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楼主: 医生狼多

[NS] 塞尔达传说:智慧的再现/echoes of wisdom公开,9月26号发售!

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发表于 2024-9-26 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
这可是暌违多年的2d塞新作,真有觉得卖不过梦见岛的?

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-26 20:21 | 显示全部楼层
我在干什么啊 发表于 2024-9-26 19:09
那关我过了,给了5个冰冻仙人掌,他要我再挑战一个说有好的奖励,可不是只有三关吗,我都打完了,这个是 ...

随主线解锁,其他全打完再加一关
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发表于 2024-9-26 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
玩一天下来感觉一堆是纯废件满足收集癖的
床水蜘蛛飞天砖能解决九成九谜题,剩下的就是几个针对性的点火炸弹钻地吹沙

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-26 20:31 | 显示全部楼层
塞尔达传说官网更新了背景图和角色页面,把本作的主要角色加进去了,好奇时间线页面会把这作放在哪个位置。

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-9-26 20:35 | 显示全部楼层
大煜治水 发表于 2024-9-26 20:20
这可是暌违多年的2d塞新作,真有觉得卖不过梦见岛的?

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ...

主要搞不懂国外市场 也不知道他们想要的2D塞到底是什么类型 也可能只是姨姥声音大
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发表于 2024-9-26 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
主要织梦岛卖太多了
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发表于 2024-9-26 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
【【V大】《塞尔达传说: 智慧的再现》邪道高跳(突咻+睡床)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/v0z4YBR
这个有点离谱啊,完全就是智杖版风弹和mk2。还不耗材料和电池这些
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 楼主| 发表于 2024-9-26 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
智现访谈https://www.nintendo.com.hk/interview/bdgea/index.html
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发表于 2024-9-26 21:01 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-26 21:06 | 显示全部楼层
初代机进城堡真是绷不住,走几步顿一下,跟老头环刚出来旋转视角一样的感觉,应该是在频繁切换后台载入的地区,进地牢好一点,再出来到平原又是几步一卡 其他方面体验倒是良好
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发表于 2024-9-26 21:09 | 显示全部楼层
卓拉那边有个放在木头上的宝箱怎么也想不出来是怎么解的= =
火地刺爆炸都试过了
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发表于 2024-9-26 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
woui003woui 发表于 2024-9-26 21:09
卓拉那边有个放在木头上的宝箱怎么也想不出来是怎么解的= =
火地刺爆炸都试过了 ...

截个图呢  刚过水迷宫  没啥难的点啊

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发表于 2024-9-26 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
woui003woui 发表于 2024-9-26 21:09
卓拉那边有个放在木头上的宝箱怎么也想不出来是怎么解的= =
火地刺爆炸都试过了 ...

卓拉已经没印象了 但是好像没有很难拿的宝箱
得截图看看

—— 来自 鹅球 v3.2.91

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发表于 2024-9-26 21:19 | 显示全部楼层
woui003woui 发表于 2024-9-26 21:09
卓拉那边有个放在木头上的宝箱怎么也想不出来是怎么解的= =
火地刺爆炸都试过了 ...

如果是我猜的那个,用炸弹鱼,同步带上去

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发表于 2024-9-26 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
小姜不辣 发表于 2024-9-26 08:54
能放怪物后确实很爽,宝可梦也可以借鉴一下这种战斗方式

朱紫就有Let'sGo模式对战,巴布土拨还必须这样进化。
就是过程不展示只给道具收集结果
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发表于 2024-9-26 21:22 | 显示全部楼层
shinnfin 发表于 2024-9-26 21:16
截个图呢  刚过水迷宫  没啥难的点啊

地图上在这个位置










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发表于 2024-9-26 21:23 | 显示全部楼层
woui003woui 发表于 2024-9-26 21:22
地图上在这个位置

有数种解法
第一种能想到的是,绿叶植物+矮桌能刚好塞满这个高度差,以及它们都会着火
第二种是举炸弹,楼上说到了
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发表于 2024-9-26 21:23 | 显示全部楼层
aaronluray 发表于 2024-9-26 21:19
如果是我猜的那个,用炸弹鱼,同步带上去

感觉应该是这个思路我试下
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发表于 2024-9-26 21:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 woui003woui 于 2024-9-26 21:27 编辑
库德里尔 发表于 2024-9-26 21:23
有数种解法
第一种能想到的是,绿叶植物+矮桌能刚好塞满这个高度差,以及它们都会着火
第二种是举炸弹, ...

着火思路试了不行,应该是强制用炸弹,之前没同步带上去过尝试只在底下垫了两下


syl
感谢各位,炸弹鱼过了

点火不行可能是我没塞满
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发表于 2024-9-26 21:25 | 显示全部楼层
woui003woui 发表于 2024-9-26 21:09
卓拉那边有个放在木头上的宝箱怎么也想不出来是怎么解的= =
火地刺爆炸都试过了 ...

就是火烧,堆高点就能烧到了
木木木
   盆
   栽火
   桌盆

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发表于 2024-9-26 21:28 | 显示全部楼层
ミズタ 发表于 2024-9-26 19:09
昨天23点解锁,玩到现在,通关了,解锁前看了访谈比前作地图大8倍,实际玩下来来体感真的不觉得有那么大
这 ...

