半肾
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2018-2-2
|
发表于 2024-4-28 09:11
来自手机
|
显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2024-4-28 09:14 编辑
我感觉这东西聊不下去了呀
楼里一部分人的观点是难度应该以玩家全副武装为基准设置的
另一部分人的观点应该是以一个普通中等养成度(姑且这么说吧)角色为基准设置的,顺带一提我是这种玩家
所以我觉得1 3的难度是可控的,玩家选择少,导致强度实际上拉不开太大的差距。或者说难度在我能接受的flow中。
比如我打1,路上所有的药水强化,火堆注火以及几个附魔道具外加一个咒术是我能给到他最大的尊重。基本能够让我从a火堆跑到b火堆。
但是在玩2的时候我发现这点准备根本不够,跑酷很难跑,打怪的话武器经常坏,要换着用。(我比较喜欢刺剑这种)药水数量很极限,很多怪物配置强迫我用远程和他互相耗,不同怪物对伤害抗性不同,刺剑面对乌龟就是打不出伤害,要换棍子,盾牌菜的离谱,不戴又有点心慌。感觉玩2就要求玩家成为一个全能战士,但好死不死某些玩法根本不在我的舒适区我实在不高兴去用。
再加上2的手感也一般,怪物也比其他1 3灵活(更让我觉得我是残疾人)所以就早早烂尾了。 |
|