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楼主: 医生狼多

[NS] 塞尔达传说:智慧的再现/echoes of wisdom公开,9月26号发售!

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发表于 2024-9-27 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 TriSPD 于 2024-9-27 21:28 编辑

湿地捉迷藏第三关,石像四兄弟在哪儿?



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找到了,就在遗迹西面
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发表于 2024-9-27 21:16 | 显示全部楼层
TriSPD 发表于 2024-9-27 21:13
湿地捉迷藏第三关,石像四兄弟在哪儿?

美食区西边
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发表于 2024-9-27 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
五只回旋镖猪几乎无敌,能打能抗,攻击距离远,攻击窗口长,输出频率适中
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发表于 2024-9-27 22:33 | 显示全部楼层
骑马竞速越是长距离越容易作弊,笑嘻了
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发表于 2024-9-27 22:44 | 显示全部楼层
5点+减费之后这游戏瞬间甜蜜起来了,三圣地的可玩性比最初的三个迷宫有意思不少
三级黑甲骑士好无赖啊,还有流星锤战士也是,近战可以直接旋风先刮不少伤害
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发表于 2024-9-27 23:00 | 显示全部楼层
这有个支线boss完全照搬时空之章第五关的关底boss,打法都复刻了
唉,也不知道能不能看到果实二部曲的重制啊
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发表于 2024-9-27 23:01 | 显示全部楼层
喷气机(?)飞行一挂上,滑翔伞的感觉就来了
在2D里这么玩也还是超级快乐
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发表于 2024-9-27 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-27 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
想用一个正常点的炸弹都要变成林克才行这是否有点……
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发表于 2024-9-28 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
尼玛这火迷宫30来分钟就打完了也太水了
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发表于 2024-9-28 00:13 | 显示全部楼层
沙漠的迷宫很有感觉!
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发表于 2024-9-28 00:33 | 显示全部楼层

太好玩辣,塞尔达拖着猪猪扔飞镖

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发表于 2024-9-28 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
我进水神殿看到水位刻度线有多开心,打的过程就有多失望这什么跟什么啊,我好怀念时之笛和假面……
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发表于 2024-9-28 02:04 | 显示全部楼层
王泪和智慧的再现,都是解密的方法比谜题本身有趣得多
很喜欢现在这种发展,我能做的事比起野炊前的作品都多得多,就比如楼上提到的炸弹,里面直接有一个炸弹鱼
但还是希望NS2上能有一作更关注谜题的塞尔达
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发表于 2024-9-28 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2024-9-28 08:38 编辑

我觉得这作解谜都在打怪上了,地图和迷宫的谜题简直弱智

本来以为战斗会从头到尾只靠召唤,结果还是要变成林克,幽默Greezo也知道这召唤系统难用啊。不过也是,召唤怪要是能直接控制,那就和变身系没区分了,但是变身系已经被奥德赛走到别人无路可走了。说实话本作与其说是2d塞,我觉得倒像2d奥德赛,还是劣化版的召唤系统真的不如变身
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发表于 2024-9-28 03:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-28 05:00 | 显示全部楼层
nunotenn 发表于 2024-9-27 13:47
好缺钱,一个装备就四五百,大妖精也要钱,穷疯了
除了当芒果苦力以外还有没有来钱快的 ...

这游戏鼓励你多玩小游戏和迷你挑战(支线任务)
等小游戏和挑战都做完了,钱就差不多都够了,并不用特意去刷钱
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发表于 2024-9-28 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
这作某些支线还有专门设计的小迷宫,里面还有独有的boss,这点要比野炊王泪好很多,后者塞了太多蠢得要死的神庙了
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发表于 2024-9-28 11:21 | 显示全部楼层
没有正常炸弹属于纯尬黑了吧,这作又没有友伤,你嫌炸弹鱼蹦跶碍事直接举手里不就完了
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发表于 2024-9-28 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
完成度真高啊

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发表于 2024-9-28 12:52 | 显示全部楼层
丹培这最终发明也太吊了,直接实现财富自由说是
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发表于 2024-9-28 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-28 13:01 | 显示全部楼层
嫌炸弹鱼乱游直接同步控制就行了
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 楼主| 发表于 2024-9-28 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
炸弹鱼的炸弹触发条件是什么?第一次遇到在水里狂按了好久他才触发爆炸
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发表于 2024-9-28 13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2024-9-28 13:15 编辑

连你们都喜欢拿2D智现跟3D塞尔达甚至野炊王泪来对比批判它,难怪媒体能这么嚣张放肆
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发表于 2024-9-28 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2024-9-28 13:08
炸弹鱼的炸弹触发条件是什么?第一次遇到在水里狂按了好久他才触发爆炸

得在附近旋转一下,岸上就直接开倒计时了

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发表于 2024-9-28 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-28 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2024-9-28 13:37 编辑

通关了。
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发表于 2024-9-28 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
炸弹鱼磕一下就触发

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-9-28 14:28 | 显示全部楼层
嘎嘎,大妖精把饰品栏升满果然还有后续
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发表于 2024-9-28 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
zyxsqw 发表于 2024-9-28 13:01
嫌炸弹鱼乱游直接同步控制就行了

有些人的脑子估计想不到
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发表于 2024-9-28 14:37 | 显示全部楼层
草,大精灵开口就是要钱(
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发表于 2024-9-28 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-28 14:49 | 显示全部楼层
我在干什么啊 发表于 2024-9-28 10:55
这作某些支线还有专门设计的小迷宫,里面还有独有的boss,这点要比野炊王泪好很多,后者塞了太多蠢得要死的 ...

狂吹的神庙比王泪强的多,没有那种特别敷衍的,而且宝箱的解法也都是用心设计的
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发表于 2024-9-28 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
通关路上唯一卡住的是踩踏机关,没有说同时踩踏的引导,去看视频流程才知道
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发表于 2024-9-28 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-28 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
Dorohedoro 发表于 2024-9-28 14:49
狂吹的神庙比王泪强的多,没有那种特别敷衍的,而且宝箱的解法也都是用心设计的 ...

我是嫌神庙太多了,拿野炊的120个神庙举例,其实留60个左右就差不多了,剩下六十个神庙的内容分成15到20个小迷宫,把这些小迷宫分给一些比较重要的支线或比较隐蔽的地方,再把小迷宫的主题与美术做丰富一些,对我来说这比什么120个,152个神庙好的多
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发表于 2024-9-28 15:55 | 显示全部楼层
Dorohedoro 发表于 2024-9-28 14:49
狂吹的神庙比王泪强的多,没有那种特别敷衍的,而且宝箱的解法也都是用心设计的 ...

野炊战斗神庙有点太多了
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发表于 2024-9-28 16:00 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2024-9-28 13:08
炸弹鱼的炸弹触发条件是什么?第一次遇到在水里狂按了好久他才触发爆炸

你控鱼, 移动过程中碰到东西就倒计时, 包括墙和地面都行
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发表于 2024-9-28 16:12 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-9-28 15:36
那个支线是必须升满再拜访才解锁吗
还是升两次去就能接

还真不好说,我刚好是分两次升满,再去就触发任务了
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