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[其他] moba比rts晚出现是偶然还是必然

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发表于 2024-7-1 15:55 | 显示全部楼层
我记得RTS的最初始形态,是FC上的游戏,就是操纵一个母舰来玩的,直观感受更像MOBA,毕竟单位少。(技术限制)
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发表于 2024-7-1 16:10 来自手机 | 显示全部楼层

比沙丘2更早出来的herzog zwei(公爵2)就是一个一边一个英雄单位带着ai小兵推对面主基地的游戏。西木头在接沙丘单子的时候维珍拿这个游戏做参考。算不算rts其实是moba的儿子
然后命令与征服在1997年出了个资料片Sole Survivor,玩法是每个玩家操作一个单位满地图吃箱子升级对战,算不算cnc的moba衍生游戏?


—— 来自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-1 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
gudamwingzero 发表于 2024-7-1 03:52
moba原型可是比沙丘还早几年的

西木头是一边玩这游戏一边设计初代命令与征服的

—— 来自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-1 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-1 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-1 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-2 06:22 | 显示全部楼层
尿了点在裤子上 发表于 2024-6-30 00:42
这个观点很有趣。的确很多游戏都是从硬核到简单,但我感觉这应该并不是全部的情况(比如魂类)。毕竟简单 ...

魂只是把玩家当成正常有脑子的人而不是把玩家当成一个智力不发达的弱智。不能算硬核。

—— 来自 S1Fun
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