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楼主: Toby_dak

[其他] 《文明7》2025年发售预定

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发表于 2024-8-21 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 19:08 | 显示全部楼层
切文明应该是按文明大风格来确定的吧,比如东亚那片基本上就只能几个国家来回切了,肯定会有相当重量级的地狱笑话出来的
就是不知道领袖和初始文化这个他们打算怎么搞,还有就是时代变化怎么设定的,如果是按文明6那种有固定时间年份的话就有点抽象了
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发表于 2024-8-21 19:21 | 显示全部楼层
文明7之HUMAN KIND看来这游戏还是有值得学习之处
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发表于 2024-8-21 20:12 | 显示全部楼层
吉米亨 发表于 2024-8-21 17:32
切文明难受是因为你是赛里斯吧,真就现实里从头到尾玩下来的文明,很有代入感,其他文明不管是石器时代穿西 ...

文明是一个已经出了六代的外国游戏,怎么突然成赛里斯特供了。
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发表于 2024-8-21 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2024-8-21 18:54
抄啥不好抄傻逼humankind

文明这游戏,真是随着游戏本身的演变,好好展示了最近10几年来西方越来越傻逼和 ...

mankind坏在后期数值崩坏导致毫无游戏性了,机制和美术挺不错的
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发表于 2024-8-21 20:28 | 显示全部楼层
换文明完全不能接受,真这样那我这代只能彻底不玩了。
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发表于 2024-8-21 21:23 | 显示全部楼层
时间斗篷 发表于 2024-8-21 11:45
但有问题啊,比如我就喜欢古埃及,然后幻想一个现代化的古埃及,但实际上却是会强迫我转变成现代文明?

那 ...

文明5玩起来也不像现代化的古埃及啊
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发表于 2024-8-21 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
文明更替这个系统不一定要做得很局限,如果设定成每个文明自带1~2种史实向分支,同时也可以变更为游戏中接触过的其他文明就好了
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发表于 2024-8-21 21:53 | 显示全部楼层
(:影子:) 发表于 2024-8-21 19:08
切文明应该是按文明大风格来确定的吧,比如东亚那片基本上就只能几个国家来回切了,肯定会有相当重量级的地 ...

没啊,pv里埃及除了可以桑海还可以蒙古
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发表于 2024-8-21 22:00 | 显示全部楼层
Awanano 发表于 2024-8-21 18:57
但是领袖还是贯彻全盘的,领袖模型不做服装改变还是会有违和感
本来想说7代简化至三个时代,不谈每种文化 ...

实际上三代就是领袖有不同风格的服装的


石器时代服状的贞德,现代的孟祖玛特这种,每个领袖每个时代都有不同的服装
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发表于 2024-8-21 22:10 | 显示全部楼层
切文明问题不大。我就关是不是是精铺爆铺都能玩,后期是不是不无聊。关于第二点,看他的意思是每个时代地图都会扩大,也许能解决一点问题。
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发表于 2024-8-22 05:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 minamichisei 于 2024-8-22 05:58 编辑


贴吧舅舅党nb啊,局外成长要素真的绷不住了,文明这种游戏搞这种设定多少有点屎了,这下不得不风灵月影启动了
原帖链接https://tieba.baidu.com/p/9048650927?share=9105&fr=sharewise&see_lz=1&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1724277485&is_video=false&unique=9EBB314E37B912B8CB6553708E57B3CF

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-8-22 06:35 | 显示全部楼层
局外成长纯狗屎
奇观文明独占更是狗屎中的狗屎
再加上这个必然争议很大的换文明机制,感觉可以避雷了
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发表于 2024-8-22 08:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-22 10:38 | 显示全部楼层
时间斗篷 发表于 2024-8-21 22:00
实际上三代就是领袖有不同风格的服装的

昨天睡前看了一眼
为什么贞德到现代是光头

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-22 10:53 | 显示全部楼层
目前看到的改动里我个人对取消工人、指挥官取代大军是正面态度,区块系统能优化挺好(看访谈Ed Beach自己对6代区块系统的呈现结果也不满意),河流位置又回到了格子中间挺好,切文明和减少时代数不置可否看落实成效(但持悲观态度),文明和领袖脱钩不喜欢,领袖加点不喜欢,文明独占奇观和局外成长如果有就是负分