阿?哪里选难度我都没看到
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发表于 2024-9-26 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
谁说的四十小时主线流程的?除非藏了个里世界不然十几二十小时肯定能打完了

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-26 21:31 | 显示全部楼层
说起来这个掉沟里没做game over界面,我一开始出生房间还以为进沟里是直接进里世界,所以流程是里世界打一遍表世界打一遍
我还在那里连续跳沟几次看有没有什么不同,结果几次下来才发现是没有给你game over画面直接给你重置位置了
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发表于 2024-9-26 21:33 | 显示全部楼层
最手忙脚乱的一集,要操作的东西也太多了,还时不时被小马卡位
回来吧剑士林克
我最骄傲的信仰
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发表于 2024-9-26 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
大煜治水 发表于 2024-9-26 21:30
谁说的四十小时主线流程的?除非藏了个里世界不然十几二十小时肯定能打完了

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ...

偷跑楼说的是主线20小时,全收集40小时吧
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发表于 2024-9-26 21:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大煜治水 于 2024-9-26 22:01 编辑
墨染白泉 发表于 2024-9-26 21:35
偷跑楼说的是主线20小时,全收集40小时吧


翻到了,之前去看偷跑楼里提的,后面有人纠正是全流程了当时没看到
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发表于 2024-9-26 22:14 | 显示全部楼层
打完第一个迷宫,真舒服呀这种没什么压力的冒险感,美术也赏心悦目,按键确实容易手忙脚乱
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发表于 2024-9-27 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
沙漠神殿boss门左边的宝箱怎么拿?

—— 来自 nubia NX729J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-27 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
意外的好玩
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发表于 2024-9-27 00:16 | 显示全部楼层
cy6959 发表于 2024-9-27 00:12
沙漠神殿boss门左边的宝箱怎么拿?

—— 来自 nubia NX729J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...

那个全封闭房间是吧
去无之世界的楼顶,差不多的位置可以看到有个沙坑,地块颜色明显不一样,用鼹鼠挖进去
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发表于 2024-9-27 00:33 | 显示全部楼层
好玩,爱玩,经典一眨眼该睡了
但有两个地方我一定要喷一嘴:
逆天锁定,能锁自己人导致混战简直是地狱,感觉普通形态的锁定就该做成时缓+手动调整,剑士形态再变回即时锁定
逆天UI,在同类造物巨多的情况下居然不做子菜单,没仔细看,但估计也没做偏好,实属致敬传奇系列作王国之泪
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发表于 2024-9-27 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
织梦岛/智慧再现这套引擎做一个类似dqb的游戏我感觉还蛮适合的,游玩智慧再现的时候很有dqb2的既视感
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发表于 2024-9-27 01:03 | 显示全部楼层
有老哥知道丹培的第二个机关爆炸庆典是啥不
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发表于 2024-9-27 01:07 | 显示全部楼层
mikan100 发表于 2024-9-27 01:03
有老哥知道丹培的第二个机关爆炸庆典是啥不

如果你的意思是没有他要的道具的话,去鼓隆族找烟火工匠做任务拿烟火的复制
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发表于 2024-9-27 02:00 | 显示全部楼层
ku2154513 发表于 2024-9-26 21:01
水迷宫也太水了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

和王泪一脉相承啊
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发表于 2024-9-27 02:11 | 显示全部楼层
基於打造歷代「薩爾達」系列作的經驗,
我認為不該讓玩家走在既定的道路上。
如果不能讓玩家擁有自由思考及行動的能力,
玩家很有可能就不會持續玩下去了。

即便是「解謎」,讓玩家享受「自行解開謎題」的喜悅
是薩爾達的一貫作風,
因此有必要提升遊玩的自由度。

https://www.nintendo.com.hk/interview/bdgea/index.html
错误的,既定的道路如果做的好节奏紧凑不比松散的开放世界好多了吗,自由度太高也未必是好事。
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发表于 2024-9-27 03:35 | 显示全部楼层
杨千fa单推人 发表于 2024-9-26 21:28
阿?哪里选难度我都没看到

这作难度可以在设置里随便切换,和前作织梦岛开头选难度不同
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发表于 2024-9-27 03:57 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一个小时多开第二个传送点,上来就扣分,演出怎么这么拖沓。按键也难受,塞尔达没法直接攻击必须用召唤,这召唤吧还得自己锁定,且不说锁定了也不会立马攻击,召唤怪还经常被障碍物挡住,麻了
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发表于 2024-9-27 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
看了下昨天在日本买的Lite还真的是柬埔寨版本,买来收藏的,外观是没什么瑕疵
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发表于 2024-9-27 09:22 | 显示全部楼层
那个吹风机很奇特,  明明是和箱子一样的高度 , 但是塞尔达却能跳得上去

爬墙蜘蛛真的很好用,  除了能帮你爬墙, 攻击也不错 , 追着咬 , 被人打了立刻刷新攻击
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