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[其他] moba比rts晚出现是偶然还是必然

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发表于 2024-7-1 15:55 | 显示全部楼层
我记得RTS的最初始形态,是FC上的游戏,就是操纵一个母舰来玩的,直观感受更像MOBA,毕竟单位少。(技术限制)
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发表于 2024-7-1 16:10 来自手机 | 显示全部楼层

比沙丘2更早出来的herzog zwei(公爵2)就是一个一边一个英雄单位带着ai小兵推对面主基地的游戏。西木头在接沙丘单子的时候维珍拿这个游戏做参考。算不算rts其实是moba的儿子
然后命令与征服在1997年出了个资料片Sole Survivor,玩法是每个玩家操作一个单位满地图吃箱子升级对战,算不算cnc的moba衍生游戏?


—— 来自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-1 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
gudamwingzero 发表于 2024-7-1 03:52
moba原型可是比沙丘还早几年的

西木头是一边玩这游戏一边设计初代命令与征服的

—— 来自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-1 19:19 | 显示全部楼层
非洲龙骑 发表于 2024-7-1 15:55
我记得RTS的最初始形态,是FC上的游戏,就是操纵一个母舰来玩的,直观感受更像MOBA,毕竟单位少。(技术限 ...

杀戮战场吧。
玩家控制是一艘UFO,靠洗脑光线吸取地球人的步兵和坦克,可以随时派他们出来作战。
这游戏的理念实在太超前了,这么多年来我一直想找类似的游戏,但不知道谁能给我点推荐。
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发表于 2024-7-1 19:21 | 显示全部楼层
非洲龙骑 发表于 2024-7-1 15:55
我记得RTS的最初始形态,是FC上的游戏,就是操纵一个母舰来玩的,直观感受更像MOBA,毕竟单位少。(技术限 ...

杀戮战场吧。玩家控制是一艘UFO,靠洗 脑光线吸取地球人的步兵和坦克,可以随时派他们出来作战。
这游戏确实理念超级超前,就是吸过来的步兵和坦克战斗力拉胯,基本派不上什么用场。
不知道有没有续作?忽然很想玩。
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发表于 2024-7-1 22:44 | 显示全部楼层
推荐大家去玩1985年街机版的杀戮战场(field combat),街机版让我有耳目一新的感觉,相比FC版不但地图更大,单位种类也更多(过一大关后单位列表会更新!),最重要的是我方ai也在线了。真的有种远古时期RTS的感觉。herzog zwei应该借鉴了这个游戏不少。
这么说来,早期RTS其实就是一种控制英雄单位带领ai士兵攻关的游戏。rts和moba真是一衣带水的关系。
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发表于 2024-7-2 06:22 | 显示全部楼层
尿了点在裤子上 发表于 2024-6-30 00:42
这个观点很有趣。的确很多游戏都是从硬核到简单,但我感觉这应该并不是全部的情况(比如魂类)。毕竟简单 ...

魂只是把玩家当成正常有脑子的人而不是把玩家当成一个智力不发达的弱智。不能算硬核。

—— 来自 S1Fun
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