说到制作团队,老席本身4代起主要就担任顾问角色了,管的极其有限(不然5代初版也不会是新丁主刀搞成那样),7做好做砸他在其中的影响大概率不会超过10%
看访谈视频,这代创意总监是Ed Beach(5代俩资料片和6代初版的首席设计师),执行制作人是Dennis Shirk(5、6、超越地球的制作人),都算系列老人了,以我的标准来看5代俩DLC给5挽尊是做的不错的,但6初版简直一塌糊涂(给6做DLC的Anton Strenger已经离职了),这次这两位要是再把握不好哪些系统该留、哪些能删、哪些必须优化的话……还是麻溜点退位让贤吧
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发表于 2024-8-22 11:13 | 显示全部楼层
那个视频里埃及满足条件(三个马厩)还能变蒙古呢,你说这俩有啥关系
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发表于 2024-8-22 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
目前看不是奇观独占是文明有奇观加成
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发表于 2024-8-22 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
其实已经有埃及和阿克苏姆文明特点了,是建对应奇观+30%产能
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发表于 2024-8-22 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
无非就是每文明有个专属奇观,说白了就是条件解锁的ua。
时代国替这事用我们传承有序的史观是理解不了的,要是觉得远古美国扯,腾笼换鸟不如主副文明缝合,还zzzq。
另外画风还是太卡通了,真的有人用switch玩文明吗?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-27 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
有局外成长要素那真成肉鸽了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-27 20:19 | 显示全部楼层
局外成长能不能有待商榷啊
不过可以分阶段结算游戏不错,单玩个古典时代 + 马拉松也是个乐子
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发表于 2024-8-27 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
据说点出某科技后可以更改领袖性别。应该是谣言吧?^O^
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发表于 2024-8-27 20:27 | 显示全部楼层
全切很无聊啊,怎么也得保留一点东西,要不开始不白选了
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发表于 2024-9-1 03:24 | 显示全部楼层
开发者访谈倒是展示了应该是独占路线?
罗马->诺曼->法兰西帝国
孔雀印度->朱罗印度->莫卧儿印度
看上去中国也是各大朝代了
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发表于 2024-9-6 16:04 | 显示全部楼层
听说三个时代是汉明清,这下免不了口水仗了
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发表于 2024-9-6 16:05 | 显示全部楼层
贴吧已经战了一轮又一轮了
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发表于 2024-9-6 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
切文明感觉主要适用与欧洲王室那种互相通婚,继承权一锅粥的样子,其他文明可没这么整过
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发表于 2024-9-6 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
感觉后面资料片肯定会再加一个时代
现在这个三个时代完全没有未来感
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发表于 2024-9-6 16:15 | 显示全部楼层
有种抄都不会抄的美感
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发表于 2024-9-6 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 interzhang 于 2024-9-6 16:26 编辑


稍微观摩了一下战场,大概有几个感受
第一是可选选项太少了,你要玩纯中国纯印度就得平等地强制吃下清和莫卧儿
第二大概就是强制切文明,隔壁P社的变身都是可以选择变与不变甚至可以倒车的
第三就是背叛了自己的作品标题,从文明概念劣化成政权概念了
个人感觉,隔壁帝国4搞出来得玩意都比文明7更像文明
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发表于 2024-9-6 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
切文明这玩法真没千年切时代有意思

—— 来自 nubia NX679S, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-9-6 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了,都2025年了,如果还不明白文明系列只是个大号桌游,还在过度看重什么历史模拟的价值,那也没救了。
文明这套低层机制其实是完全不足以模拟上万年人类历史变化的,哪怕是更硬核的P社游戏,也就CK,Vic,HoI这几个空间或时代跨度比较小的还行,像EU这样跨度一大,也是各种违和感。
或者高情商的说,本来就是粗颗粒度的历史模拟游戏,还是看看美术UI音乐这些卖相方面的吧,机制则估计好不到哪去,也差不到哪去的。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
LT_Harry + 1 确实,游戏内反馈最重要

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发表于 2024-9-6 17:05 | 显示全部楼层
混沌危机 发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了, ...

不说尊重历史至少尊重一下历史模拟这个题材
我玩不进6代最大的原因是飞天靠砍树,简直是在嘲笑工业文明
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发表于 2024-9-7 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
jie2000 发表于 2024-9-6 17:05
不说尊重历史至少尊重一下历史模拟这个题材
我玩不进6代最大的原因是飞天靠砍树,简直是在嘲笑工业文明 ...

说明本质上只是不喜欢数值变化后带来的反馈,文明5⃣️一样能砍树但提供的产能有限而且还会随距离衰减,后期靠砍树提供生产力绝对是杯水车薪。
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发表于 2024-9-7 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
混沌危机 发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了, ...

很多竞品(或者说长得像文明的 4X 游戏)都是发售前各种雄心壮志或者搬出所谓“前文明开发者”站台,实际上真的玩了,感觉体验比文明5⃣️6⃣️(带全部大型更新)差很多,想着把以前不让做或者没做进去的东西在自己的作品实现,看起来玩起来却很臃肿或者不好看,连玩 30 小时的兴趣都没有。

感觉文明7⃣️应该是自文明4⃣️到5⃣️以来最大的一次革新,如果做得好那潜力应该很大,可能首发版本也很好玩。
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发表于 2024-9-14 09:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-14 15:19 | 显示全部楼层
看完了,借鉴其他游戏的元素还挺有趣的
感觉这回又能单城了
对狗的改动还挺好的

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发表于 2024-9-14 15:58 | 显示全部楼层
啊孤独感放辣椒 发表于 2024-9-6 16:09
切文明感觉主要适用与欧洲王室那种互相通婚,继承权一锅粥的样子,其他文明可没这么整过 ...

你理解成转职系统就行了 部分文明还有专属职业
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发表于 2024-9-14 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
混沌危机 发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了, ...

代入感和历史模拟没太大关系啊。
这系统本身看着太奇怪了而已,就算换成其他题材(比如群星之类的太空科幻)也很奇怪。
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