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楼主: 银月术士329

[PC] 腾讯那个三角洲行动看起来缝的还可以

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发表于 2025-2-23 15:12 | 显示全部楼层
最后一关不要跟着车队,开头就贴着车队大概率被拖死,跟车的交战点位爆烂啊,处理RPG也不方便
还有别用机瞄枪,逻辑如第二关,人均有倍镜,处理远处的狙才不慌啊
   
开头领先车队,从右侧走,前五分之一的路程领跑40~70米不是问题,走到儿童壁画FOOD招牌附近,往左侧转移,之后的路程背板要求更高,多人一块儿背板清点、难度还能接受
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发表于 2025-2-23 23:42 | 显示全部楼层
ai搞这么难也就算了,关键打着也没乐趣啊
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发表于 2025-2-25 20:24 | 显示全部楼层
steam版昨天还玩的好好的怎么今天非要我安装那个反作弊预装模式了
我这是杀太猛被举报了?
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发表于 2025-3-3 23:09 | 显示全部楼层
分享一个打屏息的smg171,sr3m腰射混烟打腻了可以换换口味

QCQ171冲锋枪-全面战场-6FHE56801QTDUPDS4M4KV
双水平,+14据枪,依旧卡着340ms开镜,43操控进图+10变53,-2%开镜速度
   
给这把数值还行、实战呕吐的玩具找到了个位置,算是smg45的综合上位。近战依靠战术射击解决,屏息时后坐力减半、持续时间44秒、50米靶怎么打都在0.47以内
战术姿态绑侧键,赶路和容易近距离撞人的地方默认战术姿态,侧键切起来又快又方便
   
这枪放弃腰射,据枪特别好堆
用减速枪机可以堆到理论收益上限的16,减速枪击是可选件,但近战和中距离的ttk都会延长一点儿(0.02s),50米衰减跟无枪机时一样,面板显示有bug
加速枪击不减据枪,不怎么推荐,但拿来玩玩也不是不行,近战ttk缩短,中距离ttk则延长
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