卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2019-11-1
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枪械射击手感做的不错,听说有cod制作人员的参与,载具的手感一坨,尤其是武装直升机,手感惨不忍睹,连流畅操作都算不上,反载具武器做的也是离谱,at4 4发一个载具,换弹时间慢成狗,还不如直接扔磁吸炸弹,2下报废一个载具,我怀疑tx的策划不会做大战场,大战场的意思是让每个人都能找点事做,就算你马枪,但选个工程,一直修理坦克,也算是为团队做贡献,结果tx现在做的就是全员都在刷分,哪一方先刷出坦克/防空车 往点里一听,哪一方基本有已经赢了,反正医疗救人也没有什么正反馈,就导致现在医疗基本不救人,新出的乌鲁鲁干员的导弹,操作不够丝滑,想灵活摧毁对面载具基本上做梦,干员平衡做的拉跨到没眼看,另外单独调出刀具的意思是什么,除了给左右探头的玩家增加误触外还有什么用,另外换弹打断与武器切换就不能好好做做?正换弹呢,突然冒出个敌人,没法取消换弹,切副武器的速度还巨慢,简直是折磨中的折磨,至于沙雕ai人机医疗划着太空步在你倒地的时候疯狂在你身边游走,但就是不拉人就你,更加让人无语,tx策划买个战地1好好玩玩,先把大战场的理念搞清楚在说 |
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