于 2024-7-7 21:56 | 显示全部楼层
推文里的“可读性”和“写实”根本就两码事啊,这楼歪没边了。
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发表于 2024-7-7 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二小旋风 于 2024-7-7 22:19 编辑

最近也有真实系的,饿狼传,制作组还请了武术高手来指导,各种关节技看得好爽
https://www.bilibili.com/video/B ... 6ccfa0e08f2aef0b053

https://www.bilibili.com/video/B ... 6ccfa0e08f2aef0b053





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发表于 2024-7-7 22:43 | 显示全部楼层
第一反映是这首?
周婕纶 - 发如雪
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发表于 2024-7-7 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
你们不要再打了啦.gif
这种打戏怎么样
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发表于 2024-7-7 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
只要演出到位就差不多了

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-7 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-7 23:38 | 显示全部楼层
我也很喜欢伤物语那种,这事先放一边,主帖这幕的这个可读性差我认为是背景和摄影不够克制的缘故,线摄的时候还是看得清的……
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发表于 2024-7-7 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-7-7 23:14
无皇刃谭也有动作超快导致看不清具体动作的毛病

种自也有这毛病,命运同时击破三机“回收”两实体分身那里得慢放几次才勉强看出一个从双手持刀变单手另一个在收炮换刀和本体姿势同步
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发表于 2024-7-8 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2024-7-6 18:06
【女忍者椿的心事 -打戏/忍术 合集CUT-第二集】 https://www.bilibili.com/video/BV16Z4y187TY/
【《异世界 ...

感觉第一个动作有点硬了,第二个虽然动作比较顺,但和之前动画的动作顺畅感觉也不太一样,自杀小队的动作感觉完全是按照真实场景来的,不像之前动画的动作那样有一些夸张和变形变形。
自己找个原来的动画对比了下有了点上面那样的感觉。
https://www.bilibili.com/video/BV1aW411t7Vr
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发表于 2024-7-8 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
twit 发表于 2024-7-6 17:24
为了突出表现力呗
你举的这几个例子战力设定上就不是啥写实的啊

感觉楼主说的可能不是动作是否写实,可能是让人感觉很乱不太好反应画面和动作的衔接。
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发表于 2024-7-8 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
azbhg1 发表于 2024-7-6 18:20
动画搞写实才是歪路吧

自己感觉的话咒术回战这段镜头有点乱,如果用龙珠对比的话,漫画版的龙珠虽然也是超人大战,但分镜的安排让人看后理解起来很容易空间和动作前后间的转变关系。
鬼灭之刃的话则是特效把不少动作都挡住了,就像fgo里一些角色改模后和改模前动作差别不大,但因为加的特效范围太大有遮挡,有的特效位置还光变,让人不容易看清具体是做了什么动作。
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